Мифы о видеокартах, которые пора забыть
В этом видео, доступным языком развеиваем закоренелые мифы связанные с видеокартами. Про раскрытие потенцивала, шины памяти, разгон, SLI и Crossfire и т.д.
В этом видео, доступным языком развеиваем закоренелые мифы связанные с видеокартами. Про раскрытие потенцивала, шины памяти, разгон, SLI и Crossfire и т.д.
Ну, во-первых, оптимизация действительно нынче у разрабов не в чести, а во-вторых, разрешение текстур всё выше и выше, как и детализация прочих свистоперделок, вроде освещения. Всё это, как ты понимаешь, жрёт всё больше видеопамяти. Насчёт ОЗУ - тут уже 8гб стало необходимым минимумом, а лучше 16.
Я тут поигрался в Resident Evil 2: remake, так ей на ультрах вообще 12гб видеопамяти надо! 12, Карл! Правда, речь идёт об ультрах в разрешении 4к, но всё же! Моя же старушка gtx 770 2gb кое-как на средне-низких, в разрешении 900р (там модный нынче хитрый апскейл) потащила 60 кадров. А разрешение пришлось понизить, чтобы влезли более-менее нормальные текстуры, на которых надписи читаются. И то, я на полгига вылез за имеющиеся у меня 2гб (там в опциях счётчик имеется), и некоторые текстурки временами автоматом заменялись на мыльные.
Ну, и как вишенка на торте: моя видюха, не дотащив до конца игры часа полтора, охнула, пёрнула и покрылась артефактами. Помнишь шутки про третий Крузис и полыхающие видеокарты? Ну вот... Что ж, она честно прослужила мне 6 лет. Press F to pay respect.