185

Маньячное прохождение Deus Ex: Human revolution

Вы просили об этом :D


Осторожно, длиннопост и спойлеры к хорошей игре 2011 года.

Если вы не застали мои предыдущие посты, то я тут пробую проходить игры с несколькими правилами:

1) Убивать всех встречных персонажей;

2) Максимально избегать диалогов и квестов;

3) Дойти до сюжетного конца.

Зачем? Прост :)


На самом деле я уже проходил игру раза 4, и убивая всех, и оглушая всех, и даже никого не трогая, уж очень мне понравилась игра :) Как задрот Деус Экса ставлю максимальную сложность - 100 здоровья хватает на 2-3 попадания от врагов, а сами враги более глазастые. Не уверен, влияет ли сложность на что-то ещё, потому что особых отличий я больше не ощутил. Кстати, я буду проходить расширенную версию - Director's cut.


"Бог из машины, а машина - это я"

Игра начинается с пролога, где нас знакомят с основными персонажами, делают мини-экскурсию по предприятию, в общем, вводят в сюжет. Через несколько минут в лабораторию врываются наёмники, и доблестный Адам Дженсен (главный герой) достаёт из-под плаща автомат и идёт единолично разбираться с вторженцами. А спустя ещё пару минут, проходит сквозь стекло и получает множественные переломы, гематомы, рассечения и порезы.


"Доктор Шевченко (справа), в русской локализации говорит с забавным украинским акцентом"

Адама оперативненько кладут на стол и нашпиговывают всеми современными разработками в области аугментирования по самые кибер-помидоры. Добро пожаловать в Deus Ex! Полгода спустя ГГ возвращается в Шариф Индастриз и получает первое боевое задание - разобраться с нападением на одну из фабрик (а заодно и перепрятать секретные разработки).


"Довольно смело шутить над Адамом на расстоянии выдвинутого клинка"

В самом здании Шариф Индастриз хулиганить не дают от слова "совсем": оружие даже достать нельзя, все опасные манёвры недоступны, даже мусоркой не покидаться :( По пути на миссию Шариф даёт выбрать стартовый ствол, высаживает с вертибендера вертолёта(?) и тут руки наконец-то развязываются. Первые 2 жертвы (если не считать пролог) - 2 спецназовца на крыше.


"Банкозакручивательный имплант руки отлично подходит и для сворачивания шеи"

Практически все полицейские сделаны из какой-то невероятной бронехрени - легко выдерживают выстрел из дробовика в упор, выстрел из магнума в голову, а пистолетные пули вообще жрут на завтрак! Но в ближнем бою, как и большинство врагов, умирает стабильно - одна ячейка энергии в обмен на один труп. Энергия, как и здоровье, восстанавливается со временем, а когда нужно много энергии быстро, то на помощь приходят разбросанные повсюду шоколадки, нямка.


"Имплант понтовых нейтрализаций активирован"

Рядовые же противники безотказно уничтожаются по схеме "сел в укрытие-прицелился в голову-высунулся на полсекунды-выстрелил-засунулся". Если в одном месте скапливается 4-5 человек, то можно гранату кинуть для разнообразия. Всё. 90% всех перестрелок можно пройти таким образом даже и не вспотеть. Если противников много, а гранат нет, то можно просто отбежать и подождать, пока противники потеряют ГГ (стелс-экшен же) и разбредутся по уровню, где схему можно провернуть повторно.


"Притчард определённо умеет давать советы"

После зачистки фабрики (вместе со всеми заложниками естественно) Адам возвращается в Шариф Индастриз, где по-прежнему нельзя хулиганить. Но зато на улицах Детройта уже ничего не ограничивает героя от беспощадного мордобоя и геноцида прохожих. Сами прохожие, кстати, чрезвычайно пресные - умирают даже не с одной пули, а с одного резкого взгляда на них, никогда не дают лута и опыта и в принципе крайне редко двигаются. За всё прохождение я видел только одного (из примерно полусотни) гражданского, который побежал к ближайшему живому полицейскому и нажаловался.


"The Prodigy уже не те..."

В квартире ГГ забираю бронебойную модификацию пистолета, позволяющую убивать практически любого противника с первого пистолетного хедшота, а немного пошарахавшись по Детройту нахожу ещё и глушитель. Теперь некоторые уровни у меня получалось проходить не поднимая тревоги - все, кто мог её поднять, умирали раньше, чем успевали добежать до кнопки или даже просто выстрелить в ответ. Изи лайф


"Расстреливать и протыкать рандомных чуваков становится скучно довольно быстро"

В клинике "Протез" тоже нельзя хулиганить, но зато можно можно прикупить себе левел-ап пакетов Праксис и картриджей для Тайфуна по сотке. Ну а что такого? Подумаешь, осколочные снаряды для противопехотной системы, уничтожающей всё живое (кроме носителя) в восьмиметровом облаке шрапнели - цена как за 10 банок пива вполне подходит.

Где-то тут же я заметил, что в трупах NPC, которые дают побочные задания, можно найти награды за эти самые задания :D


"(о событиях на фабрике Шариф) Массовое самоубийство, да..."

На самом деле, я не знаю как красочно и без повторения описать прохождение остальной части игры: перестрелки были довольно похожи, боссов я закидывал взрывчаткой, побочные квестовые персонажи все мертвы, основные квестовые персонажи (типа Тонга, владельца клуба Улей) неуязвимы... поэтому я нарезал небольшой видосик с нейтрализациями, пострелушками и прочим :)


"Не все персонажи смогли попасть в кадр из-за повторов и однообразия, плак"

Что в итоге? Игра практически не подразумевает полностью маньячное прохождение, есть несколько очевидных заглушек, но в целом для стелс-экшена (с элементами РПГ, ага) довольно неплохо. Ну и да, концовка практически не зависит от прохождения :D


Как обычно, в комменты кидайте игр для маньячного прохождения, самый заплюсованный вариант появится в следующем посте

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества