Вообще я понимаю эти упреки насчет квестовых маркеров, но блин
Скайрим без них вообще не играбелен - игра просто не заточена на игру без указателей, ты будешь вслепую обшаривать каждую стеночку, так как ни в дневнике, ни в диалогах нет ни малейшего намека на то куда вообще идти
Моды, расширяющие описания заданий появились не просто так
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
Ага-ага, расскажу. В Морре мир бы меньше чем в Скае, и там было более адеватное описание квестов. Хотя даже в Морре были случаи, когда я искал один предмет пару часов,поскольку он тупо сливался с фоном, и лежал в жопе мира.
раскрыть ветку (1)