Кооператив в Dark Souls III

Всем доброго времени суток!


Этот пост будет интересен тем, кто, как и я начал свое знакомство с замечательной серией игр Dark Souls с третьей части, и хотел бы по подробнее узнать о кооперативном режиме в ней.


Для лиги лени в комментах дам ссылку на короткое видео.


О привычном коопе здесь говорить не придется, тут все немного сложнее. Игрок, а точнее его персонаж мертв и пробирается по миру мертвых, вместе с множеством других игроков, которые к слову пробираются по тому же миру, но в параллельной реальности. Если говорить проще и в разрезе коопа, то игроки делятся на призывающего и призванных, которых может быть до 3х человек.


Призывающий игрок является хозяином мира и только он может получать прогресс в нем. Мир в Дарксоулс, как и во многих играх разделен на локации, в структуру которых входит определенная область игрового мира с чекпоинтами(кострами) и финальным боссом локации. Призывающий может призвать в свой мир другого игрока предлагающего помощь в прохождении локации до того момента, пока финальный босс локации не будет повержен.


Призывающий игрок получает весь лут с пройденной локации, может собирать спрятанные предметы и открывать призрачные стены, ну и само собой души. Призванный же игрок, не получает ничего кроме душ и одного угля в случае удачного завершения локации.


Все это значит, что одновременно проходит игру не удастся.


Что же нужно чтобы призвать игрока или быть призванным? И тут все хардкорно как и сама игра.


Первое условие, это добраться до храма огня, того места, где стоят все нпц, для этого нужно будет убить первого босса и это совсем не сложно. Там вы найдете Эмму, бабульку сидящую в кресле. У нее мы приобретем Белый мел, необходимый для того чтобы оставить надпись, по которой вас могут призвать. Стоит всего 500 душ.


Второе условие, это то, что персонаж должен быть живым, звучит странно, но ваш персонаж может передвигаться по миру в двух формах, соответственно живого и нежити, определить это очень легко. Иконка слева от полосок жизней, манны и выносливости указывает нам на это. Если она раскалена как уголь, то вы живы и одежда персонажа тлеет, если он серая, то нет. Быть живым, это обязательное условие для призыва соратников в свой мир, но не обязательное для помощи другим игрокам.


Изначально игрок появляется в форме живого и после смерти теряет ее. Снова сделаться живым можно использовав уголь, который так же можно купить у Эммы за 2500 душ, но их у нее всего 3. Так же угли обильно раскиданы по локациям и их дают за помощь другому игроку.


Заполучив вышеуказанные предметы, вы можете призывать и быть призванными, выполнив ряд действий.


Отправившись в нужную вам локацию вы можете призвать к себе на помощь другого игрока если найдете в ней надпись белым мелом и используете ее(надписи видны только живым). Так же вы можете предложить свою помощь, оставив такую надпись самостоятельно. Старайтесь оставить надпись в заметных местах, например у костров, в противном случае ее просто не найдут.


Если вы хотите поиграть с другом, то вам нужно будет установить одинаковый пароль на подключение в настройках сети, но нужно помнить, что если у вас стоит пароль то вы будете видеть надписи игроков с этим паролем и только их, других надписей вы не увидите. Так же стоит обратить внимание на ваш уровень, разброс не должен превышать 5 уровней на начальном этапе(этот разброс высчитывается по формуле и на хайлевеле он больше).


В завершении выдам несколько фактов, которые могут быть интересны:


- После призыва в мир или вторжения в него, костры будут недоступны для отдыха и пополнения эстуса, пока все другие игроки не покинут ваш мир.


- Призванный игрок имеет урезанный запас эстуса


- В коопе игроки не могут ранить друг друга


- В коопе сила монстров увеличивается(но не сильно), их количество и место положение не меняется


- В коопе гораздо легче проходить локации, монстры всегда увязываются за одним игроком, пока остальные могут ему всыпать совершенно безнаказанно.


- Помогая другим игрокам, вы можете разведать локацию, для того чтобы потом пройти ее самостоятельно, без смертей.


- Если погибнет хозяин мира, призванные игроки изгоняются


- Если погибнет призванный игрок, ничего не происходит и его можно повторно призвать, но он теряет полученные души


Всем удачных смертей!

Кооператив в Dark Souls III Dark Souls 3, Cooperative, Гайд, Длиннопост
Автор поста оценил этот комментарий

Привет тебе человече, я понимаю, ты создал этот пост очень давно. Но не мог бы ты подсказать. Решили с друго сыграть в коопе. Скорее всего углей ппц как будет не хватать. Если взломать игру артмани или типо того на угли, выдадут ли бан? Заблокируют сеть? Если да, та как можно в начале раздобыть побольше углей? Просто чувствую будем подыхать на каждом шагу... В гугле что то не очень по этой проблеме есть инфы(

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну вообще углей обычно хаватает, они продаются у вендоров по 3 штуки да и выпадает их в изобилии, но если уж совсем плохо с этим то можно их дюпать, подробнее как это делать можно узнать в любом гайде по спидрану на any%, там дюп душ является его частью, ну и дюпать можно почти все расходуемые предметы, на счет артмани))) ну мб с чит энжином получится, но я не уверен, бана не будет за такое

2
Автор поста оценил этот комментарий

Собственно наглядный видос: http://www.youtube.com/watch?v=FOLOCeK7NYQ

Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый автор, Извините за несвоевременный вопрос. Могу ли я играть с другом , который только начал играть(застрял на хранителях), В то время как я сам на нг+4?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

оу май, да, вроде да, на сколько я помню добавили скалирование

2
Автор поста оценил этот комментарий

я спрашивал про МАЛЕНЬКИЙ белый мелок. в дс 2 можно было с помощью этого маленького белого мелка призывать тени, а не фантомы, чтобы можно было пройти локацию УЖЕ зачищенную от босса

Вот про него: http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не исключено что он там есть, но где то дальше

Автор поста оценил этот комментарий

Есть ли в DS III маленький белый мелок для призывай обычных теней? А то босса убил и только потом обнаружил еще одного мощного противника (не босса), которого хрен убьёшь в одиночку

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

белый мелок нужен для того что бы тебя самого призывали как тень, после того как босс убит призвать никого не получится

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

расскажите про нехороших редисок, которые могут пролезать в мир игрока с целью его покарать? такие ведь тоже есть?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, такие есть, но они могут влезть к тебе только если ты живой. Их в игре называются злыми душами и монстры их не атакуют, эти ребята часто могут все испортить.

показать ответы