Контра и портал

Начну с того что это первый пост и камнями не кидаться, решил обратиться к людям которые знают о source sdk и hammer.

Идея моя проста, но мои поиски по реализации этого ни к чему не привели.
Я создаю карты для cs:go по типу маньяка и пряток. Люди играют, мне нравится.
После прохождения игр Portal засела идея использовать мировые порталы для воплощения необычных карт. Использовать портальные двери для отображения того что находится возле них с обоих сторон. То что было показано в притче о Стенли, длинные коридоры между колоннами, бесконечные комнаты и лестницы. Обычными телепортами этого не добьешься, выходят простые скачки от одной точки к другой.

В редакторе карт portal есть сущность называемая linked_portal_door которая и является мировым порталом и главной фишкой игры.
И вот на основе того что движки у игр одинаковые, как перенести эту функцию из portal в cs:go или хотябы в gm, чтобы при этом все корректно работало. Есть видео на которых это было уже реализованно, но нет того как это было сделано.

Благодарю за прочтение и помощь.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Окей Гугл, моды на порталы в контре
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ida pro в помощь и знание assembler. Сперва в серверной части разберитесь, потом патченый клиент сделайте. То что вы хотите сделать - это все равно что добавить щит, который не стреляет в кс 1.5 не имея исходников.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А нет варианта для не особо умных в этой сфере, чисто взять готовый сценарий из портала и перенести в другую игру, что по типу переноса моделей и текстур? Ведь все на одном движке и сам редактор по сути один и тот же.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Без лесных эльфов туфта
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Шо😑😑😑