Геймдев. Начало

Мне 16 лет, увлекаюсь игровой тематикой (слежу за новостями в мире игр, пытаюсь научиться работать на U.E 4, сам частенько играю, довольно много времени трачу на эту сферу и получаю большое удовольствие), вот мой вопрос: стоит ли вообще развиваться в этой специальности (планирую связать свою будущую профессию со сферой разработки игр) и если стоит, то как ( помимо работы на движке). Жду советов от людей работающих или работавших в этой сфере.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо всем большое кто писал свое мнение и делился советами)))) Теперь сообщество Пикабушников для меня самое дружелюбное!)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Поступай на ИТИС в ближайший Политех, ищи студии, просись туда стажером.

Успехов тебе, будущий геймдев!)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за дельный совет!!!
2
Автор поста оценил этот комментарий

Жопа болит, спина болит, глаза болят, голова болит, проект не компилиться - нахуй оно тебе нужно?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Зато удовольствие какое-никакое получать буду
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно зайти на хедхантер или на сайты игровых компаний и посмотреть, какие они требования к будущим сотрудникам предьявляют, какие навыки пригодятся и тп. Я работала в игровой компании ( но у меня должность не связана с разработкой) и люди там очень довольны, занимаются любимым делом, зп хорошие, постоянно на конференциях-учебах. Так что, конечно стОит!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо большое!
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, это абсолютно того стоит, тем более когда разработка приносит удовольствие. Советую брать участия в онлайн и не только хакатонах где знакомится с другими разработчиками и самому набивать руку на проектах. Желаю успехов!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо большое!
1
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что UE очень сложен для новичка, unity3d построен на схожих принципах, но куда проще. Кроме того, на юнити куда больше вакансий, чем на ue в России. За бугром - хз как.


На юнити можно сделать мультиплатформенное приложение и залить его в гугл плей, прикрутить рекламу, и будет капать денежка + живое пртфолио, которое очень ценится, когда оно есть у джунов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А чтобы залить приложение в Гугл плей , не надо платить? (Слышал что Стим 100$ берет за выкладывание игры)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пожалуйста. Если нужен сценарий и OST, обращайcя. Как раз у меня сессия почти сдана и я рад буду помочь. (=

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, если буду создавать игру, обязательно напишу тебе)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я например хотел пойти по стопам Тоби Фокса, но с программированием не срослось (не хочется бросать учёбу на композитора ради геймдева). Так что я пока просто композитор, возможно хороший сценарист. Я к тому, что одному сложно делать всё сразу.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ещё раз спасибо за мнение. Удачи в учебе!
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати. Можно начать не в какой-то кампании, а попробовать самому со своей командой что-то запилить. В будущем, когда это что-то станет достаточно известным, можно уже думать о масштабных перпективах.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо!))
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что UE очень сложен для новичка, unity3d построен на схожих принципах, но куда проще. Кроме того, на юнити куда больше вакансий, чем на ue в России. За бугром - хз как.


На юнити можно сделать мультиплатформенное приложение и залить его в гугл плей, прикрутить рекламу, и будет капать денежка + живое пртфолио, которое очень ценится, когда оно есть у джунов.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понял, спасибо)
0
Автор поста оценил этот комментарий
P.s впервые на Пикабу, увидел стрелочки вверх и вниз под моим постом, они означают лайк и дизлайк( простите за такой вопрос)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Успехов!)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо))
0
Автор поста оценил этот комментарий

Делай игры для казино, без работы не останешься) а вот всякие там стрелялки перделки это нужно пройти длинный и сложный путь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понимаю)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

По специализациям в ГД самые приятные должности - это графические дизайнеры, гейм дизайнеры и программисты. В процессе обучения просто определись кем ты хочешь стать, и когда пойдешь рассылать резюме, рассылай на конкретную должность, а не "хоть куда-то возьмити"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо большое за совет!
1
Автор поста оценил этот комментарий

ue очень специфическая тема, начни с unity 3d. Сделаешь несколько игр, зальешь в сторы, будет немного денег + портфолио. В 18 сделаешь себе резюме и разошлешь в компании, на unity в крупных городах сейчас есть спрос.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо за ответ. Если не сложно можешь сказать почему стоит изучать unity, а не ue.(ue полегче, та и по современней будет и бесплатный полностью, и скрипты полегче пишутся)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы только это. Психологический прессинг куда хуже. Даже писал статью в свое время на эту тему

https://habr.com/ru/post/132768/

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это статья относиться именно к русскому геймдеву или вообщем?
показать ответы