FL Studio: базовое сведение

У меня по умолчанию 4 инструмента: 808 Kick Clap Hi-Hat Snare

На 808 Kick для мощности бочки, некой жирноватости хорошо заходит SAUSAGE FATTENER. Нужно увеличить первый пункт, подкрутить почти на максимум.

Для всех ударных неплох Soundgoodizer. Также, частр звук станет интереснее при наложении Deelay. Deelay несколько есть. Лучше пробовать разные.

Можно отключить плагин, щелкнув на зеленую кнопку в миксере.

Для интересного звучания синтезаторов Sytrus и прочих можно использовать Fast Dist и Hardcore. Но подходит это не всегда.

Также, важно при звучании использовать EQ-2, чтобы уменьшить или увеличить низкие частоты 1, 2 и также поработать с высокими 6, 7.

Можно крутить рандомно, параллельно слушая один из VST, предварительно с помощью зеленой кнопки отключив остальные.

При сведении важно урегулировать громкость всех дорожек и расположить их в плейлисте максимально интригующе, чтобы сохранить внимание слушателя и зафиксировать в его сознании мотив трека.

Звукорежиссура

300 постов1.7K подписчиков

Правила сообщества

- в сообществе запрещены оскорбления;


- посты, не соответствующие тематике сообщества, будут переноситься в ленту;


- шутейки и мемы про звукорежиссуру - приветствуются!


- фото своих рабочих мест\студий, необычных устройств, рассказы о том, как пришли в профессию и ее плюсы\минусы - тоже приветствуются;

0
Автор поста оценил этот комментарий
1. если хочется делать музыку не в стол, а ещё и играть/выкладывать её - то использование штатных инструментов - моветон. на рутрекере есть целый раздел с сотней терабайт плагинов и сэмпл-паков.

но вообще ударка из сэмплов - не комильфо. по-хорошему нужно брать драм-машину, аналоговую.

2. штатные эффекты есть смысл использовать в лайв-сете, т.к у них практически нет задержки. при работе над треком плагины fabfilter, arturia - топ. хотя топ обычно у каждого свой) когда-нибудь дойдешь и до soothe/spiff и других инструментов тонкой подгонки звучания

3. delay (с одной е) - это инструмент пространственной обработки, как и ревер - они решают отдельную задачу по расстановке инструментов

4. эффекты лучше не кидать прям в миди-дорожку а подмешивать к исходному звуку (кроме компрессоров, но и их бывает только подмешивают, называется параллельная компрессия)

5. попробуй повесить хорус на хэты) фильтры работают гораздо приятнее чем EQ, если надо просто подрезать верх/низ. ещё - ресэмплинг - наше всё! офигенно экономит ресурсы системы

6. у тебя впереди неебически огромный путь, и много десятков часов обучающих видео на ютубе. лично мне оч помогли каналы «звукарь бомбит» и «звукозависть игоря лукашева», а также стримы mr.frenkie
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю Вас за рекомендации. Очень хочу развиваться, но при трудностях начинаю прокрастинировать и лениться.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Моргенштерн... Дааа... Истина в последней инстанции прям )) Морген музыку пишет не сам, и его битмейкер тупо не умеет делать живую музыку.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Раньше писал сам, когда начинал карьеру

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, рок никому не нужен... ))
раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Моргенштерн не стал делать рок из-за невыгодности такого мероприятия

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ты как люди или на своем? А так, рэп говно и пережиток прошлого.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А что не пережиток? Рок уже никому не нужен. Ambient нужен, но не знаю многим ли

показать ответы