0

Феррикаш: атрибуты и отрава

В общем, так. И ничего высчитывать не надо, все проверки сводятся к игре в «чёт-нечет» :)

У каждого персонажа на старте есть: 1 грузоподъёмность, 1 основная характеристика, 1 дополнительная характеристика, 1 обычный навык и 1 уникальный навык.
Любой атрибут может быть как основным, так и дополнительным — теоретически, возможен персонаж, у которого основная характеристика — защита, дополнительная — одна из атак. Изредка могут встречаться герои, у которых вместо дополнительного атрибута еще одна грузоподъёмность. Спутники обычно дают дополнительные характеристики, способности и навыки, но изредка. особенно бродяги, могут давать и основные характеристики и грузоподъемность. Дополнительных характеристик может быть сколько угодно, но если появляется спутник с основной характеристикой, она заменяет дополнительную.

И тогда яд как навык работает еще элементарнее:
После каждой успешной проверки кладите на жертву 1 жетон яда. Пытаться отравить противника можно 1 раз перед каждым боем. Жетон остаётся на жертве, даже если та побеждает в бою. На каждом персонаже может быть до 2 жетонов яда. Если жетон один, все характеристики персонажа считаются дополнительными. Если жетона два, персонаж не может пользоваться любыми навыками и особенностями. При получении третьего жетона герой возвращается на базу и не может выйти оттуда, пока не исцелится, а НИП просто сбрасывается. Чтобы избавиться от яда, герой должен пропускать на базе фракции ходы и снимать по 1 жетону за каждый пропущенный ход (полного исцеления ждать не обязательно). Яд не действует на боссов и персонажей с особенностью «Иммунитет».

Феррикаш: атрибуты и отрава Кросспостинг, Pikabu Publish Bot, Настольные игры, Настолки своими руками