Мне куда больше по душе, когда с противником ты в равных условиях, и сложность убийства зависит именно от экипировки, твоей и врага.
Впрочем, каждому своё.
Не, ну а че. Сидорович неплохо устроился, имхо. Хабар течет, внешний мир рядом, наценки 1000%. Только я бы, на его месте, установил бронебойное стекло.
Ибо без него новички дохнуть будут постоянно, да и с вояками он договорился, чтоб в деревню не лезли.
Так что наехать или попытаться убить его могут лишь самые отмороженные, а Монолит на Кордон не ходит.
Да и думается мне, что хоть в игре это и не показано, но дверь его вполне может быть автоматической, а над ней камера. В некоторых модах там ещё и охранники стоят.
Просто если второе, то ну её такую сложность.
Подходит такой сзади и цмок в ушко
Вспоминается видео Мармока и его фраза к кровососу:
-Эй. Эй! ЭЭЭЭЙ! Кто напал на меня слева? Это ты сосал мое ухо?
Если выкидывать снайперки (гаусс тоже подходит вроде) перед закрытой дверью, а точнее со стороны петель, то есть шанс, что винтовка там застрянет и дверь просто распахнется.
Нашел тут первое в видео в гугле. Походу не только со снайперками работает. Возможно с ними лучше, ибо они длиннее другого оружия.
https://www.youtube.com/watch?v=yU4vhwpkETY
Спидраннеры этот баг активно используют еще.
Ага, а с учетом, что в конце игры просто некуда деньги сливать, разве что покупать экзоскелет, то эта концовка почти у всех и получается.
Ибо блин, Сахаров слишком много денег за арты и части тел мутантов отваливает денег (если не стал вступил в Свободу)!
Для концовок с О-сознанием нужно встретиться с Доктором в тайнике Стрелка. Наводку на эту встречу дает Проводник на Кордоне. Сам Доктор дает наводку на тайник в Припяти, в котором дешифратор, которым в Саркофаге можно открыть запертую дверь(а еще эту дверь можно открыть багом со снайперской винтовкой, как и любую другую запертую дверь).
Вооооооотъ.
Хех, уже пару недель периодически катаю в сию сборку
Обзавелся экзоскелетом и ФНкой (только куда-то с нее подствольный гранотомет дели...), а так же на 10 место в рейтинге выполз.
И не ходил дальше милитари, даже в рыжем лесу и Лиманске не был...
Все собираюсь, да как-то не получается дойти
Надо схрон свой заделать в каком-нибудь удобном месте с палаточкой и костром еще.
Кстати, раз ты в эту сборку катал, то спросить хочу. У тебя в Баре 100 рентген долговцы бесконечно шмаляют по Осведомителю? Атмосферу напрочь убивают просто. Убиваю из стелса, как они в каморку к Шустрому заходят, так новые спаунятся.
Так что играю в ванильный СоС и мне норм.
А вот внезапного респавна у меня нет.
Ну, внезапный спавн у меня только в деревне кровососов был. А так фантомные метки срабатывают именно после загрузки. Недавно на Болотах в лагере сталкеров сохранился и вышел из игры. На следующий день загружаюсь и оказываюсь посреди стаи кабанов, которые сходу одного из членов группы сливают.
Ну так и у меня он как одиночка обозначен, а один отряд Долго все равно упорно по нему стреляет. Только захожу на территорию завода Росток со стороны Свалки, как уже слышу пальбу в баре. Бесят, блин. Ибо изначально решил сделать Бар центральной "базой" своего персонажа.
А еще бесит баг, когда на карте мутанты есть, а на месте их нет. Но стоит загрузиться в этом месте, как появляется чертова толпа вокруг. Иногда они появляются даже без загрузки.
Вон, для Ганжи квест делал в деревни кровососов. Залез на вышку, пару игровых часов проторчал, выполнил условия. Спускаюсь вниз и иду со своей группой на базу Свободы. И тут прямо позади нас спаунятся около десятка кровососов и все, финито.
Играю на версии сборки 6.02
S.T.A.L.K.E.R.
3K поста11.4K подписчика
Правила сообщества
- Если делаете длиннопост - пожалуйста, не оформляйте посты одной картинкой(старый формат длиннопостов). Используйте встроенный редактор.;
- Выкладываете чей-либо арт - обязательно указывайте автора(не знаете автора - хотя бы источник);
- Видишь шелопунь - зови@Jumper3run , а сам сбоку заходи!;
- Ты волыной не свети, нехрен!;