BrunnenJuk

Приветствую! Решил вот поделиться своим проектом сверхтяжелого паука в Crossout.

Предисловие:
В кроссауте я с беты, поэтому обычные сборки эффективных мета автомобилей мне уже давно надоели, а вот сама игра нет, поэтому чаще всего я катаюсь на всяком нестандартном.
В игру не вложено ни копейки и все заработано честным фармом.

Техника:
Итак, БрунненЖук - моя попытка реализовать идею классического "танка" из MMORPG, т.е. максимально возможно насобирать брони и жизней, чтобы впитывать урон, пока союзники разбирают отвлеченного врага.
Сразу оговорюсь что понимаю сложности и несостыковки этой идеи, однако, это в первую очередь эксперимент и фан, а не сверхэффективная сборка для рандома.

Вооружение:
После долгих проб и ошибок в качестве оружия были выбраны Заградители. Основных проблем с оружием было две:
1) Каким бы жирным крафт не получился, вы полезны пока можете стрелять, поэтому оружие должно жить максимально долго. Фронтальные пулеметы позволяют разместить их под брюхом паука, под защитой кабины и лап. Отстреливать оружие можно только самому находясь под огнем.
2) Вторая проблема - вес. Вся сборка основана на том что каждое очко веса должно служить главной цели - наращивать живучесть. И здесь у Заградителей почти нет конкурентов, общий вес вооружения из трех пулеметов - 540 кг.
К тому же в перегретом состоянии или в покое Заградители получают только половину урона, что отлично дополняет общую идею.


Ходовые:

Тут совсем коротко. Сначала лучшей идеей казались гусеницы, но физика игры такова что даже огромный гусеничный поезд можно подпереть маленькой машинкой, не давая возможности адекватно развернуться. Паучьи ноги оказались полезнее в качестве боковых щитов от вражеских ракет и снарядов, а еще при малой скорости передвижения они неплохо вращают технику на месте, поэтому закружить паука, заехав с спину, не так просто как кажется.
Прочность ходовых на 20% увеличивает двигатель исполин, находящийся за кабиной. И сам двигатель тоже дополнительно защищен. Чем? Модулем Оберег! А вот теперь мы добрались до самого интересного!

Жир:
Идея создать именно "танка", возникла когда я познакомился с этим модулем, он способен увеличивать устойчивость некоторых деталей.
Устойчивость в кроссауте режет входящий урон на определенный процент. В обычную кабину, защищенную этим модулем войдет 70 урона вместо 100. Но Бастион необычная кабина, она и так обладает особым отвалом спереди, который режет 50% урона (кроме энерго). По разумным причинам, устойчивости разных источников не складываются между собой, но действуют по очереди. Об этом чуть позже.
Но на этом я не остановился! Потребовалось много монет и нервов, но таки я улучшил кабину (собрав из трех одну), приобретя ей еще 10% устойчивости.
В итоге урон, прилетевший спереди, режется на 50%(отвал), затем оставшийся урон режется на 30%(оберег), потом еще на 10%(улучшение). Поэтому вместо 50 урона от выстрела я получу только 16 в отвал или 35 в бок кабины.
Модуль Оберег расположен так, что он укрепляет один из заградителей, кабину, заднюю раму и двигатель исполин. Тот еще тетрис пришлось пройти, чтобы это организовать!
Дальше про циферки жизни:

Конструкционные детали не равны друг другу по формуле соотношения прочность/очки мощи/вес. Самые прочные у Степных волков,  однако, они же и самые тяжелые по весу. Так как ноги, тяжелая кабина и исполин дают порядочно грузоподъемности, я смог себе позволить напихать этих деталей аж на 22500 кг веса. В итоге получилось  4728 жизней + тот урон что впитают ноги + тот который порежестся устойчивостью.
Можно чуть больше, но некоторые детали я спользовал чтобы придать более-менее приличный вид своему крафту. По этой же причине я не делаю паука, похожего на заброшенную стройку, где между собой детали разряжены большим пространством. Это имеет смысл в защите от взрывов, но играть на подобном уродце мне не хочется по эстетическим причинам.

Итог:
Сама задумка сработала. Особенно жалко новичков, пытающихся перестрелять меня в дуэли и  целящихся при этом в граффити-круг на отвале.
Бывают отличные бои, где у врагов просто кончаются снаряды и ракеты раньше чем у меня жизни.
Часто игроки в безуспешных попытках нанести мне урон, просто уезжают сражаться в другую часть карты, как правило уже без колеса или одного-двух орудий.
Захват и защита точек вообще проходят великолепно! Часто получаю MVP.

Но общая боевая эффективность получилась не лучше и не хуже обычных крафтов. Я часто становлюсь заложником низкой скорости ног и "водоворота" движения по карте, когда союзная команда уехала и мне приходиться долго, но неэффективно противостоять почти всей команде врага.
Есть и сверхметкие игроки таки вышибающие мне из-под брюха Заградители.
Поэтому создавать нечто подобное никому советовать не буду, это большие затраты при малой эффективности.

Этим постом я просто отдаю должное конструктору игры, который позволяет создавать и реализовывать нестандартные, но играбельные сборки.
Надеюсь получилось интересно все это описать..

Ник в игре не публикую, так как принципиально играю один и в самой игре не общаюсь.
Всем удачи в боях!

Crossout

257 постов898 подписчиков

Правила сообщества

Старайтесь соблюдать общепринятые нормы поведения и уважительную форму общения.


В сообществе запрещается:

— Продажи, нарушающие правила пользовательского и лицензионного соглашений игры.

— Проявление расовой, национальной или религиозной нетерпимости, пропаганда терроризма, экстремизма, наркотиков и прочие темы, несовместимые с общепринятыми законами морали и приличия. Политические провокации, провоцирующие разжигание конфликтов.

— Написание сообщения заглавными буквами.

— Разбивка одного комментария на несколько, с целью увеличения их общего количества.

— Размещение ссылок на посторонние Интернет-ресурсы, реклама и обсуждение посторонних проектов. Это официальное сообщество игры Crossout, а не других online-проектов.

— Использование сообщества для сообщений личного характера, которые не представляют интереса для других участников сообщества. Для этого существует электронная почта или личные сообщения.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества