''Brick Conquest: Legends of the knight'' - Глава 2 - Персонажи и юниты

''Brick Conquest: Legends of the knight'' - Глава 2 - Персонажи и юниты Wargame, LEGO, Конструктор, Настольные игры, Длиннопост

Перед тем как переходить к правилам, давайте разберём два основных понятия.
Персонаж - персонажем называется каждая отдельная фигурка в игре. Будь то простой воин, герой или чудовище.
Юнит - юнитом называется отряд состоящий из 2-5 персонажей.

Как формировать юнит.
Юнитом в ''Легендах рыцарей'' называется собранная из четырёх или менее персонажей расстановка (отряд), к ним так же может быть прикреплён командир, герой или любой персонаж который имеет командную способность. Эта способность будет распространяться только на воинов данного юнита. Разместите всех назначенных вами в этот юнит воинов на подставке в любой очерёдности. Это поможет вам двигать весь отряд разом, и придаст ему устойчивости на игровом столе.

Важно помнить, что они должны составлять ''коробку'', то есть двое впереди и двое сзади. Так вы можете поставить спереди воинов, а за их спинами будут идти стрелки. Или например поставить в первый ряд воинов с дистанцией атаки 1', а во вторую шеренгу воинов с оружием имеющим дальность удара 2'-3' и тем самым проводить сокрушительные атаки. Если вы так же назначаете юниту, где есть уже 4 воина в коробке, командира, то вы можете поставить его справа, слева, сзади или даже спереди отряда, но он не должен находится от своего отряда более чем в 3', иначе он получит правило ''Брошенный'' (это правило будет описано чуть ниже).

Все воины должны смотреть в одну сторону, так вы сможете определить фронтовую линию отряда, фланговые и тыловую, это довольно важный игровой нюанс, потому что атаки с разных направлений по отряду противника будут давать вам различные модификаторы.
Так же важно, что отряд перемещается не раздельно друг от друга.

Во время ближней атаки вы будете атаковать воинов противника согласно построению. Так например атакуя с фронта, вы будете наносить удары только по впереди стоящим воинам. Зайдя с фланга вы сможете выбирать между бойцом первой шеренги и второй шеренги и получить +1 к результату выпавшему на кубике во время атаки, ну а во время атаки с тыла, вашей целью станут воины второй шеренги и вы получите +2 к значению атаки.

Отряд не обязательно должен иметь командира. Но благодаря ему это подразделение получит либо особый навык, либо модификатор на различные действия.

Если по каким то причинам, боец должен покинуть состав отряда (он был отброшен, он вскарабкался на стену и ждёт товарищей) и он не имеет правило скримишер, он должен находится не дальше чем 3' от отряда, в противном случае, он получает правило ''Брошенный'' и начнет бегство с поля боя. Это правило не распространяется на последнего выжившего персонажа в отряде. Если у вас в отряде остался только командир или один боец, а все его товарищи погибли, он продолжает игру по стандартным правилам.

Брошенные воины.
''Брошенный'' персонаж, это боец который отбился от отряда, по какой либо причине. Такой боец должен развернуться к ближайшему краю стола и в конце каждого раунда совершить действие движение на максимальное значение своей скорости. Вы не можете использовать этого персонажа, выполнять им какие либо действия и т.д. ''Брошенный'' будет двигаться до тех пор, пока не покинет игровой стол и не выйдет из игры. Но вы можете попытаться вернуть его в строй. Для этого необходимо сделать так, что бы один из ваших отрядов оказался на пути ''Брошенного'' и в этом отряде должно быть свободное место для бойца. В таком случае персонаж примкнет к союзному юниту и вновь вступит в бой.