Blender: Как двигать таз отдельно, а не все тело?
Здравствуйте. Недавно помимо рисования увлекся анимацией и решил основательно заняться ею в блендере. Научиться менять позы и делать ключевые кадры не так уж и сложно, проблема в другом. Я скачал модельку для source filmmaker из мастерской и загрузил ее в прогу, и когда я начал двигать таз (pelvis), то двигается вся моделька. Есть ли способ, как это исправить, чтобы при движении таза (его поворачивании) не двигало ноги и желательно руки? Буду благодарен за совет.