Это моя первая игра, все делалось методом проб и ошибок. В процессе набирается опыт, потихоньку-полигоньку прокачиваем скилл. Кто хочет, залетайте в Дискорд :)
Описание игры: Witch's Doll - это психологическая игра ужасов от первого лица с реалистичной графикой. Остерегайтесь, в темноте что-то таится. Приготовьтесь к интенсивным прыжкам.
Описание игры: Игрок оказывается в заброшенной школе, которая когда-то была местом учебы для местных школьников. Главный герой — исследователь паранормальных явлений, который прибыл сюда, чтобы разгадать тайну, окутывающую эту мрачную локацию.
Описание игры: В игре "Skinless The Horror Story Quest" совершите путешествие по кошмарной смеси реальности и галлюцинаций. Проснитесь в больнице с привидениями, встретьтесь лицом к лицу со своими страхами в постапокалиптическом мире, захваченном зомби, и столкнитесь с доктором, стоящим за эпидемией.
Описание игры: "The Black Within - это однопользовательская игра в жанре психологического ужаса от первого лица, которая отправит игроков в леденящее душу путешествие в глубины человеческой психики. Продав свою душу за славу и богатство, Лайла Роуз сталкивается с последствиями своих действий. Это история, в которой переплетаются жадность, страх и перемены.
Описание игры: Вы оказались в ловушке на бесконечной лестнице, которой нет конца. Решайте запутанные головоломки, и, возможно, вам удастся избежать своей участи.
Описание игры: Phantom Watcher - это леденящая душу игра в жанре хоррор-стратегии. Выживите в тайнах больницы с привидениями, ориентируясь на поведение призраков в уникальной эстетике CRT. Каждое прохождение игры - это новое жуткое испытание. Осмелитесь раскрыть секреты?
Описание игры: Child's Fate - пиксельная хоррор-игра с видом сверху вниз о девочке с особой судьбой, которая встречает в потустороннем мире кота и таинственный говорящий труп. Труп и кот помогают девочке вернуться в реальный мир. В потустороннем мире у девочки есть особые навыки, позволяющие лучше избегать монстров и ловушек, враги могут быть временно ограничены навыками игрока. В потустороннем мире также полно ловушек.
Описание игры: Отважьтесь шагнуть в темноту и узнайте об отголосках агонии, которые хранятся в стенах психиатрической лечебницы Святой Агнессы. Сможете ли вы пережить ночь, разгадывая загадки и тайны психушки?
Описание игры: Исследуйте заброшенное чудо детства - парк Индиго! Под руководством енота Рэмбли помогите восстановить электричество в разрушенном парке аттракционов, скрываясь от причины его закрытия.
Описание игры: Scholar's Mate («Помощник ученого») — это захватывающий хоррор от первого лица, в котором вы оказываетесь на месте Джудит, молодой женщины, которая очнулась в мрачных помещениях психиатрической больницы.
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 18 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете.Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Привет, Пикабу! В один из теплых дней августа 2021 года я листал Google Play в преддверии поступления в институт. Неожиданно мою голову посетила мысль, а что получится, если перенести привычную пошаговую стратегию на грани кубика Рубика? Так и начались долгие 2.5 года разработки, о которых я вам дальше и расскажу.
Лиха беда начало
Итак, сама идея. У нас есть рыцарь, у нас есть башня. С помощью вращений кубика Рубика, игрок должен переместить рыцаря на соседнюю с башней клетку. Без препятствий все звучит слишком просто, поэтому добавим нашему рыцарю здоровье и расставим на уровне злодеев, которые это самое здоровье и будут отнимать. В нашем арсенале имеются:
Враг ближнего боя, который наносит 1 единицу урона по соседним клеткам.
Пушка, которая стреляет вдоль линии и наносит 1 единицу урона.
Мортира, которая стреляет по фиксированной траектории на клетку и также наносит 1 единицу урона.
Переходим к практике. Чукча не умеет в 3д моделирование, поэтому сперва я делал голый прототип на кубиках.
Кручу-верчу, запутать хочу
Пример одного из уровней с мортирой(траектория полета снаряда показана белой кривой), врагами ближнего боя(красные кубы), героем(белый болванчик) и розовой башней.
А что с сюжетом?
В одном из чатов подкинули идею, представить все события, как игру внутри игры. Сидят храбрые воины в таверне и в перерывах между хмельным играют в "прокачанный" кубик Рубика. По этому случаю был сделан прототип меню уровней.
Однако от этой идеи я вскоре отказался и свел все к классическому противостоянию добра в роли игрока и зла в роли Обфуса, который нарушил многовековой порядок в Куболевстве(запутал кубики).
Переходим к проектированию уровней
Оказалось, что вариантов тут не слишком много:
Делать сразу в движке — долго настраивать и муторно пересобирать
Держать все в голове — рано или поздно можно поехать кукухой
Собирать в реальном мире — бесценно
Лучшей моделью кубика Рубика, как ни странно является кубик Рубика. Поэтому мною были куплены 4 штуки с размерами от 2х2 до 5х5. Остался вопрос с отображением рыцаря, башни и врагов. Я не придумал ничего лучше, чем сделать абстракции из спичек. Маленькая спичка с головкой соответствует рыцарю. Большая спичка с головкой соответствует башне. "Голая" спичка соответствует врагу ближнего боя и спичка с черточкой на одной стороне соответствует пушке. Все клетки кубиков были просверлены, для фиксации игровых моделей.
Пример модели одного из уровней 3х3 с пушкой и двумя врагами
Вот они слева направо
Эволюция графики и не только
В июле 2022 года я нашел 3д моделлера(принцип 6 рукопожатий — сила) и процесс создания low-poly моделей для игры наконец-то начался.
Получилось как то так. Не спешите закрывать пост, дальше будет лучше!
Затем в сентябре 2022 года процесс создания моделей начинается заново, поскольку графический стиль мне не понравился.
(январь 2023) Также здесь видны карточки, которые позволяют игроку упростить прохождение уровня
Одновременно с этим я придумал еще один игровой режим под названием "Собери замок". Представьте, что по клеткам кубика Рубика пустили Великую Китайскую стену. Потом кубик запутывают, а задача игрока распутать все хозяйство обратно. Звучит непросто, правда?
Вот так это выглядело на старых моделях с экспериментальным интерфейсом
После того, как было собрано и оттестировано 29 уровней я решил создать страницу в стиме и готовиться к запуску.
И что же из этого вышло?
Страница оформлена, вишлисты потихоньку капают, можно запускать рекламу, и вроде бы все хорошо.
(октябрь 2023) Старый трейлер игрового процесса
Но нет, мне говорят, что графика очень уныла, и так я слона не продам. Поэтому начинаем переделывать полностью модели/трейлеры/страницу в стиме
И вот, в апреле 2024 сделаны все модели(люди наконец-то не плюются от графики), обновлена страница в стиме и трейлеры.
Текущая версия трейлера игрового процесса
На данный момент я начал активно заниматься рекламой и готовиться к релизу в конце 2024 года. Безусловно игре есть куда расти, у меня много идей и планов по развитию проекта, которые я обязательно воплощу. Благодарю всех, кто прочитал данный пост!
И отдельное спасибо тем, кто добавил игру в список желаемого!
Описание игры: Сиквел получившей множество наград игры Hellblade: Senua's Sacrifice, Сенуа возвращается в жестокое путешествие за выживание через мифы и мучения Исландии викингов. Намереваясь спасти тех, кто стал жертвой ужасов тирании, Сенуа сталкивается с необходимостью преодолеть тьму внутри и снаружи.
Описание игры: Rosemary - это игра в жанре психологического ужаса от первого лица. Окунитесь в жуткие глубины заброшенной психиатрической лечебницы, чтобы разгадать тайны, скрывающиеся за тоскливым присутствием духов и демонов, спустя годы после ее закрытия. В центре повествования - Розмари, пациентка, поступившая в начале 1950-х годов, чей дух по-прежнему привязан к психушке и преследует всех, кто осмеливается переступить ее порог. Ваша задача - освободить ее от мучений и защитить будущих посетителей от ее мстительной ярости.
Описание игры: Главный герой Джон Эйктс просыпается в загадочной комнате сверхъестественных существ. Аномалии ускользают, сея хаос. Эйктсу предстоит разобраться в хаосе и раскрыть свое темное прошлое. Когда он приближается к свободе, шокирующий поворот показывает, что он не жертва, а один из них.
Описание игры: "No Way Out" - это напряженная и захватывающая игра в жанре survival horror, в которой игроки берут на себя роль добровольца, оказавшегося в ловушке в охваченной паникой больнице. Игроки должны смело противостоять своим страхам, исследовать различные зоны больницы и искать способ спастись, раскрывая правду, стоящую за происходящим.
Описание игры: После ухода в отставку с военной службы Саймон впадает в алкогольную зависимость, что приводит его к роковой ночи тяжелой выпивки. В результате падения с лестницы он теряет сознание, а очнувшись, обнаруживает себя в странной комнате среди галлюцинаций. Ориентируясь в этом сюрреалистическом мире, Саймон встречает мрачные картины смерти и сталкивается с чудовищными существами. Затерявшись в пустом мире, он пытается отличить реальность от кошмара в мрачном и томительном путешествии.
Описание игры: Погруженная в свои кошмары, в хаотичную реальность, растерянная и совершенно одинокая. Единственное безопасное место - ее комната, но не навсегда... Она бродит по пустому городу и странным местам, спасаясь от существ, скрывающихся во тьме, чтобы выяснить, что происходит. Вы оказываетесь в шкуре Аны Лусии.
Описание игры: Horrible Dream - это психологический триллер от первого лица. Пройдя по темным переулкам заброшенного города, главный персонаж ощущает, что забытые ужасы начинают пробуждаться из глубин. Исследуя заброшенные здания, он неожиданно сталкивается с необъяснимыми событиями и странными явлениями, которые заставляют его задаться вопросом о природе реальности. В этом мире загадочного прошлого и неизведанных тайн, главный персонаж оказывается втянут в вихрь событий, которые выходят за рамки его понимания. Его поиск истины приводит к открытию удивительных фактов, но также вызывает непонятные реакции со стороны окружающих. Вскоре становится очевидно, что за каждым углом города таится что-то невообразимое, и главный персонаж понимает, что его жизнь навсегда изменится после этого путешествия в мире загадок и тайн.
Описание игры: Станьте на место детектива Клэя Криста в "Баису", леденящей душу истории о семье, искусстве и преследующей неизвестности. Прибыв в уединенный дом на Кленовой улице, 22, в ответ на жуткий призыв о помощи, вы окажетесь погруженными в поиски, окутанные тьмой.
Видео и музыка предназначены для информационных целей + 18 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Адаптировал свою шахматную онлайн игру для мобильных устройств и поставил на хостинг. Теперь играть можно прямо в браузере, как с ПК, так и с мобильного - http://f96473fl.beget.tech/myChessMobile/
С ПК выглядит конечно не так удобно, но за то теперь все ваши устройства надежнейшим образом защищены от злого гения неизвестного разработчика игр. Чтобы поиграть, больше не нужно скачивать игру на устройство и подвергать его неимовернейшей опасности: быть зараженным вирусами
Смутные ящеры - комедийный боевик от 3 лица про смутное время. Новая часть Смуты?
По описанию ясно, что в игре предстоит бить ящеров, защищать деревню и возвращать Байкальскую Воду. А также нас ждет большое количество шуток и отсылок.
А самым интересным являются рекомендуемые системные требования. Нам нужен будет процессор “Ядро Байкальского Озера Ы-12”, видеокарта “Ящер ФТХ-7090” и OC “Окно на улицу”
В процессе разработки игры мы часто сталкиваемся с проблемами, о которых на старте разработки не могли даже предположить. Забавно, что про многие специфичные вещи и подходы почти нигде не упоминают, а исправление ошибок часто требует уйму времени, которого всегда не хватает. Хочется хотя бы в качестве разнообразия (надеемся не только него) поделиться с вами какими-то моментами, встретившимися нам на пути. Собственно именно о них и будет данная серия постов.
И начнем мы с "лица" любой игры - графики. В этом посте мы бы хотели рассказать, почему нам пришлось перерабатывать все спрайт-листы и наглядно показать, как это изменило восприятие игровых локаций. В прошлом году начался активный этап проработки сцен, как раз в процессе которого мы и поняли, что в визуальной части сцен все чаще и чаще всплывают специфичные изъяны. Больше всего смущала разрозненность композиций по цвету и яркости, причиной чему стали как сами спрайт-листы, так и организация работы в рамках игрового движка.
Закономерным исходом стала практически полная переработка спрайт-листов, а именно: - Выравнивание спрайтов по тону (причем в силу специфики Unity пришлось делать спрайты гораздо ярче изначального варианта); - Избавление спрайтов от излишней черноты в местах оттенений; - Приведение всех спрайтов к более-менее единому уровню детализации; - Перенос работы с воздушной перспективой из спрайтов на уровень движка (в рамках Unity наконец получилось добиться нужного эффекта); - Правильное соотношение размеров спрайтов относительно персонажа и между друг другом;
В рамках же игрового движка тоже была осуществлена куча положительных изменений, связанных не только с инструментами разработки, но и самим подходом к выстраиванию графики. Упомянем только самые основные моменты, потому что перечислить все нюансы в рамках подобного формата весьма сложно: - Выстраивание иерархии объектов, которая позволила бы учесть специфику Unity в совокупности с большим кол-вом объектов и биением их по слоям параллакса (удивительно, что об это вообще никто не говорит, так как задача крайне не простая); - Проработка визуального стиля и общих правил выстраивания уровней с точки зрения графики; - Использование источников освещения в приоритете над конфигурацией конкретных спрайтов, что с одной стороны ускорило создание сцен, а с другой добавило гармонии в общую композицию и избавило ее от "эффекта пестрения", который часто резал нам глаза. - Активное использование шейдеров, компетенцию в создании которых пришлось значительно нарастить (на самом все еще наращиваем :D )
На самом деле про каждый из пунктов можно написать отдельный пост, но пока нет уверенности, что подобного рода технические нюансы действительно интересны большинству читающих этот пост. Так что... по крайней мере пока не будем углубляться в детали.
В заключении стоит сказать, что графика все еще не имеет финального вида, и в планах есть несколько значительных улучшений, которые будут сделаны перед релизом демо-версии. Однако даже в момент написания этого поста виден результат наших трудов - достаточно сравнить скриншоты до и после. Прикрепляем их к посту, чтобы вы своими глазами могли увидеть, что именно изменилось.
Как вам результат проделанной работы? Будем рады обратной связи!