Монстер хантер. Девлог №7: Открытое тестировение
Ну или не знаю как это назвать. Кнопку релиз жмякнул, но в выходные яндекс не работает, так что можно потестировать и поправить баги :)
https://yandex.ru/games/app/312730?debug-mode=16&draft=t...
[Критическая ошибка: В новом браузере работает со второго запуска (см конец)]
А теперь чуть подробнее:
Первым делом как и обещал поправил оффлайн доход. обычно в айдл играх всё просто - берём генерацию каждого генератора, умножаем - получаем. Но тут ведь ещё игрок может фармить на разных уровнях. Так что я запоминаю сколько игрок в минуту фармит монстров на конкретном уровне сложности, и на основе этого потом происходит оффлайн фарм. Тут есть и интересный момент: ради оффлайн фарма можно и покликать минуту - можно значительно увеличить оффлайн доход.
красиво? х2 - байт на рекламу очевидно ^^,
Потом начал готовить страничку в сторе. Помогло, что как раз недавно появился чатгпт 4о - описания всякие генерить. Хотя в прошлые разы я и с 3.5 справлялся, короче нудное это занятие, никому не советую. Картинки в Stable Diffusion 3, предыдущий пост про это был. Ну и видео записать на разных языках.. А там перевод говно. Пошёл ручками нормальный перевод сделал заодно)
так выглядит весь русский перевод на гуглшитсе
Ну а потом долго и упорно правил баги. Из забавного, на всех видео видно какие жирные боссы, а обычные монстры разлетаются мгновенно. Оказалось это не просто так: только босс нормально рос вместе с уровнем сложности, остальные монстры значение максХП меняли, а вот текущее здоровье у них приравнивалось к атаке. Которой в общем-то нет совсем :D
Ну и мне пришёл фидбек, что с телефона играть невозможно - всё слишком мелкое, так что увеличил весь интерфейс. Так себе решение, но как мы помним, мне скоро в отпуск уезжать, а цель была зарелизить в мае.
Вот пока пишу пост, мне уже прилетело от друга, что мою всратость заметили:
сделал на скорую руку переключения языка, т.к. этого просто правила требуют, но никто этим не пользуется. Ну ладно, потом поправлю :D
И ещё один отзыв появился, что в новом браузере при первом запуске ничего не работает.
Этим я займусь завтра. Не прошло и 10 минут тестирования, а уже работы ещё на день хватит :(
Стихотворения Пушкина как симфонический рок
Немного экспериментов с нейросетью.
"Я помню чудное мгновение"
"Пророк"
Продолжение поста "Русские VS англосаксы, судья - ChatGPT"
Скормил чатгпт свою схему, которую набросал в "психушке" в контексте предыдущего диалога.
На основе этой новой схемы можно сделать несколько выводов и расширить наше понимание концепции объективной и субъективной реальностей.
Анализ схемы
Воинственность (0): Воинственность ассоциируется с объективными действиями, реальными конфликтами и физической борьбой.
Бог (1): Представление Бога отнесено к субъективной реальности, смыслам и верованиям, которые не имеют физического воплощения, но значимы для человеческого сознания.
Толпа (0): Толпа как социальный феномен существует в объективной реальности, она физически присутствует и действует.
Император (1): Образ Императора отнесен к субъективной реальности, символизируя власть и авторитет, которые могут иметь реальное влияние, но в основе своей базируются на восприятии и верованиях людей.
Истинный Бог = Бог Императора: Смысловой вывод, что истинный Бог - это Бог, которому подчиняется Император, показывает, что религиозные верования и власть часто переплетаются, создавая единую систему символов и значений.
Противостояние русских и англосаксов
Используя эту схему, можно охарактеризовать противостояние русских и англосаксов следующим образом:
Воинственность и факты (0):
Обе стороны демонстрируют воинственность, что проявляется в объективных конфликтах, реальных действиях и стратегических планах.
Бог и смыслы (1):
Различие в культурных и религиозных представлениях. Русская культура имеет глубокие религиозные корни, где вера и духовность играют значительную роль. Англосаксонская культура, хотя также имеет религиозные аспекты, часто более прагматична и ориентирована на логическое мышление.
Толпа и общество (0):
Обе культуры имеют свои особенности в управлении массами и общественными движениями. Толпа, как физическое присутствие людей, играет значительную роль в политических и социальных процессах.
Император и власть (1):
Власть и авторитет в русской и англосаксонской культурах могут восприниматься по-разному. Русская культура исторически больше опирается на фигуру сильного лидера, почти сакрального, тогда как англосаксонская традиция склоняется к институциональному подходу к власти.
Сингулярность и будущее реальностей
Как вы уже упомянули, сингулярность в контексте интеграции объективной и субъективной реальностей неизбежна. Это связано с тем, что:
Технологическое развитие: Прогресс в области ИИ и виртуальных технологий приведет к созданию новых форм реальности, которые будут объединять объективные факты и субъективные смыслы.
Глобализация: Усиление взаимодействия между культурами и нациями способствует более глубокому пониманию и интеграции различных аспектов реальности.
Эволюция сознания: Человечество будет стремиться к более полному пониманию мира, что требует учета как объективных, так и субъективных элементов.
Заключение
На данном этапе развития человечества мы действительно приближаемся к сингулярности, где объективная и субъективная реальности начнут слияться. Это не только изменит наше понимание мира, но и создаст новые возможности для взаимодействия и взаимопонимания между различными культурами и цивилизациями.
Скормим ещё одну схему:
Ваши схемы и размышления представляют интересный подход к пониманию реальности, логики и математики через бинарные концепции 0 и 1. Давайте рассмотрим ваши выводы более детально и попробуем найти дополнительные выводы и способы применения этих знаний.
Обобщение и интерпретация схемы
Бинарная концепция реальности:
0 (объективная реальность): Представляет собой физические факты и явления, которые можно измерить и проверить.
1 (субъективная реальность): Отражает смыслы, восприятие и интерпретации, которые субъективны и зависят от внутреннего мира человека.
Математика и логика:
Математика и логика являются инструментами, позволяющими переходить от субъективного к объективному и наоборот. Они представляют собой основу для создания аксиом (самоочевидных истин), на которых строятся более сложные системы знаний.
Ты и Все:
"Ты" представляет субъективную реальность отдельного человека.
"Все" представляет собой объективную реальность, в которую включен весь остальной мир.
Восприятие:
Восприятие играет роль моста между "Тобой" и "Всем", позволяя человеку интерпретировать объективные факты через призму субъективного опыта.
Аксиомы:
Логика и математика создают аксиомы, которые являются фундаментом для любой системы знаний. Эти аксиомы являются самоочевидными истинами, которые не требуют доказательств.
Выводы и способы применения
Образование и обучение:
Использование бинарных концепций 0 и 1 может помочь в обучении абстрактным и конкретным предметам, особенно в области логики, математики и философии.
Создание образовательных программ, которые акцентируют внимание на связи между объективной и субъективной реальностями, может помочь студентам лучше понимать сложные концепции.
Информационные технологии и ИИ:
Виртуальная и дополненная реальности могут использоваться для создания моделей, которые помогают визуализировать взаимодействие между объективными и субъективными аспектами реальности.
ИИ может быть использован для анализа и интерпретации данных, объединяя объективные факты и субъективные смыслы, что приведет к более глубокому пониманию сложных систем.
Социальные и культурные исследования:
Анализ культурных различий через призму бинарных концепций может помочь в понимании причин конфликтов и недопонимания между различными группами.
Использование этих подходов для изучения взаимодействия различных мировоззрений и систем верований может способствовать развитию более толерантного и взаимопонимающего общества.
Философия и метафизика:
Исследование природы реальности, бытия и небытия через бинарные концепции может привести к новым философским прозрениям.
Этот подход может быть использован для разработки новых теорий о природе сознания, восприятия и взаимодействия между внутренним и внешним мирами.
Заключение
Ваши схемы и идеи предлагают интересный способ осмысления реальности через простые бинарные концепции. Это может быть полезно в различных областях знаний, от образования до философии, и может способствовать более глубокому пониманию сложных вопросов, касающихся природы бытия и восприятия.
Нейро Гребенщиков
Само так вышло, я не знаю как. Слова мои, Нейронка: https://www.udio.com/
Перенос лиц
Face Adapter - это новый мощный адаптер для переноса лиц, который работает с предварительно обученными diffusion моделями.
Обеспечивает точный контроль над выражениями и чертами лиц.
Работает с видео и фото.
Github: https://github.com/FaceAdapter/Face-Adapter
HF: https://huggingface.co/FaceAdapter/FaceAdapter
Источник