Недавно выяснилось, что мне нравится проводить выходные, сидя по 5 часов за столом и играя в ролевые настолки. Поочерёдно мы проходим две разные кампании по двум разным вселенным и сеттингам.
В прошлое воскресенье было время DnD, и я не могла не сгенерировать наших персонажей. У нас есть: эльфийка-убийца, любящая играть в "выше ноги от земли" и раздающая врагам эпичные хэдшоты с переворотом; впадающий в ярость дворф-варвар, делающий из пауков ёжиков путём выдёргивания лап из головогруди и втыкания их в спину; человек-бард, заигрывающий с каждой встречной вне зависимости от её расы и смешащий боссов так, что те раз за разом пропускают свой ход; и людоящер-жрец, кусающая кусающих пауков в ответ и с трудом пробиваемая благодаря своей шкуре и своей вере в справедливого бога войны Темпуса.
1/4
изображения сгенерированы с помощью Midjourney и немного доработаны вручную
На самом деле есть мало игр, которые мне нравятся по настоящему, это понял я давно и это мнение с каждым роликом на ютубе все дальше и дальше закрепляется в моей голове. И вот одной из таких игр, которые проходятся в запой, и хотелось бы пройти на все достижения является игра, Механикус, которой я на этих выходных подарил уже третье свое прохождение.
Но, чем же данный проект так заслужил мое внимание, и в него хочется окунаться ещё и ещё, как я погружаюсь в братки, рафт или мордхау, в данной статье я постараюсь дать вам свой ответ.
Для того что бы игра была сделанной отлично, по сути к любому проекту должен быть применен простой, но в то же время комплексный подход. Так например, почему идеальны братки и я снимаю уже 13 ролик в серию, причиной тому, хорошая музыка, погружение и офигевшая реиграбельность.
Можно собрать только лучников, с которыми вы будете покорять континент, можно играть только продавая и покупая ресурсы, а можно просто качать тяжей и раскидывать противников своим присутствием и огромными двуручными топорами или молотами.
И из этого и складывается крутой проект, и в механикус система похожая, на мою любимую ББ, однако тут упор сделан на боевку, пошаговость и цельность сюжета.
Вот так игра выглядит в приближении
И если мы говорим про внутренние моменты, то в игре есть целых 7 веток прокачки, из которых 2 можно вкачать полностью. и причем это не ветки уровня, уронистый урон или бронистая броня, это ветки принадлежащие к частям культа механикус, Доминус который сконцентрирован на получении большей мощи от дальнобойного оружия, Эксплоратор, который наоборот завязан на ударах в ближнем бою и огромном расстоянии для перемещения.
Есть классы которые больше завязаны на лечении и поддержке, или наоборот на бафе своих подчиненных солдатиков. Одним словом можно подытожить что каждое прохождение вы сможете собирать персонажей и классировать так, как вам удобно. Причем классировать я упомянул не просто так. по тому что за пять часов игры, в отличии от днд вы можете прокачать вторую ветку скилов и даже не париться по поводу, а только больше и больше сносить лица некронам.
Но, кайф игры заключается ещё и в разнообразии противников. Мы же знаем что такое вархаммер, это вселенная где война длиться вечно. Но вечно она не может длиться в одном состоянии, там есть своя четкая иерархия, свои технологии и свой прогресс.
Мало того, что ваши Магосы развиваются и прокачиваются, а так же сервиторы, и прочие подсобные солдатики, так ещё и некроны не отстают, пять видов боссов, Которые позже будут вам встречаться как обычные противники в игре. Ещё столько же разновидностей каноптековых скарабеев и прочих мобов, все это встречается на поле боя.
Где то больше сумасшедших свежевателей, где то наоборот, технологичных бессмертных некронов, и так далее, эта игр не дает заскучать, хоть я в ней и провожу уже третье прохождение, за все время.
Да иногда начинаешь замечать, что по сути игра состоит из пресетов, и локации не генерируются, как в тех же братках, но все это мелочки, которые начинает осознавать человек, который просто потратил больше времени, чем нужно и перепроходит игру, с первого раза вы будете чувствовать себя свежо и непринужденно.
Ну а полноценное мнение по игре, с некоторыми внутренними нюансами вы скоро увидите на моем ютуб канале, через неделю, А вам я хочу пожелать хорошей недели, играть только в качественные игры, и да защитит вас омниссия.
Доброго времени суток. Помогите, пожалуйста, вспомнить игру. В подборках не нахожу. Вроде квест. Выпуск примерно 2008-2014гг. Помню очень смутно, но очень хочется поиграть снова, так как помню, что игра зацепила.
Будущее. Герой то ли потерял память и пытается вспомнить, то ли понимает, что проживает не свою жизнь. До этого если правильно помню сюжет у него была жена и дочь, но квартира пуста. Обстановка: современная квартира несколько комнат, комната дочки, на кухне робот-помощник, с его помощью герой слушает старые аудиозаписи. Вторая линия связана с девушкой. Ее линия шла отдельной веткой. Две альтернативные концовки. Мир будущего, летающие машины и тп. Надеюсь, кто-то вспомнит. Заранее спасибо
Гг: парень попадает на корабль через бочку,в порту,парня обнаруживает капитан пиратского корабля,собиравшийся его убить,по итогу с капитаном случается нечто и гг по правилам пиратов становится капитаном. Нужно выполнять квесты и развивать отношения с пиратами и пиратами на корабле и следить за кораблем.
P.s. Не могу вспомнить название,чем то напоминает Innocent Witches (для сравнения). Когда я в неё играл, часть сюжета была бесплатной а часть нужно было приобрести на патреоне.
They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».
На самом деле трейлер уже старый, ему ведь уже больше двух недель! Но тут я его ещё не показывал :)
ZERO PROTOCOL это научно-фантастический триллер от первого лица, в котором игроку предстоит раскрыть секреты антарктического исследовательского комплекса IAS и попытаться выжить. Упор в игре сделан на гнетущую атмосферу, нелинейный сюжет, исследование локаций и решение головоломок, однако сражения с монстрами также в наличии.
Арнольд Шварценеггер? Жан-Клод Ван Дамм? Сильвестр Сталлоне? Нет! Это игра посвящена настоящей легенде, которая начала свой путь в далеком 2006 году. Речь идет о блогере Ozon671Games. Эта игра целиком и полностью передает глубокий внутренний мир нашего главного героя.Ozon671Games – это не просто блогер, а истинная икона мирового ютуба! Его увлекательные стримы, захватывающие приключения и чарующая харизма сделали его любимцем миллионов. Теперь в новой игре вы сможете окунуться в его удивительный мир, где каждый шаг наполнен невероятными событиями и захватывающими квестами.
После того как Ozon671Games выпил пива на стриме, он внезапно переместился во времени и обнаружил себя в 2013 году. Поводом для шока стало то, что он теперь является самым популярным блогером в рунете. Но встреча с Мендельсоном, его давним соперником на YouTube, добавила ему еще больше противоречивых эмоций. Мендельсон умоляет Озона вернуть все обратно.