ЛУЧШАЯ игра на контрдрафт и блеф? Это Безумное Королевство. Обзор и мнение
Приветствую, дорогие читатели! В этой статье я расскажу вам об игре Это Безумное Королевство (далее ЭБК). В его предшественника Этот Безумный Мир (ЭБМ) я не играл, но зато сыграл уже несколько партий в ЭБК с разными модулями, мне есть, чем поделиться с вами. Берите чай печеньки, а мы начинаем!
О чем игра
Это Безумное Королевство представляет собой игру на карточном движке, где методом обратного драфта (или контрдрафта) игроки набирают себе карты, а затем в любом порядке их разыгрывают. Игра поддерживает 1-2 игрока, но я играл только дуэльные режимы. Также обязательно выбрать один из трех доступных модулей (смешивать их нельзя). Кто больше наберет ПО к концу игры, побеждает!
Краткие правила
Игра длится четыре раунда. Набравший больше ПО по истечению этих раундов, побеждает. Игроки берут карточки своих игроков, где указано их производство, а также зона алхимии, куда они будут выкладывать ресурсы, которые не смогли или не захотели потратить. Также они получают свои карты бедствий. В середину выкладывается поле с ресурсами. Затем каждому игроку раздается по 7 карт, а восьмую он добирает из своей колоды бедствий. И наконец, выкладывается по одной карте с разных сторон поля с ресурсами.
Начинается фаза драфта. Для тех, кто не знает, что это, поясню. Контрдрафт – это механика, когда ты из своих карт предлагаешь забрать сопернику какие-то из своих карт по его выбору. Драфт же – это когда ты сам выбираешь карты, которые заберешь.
В свой ход в этой фазе игрок должен выложить две карты в открытую справа или слева на поле в любом соотношении (по одной справа и слева, обе справа или обе слева). Затем другой игрок забирает ВСЕ карты с одной из сторон. Далее второй игрок делает то же самое, а первый забирает ВСЕ карты слева или справа (можно забрать 0 карт, если сторона пуста). Помимо этого у игроков есть по два жетона ловушек (возможность выложить карту в закрытую). Таким образом, можно подсунуть бедствия другому игроку. Каждая карта бедствия приносит игроку -4 очка, от них нельзя избавиться. Можно блефовать и класть в закрытую обычные нужные вам карты, чтобы игрок боялся и не забирал их (это лишь один из возможных маневров). Игроки забирают разное число карт, соответственно, на конец фазы у них может быть разное число карт для розыгрыша. Все карты складываются в область драфта в зоне игрока.
Фаза строительства. Игроки одновременно в любом порядке разыгрывают свои карты. Игрок может либо сбросить карту и получить ресурс, который она дает, либо отправить ее в область строительства. Он начинает копить на ней необходимые ресурсы, как только все ресурсы накоплены, он отправляет ее в область построенных карт. Можно одновременно строить сразу несколько карт. Карты дадут ему либо ПО в конце игры, либо производство каких-то ресурсов (зачастую также дают мгновенный бонус). Все ресурсы, которые получает игрок в течение партии, он обязан распределить сразу же. Либо он отправляет на какую-либо карту для постройки, либо отправляет в область алхимии. 5 ресурсов в области алхимии дадут ему джокер (можно впоследствии использовать, как любой ресурс).
Фаза производства. Как только игроки разыграли все карты, она начинается. Игроки по очереди в строго определенной последовательности получают ресурсы, которые производят их карты. Также если игрок доминирует в производстве того или иного ресурса, он получает в казарму (а затем себе в запас) солдата. Солдаты нужны для постройки определенных карт. Как только все получат заслуженные ресурсы, текущий раунд заканчивается и начинается новый.
Теперь подробнее о модулях:
Угрозы. Этот модуль предлагает нам 4 типа угроз на выбор. Игроки выбирают по одному типу и заменяют стандартные карты бедствий ими. Угрозы также отнимут очки в конце партии, но плюс у них есть индивидуальные негативные свойства, которые не дадут жить спокойно игроку, у которого они есть. Но от них можно избавляться при помощи солдат.
Советники. Этот модуль вводит в игру советников, которые заменяют карты сокровищ (карты, которые можно только продавать за ресурсы). Эти советники играются вместе с обычными картами, но выкладываются они отдельно в область советников. Они имеют классные свойства, но чтобы активировать эти свойства, надо расплачиваться солдатами.
Квесты. Этот модуль позволяет выбрать один из трех наборов квестов. Игроки будут выполнять эти квесты, но для победы достаточно выполнить лишь финальный. Но выполнение остальных квестов могу облегчить жизнь при выполнении финального. Если оба игрока выполнили финальный квест, то они считают свои ПО. Если никто не выполнил, оба проигрывают.
Плюсы
Арт. Это, конечно, на вкус и цвет, но мне арт очень нравится. Я понятия не имею, что это за вселенная, но нарисовано все добротно.
Простота правил. Правила у игры довольно простые, можно объяснить даже относительно новичкам (хотя любителям исключительно Уно я бы объяснять не стал).
Глубина. При всей своей простоте правил игра предоставляет вам широкий простор для стратегий. Он начинается с фазы драфта. Вы решаете куда какие карты положить, как впихнуть бедствие противнику, какие карты забрать и т.д. А уж определить порядок розыгрыша полученных карт во время строительства точно будет взрывать ваш мозг на первых порах.
Цена. РРЦ данной игры 2200 рублей. За такое наполнение, а тем более глубину игры, считаю это более, чем адекватной ценой.
Модули. Каждый модуль раскрывает игру с совершенно новой стороны. Угрозы дают большой простор для блефа и заставляет менять тактику на ходу. Советники дают хорошие плюшки, что немного может упростить ваше развитие. Квесты превращают ЭБК в игру гонку за выполнение финального квеста. Все, что душе угодно!
Минусы
Я пытался найти минусы, но пришлось совсем уж придираться, чтобы это сделать. Могу отметить качество карт. Так как карты будут часто мешаться и раздаваться, советую надеть их в протекторы. А размер у карт очень нестандартный, поэтому найти протекторы по адекватной цене не так просто. Хотя сам продакшн в игре радует. А также у меня перестал писать маркер уже на вторую партию.
Впечатления
ЭБК – очень хорошая дуэль для любителей карточного движка. Необычная механика обратного драфта откроет для вас драфт с новой стороны. Различные модули будут каждый раз дарить новые ощущения от игры. В общем, любителям настольных дуэлей, карточного движка, а также игр на 40-60 минут настоятельно рекомендую опробовать (а может даже взять в коллекцию).
Спасибо, что дочитали статью до конца. Ставьте лайки, комментируйте и подписывайтесь на канал, чтобы узнать больше о мире настольных игр.
Пишите, как вам игра? Играли ли вы во что-нибудь подобное? Какие еще недолгие дуэли можете посоветовать, и почему они вам нравятся?
А я пойду работать над следующей статьей!
Также подписывайтесь на мой блог "Карты, кубики, победа" в Дзен, там я публикую чаще и больше!
See you later! :)