Некоторое время назад, к нам обратился человек с задачей: нужно смоделировать и изготовить дайс тауэр по мотивам Звездных Войн.
Из вводных величин были:
Кубы 22 мм и 16мм. Загрузка 22х кубов- минимум 4, оптимально 6.
Общая высота тауэра- не более 230-240 мм.
Транспортабельность.
Покрас.
Причем человек сразу сказал, что башня турболазера и бюст Вейдера/штурмовика ему не нравятся.
Решили попробовать посмотреть в сторону космических кораблей.
Из самых узнаваемых кораблей вселенной, наиболее перспективно выглядел Тысячелетний Сокол.
Тут надо сделать ремарку. В своей жизни мы дайс тауэрами не пользуемся, хватает специально обученной миски с высокими бортами.
То есть идея понятна: засыпаешь сверху кубы, они внутри ударяются об стенки и выкатываются через выходное отверстие. Но есть ли какие-то наработки и/или требования- неясно.
Забегая вперед- есть. Покурив забугорные чемпионаты по X-wing и подобное, нашли в каких-то регламентах упоминание «что куб считается брошенным, если он совершил вращение кратное 90 градусов не менее 3х раз». Вот решили на это и ориентироваться.
Имея понимание как должны кубы переворачиваться, какого они размера и сколько их ожидается одномоментно внутри тауэра, начали проектировать собственно канал, по которому эти кубы будут падать.
Размеры стали вырисовываться сами собой.
Кубы должны не застревать- значит длина/высота должны точно быть больше двух диагоналей кубов+ запас.
Кубы не должны остаться внутри канала- значит отклонение любых плоскостей о вертикали должно быть 30-45 градусов.
Кубы должны в конце выпасть в определенном направлении- значит в конце канала должны быть стенки которые смогут направить весь объем кубов в нужном направлении.
Дольше всего подбирали «отбойники», которые переворачивают кубы. Если их сделать широкими, то существует вероятность, что куб останется лежать на нем. Если слишком узкими- то куб пролетит мимо и не перевернется.
Как всегда- пришлось идти на компромисс.
Определившись с «механизмом» дайс тауэра стали думать про «корпус». Самый многообещающий кандидат (Тысячелетний Сокол) сошел с дистанции мгновенно: вписать «механизм» в тушку (так чтобы кубы высыпались через аппарель) получалось в Сокола диаметром 46 см.
Та же история с Звездным Разрушителем. Звезда Смерти подошла, но заказчику на сама по себе не нравилась.
И тут на сцены вышел лучший охотник галактики с узнаваемым лицом- Боба Фетт и его корабль «Раб I».
Обладая аппарелью как у Сокола, Раб 1 был значительно «стройнее», по сравнению с «блиновидной» формой корабля Хана Соло.
Первые примерки показали, что на тонкого- но помещается механизм внутри.
Саму модель корабля взяли из просторов интернета, но поработать с ней пришлось порядочно.
Кучу времени потратили на «сшивку» модели, чтобы она печаталась без дефектов и дыр. Показали заказчику и, получив добро, стали печатать.
Сам корпус пришлось разделить на две части.
Собрали половины на шип-паз, склеили и начали красить.
Фонарь кабины пилота напечатали на DLP принтере из прозрачной смолы. Шлифовать до прозрачности не стали, чтобы сохранить общую потертость корабля.
В процессе работы, заказчик попросил сделать ограждение для выпадающих кубов, чтобы они не разлетались по столу (трей). Не мудрствуя лукаво, взяли модели имперских ящиков (укрытия для настолки StarWars Legion) и интегрировали в них магниты.
Подставку смоделировали сами, украсили значком Бобы Фетта. Просто для красоты.
Ну и провели сборку, покидали кубы и отправили заказчику)
Сильных отличий тут с прошлой книгой нет, Боба не сильно вырос, он все еще ребенок пусть и ставший чуть более осторожным. Впрочем немудрено - на протяжении всей книги он окружен форсюзерами с которыми один чих отличный от обычного паренька его возраста и жди проблем да вопросов.
В этой же книге он впервые встречает других детей и находит себе первого друга своего возраста из необычной расы, пол которой неизвестен до 13 лет. Нить друга и секретов проходит через всю книгу, как и нахождение среди людей с которыми ты одновременно близок, но в то же время вы друг друга совсем не знаете и плевать хотели. Это про тысячи клонов его отца вокруг, безразличных ко всему кроме войны, своего оружия и муштры. Боба постоянно думает на тему того, как же относится к ним и примут ли они его за своего? Как дальние-дальние родственники. И только под конец, возле наемного убийцы, Боба чувствует себя спокойно.
В целом книга все еще детская, такое себе приключение с поиском секретов и игрой в шпионов. Переводчик в этот раз явно халтурил, да и автор не блещет особыми стилями письма, все простым языком, все скучновато, хотя события там конечно мелькают. Выход двух малолетних дэбилов в космос в преддверии гиперпрыжка чего стоит. Впрочем, как я и сказал - книга неплохая, на один раз, скоротать пару вечерков сойдет.
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Если вы не умерли со скуки от первого поста, то вот вам продолжение. Тут будет больше процесса, меньше текста и небольшое отступление.
Итак, продолжим. я собрал шлем, нашел нехилый косяк, а значит надо его исправлять. Бадяжу стандартный эпоксидный коктейль - аэросил, гипс, смола и пигменты - много жемчужного, немного черного перламутра и капельку алюминиевой пудры (раньше вместо всех пигментов была только она) - получаем мерзко серый блестючий цвет (если гипс не фигачить, то даже будет похоже на металл)
Просто добавь гипс!
Та же смола с гипсом.
Как и в посте про Шлем MK X (помню я, помню, ну не до него сейчас) - даем смоле загустеть и стараемся равномерно размазать по поверхности, корректируя подтеки, чтобы потом не тратить больше времени на шлифовку и дополнительно не подмазывать смолой. Потом шлифуем, если остаются большие дефекты - повторяем процедуру. Я управился в 3 захода. мелкие дефекты подправляю двукомпонентной смолой в шприцах. Так как у нас все мерзко серого цвета, да еще и пестро из-за разных пропорций наполнителей в смоле, я беру обычный коллер для смолы (в данном случае красный и синий), смачиваю им нетканую салфетку (лучше делать в перчатках - коллер быстро пропитывает всю салфетку и начинает окрашивать руки, а отмывается он не очень и что нибудь подстилать - с поверхности можно только сошлифовать) промазываем им всю поверхность.
Мы все окрасили... Теперь он быстрый!
...и затем все отшлифовали... Теперь не очень быстрый(
Зачем я это делал? чтобы увидеть дефекты - ярко красные пятна - "кратеры", которые не отшлифовались, значит их нужно промазать еще смолой и еще раз отшлиовать, чтобы получить ровную поверхность. Темные - места, где мы неровности уже убрали - смола в шприах темная (и чем ее не окрашивай - ее цвет почти не меняется - хз, чем таким они ее бадяжат)
После того, как все выровняли, приделываем "уши". И тут мы вспоминаем про нюанс, о котором забыли, когда приклеивали их на скотч - поверхность то скругленная, а основание ушей плоское. Значит либо что то надо скруглить, либо выровнять - второй вариант проще.
Вроде ровно... Более-менее...
Я приклеил их на суперклей, затем в щели закапал эпоксидки, после того, как она застыла - дополнительно это крепление промазал двукомпонентной - чтобы место стыка было ровным. И, естественно, опять шлифуем. Вообще половина работы сводится к промазал-отшлифовал. и тут я вспомнил, что на полусфере еще должны быть треугольники (нафига? а хрен его знает, но в оригинальном дизайне они есть). Опять делаем их в компасе, печатаем, прорезаем дырку, вклеиваем. из-за малого размера укреплять стеклотканью не стал.
Приклеил - промазал - отшлифовал. Где то это уже было...
Как же криво все смотрится без покраски... Но вернемся к целеуказателю. Хотел сразу его довести до ума, чтобы потом к нему не возвращаться. Еще на уровне модели сделал перекрестие, тк в нем у нас как бы экран, а чтобы сделать его чуточку реалистичнее - залил туда смолу с люминофором. Но поторопился - краска легла плохо, на что сразу внимание не обратил, в последствии я его отшлифовал и покрасил заново.
"экран" светится без лампочек и батареек. Магия!
А теперь - главный вопрос - а что должно получиться? Геометрически я стремился сделать максимально похожим на каноничный шлем. Это будет шлем Бобы Фетта, Джанго Фетта или же...
А вот и небольшое отступление Персонаж Бобы Фетта появился в оригинальной трилогии всего на 6 с лишним минут, за которые у него было всего лишь несколько реплик, но внезапно персонаж стал очень популярен. Упомнание планеты Мандалор было еще в новелизации V Эпизода, а несколько позже идею начали прорабатывать в комиксах (и еще чуть позже - в книгах), где уже им начали прописывать культуру, историю и даже язык. В Трилогии Приквелов же добавлили предысторию Бобы Фетта. Далее они появились в играх по вселенной и мультсериалах, где им также уделили достаточно экранного времени. И, естественно, сериал Мандалорец.
От комиксов до собственного сериала
А с 2006го года существует Mando Mercs Costume Club - международное объединение фанатов мандалорцев (естественно, костюмированное), состоящее из "кланов" во многих странах (в том числе и у нас - Red Fist Clan)
Собственно сбор членов MMCC
Итак, продолжим. Зачем полностью копировать, если даже ЛОР вселенной позволяет сделать что то свое? Чтобы сразу сделать хорошо (спойлер - не получилось), я распечатал несколько минишлемов с фигурок и поигрался красками.
покрашено через жопу, но на данном этапе этого достаточно
В итоге остановился на сочетании фиолетового и золотого. Но меня внезапно торкнуло и я захотел эффект хамелеона. Вспомнил молодость, заказал пару баллончиков краски и...
Сперва покрыл хромированной краской - цвет суперский, но я хотел его под низ...
Все то же чудовище планирует уничтожить очередной шлем.
и получилась хрень. Лет 10 ничего сложнее батареи (из крупного) не красил и вот он результат - эмаль-хамелеон, как выяснилось, бесцветная сама по себе, так еще и растворяет обычный акрил. Шлифуем заново, красим черной эмалью и наносим слой хамелеона...
Попытка номер два. Так как все зажопилось - решил добавить обычного акрила, чтобы хотя поглядеть на то, что должно получиться
А вы знали, что эмаль также растворяет и эмаль? я вообще догадывался, но не думал, что настолько... Шлифуем заново. А жаль, блестит то круто, да и вообще цвет то получился шикарным... Теперь делаем все по уму и канону - покрываем черным грунтом, ждем часик, пока высохнет, покрываем грунтом еще, опять ждем, очень мелкой абразивной губкой подшлифовываем - глянец нам не нужен, но и неровная текстура грунта нам тоже не в тему.
До грунтовки
И после
Теперь надо его отхамелеонить. Дрожащими руками (я уже начал баться этой краски) осторожно наносим слой, потом через часик еще слой, а там и третий... По той же схеме перекрасил целеуказатель и его плашку.
Надо дать постоять, чтобы краска окончательно взялась. Как удачно, что мне завтра на сутки
Да быть не может, наконец то! и даже без косяков! Цвет получился чуть более матовым (Глянец, конечно, смотрелся шикарно, но как по мне, он несколько не в тему), ровным. и без подтеков. Шлем сутки отдохнул, пора красить дальше. Заклеиваем скотчем и изолентой элементы, которые мы красить не хотим и продолжаем - чутка проходимся абразивом, наносим грунт, наносим золото...
Теперь остается только ждать...
И теперь с ужасом и надеждой, что хамелеоновый слой останется на своем месте, а не на скотче снимаем... Попутно вспоминая, что решетку тоже надо выделить, поэтому опять заклеиваем все вокруг нее, грунтуем, красим в синий, хамелеоним... И опять осторожно и с ужасом снимаем скотч...
Спереди...
Сзади...
На мне... /Прячем пузо, прячем пузо.../
И при дневном свете.
Шикарно. Да, не без совсем мелких косячков, но их подправим потом, да и не сказать, что они заметны. В целом цвет примерно такой, какой я и хотел получить - в зависимости от угла обзора и падения света, шлем меняет оттенок с синего на фиолетовый.
Главное - я его, наконец, спустя столько лет, сделал! Попутно, ради интереса, я решил попробовать напечатать похожий шлем, а потом сравнить, какой все таки будет лучше - ручной работы (кроме пары элементов) или полностью напечатанный. Также сзади можно увидеть шлем космодесанта, на котором я экспериментировал с финальным вывбором цвета, а также с парой элементов, которых на этом шлеме еще нет. ну и пластины для уже брони под этот шлем - может быть однажды все таки сделаю полный комплект - шлем + броня. Но точно чего не буду делать - добавлять потертости, сколы краски и прочие побитости - не хочу, мне нравится как есть.
На этом пока закончим. Да, осталось еще добавить несколько финальных штрихов, подравнять линзу, и довести до ума механизм целеуказателя, (болтается, а для магнитов оказался тяжеловатым) ну и так, по мелочи, думаю на неделе управлюсь и с этим и запилю финальную третью часть поста.
Просто обновленный, чутка раскабаневшний Боба Фетт.
Часть I или история моего самого большого долгостроя.
Я мог бы выложить просто тупо процесс с небольшими пояснениями, но в каком то смысле этот шлем для меня очень важен, поэтому половина этого поста будет помимо процесса создания еще и его историей. ДЛИННОПОСТ!
Итак, на дворе 2014й, я наконец разобрался со всеми делами, я немного сменил локацию, и у меня образовалось свободное время. "Чем бы заняться?", - думал я, пересматривая оригинальную трилогию Звездных Войн... "Во, точно, сделаю шлем самого крутого персонажа из Звездных Войн!.."
Да, название поста сломало интригу.
И так начал делать Бу'шей, он же мандалорский шлем.
И я начал искать схему. Не знаю уж почему, но хоть я и уже до этого делал модели из Пепакуры, но мне понравилась эта, с сайта Мандалорских Мерков (костюмированный фанклуб мандалорцев) аж от 2006го года.
Та самая схема
В то время я не особо задумывался о том, что однажды буду пилить об этом пост, и уж тем более просто фоткать самое начало процесса, но кое что осталось с тех времен, да и не сказать, чтоб процесс на тех этапах чем то особо примечателен, кроме того, что это первый шлем, который я делал не чисто из эпоксидки (как несколько сделанных до этого), а с применением стеклоткани (а конкретно в этом еще 2 слоя арамида). Да и схема до безобразия простая. Но продолжу.
Итак, я начал делать шлем. мне хотелось сделать его прям жутко прочным, я собрал скелет, вокруг которого строится модель. Так как в процессе несколько знакомых у меня попросили сделать им тоже, то некоторые части пришлось сразу сделать многоразовыми.
Часть схемы, готовые верхний и нижний каркас "скелета", а также запасные заготовки деталей.
Тут работа над моим шлемом немного затянулась (всего на 3 года), за которые я сделал с несколько похожих шлемов, но куда более простых - основа на пропитанной смолой стеклоткани, а внешний слой их рондо (эпоксидка с автомобильной шпатлёвкой), так же как и боковые детали. Обрабатывается легко, но чтоб надежно, получалось увесисто. В то же время в своем шлеме я пошел чуть по иному пути и проармировал его стальной проволокой (кто ж думал, что он будет дофига весить и в перспективе сделает мало ремонтопригодным)
Архивное фото. Тот самый первый шлем и чудовище, его уничтожившее
180 см высоты и 3 с лишним кило веса не лучшее сочетание. Чудовище скинуло шлем, лицевая часть в фарш, попытка отремонтировать оказалась не то чтоб совсем неудачной, но она того не стоила, как результат - этот шлем стоит на подоконнике. выкидывать - жалко, доводить до ума или сделать из него что то иное не охота.
Тут предыстория заканчивается.
Итак, я начал делать новый. Никакой стальной проволоки - только эпоксидка, 2 слоя арамида (остался с пары других "проектов") и стеклоткань (сейчас я то понимаю, что тогда пожадничал и надо было больше слоев стеклоткани и меньше чистой смолы, но не суть). Я взял распечатки, пропитал их смолой, верхнюю часть также сразу укрепил малярной сеткой (стоб сделать хоть небольшой слой смолы под стеклотканью и начал собирать их по отдельности (а выше упомянутые детали помогали не налажать с размерами)
Запасные детали на случай если что нибудь пойдет не так. Не пригодились.
В чем нюанс. Если основная часть делалась тупо наматыванием слоев стеклоткани по окружности, то с верхней так не получилось бы, поэтому во избежание перекосов я ее сразу укрепил и под строительным феном сгибал под нужную форму. затем уже стеклоткань, чтоб все это дела не треснуло и не расползлось со временем. Достигнув нужной толщины я вырезал боковые части под вогнутые, которые делались отдельно. (к сожалению не осталось фотографий с ними по отдельности). И эта работа по ряду причин затянулась где то на год.
И вот теперь у нас есть 2 детали шлема - нижняя основная и верхняя полусферическая.
Да, пока это 2 большие детали.
На тот момент мне казалось плохой идеей сперва собрать шлем, а потом вставлять в него Т-образную линзу, тем более не решил, из чего ее делать - в предыдуших шлемах это был толстый лист темного пластика с тонировочной пленкой - но мне хотелось надежности. Оргстекло себя не оправдало, попытки отлить из смолы оказались провальными (вне зависимости от методик) - линза получалась либо кривой и с пузырьками, либо просто с пузырьками, шлифовка/полировка скорее все еще сильнее портила - а главное - мне надоело переводить смолу. И вот настал 2020й. Если кто то во время ковида самоизолировался, сидел на удаленке или просто все время тусил дома, то мне резко стало не до всяких шлемов, тк с работы просто не вылазил. работа зависла. Потом я начал делать Даэдрический, шлемы космодесанта MK VII и MK X, потом кучу всего другого и было не до него. ДА и еще это проклятая линза. Нафиг, когда нибудь потом. И вот настал декабрь 2023го. Я лежу дома после операции и, как ни странно, пересматриваю Звездные Войны, а конкретно, Мандалорца. "Блин, какого хрена?", - внезапно подумал я. "там же делов то осталось фигня".
И начал я с того, на чем остановился - на линзе. за несколько лет скилл работы со смолой значительно вырос и мне стало ясно, что я раньше делал не так (спойлер - почти все), хотя был близок к тому, как я ее сделал сейчас.
Что потребовалось: 2 листа пластика (единственное, чего у меня тогда небыло), миллиметровка (размер и форма линзы немного отличаются от изначальной в схеме, как и метод ее крепления), пластик с папок-скоросшивателей (остался в обилии с других проектов) и двусторонний скотч.
Все "ингредиенты"
Готовая форма
чертим форму линзы, приклеиваем на двусторонний скотч к пластику от папки, приклеиваем на скотч на еще один кусок пластика, вырезаем опять. итого у нас получилась толщина около 3 мм. это дело приклеиваем на скотч к листовому пластику. Заливаем смолу (чтобы не заморачиваться сразу подкрасил ее черным коллером, чтобы сделать темную линзу), смотрим, где появились пузырьки, сгоняем, ждем, пока начнет густеть (и следим, чтобы на нее ничего не попало, особенно рыжее чудовище) и осторожно накрываем еще одним листом пластика. кладем на ровную поверхность, накрываем чем нибудь ровным (я использовал щит дсп) и кладем для верности сверху чего нибудь тяжелое (вот и моя кольчуга пригодилась) и ждем (в зависимости от времени отвердевания смолы)
спустя пару дней.
Вот наш блинчик готов. Снимаем пластик и излишки смолы, вытекшие за пределы линзы - вот она, наконец то, я ее сделал!
Теперь извлекаем ее полностью, подтачиваем края и вставляем в пазы в шлеме. Скорее всего дело в количестве коллера, но даже спустя почти 2 месяца линза довольно гибкая, но думаю через пару месяцев окончательно "остекленеет" Почти идеально!
Нужно будет ее укоротить, но не сейчас - лишние 5 мм могут оказаться нелишними потом.
Немного забегая вперед - вид изнутри шлема - линза получилась с минимальными дефектами, не мешающими обзору
Самое сложное позади. Теперь осталось довести до ума внешний самого шлема. Чтобы не создавать себе лишних сложностей - он все еще состоит из двух частей.
Добавляем задний козырек
И опять нам пригодился пластик от папок, который также склеиваем двусторонним скотчем и приклеиваем к шлему. беру длину с запасом - все лишнее снимет гравер (был бы полностью склеен - этот процесс бы бы на порядок сложнее). Сверху приклеиваем еще листового пластика, чтобы залить смолу в получившуюся щель. Ждем застывания, снимаем лишнее гравером с фрезой снизу, вручную сверху. и пока гравер под руками - делаем пропил под "решетку".
Спустя час и тонны пыли.
Теперь вторая по геморройности проблема - задняя решетка и "уши" с целеуказателем. Рондо я не пользуюсь очень давно (да и не люблю), эпоксидный пластилин нынче говно, а еще у меня есть 3D-принтер. поэтому их я уже не стал делать в ручную, как раньше, а тупо сделал в Компасе и напечатал (иначе нахрена я принтер покупал?).
А из этого оно делалось раньше - хотя бы для снятия размеров пригодились.
Плашка целеуказателя, оставшаяся еще от первого шлема.
Одно "Ухо" не влезло полностью, да и геометрия почему то получилась кривой, поэтому склеиваем и корректируем эпоксидкой. Пока оно сохнет - вставляем решетку и приклеиваем.
Как то так...
А теперь опять беремся за стеклоткань (и чешемся весь вечер), промазываем его эпоксидкой и клеим изнутри для укрепления решетки.
Чтобы стеклоткань не расползалась - начинаем промазывать с краев немного подгустевшей смолой, а затем размазываем по оставшейся поверхности. делаем это на пластике, так как смола пропитает стеклоткань и начнет просачиваться.
И сверху промазываем еще - таким образом и выравниваем, и сгоняем воздух из-под стеклоткани
Чтобы стеклоткань не расползалась - начинаем промазывать с краев немного подгустевшей смолой, а затем размазываем по оставшейся поверхности. делаем это на пластике, так как смола пропитает стеклоткань и начнет просачиваться.
Ура, мы практически довели до ума основную часть шлема. Теперь, наконец, приклеиваем верхнюю часть. убеждаемся, что больше доступ сверху нам не понадобится, так как назад уже не отклеить. И тут мы выясняем, что несмотря на то, что внутри у нас полное соответствие размеров, снаружи у нас немного хрень (и не только из-за щелей между частями) - отступы от края разных размеров, придется наращивать - все тем же методом - делаем замкнутую ленту из пластика в толщину нужного отступа от окантовки шлема, приклеиваем на двусторонний скотч и заливаем смолу.
Чтобы посмотреть, что вообще у нас выходит и как оно смотрится - приклеил "уши" на двусторонний скотч
И таким образом у нас получилась ступенька, которую также придется заделывать смолой. Плюс - не придется тупо шлифовать полусферу до идеальной формы, убирая дефекты, тк корректируя ступеньку мы их просто скроем под еще слоем эпоксидки. Минус - шлифовать то все равно придется...
Также надо будет приделать уши и останется только проверить шлем на дефекты геометрии. А там можно будет переходить к покраске.
А на этом первая часть закончена. Итак нудного текста много, картинок к нему мало, а лимиты на размеры поста подходят к концу.
В ближайшее время сделаю вторую часть. А в завершение вот:
Прототип костюма Бобы Фетта, июнь 1978го.
Изначально планировалось, что так будут выглядеть специальное подразделение штурмовиков (но уже с планеты Мандалор) в Эпизоде V, но бюджет фильма сказал "НЕТ". Вот с такой мелочи и началась история не только самого изестного охотника за головами, но и целой расы и большого фанатского сообщества
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
(Ох уж эти классические обложки с вырезанными картинками персонажами. Прелесть)
Прочел тут найденную при вспышке интереса по ЗВ Боба Фетт: Сражаться, Чтобы Выжить.
Сюжет таков: Мы наблюдаем за миром от лица маленького Бобы Фетта, который редко видит отца, слишком занятого наемничьей работой и тренировками армии клонов. И когда только все начинает становится лучше, они покидают Камино, вновь проводят время вместе - случается Джеонозис. Оставшийся один паренёк бродит по ещё не остывшему полю боя, пытаясь понять, что делать и как смириться.
В общем, небольшая история, вроде как первая в серии, рассказывает о том как еще 10 летний пиздюк Боба Фетт сваливает с Джеонозиса и пытается понять, что ему делать после смерти отца, у него есть цель и эта цель добраться до Дуку, но как найти того кого ты видел лишь однажды? Выстроить путь отца и пройти по нему.
Он ребенок, пусть и сын наемника, а потому делает глупые ошибки, учитывает их, думает о детских проблемах вроде поиска друзей и тех кому можно выговориться, а так же невмеру доверчив, несмотря на воспитание. Хотя задумка с какой-то то-ли телепатической, то-ли предсказывающей книгой, что дает нужные советы в нужный момент - забавное решение для продвижения сюжета.
По ходу дела мы узнаем немного о философии Джанго Фетта, о том что было после покушения на Амидалу и ещё пару мазков между делом
По факту ничего нового эта история не добавляет, но вот она реально закрывает дыры в сюжете и разъясняет некоторые моменты вселенной, а не как выходящие нынче игры, которые пудрят мозги с нововыдуманным и высосанным из пальца периодом Высокой Республики. И пусть мне дальше говорят о том, что канон только то что показали на экране, а эта книжка чисто детский лепет для самых малых, - лучшего объяснения того как Боба свалил с планеты жуков я не видел.