75

КИТ. Knights of the Temple 2 - про тамплиера, без ассасинов.

Доброго дня, дорогое Пикабу!

Сразу хочу поблагодарить моих 27 подписчиков, парня под ником @Haile (за стимул играть в Hollow Knight) и человека под ником @StalkVak за мотивационный комментарий под предыдущим постом!) Буду стараться держать марку и отыскивать в своих "чертогах разума" еще классных, малоизвестных игрулек. Благо, мой игровой стаж с 5 лет и около 12 кусков оставленных в стим-библиотеке (которую пару раз крали, из-за чего на аккаунте пропало туева хуча обзоров, особенно так кропотливо мною написанные обзоры на ПК-серию Castlevania... суки!) позволят мне вспомнить что-нибудь "этакое". Кстати, что я недавно и сделал.


Как-то, развалив свое тело на общажной кровати после сытого обеда (ага, сытые обеды в общаге существуют), я, как обычно, тихонько деградировал под самовоспроизводящиеся видеоролики на YouTube. Как вдруг, при просмотре очередного из них, у меня в голове вспыхнули образы!... Нет, не пророческие. Образы из старой игры, в которую я яро резался в юношеском возрасте, и даже пилил по ней мувик под композицию "Godsmack - Awake" (который тоже пропал после переустановки системы, ибо копировать куда-либо это ж было для лохов, пфффф). Вспомнились реалистичная боевая система ближнего боя, разнообразие оружия, таинственный сюжет, жуткие боссы, и потекла слюнка ностальгии. А название - нихрена. Помню только, что было что-то про тамплиеров. Однако поиски по инету продлились недолго, второй скриншот в картинках мозг, вспомнив, одобрил. Я полез в описание и нашел название этой игры: "Тамплиеры 2: Портал тьмы" - если по-нашему; "Knights Temple 2" - если по-заморски.

(Обложка игры как-бы намекает, что на консолях того времени она тоже была. И это заметно...)


Оооох, какая это была игра! В детстве я проходил ее несколько раз с диким удовольствием! Средние века, тамплиеры, монстры, Сатана, боевка, ууууух!... Так, давайте по порядку.


Сюжет повествует нам о "рыцаре храма", который, начитавшись умных книжек и потеряв жену, решает наконец закрыть врата Ада и вломить мечом промеж глаз самому Сатане-разлучителю (по сюжету он похитил у ГГ его жену)! Для этого потребуется найти три каких-то артефакта, на поиски которых вы и отправляетесь.

(Вот и наш ГГ осматривается, в поисках артефакта. А имя нашего героя - Поль Де РАК.)


В этом и заключается наша основная миссия на всю игру. Однако, эта игра же Action-RPG, а значит одной миссией за игру никак не обойтись.  Так что по пути прохождения вам будет натыкано еще немножечко побОчек, одни из которых будут просто тупые, а другие откроют вам новые локации для изучения. Так что разнообразие есть... скудное, но есть.

(Кстати, очень веселят диалоги в игре. Мало того, что персонажи говорят только первую реплику, а дальше просто размахивают руками, так еще и диалоги никак не будут влиять на их к вам отношение. Вы можете залить собеседника отменным дерьмецом (если найдете такое в вариантах ответа), а после начать с ним разговаривать на том же уровне, как и при первой встрече.)


"Ладно с ними, с квестами. Игра про средние века, полюбас тут должно быть полно всяких мечей-кувалд и куча ситуаций, в которых их можно будет применить! так ведь?" - спросите вы меня. Лааадно-ладно, только начнем издалека: с геймплея.

(Четкие римские солдаты не прыгают толпой, а дерутся раз-на-раз! Понятия такие.)


Что наш Поль Де Рак... ДеРак... ДуРак... Рак... кхм, имеет в оснащении:

- естественно оружие! Одноручное (с неизменным щитом) и двуручное. Это могут быть как мечи и сабли, так и косцы и молоты. А еще арбалет, с двумя комплектами стрел (простыми и огненными)

- атлетические способности закончились на прыжках на месте, чтобы перелазить через заборы и ползанию на веревках.

- покупает\подбирает разные склянки. Лечебные мази (которые даже при небольших повреждениях автоматически использует, а не откладывает на экстренный случай, неженка сраная!), цветочные вина (восполняют стамину) и противоядия.

- заклинания типа лечения, защиты, ярости и четвертое (просто я шел в клирика и качал только хил, не помню другие)

- комбо-заклинания. Это как спец-удары в файтингах. Могут оглушать, раздавать урон по области и т.п.

- комбо-атаки. Нут тут как обычно: есть две атаки, клацай по ним в случайном порядке и в итоге что-то красивое и получится.


Заклинания, спец-приемы и комбо, в свою очередь, прокачиваются с опытом. То есть, тут нет уровней, но есть опыт, который мы тратим на прокачивание плюшек.

(Вкладки меню, слева-направо: Оружие, медикаменты, перки, задания, статистика, меню настроек и сохранения.)


Оружия в игре много, но друг от друга особо ничем не отличается, если только дизайном и в редких случаях атаками (имеется в виду сравнение между оружием одного типа: двуручки\одноручки). Имеет, как я понимаю, шкалу прочности, но при ее иссякании, как ни странно, оружие не ломается. Я не понял точно, но похоже, что оно типа "стачивается", т.е. начинает наносить меньше урона с износом...

(...Нну вы поняли.)


А других щитов, доспехов, шлемов, наручей и сапог в игре просто нет. Хреновенько, но не смертельно, в принципе.


Теперь о боевке. "Она офигенна! Такие плавные движения, все так прям реалистично, в меру быстро, куча комбо, врагов можно протыкать под конец, меч иногда поблескивает, все прям так офигенно, он так круто махается прям ваще-ваще-ващееее!" - так бы я написал, если пользовался юношескими воспоминаниями. Но сейчас серьезно, скептично, без сопливых ностальгичных очков!


Вот вам для ознакомления небольшая вырезка из среднестатистического замеса в игре:

Со стороны может показаться, что все неплохо. Не поддавайтесь этому чувству! ВСЕ ХРЕНОВО! Все звездецки хреново! Я вообще в шоке, как я в детстве это, бл**ь, проходил?! Короче, плюсы, какие были, я описал выше в кавычках, а сейчас минусы боевой системы:

- нельзя выбрать цель! То есть, она захватывается автоматически, есть кнопка, чтобы цель снять, но ВЫБРАТЬ ЦЕЛЬ НЕЛЬЗЯ! Это, наверное, главный минус боевки, из которого течет все остальное дерьмо.

- во время боя у ДеРака (ударение на ваше усмотрение, но я бы посоветовал на последний слог) перегружается процессор под шлемом и отключаются функции передвижения по полю, либо же не пропадает, но ломается. Я к тому, что в режиме боя ГГ иногда не может отойти от противника. Я нажимаю назад, а он стоит на месте, либо же идет в другие стороны. И нет, дело не в положении камеры и ориентации пространства. Это реально баг, причем очень ощутимо припекающий!

- блок работает через раз. И это учитывая, что надо еще понять по его стойке - в блоке этот ДеРак, или нет? Плюс к этому под блоком опять отключаются опорно-двигательные функции.

- Атаки идут куда попало, как попало и какие попало! Нет, не всегда, в 55% случаев мы получаем то комбо, которое хотим сделать. Но в оставшихся 45 (а это не мало!) ГГ просто машет как ему вздумается, независимо от типа атаки! Самая дебильная авто-атака - это удар с разбега! ДеРак просто летит на противника с диким ревом мордой вперед и в большинстве случаев ловит по этой же морде плюху, потому что удар оооочень медленный! Вообще ощущение, будто играешь в Devil May Cry 4 с функцией авто-комбо. Только если там она помогала, то в "Тамплиерах" - дико мешает!

- КАМЕРА! Камера просто... камера! Нечего о ней сказать, она ужасна!

- катастрофически не хватает отскоков или перекатов. Причем, некоторые из врагов их делать умеют!


В целом все вышеперечисленные минусы с лихвой покрывают все оставшееся хорошее в процессе боя, как и в последующем во всей игре. И если с одним-двумя противниками еще можно разобраться спокойно, то эпизоды, когда на меня наваливалось от 4 до 7 противников я переигрывал в течение часа! А ведь еще и хилок нет, потому что этот ДеРак их яростно втирает со словами "ииинтересно" сразу при нахождении! И маны на заклинание лечения никогда нет, потому что ее получаешь только при убийстве противников, а пока я их бью - огребаю и дохну! Складывается ощущение, будто пилили боевку на дрожащей коленке пришитыми с жопы к плечам руками с дикого похмелона, и поэтому забыли сделать все уж не как надо, но хотя бы нормально!... Ладно, давайте дальше.

(А это кстати, один из трех боссов в игре. Реально, занесите его в Красную Книгу!)


О графике. Здесь уж все нормально, не только для своего времени. И сейчас глаза не режет (либо я такой "неграфодрочер", что мне пофигу). Особенно доставляют эффекты помутнения при малых количествах ХП. Короче - здесь без придирок, молодцы. Как сам дизайн, так и разнообразие окружения - все хорошо.


Звуковое сопровождение. Знаете, сложно сказать хорошего о чем-то... чего нет. Агась, ползунок "громкость музыки" - есть, а музыки - нет! Помимо этого, звуки боя (подчеркну - БОЯ) сделаны прилично. Приятно послушать звуки рубящейся плоти, ммм)

(Когда решил, что одной твоей жены Сатане мало и решил отправить ему экспресс-посылку. Кстати, гляньте, там в углу - Хабенский ^_^!)


А теперь о ГЛАВНОЙ ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ! Подобное не увидеть и по сей день ни в одной современной игре! Это перевернет ваше понимание о играх с "челленджем"! Это заставит вас смотреть на Dark Souls как на пухленькую нянечку, записывающую каждый ваш шажок!

ЭТО

РЕАЛЬНЫЙ

ХАРДКОР!

*Барабанная дробь*

ПОООПРИВЕТСТВУЙТЕ, МСЬЕ СОООООХРАНЕНИЕЕЕЕЕЕЕ!

(Прошу .... и жаловать, бл**ь!)


Давайте-ка поясню. Видите шкалу? А видите, что она разделена? Ага, а теперь видите синюю полосочку? Вооот, когда эта синяя полосочка переползет через одно деление - можно будет сохраниииться! Причем не на каком-то особенном месте, не в начале миссии или локации, а ровно на том же месте, где вы сейчас стоите! То есть, эта функция добавлена не за чем иным, как Е**УТЬ ВАШЕ ПОНИМАНИЕ О НОРМАЛЬНОСТИ! Конечно, в течение прохождения, если набраться скилла, с этим проблем не будет. Шкала набирается, как я понял, с количества убийств, или опыта. Важно, что поначалу игры только в одной из трех локаций вы сможете начать драться и накапливать очки записи. А в остальных это может начаться нескоро, потому что до боя еще придется побродить, понять - что от вас требуется, отвлечься, выполнить какой-то побочный квест, после чего устать, захотеть выйти и обнаружить, что, спустя минут 40 игры, сохраниться вы не мооожете! Я первый раз вижу такую систему, и, честно сказать, не думал, что могу с чего-то еще ахереть, но я это сделал.


В общем итоге. Игра с примитивным сюжетом; деревянным миром; инвалидными окружающими персонажами, на которых хочется болт класть, а не просьбы их выполнять; отсутвующей музыкой; единственной в своем роде системой сохранений и кучей-кучей-кучей так присущих тому времени багов! Только боевка требует внимания, поскольку интересно проработана для своего времени... была бы, если ее тоже не просрали! В процессе игры складывается ощущение, что играешь в Dark Souls, только с реааально убогой камерой и сериями ударов, которые решаются броском кубика D&D! Знаете, я даже рад, что DS вышел во время 3-х плоек, ибо выйди он раньше - мы получили бы "тамплиеры 3"!
Вообще, может я и зря гоню на разработчиков. Возможно, выйди игра сейчас - все ыло бы куда лучше. Быть может она просто слишком новаторская для своего времени и то поколение консолей просто не могло реализовать всех возможностей игры?...

"Как Играется Теперь?" - сложно, багануто, с кипящим от пластмассности боевки пердаком и мыслями "как я это, бл**ь, в детстве прошел?!" Конечно, во времена юношества, жизнь в селе и без интернета вынуждала покупать в редких поездках в город пиратский диск за 100р с кучей игр, который ты выбрал из-за одной, а после, за невозможностью выбора, ковыряться по всем играм этого диска и задрачиваться в более-менее привлекательную до тех пор, пока снова не найдешь бабки на новый диск и не поедешь в город. Естественно и планка годноты была прилично так занижена. Но сейчас, конечно, ностальгичные чувства взыгрывают, требуя клацнуть два раза по старой иконке, но здравый смысл кричит:

Поэтому: рекомендую к ознакомлению. Игра, несмотря на мою критику, неплоха для своего времени, и я ее даже, скорее-всего пройду вновь. Просто прикиньте все, что я описал в своем мнении и сами решите: надо оно вам или нет. И если что: я предупреждал!


Только хороших вам игр!

P.S. И напоследок вот вам  мертвецы-эпилептики!

(они просто подошли к углам этой площадки, упали и начали биться в конвульсиях! Хз, может это так задумано....)

Лига Геймеров

56.2K поста91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Интересная игра. Играть в нее я, конечно же, не буду.
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку
4
Автор поста оценил этот комментарий

Блин, так бы и прошел эту игру... если бы не эти сраные призраки в конце, которые требовали бабло ЗА ВСЕХ КОГО Я УБИЛ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ БЛЯТЬ. А поскольку я завалил охрененное количество врагов в игре, то я просто не мог поднять ту сумму которую они требовали. А мои навыки пездюка не смогли расправится с этими сраными призраками. Пичаль-беда.

И я вроде как помню, что когда я приплывал в римский проклятый город была музыка.

раскрыть ветку
3
Автор поста оценил этот комментарий

у этой богоподобной игры есть 2 часть?? моя жизнь никогда не станет прежней

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Прошел до ласт босса и случайно узнал что в игре есть прокачка....

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества