71

Дневник разработчиков Stellaris №199 — Стать кризисом

Всем привет!


Сегодня мы возвращаемся с ещё одним потрясающим дневником, в котором расскажем о новой особенности будущего дополнения для Stellaris.

Слишком долго галактика находилась в безопасности под защитой игрока. По правде говоря, игроку приходилось защищать галактику намного чаще, чем она того стоит. Но довольно! Теперь настал ваш черёд стать кризисом!

Становление кризисом.


Первым шагом на пути к превращению в величайшую угрозу существования галактики будет выбор соответствующего бонуса за стремление. Чтобы получить доступ к бонусу «Стать кризисом», необходимо сперва разблокировать два других. Этот бонус за стремление доступен большинству типов государств, однако ксенофилы, пацифисты и взбунтовавшиеся служители не смогут выбрать фиолетовый цвет в качестве своего любимого.


Любое количество игроков могут выбрать этот бонус за стремление, а вероятность его выбора ИИ будет снижена, если он уже выбран другим государством.

Облачаемся в пурпур в стиле Stellaris.


Как только вы выберете этот бонус, начнётся ваш путь разрушения. Вы отбросите другие стремления, чтобы сосредоточиться на новообретённых целях.

Становление настоящей угрозой.


После того, как вы приняли решение стать кризисом, вы получите доступ к новой вкладке интерфейса, отображающей ваши бонусы кризиса и задачи угрозы.

Всё ещё в процессе разработки. Названия и описания могут быть не окончательны.


Выполняя определённые злобные деяния, вы будете получать очки угрозы. Некоторые из этих деяний будут вознаграждаться при выполнении определенных задач, за другие же угроза будет даваться с течением времени при выполнении определенных условий (например, наличие вассала).


Чтобы достигнуть следующего уровня кризиса, вам необходимо набрать определённое количество угрозы, а также завершить особый проект. Эти действия, набор угрозы и завершение проекта, необходимо повторить четыре раза, чтобы достичь максимального уровня кризиса.

Завершение первого особого проекта, который повышает ваш уровень кризиса до второго.


Бонусы кризиса.


Каждый уровень кризиса открывает бонусы, которые усиливают вас или открывают новые типы кораблей. Становясь большей угрозой, вы одновременно будете становиться сильнее за счёт этих бонусов.

Кризису должны быть доступны все возможности.

Для производства некоторых из этих кораблей требуются минералы. Безумие, правда?

Вы можете открыть следующие типы кораблей:


-Угрожающий корвет.

-Угрожающий эсминец.

-Астероид-крейсер.

-Пожиратель звезд.


Чем дальше вы продвигаетесь, тем более интересные события вас ожидают.

Угроза всему сущему.


Финальный уровень кризиса — это не просто число, ведь вы станете угрозой самому существованию галактики.

С открытием последнего уровня в вашей столичной системе появляется каркас эфирофазной установки. Для улучшения каркаса требуется огромное количество тёмной материи, и вы будете кровно заинтересованы в его улучшении. А вот другие государства вряд ли обрадуются последствиям.

Накопить столько тёмной материи — задача нетривиальная, так что вам придётся использовать особое устройство для сбора. Позвольте представить пожиратель звёзд. Они делают именно то, что и предполагает их название — пожирают звёзды.

Узрите! Залежи тёмной материи.


Ваша новая цель как кризиса — собрать как можно больше тёмной материи, чтобы улучшить эфирофазную установку. С этого момента звёзды становятся для вас топливом на пути к иному будущему.


Ваш успех означает поражение для всех остальных.


Галактическое сообщество тоже получит способ помешать вам, и об этом мы поговорим на следующей неделе.

https://vk.com/@pdxint-stellaris-04022021

Stellaris 4X-стратегия

185 постов1.4K подписчиков

18
Автор поста оценил этот комментарий

Пфф. У меня стоит мод на Гига сооружения и корабли судного дня.


Когда я построил титана. Ии терпел.

Когда я построил колосса способного сделать нехорошие вещи с целой планетой. Ии напрягся но терпел.

Когда я построил джагернаута. Огромный корабль верфь способный вылететь в систему и разродится 20 кораблями. Ии пожал плечами и сказал что так и надо.

Когда я рагнароком сожрал 40 планет. Ии напрягся ещё больше но терпел.

Когда я построил первую боевую луну. Буквально превратив луну в огромный корабль с зашкаливающей мощью. ИИ терпел.

Когда я перестроил безжизненную планету.  В ебучий корабль с пушками. Ии все ещё терпел.

Аватар и прочее.

Когда я построил луч николы дайсона из сраной звезды. Превратив её в оружие способное стирать нахуй из реальности целые системы. Ии даже зауважали меня.

Когда я начал перестраивать ядро галактики в мегапуху рядом с которой луч николы дай она детская пукалка. Оружие способное обращать в ничто целые кластеры.

Они объеденились против меня в федерацию.  И объявили войну. Вся сраная галактика.


Гига сооружение строилось медленно.

Моим силам срочно требовалось нечто способное переломить ход боя с четаеркой пробужденных империй. Кризисом. И мелочевкой.


И тогда. Я построил systemcraft.

Помните про боевую луну и планету?

Я сделал боевую систему. Из звезды Боевых планет и лун.

Я сделал БОЕВУЮ МАТЬ ЕГО СИСТЕМУ!

Мне пришло сообщение от одного шокированного врага.

"вы сделали что!?!! Целую систему с пушками?  Знаете что? Нахуй это! мы сдаемся! "

Так у меня появился вассал.


Ядро галактики ещё не было перестроено в оружие.

Но с боевой системой. Впервые в жизни.

Я почувствовал что у меня достаточно ДАККИ.

И пусть я играл людьми. НО..... WAAAAAAAAAAAAAGH!

раскрыть ветку
5
Автор поста оценил этот комментарий

Наконец то лисички смогут взять спички и сжечь галактику!

раскрыть ветку
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

что будет, когда эфирофазная установка достроится?

раскрыть ветку
3
Автор поста оценил этот комментарий
Если боты будут мешать игроку при помощи особых событий, как мешают обычным кризисам стражи или пробужденная матрица Хранителя, то определенно будет весело в лейт-гейме, жаль, конечно, что гигасооружения ещё не добавляют, но хоть что-то...
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

проблема абсолютно всех игр паровозов - после "середины игры" играть становится не интересно и легко, на любых сложностях.
так и будет с этим dlc - на разок, ибо к началу кризисов, у игрока у самого маленькая миллионная армия а ИИ чуть умнее хлебушка.

раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества