С тегами:

Stellaris

Любые посты за всё время, сначала свежие, с любым рейтингом
Найти посты
сбросить
загрузка...
53
Вся суть Stellaris: Utopia
16 Комментариев в Stellaris 4X-стратегия  
Вся суть Stellaris: Utopia
253
Женщины бывают разными
31 Комментарий в Лига Геймеров  
Женщины бывают разными Stellaris, стратегия, женщина, fine too

и как тут не стать ксенофилом...

331
Не погеноцидить(
165 Комментариев в Лига Геймеров  
Не погеноцидить(
153
Stellaris это божественно.
58 Комментариев  

В моей расе появилась группа мутантов. Они жаловались что их все обижали, что они миролюбивые. Что они бедные и несчастные. Дал им свободу в виде моего вассала. Не прошло и нескольких лет, как они легализовали рабство, уничтожили всех роботов, и изгнали всех чужаков.

200
Дополнение для Stellaris Utopia выходит сегодня.
146 Комментариев в Лига Геймеров  

Звезды звали вас на протяжении тысячелетий, и теперь вы рядом с ними. Вашему виду открывается целая вселенная возможностей, как только вы начинаете делать свои первые робкие шаги к великому неизведанному. Теперь вы можете оставить далеко позади себя политические распри своей родной планеты. Здесь вы можете построить что-то новое. Здесь вы можете объединить свой народ и построить идеальное сообщество.


Utopia является первым крупным дополнением Stellaris, хорошо принятой глобальной космической стратегии от Paradox Development Studio. Как и предполагает название, «Утопия» предоставляет вам новые инструменты для развития своей галактической империи и обеспечения процветания своих людей (или «птицеящеров» или «говорящих грибов»). Расширяйте экспансию своего вида с помощью бонусов быстрого исследования или оставайтесь ближе к родной системе, готовясь отражать любые посягательства.


Utopia привносит массу изменений в основную игру Stellaris, включая следующие:


Мегасооружения:

Стройте удивительные структуры, включая сферы Дайсона и миры-кольца, повышающие престиж вашей расы и дающие ей огромные преимущества.


Обитаемые станции:

Стройте обитаемые космические станции, выступающие в роли обособленных планет в густонаселенных империях и дающие пристанище новому населению.


Бонусы за стремление:

Набирайте очки единства и принимайте традиции, чтобы получать бонусы за стремление, позволяющие развивать свою империю уникальными путями. Следуйте одному из трех путей и развивайте свою расу по биологическому, псионическому или синкретическому пути.


Идеологическая обработка:

Влияйте на примитивные цивилизации и побуждайте их перенимать вашу этику, используя наблюдательные станции и подготавливая их к просвещению или присоединению к своей империи.


Расширенное рабство:

Используйте по максимуму преимущества рабства, выбирая специфические роли для порабощенных видов. Сделайте из них прислугу для доминирующей расы, заставьте их как невольников сражаться за вашу империю или содержите их как домашний скот в целях пропитания вашего народа.


Расширенное правление:

Принимайте уникальные гражданские права и полномочия для своего правительства. Играйте роль поборника чистоты, отвергающего любую дипломатию, станьте коллективным разумом, чтобы избегать политической борьбы, или создайте разношерстную империю, следуя пути синкретической эволюции.


PS Признавайтесь,ксеномрази, кто первым делом пустит человечество на гамбургеры?

Показать полностью
1157
Один из игроков stellaris решил документировать развитие своей империи
114 Комментариев  
Один из игроков stellaris решил документировать развитие своей империи Stellaris, артбук, длиннопост
Один из игроков stellaris решил документировать развитие своей империи Stellaris, артбук, длиннопост
Показать полностью 5
58
Stellaris. DLC Leviathans Story Pack.
37 Комментариев в Лига Игровых Обзоров  
Stellaris. DLC Leviathans Story Pack. игровые обзоры, Компьютерные игры, стратегии игры, Stellaris, длиннопост

Завершив очередной «марафонский» забег в Stellaris, решил описать свои впечатления от DLC Leviathans Story Pack. Увы, составить подробный обзор, дотошно перечислив все нововведения, у меня не получится. Слишком мало времени наиграно! «Всего-то» 30 часов в релизной версии, и ещё 45 часов в Leviathans Story. Для Stellaris это именно что «всего-то». Считай, и не поиграл толком. Это Вам не в Доту гонять, которой за полтора часа на всю жизнь пресытиться можно!


Для качественной оценки контента, завезённого в Левиафане, стоило бы потратить часов 100. Вернее, по 100! 100 на момент релиза, 100 при игре сейчас, ну, и ещё по 100 грамм чего-нибудь горячительного каждые полчаса в процессе игры. За что я всегда любил пошаговые стратегии, так это за свободную левую руку, которой можно держать кружку с упомянутым горячительным.


Не судите строго, если в заметке я упомяну о вещах, появившихся до выхода DLC Leviathans Story Pack. Контента в игре много и что-то я заметил только в Левиафане. Если же Вы ещё не играли в Stellaris, то:

Stellaris. DLC Leviathans Story Pack. игровые обзоры, Компьютерные игры, стратегии игры, Stellaris, длиннопост
Показать полностью 6
362
Добро пожаловать в Симулятор Геноцида 2017
43 Комментария  
Добро пожаловать в Симулятор Геноцида 2017
57
Энергокредиты Stellaris: почему это интересная идея?
31 Комментарий в Stellaris 4X-стратегия  

Stellaris - космическая глобальная стратегия в реальном времени, одно из детищ Paradox Interactive. Игра содержит много интересных идей: например, не один, а целых четыре способа сверхсветового перемещения. Но сегодня я хочу рассмотреть другую особенность - валюту игры, энергокредиты.

Энергокредит - универсальная валюта, признанная всеми разумными расами. Кроме обмена, энергокредиты тратятся на покупку и содержание построек, армии, флота, станций и прочего. Добываются же они только одним способом - с помощью различного вида электростанций.

Сама по себе идея создания энергоденег не нова. С самого открытия электричества и его практического применения существовали мысли о том, что именно энергия должна стать универсальной мировой валютой. Изучая эту тему, я наткнулся, например, на проект энергоденег - Lectro (http://www.whatreallyhappened.com/WRHARTICLES/LECTRO/lectro....), предлагаемый в качестве замены всей мировой денежной системы Майклом Риверо.

Но почему людям кажется хорошей идеей отойти от привычных рублей/долларов/евро?

Энергокредиты Stellaris: почему это интересная идея? Stellaris, Энергокредиты, текст, длиннопост, пятничное

Даже в 21 веке большая часть населения потребляет электроэнергию в том или ином виде. С помощью электричества мы освещаем улицы и дома, запускаем станки, и поддерживаем все наши коммуникации - интернет, радио, телевидение. Электромобили тоже уже не являются чем-то фантастическим, хотя их распространенность все еще не так велика.

Таким образом, энергия используется повсеместно.

Показать полностью 1
72
Залетел тут ко мне, видимо с похмелья.
24 Комментария в Лига Геймеров  
Залетел тут ко мне, видимо с похмелья. Компьютерные игры, стратегия, Stellaris, 4x game, Paradox Interactive, Игры

Скрин мой, тег "моё".

821
Valve озвучила игры с лучшими продажами и оценками в Steam за 2016 год
311 Комментариев  
Valve озвучила игры с лучшими продажами и оценками в Steam за 2016 год
511
Ибо воистину
21 Комментарий в Stellaris 4X-стратегия  
Ибо воистину
41
Волшебное о Стелларисе
4 Комментария в Stellaris 4X-стратегия  

xxx: мечтаю поиграть за материалистов-спиритуалистов

yyy: это не вселенная вархаммера тут культ бога машины не прокатит

zzz: тут целая раса самоуничтожилась, просто, что бы вызвать небольшой сбой вселенской симуляции, тут есть планеты-могильники, тут есть космические формы жизни, на кристаллах, тут есть религиозные преследования верующих андройдов - тут куча всего происходит. Один техно-культ то чем плох?

38
Новинки грядущего патча (1.2)
29 Комментариев в Stellaris 4X-стратегия  
Новинки грядущего патча (1.2) stellaris, патч, обновление, новости, длиннопост

Переработка границ

Что нам не нравилось в мидгейме Stellaris до версии 1.2 — это то, что игрок, как правило, оказывается заперт внутри своих территорий, без возможности получить доступ и исследовать оставшиеся уголки галактики.


В грядущем обновлении мы собираемся изменить это путем изменения механики работы границ. По умолчанию, все будут иметь право свободного прохода через чужие границы. Право прохода можно будет отнять через дипломатические решения, также таким правом по умолчанию не обладают империи, обозначенные вами как «соперники».


Мы надеемся, что это позволит вам чувствовать себя менее ограниченными к мидгейму.


Другое ценное изменение — в случае, если корабль, получивший приказ на возвращение в ближайший порт, не сможет проложить путь до вашей системы, он перейдет в режим «пропавший без вести». Пропавшие без вести корабли невидимы для вас и появятся на границе вашей империи спустя некоторое время.


Цена экспансии


Для того, чтобы уменьшить количество злоупотреблений открытыми границами, мы вводим новый фактор стоимости колонизации и строительства аванпостов. Стоимость (в очках влияния) будет определятся на основании близости захватываемой территории к ближайшей вашей системе.


Посольства и доверие


Значительное изменение 1.2 состоит в том, что посольства и их пассивный бонус полностью убраны из игры. В «Азимове» игрокам нужно будет завоёвывать доверие ИИ, сотрудничая с ним. Доверие также медленно растёт в течении срока действия различных договоров между вашими империями.


Дипломатические изменения


Некоторое количество дипломатических статусов, ранее доступных через меню дипломатических договоров, ныне будут представлены в меню дипломатических действий в окне дипломатии. Нам показалось, что многие из них производят впечатление, будто находятся не на своём месте, или же слишком «упрятаны» в окне договоров.


Мы изменили то, как происходит сотрудничество с ИИ. Теперь будет не так уж и просто вступить в альянс с контроллируемой компьютером империей — для начала нужно будет достичь необходимого уровня доверия путём обкатки договоров об исследованиях, гарантии независимости, пактов мира и оборонительных договоров.


Оборонительные договора — новое дипломатическое действие, позволяющее двум империям вступить в войну, в случае если одна из них будет атакована.


Совместное объявление войны


Другое дипломатическое новшество — возможность приглашать другие империи в вашу войну. ИИ не будет присоединятся к войне, если их отношение к вам хотя бы не нейтральное и если они сами тоже что-то хотят от атакуемой стороны.


Всё это, собранное вместе, как мы надеемся, сделает мидгейм менее пассивным и откроет новые горизонты для новых интересных ситуаций.


Взял тут: http://cbunga.ru/Marks/2016/06/15/stellaris-patch-azimov-azi...

Показать полностью
111
Stellaris...
83 Комментария в Лига Игровых Обзоров  

...Или квинтэссенция всех 4х-strategy в одном.


"В наше время достаточно просто вставить в название проекта слово "Stellar", и вот ты уже рубишь бабки, сечешь, о чем я? ОГРОМНОЕ БАБЛИЩЕ, БОЖЕ МОЙ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ, БРАТИШКА, ЗАЧЕМ МНЕ БЭТМЕН ТЕПЕРЬ, Я САМ КАК БЭТМЕН!!!" (с) Кристофер Нолан, на премьере показа фильма "Интерстеллар" в США.


Господа, вы таки добились от меня ажно трех вещей:

1. Обзора, созданного при помощи высокотехнологичных [которые, однако, не позволяют выровнять этот долбаный текст по ширине, ну а про фон я вообще молчу - прости мне мое предательство, мой любимый #ABCDEF!!!] инструментов Пикабу.
2. Обзора на Stellaris.

3. Обзора на игру, о которой говорят нынче все.

Таким образом, еще немного, и я скачусь окончательно и бесповоротно в известность и славу, вылезу из underground в vip, стану сниматься с роликах про дезодоранты [сложнейшее слово для меня сегодня] и пойду по ковровой дорожке, закидываемый несвежими играми и протухшими игровыми идеями, как "опопсевший и продавшийся писака пальцами на клавиатуре".

Нет, господа. Все будет не так. Зачем мне деньги и слава? Зачем мне роскошь и безграничные удовольствия? Сколько еще я буду лицемерить в этом абзаце, прежде чем перейду к обзору?

Да сколько захочу, я же знаменитость в своей квартире.

Окей, Stellaris - то, чего все так давно ждали, но никто не ожидал, что выйдет.

Stellaris... Stellaris, компьютерные игры, ic обзор, длиннопост, игровые обзоры, RTS, 4x-strategy
Показать полностью 9
115
Лучшие моды Stellaris, часть 1 (ссылки на workshop!)
29 Комментариев в Stellaris 4X-стратегия  
Лучшие моды Stellaris, часть 1 (ссылки на workshop!) Stellaris, моды, mod, подборка, steam, длиннопост

Управлять обширной и постоянно развивающейся космической империей совсем не легко. Будь вы пацифистом, тираном, или же тираном, который притворяется пацифистом в ожидании удобного момента, в любом случае вам есть чем заняться в изумительной глобальной стратегии «Stellaris» от Paradox Interactive. Помимо расширения вашей империи от стартовой системы, взаимодействия с внешними фракциями и сдерживания внутренних конфликтов стабильным правлением и твердой рукой, Stellaris всегда найдет, чем вас занять на некоторое время.

Любое путешествие, каким бы оно ни было, непременно доставит вам удовольствие. Наш обозреватель счел игру глубоко затягивающей, отметив бесподобный уровень кастомизации, делающий каждую игру свежей и интересной. Это играет на руку опытным игрокам в 4Х-стратегии, в то же время предоставляя множество практических обучающих миссий, чтобы и новички от них не отставали. После довольно медленного начала игра делает резкий рывок вперед к отличному стратегическому геймплею.


Однако, после того, как третья или четвертая ваша империя возвысится или падет, вы можете заинтересоваться в небольшом изменении игры. К счастью дл вас, Paradox Interactive открыли Мастерскую Steam для Stellaris, и моддеры уже начали активно наполнять её твиками, дополнениями и прочими творениями для игры. Если вы не уверены, с чего начать, не стоит беспокоиться. Мы прочесали список доступных модификаций и нашли множество интересных дополнений, все ради вашего удобства и наслаждения. Взгляните, великие лидеры. Наша вселенная скоро станет ещё интереснее.



Пиратские корабли (Pirate Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68676...


Эх, космические пираты, угроза почти любому предприятию. Но ведь иногда и вам наверняка хочется самому поднять галактический «Веселый Роджер» на мачту. К счастью, этот мод даст вам возможность заняться грабежом в Stellaris. С ним вы сможете выбрать проекты Пиратских кораблей при создании собственной расы. С таким большим количеством опций и вариантов создания и отыгрыша расы в Stellaris, нет ни одной причины не основать пиратскую цивилизацию, и этот мод поможет вам построить флот, который такая цивилизация заслуживает.



Легкий режим (Easy Mode)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68226...


Признайтесь, что иногда вам хочется просто расслабиться при управлении галактикой и избежать различных стрессовых ситуаций. Мы понимаем это, поэтому и внесли в список этот мод. Он добавляет два указа, которые дают значительные бонусы, чтобы уменьшить вашу головную боль от управления империей. Вы можете активировать сразу оба для ещё большего эффекта, а ИИ-империи их использовать не могут, так что, без лишней расторопности, занимайтесь делами в свое удовольствие, если так хочется.



Чужие Звезды (Alien Suns)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68960...


Уже устали от многочисленных рас, доступных в игре? Этот мод даст вам ещё больше вариантов. Он привносит в игру одиннадцать новых уникальных рас и новый фенотип. Каждая раса создана индивидуально, однако хорошо вписывается в художественный стиль игры, чувствуя себя как дома во вселенной Stellaris. Начните новую кампанию, создайте новую расу и станьте новой угрозой или новым союзником этой галактике.



Древние Корабли (Ancient Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68985...


Ретро сейчас в моде, так что если любите старые вещи и наполняете ими свою жизнь, вы скорее всего заинтересуетесь древними космическими судами, использовавшимися за миллионы лет до текущих событий вселенной Stellaris. С этим модом вы сможете выбрать Древние Корабли при создании вашей расы. Если вы намерены запечатлеть свою расу как любителей винтажной простоты, или просто как тех, кто не может бросить старые пути даже ради космических полетов, этот мод для вас.



Битва за Вселенную: Бесконечное Наследие (Fight For Universe: Infinite Legacy)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68523...


Тем из вас, кто ищет больше чем просто небольших изменений в игре, должен понравиться этот мод. В нем переработано множество компонентов игры, а также добавлены значительные дополнения к существующим, включая боевую составляющую, управление цивилизацией, постройку юнитов, космические путешествия, колнизацию, структуру галактики и многое другое. В списке модификаций, значительно изменяющих многие аспекты игры, этот – один из лучших.



Корабли Угасших Империй (Fallen Empire Ship Types)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68788...


Вы любите сражаться на передовой? Наслаждаетесь преследованием низших существ по всей галактике и безнаказанным их уничтожением всей мощью своего превосходного флота? У нас есть кое-что для вас. Данный мод позволяет выбрать корабли Угасших Империй при создании своей расы. Голубое сияние и уникальная структура ваших кораблей станет предвестником вашей доминации по всей галактике.



Расширенные Черты (Extended Traits)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68181...


Вам кажется, что в Stellaris не хватает черт и характеристик, чтобы описать вашу расу именно так, как вы её видите? Вам поможет данная модификация. Она добавляет двадцать новых черт, доступных для выбора при создании расы, а также шесть новых форм правления и черт правителя для ваших империй и лидеров.



Больше Событий (More Events Mod)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69008...


Если вам становится скучно в середине и ближе к концу игры, этот мод должен немного вас взбодрить. Он привносит в игру один новый кризис, а также новые события, чтобы поддерживать интерес к продолжению игры даже после изучения дальних глубин галактики. Каждое событие разработано таким образом, чтобы не выбиваться из ряда уже существующих в игре и не рушить баланс, добавив при этом изрядную долю разнообразия.



Приготовьтесь к Наземному Штурму (Prepare to Ground Assault)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68488...


Никто не будет спорить, что битвы выигрываются и проигрываются космическими флотами, так что вы наверняка чувствовали, что наземные сражения и планетарные вторжения – всего лишь послесловие, следующее за вашей доминацией. Этот мод нацелен на увеличение значимости битв за стратегические ресурсы в галактике. Орбитальная бомбардировка и армии вторжения переделаны, чтобы подарить вам гораздо более интересный опыт планетарных сражений.



Гражданская Торговля (Civillian Trade)


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=69340...


Вам не кажется, что жители заперты на своих планетах, не делая ничего для ваших глобальных целей? Возьмите этих ленивых идиотов и дайте им работу! Данный мод вводит в Stellaris систему гражданской торговли, позволяя жителям путешествовать из одной колонии в другую, перевозя с собой товары. Их прибытие в колонию будет давать ей различные бонусы, так что вы сможете создавать целые торговые узлы для получения ещё больших прибылей от межпланетарной коммерции.

P.S. Подписываемся на сообщество, постим, комментируем! Премодерации нет! :)

Показать полностью
38
Лига стратегов
8 Комментариев в Создайте сообщество  
Лига стратегов Игры, стратегия, Civilization, Stronghold, Stellaris, Starcraft, Казаки, Total war

Сообщество, объединяющее любителей компьютерных стратегий, таких как "Sid Meier's Civilization", "Starcraft", "Stellaris", "Total War", "Stronghold"... Этот список можно продолжать еще очень долго.


Тематические посты:

http://pikabu.ru/story/proshchay_mechta_o_sochi_zdravstvuy_l...

http://pikabu.ru/story/kazaki_3__obyavlen_nabor_na_betatesti...

http://pikabu.ru/story/dawn_of_war_iii_vsya_informatsiya_na_...

http://pikabu.ru/story/vspomnim_kak_vse_byilo_milord_4224131


Logo:

Лига стратегов Игры, стратегия, Civilization, Stronghold, Stellaris, Starcraft, Казаки, Total war
666
Страх и Ненависть в галактике
219 Комментариев  
Страх и Ненависть в галактике
42
Бендер : Начало.
17 Комментариев  
Бендер : Начало. Stellaris, бендер, футурама, Игры
Бендер : Начало. Stellaris, бендер, футурама, Игры
50
"Древние Боги-А может поверим в них ?"
39 Комментариев  
"Древние Боги-А может поверим в них ?" Stellaris, спойлер, Бог, Warhammer 40k, HMkids, длиннопост
Показать полностью 1


Пожалуйста, войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь