14 мая 2005 года пилот Дидье Дельсаль на вертолете Eurocopter AS 350 B3 + совершил первую посадку на вершине Эвереста (высота 8848 м), причем дважды! 15 мая, на следующий день он повторил свой рекорд. До сих пор этот рекорд так и не побит! Причем достижение Дидье официально считается“покорением” Эвереста!
Для того, чтобы рекорд самого высотного приземления был поставлен, Дельсаль должен был пробыть на вершине 120 секунд, касаясь полозьями земли. В первый день он приземлился на 230 секунд, во второй - на 240.
Дидье Дельсаль приближается к вершине Эвереста. источник: Eurocopter
Дельсаль использовал модификацию AS350 B3 - высокопроизводительную, оснащённую двигателем Arriel 2B и электронной системой управления. Из вертолёта убрали всё лишнее, всё опциональное оборудование, вплоть до пассажирских кресел, что позволило облегчить машину на 120 килограмм и добавить дополнительное топливо.
Дидье ДельСалле с F-WQEX, Лукла, Непал, 2005 год. Высота 2866 метров (9403 фута). источник: Magazine Aviation
Дидье Дельсаль родился 6 мая 1957 года в Экс-ан-Провансе, Франция. И отслужил в ВВС Франции в качестве лётчика - истребителя 12 лет, а в 1981 году он пересел на вертолёты и был направлен в поисково-спасательный авиационный отряд. Дослужился до главного лётчика-испытателя лёгких вертолётов Eurocopter и средних вертолётов NH90. Ему принадлежит семь мировых рекордов ФАИ, пять из которых остаются не превзойдёнными.
Представитель Международной авиационной федерации (FAI) Жак Эскафф (слева) вручает сертификат мирового рекорда пилоту-испытателю Eurocopter Дидье Дельсаллю, вместе с генеральным директором компании Фабрис Брежье (источник: Aviation International News )
Эти полёты установили тем самым два мировых рекорда зарегистрированных Международной авиационной федерацией FAI
Дидье Дельсаль на Eurocopter AS 350 B3 c/n 3934, F-WQEX. источник: André Bour/helicopassion.com
Фрагмент заштрихованной карты рельефа горы Эверест Генри Уошберна. источник: Reddit
Гора Эверест
Кратко о самом вертолёте на котором был установлен мировой рекорд:
Eurocopter AS 350Écureuil - это 6–7-местный однодвигательный лёгкий вертолёт, управляемый экипажем из одного или двух пилотов. (В США он известен как A-Star.) Представленный компанией Aérospatiale в 1975 году, он продолжает производиться и сегодня и является одним из самых популярных гражданских вертолётов во всём мире. Нынешний производитель вертолёта - теперь известен как Airbus Helicopters.
Eurocopter AS 350 B3 Écureuil F-WQEX. источник: Airbus Helicopters.
AS 350 B3 усовершенствованный вариант, широко используемый во всём мире. Общая длина с вращающимися винтами составляет 12,94 метра. Длина фюзеляжа составляет 10,93 метра, ширина кабины - 1,87 метра. Общая высота вертолета составляет 3,14 метра.
AS 350 B3: трехмерное изображение с размерами.
В соответствии со стандартной французской практикой система несущего винта Écureuil /A-Star вращается по часовой стрелке, если смотреть сверху. Полностью шарнирно-сочлененный трёхлопастный несущий винт Starflex имеет диаметр 10,69 метра. Нормальный рабочий диапазон частоты вращения НВ: 385–394 об/мин (320–430 об/мин при авторотации). Двухлопастной рулевой винт установлен с правой стороны хвостовой балки в толкающей конфигурации. Он вращается по часовой стрелке, диаметр составляет 1,86 метра.
AS 350 B3 имеет пустую массу примерно 1174 кг, в зависимости от установленного оборудования, и максимальный полный вес 2250 кг.
Вариант AS 350 B3 оснащен одним турбовальным двигателем TurbomécaArriel 2B1 или же на более современных версиях устанавливают Arriel 2D.
Arriel 2B1 представляет собой турбовальный двигатель со свободной турбиной, в котором используется электронная система управления двигателем (EECU). Двигатель имеет двухступенчатую компрессорную часть (одноступенчатый осевой компрессор низкого давления, одноступенчатый центробежный компрессор высокого давления); кольцевая камера сгорания; и двухступенчатая турбинная секция (одноступенчатый газогенератор и одноступенчатая силовая турбина). Секция компрессора вращается со скоростью 52 110 об/мин при 100% N1; Силовая турбина N2 вращается со скоростью 39 095 об/мин при 100%. Редуктор понижает частоту вращения выходного вала двигателя до 5990 об/мин.
Двигатели серии Arriel теперь производятся компанией Safran Helicopter Engines.
Вертолёт именно на котором был установлен мировой рекорд: AS 350 B3 c/n 3934 первоначально был зарегистрирован, как F-WWPN, затем F-WQEX, а позже был зарегистрирован, как F-HMGM и находился в эксплуатации у Хелимаунтена , Бур-Сен-Морис, Франция. С 2014 года F-WQEX выставлен в Музее авиации , Сен-Викторе, Прованс-Альпы-Лазурный берег, Франция.
- Не пытался ли он проповедовать что-либо в присутствии солдат? - Нет, игемон, он не был многословен на этот раз. Единственное, что он сказал, это, что в числе человеческих пороков одним из самых главных он считает трусость.
- Владимир Владимирович, в России началась крупномасштабная борьба с коррупцией, даже на самых верхах. Неужели Россия хочет войти в ЕС? - Теперь да, но есть нюанс.
Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows покажут 15 мая
Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?
Компания Ubisoftподелилась информацией о грядущей игре Assassin’s Creed, которая ранее называлась Codename Red. Теперь официальное название игры — Assassin’s Creed Shadows. Дебютный трейлер выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Как и предполагали инсайдеры, трейлер будет кинематографическим, а геймплей вероятно покажут на Ubisoft Forward.
Несколько деталей о Shadows уже были раскрыты ранее. Сеттинг игры будет феодальная Япония, Assassin’s Creed Shadows станет первой игрой на площадке Assassin’s Creed Infinity, использующей усовершенствованный движок Anvil. В игре обещают больше жестокости в боевой системе и усиленную роль стелса. Среди особенностей геймплея — крюк-кошка и ползание по-пластунски.
Кроме того, Ubisoft планирует сделать исследование локаций более органичным, сократив число маркеров на карте. Ожидается также возвращение обустройства поселения с обширной кастомизацией. В Assassin’s Creed Shadows будут два главных героя: дочь легендарного ниндзя Наоэ и Ясукэ, темнокожий самурай периода Сэнгоку. Релиз игры, судя по дате в описании трейлера, запланирован на 15 ноября.
PlayStation назначает новых глав: Гермена Хулста и Хидэаки Нисино
Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя
С уходом Джима Райана на пенсию ранее в этом году, Sony Interactive Entertainmentогласила, кто теперь возглавит PlayStation. С 1 июня Гермен Хулст и Хидэаки Нисино станут сопредседателями компании. Хулст займет должность главы студий, а Нисино будет отвечать за платформы. Официальные титулы звучат внушительно:
Гермен Хулст — глава студийного бизнеса SIE
Хидэаки Нисино — глава платформенного бизнеса SIE
Хироки Тотоки, прежде временно исполнявший обязанности генерального директора после ухода Райана, теперь переходит на пост председателя SIE, а также займет позиции президента, главного операционного и финансового директора Sony.
В преддверии новых назначений Тотоки подчеркнул, что задача Хулста и Нисино — сотрудничать для укрепления ключевых направлений бизнеса и максимизации синергии в SIE. ГерменХулст, не скрывая восторга, поделился новостями в социальных сетях, обещая продолжать развивать первоклассный контент для PlayStation 5 и готовиться к будущему.
Нисино, в свою очередь, продолжит руководить разработкой технологий и продуктов PlayStation, акцентируя внимание на сотрудничестве с разработчиками и издателями.
Lies of P получит DLC во второй половине года
Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.
NEOWIZ представили свой отчёт за первый квартал 2024 года, в котором упомянули о готовящемся дополнении для Lies of P.
По данным отчёта, дополнение планируется выпустить во второй половине 2024 года. Разработчики из Round8 Studio ранее не сообщали конкретной даты релиза, но показали несколько концепт-артов. Вероятно, информация о DLC появится на одной из летних презентаций. Осенью 2023 года команда подтвердила свои планы выпустить сиквел Lies of P.
Что касается финансовых результатов за квартал, они оказались весьма обнадёживающими. Выручка NEOWIZ достигла 71 миллиона долларов, что на 41,6 % больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль выросла на 14,8 %, составив 9,8 миллиона долларов. Доходы от сегмента ПК и консолей увеличились на 58 %. Однако доходы от Lies of P постепенно снижаются, хотя всё ещё остаются значительными.
Продажи Final Fantasy 16 и Rebirth не оправдали ожиданий
Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.
Несмотря на высокие оценки критиков и игроков, последние релизы Square Enix — Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth — продажи не достигли ожидаемого уровня. Как сообщает Bloomberg, президент компании Такаши Кирюпризнал, что ожидания от этих игр были выше, что привело к убыткам в размере 110 миллионов долларов в операционном доходе.
Это усугубляется неудачей Foamstars, попыткой компании занять нишу онлайн-шутеров. Игра, запущенная с противоречивой монетизацией, где самые дорогие косметические наборы стоили до 45 долларов, была доступна бесплатно в PlayStation Plus в первый месяц релиза.
В ответ на серию неудач SquareEnix меняет свою долгосрочную стратегию. Теперь компания планирует выпускать игры одновременно на Xbox, ПК, PlayStation и, возможно, на следующей консоли Nintendo. Это изменение стратегии, как ожидается, начнёт действовать в ближайшем будущем, в то время как порты FinalFantasy 16 и Rebirth для ПК пока еще не анонсированы.
Слух: Сотрудники закрытой Deviation Games собрали студию и вернулись к Sony
А потом Sony снова их закроет
В марте стало известно о закрытии студии Deviation Games, которая работала над инновационным эксклюзивом для PlayStation. Однако проект так и не увидел свет из-за прекращения деятельности команды. Недавно выяснилось, что Sony, возможно, создала новую студию из членов бывшей Deviation.
Сообщество обратило внимание на постМайкла Энтони, бывшего технического директора Deviation, опубликованный в начале мая. В нём он упомянул, что многие бывшие сотрудники Deviation объединились в новой студии под крылом Sony и работают над новым проектом. Пользователи также предположили, что ДжейсонБланделл, один из основателей Deviation, присоединился к этой новой команде. На это указал твит бывшего комьюнити-менеджера Deviation. Однако пока Sony не делала официальных заявлений относительно новой студии. Если она действительно существует, возможно, мы узнаем о ней на ближайшей презентации PlayStation. Может на этот раз команда доведет до релиза хоть один проект и не будет распущена.
Слух: Red Dead Redemption может выйти на ПК
В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.
Похоже, что фанаты Red Dead Redemption вскоре смогут насладиться игрой на ПК. Недавнее обновление лаунчера Rockstar включило файлы, описывающие как саму игру, так и её зомби-дополнение Undead Nightmare.
Открытие сделал пользователь под ником TezFunz2, который заметил добавление маркетинговых описаний игры в лаунчер после обновления. Описания Red Dead Redemption и Undead Nightmare намекают, что игра вскоре может быть доступна и на ПК.
На сайте Rockstar Red Dead Redemption уже присутствует, но пока что только для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если информация из лаунчера верна, ожидается, что разработчики сделают официальное объявление в ближайшие недели, возможно, в рамках летних игровых шоу, таких как SummerGameFest.
Патч для патча Fallout 4 вышел
Ну теперь-то заживем!
Некст-ген патч для Fallout 4 вышел с несколькими изменениями и улучшениями, но не все игроки были довольны его результатами. Старые проблемы остались на месте, а моды перестали работать.
Разработчики из Bethesda Game Studiosвыпустили дополнительный патч, который добавил более тонкие настройки графики в игре. Теперь на консолях игроки могут выбирать целевую частоту кадров (30, 40 или 60 FPS) и режим «Качество» или «Производительность», с динамическим изменением разрешения в зависимости от сцены.
Кроме того, разработчики исправили некоторые глюки, критические ошибки и артефакты графики, а также улучшили общую стабильность игры. Несмотря на это, сообщество игроков по-прежнему отмечает некоторые проблемы с VATS, но теперь оружие не стреляет забавными восклицательными знаками вместо снарядов.
Новая часть игры Doom может быть уже скоро анонсирована
Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.
Похоже, что следующая игра серии Doom может быть скоро анонсирована. После успеха Doom Eternal, вышедшего четыре года назад, разработчики из id Software, возможно, готовы представить новую игру в серии.
Недавно появились намёки на скорый анонс новой игры. Отчёт The Verge о бизнесе Xbox упоминает Doom, что может указывать на включение игры в предстоящее шоу Xbox Games Showcase 9 июня. Кроме того, обнаруженная торговая марка Zenimax«IDKFA» — чит-код из игр Doom 90-х — подогревает слухи среди фанатов.
Valve улучшает Steam Deck
Мало кто откажется заиметь консоль от Габена
Valveвыпустила обновление для Steam Deck, которое значительно улучшает его производительность. Предварительное обновление SteamOS 3.6.0 включает новые графические драйверы для повышения производительности в играх и позволяет разогнать стандартную версию Steam Deck (LCD).
Владельцы Steam Deck (LCD-версия) теперь смогут получить ещё больше мощности, что приведет к увеличению производительности и плавности в играх. Обновление также включает улучшенную совместимость с Bluetooth, улучшение дисплея и расширенную поддержку VRR.
Обновление включает новую версию графического драйвера Mesa, которая обеспечивает множество улучшений производительности, а также повышает отзывчивость интерфейса и системы. SteamOS 3.6.0 также включает ряд общих изменений, включая обновление до новой версии Arch Linux, улучшение поддержки сопряжения с Apple AirPods, более быстрое восстановление сеансов после сбоев GPU и обновление ядра Linux до версии 6.5. Также улучшена скорость подключения к Bluetooth-устройствам, а система стала более стабильной в ситуациях, требующих большого объема памяти. Теперь пользователи также могут установить загрузку по умолчанию с SD-карты через BIOS.
Слух: Ремейк Resident Evil 1 в разработке
Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.
Capcom, по слухам, работает над ремейком первой игры Resident Evil, приуроченным к 30-летию серии, что означает релиз в 2026 году. Информацию об этом предоставили два инсайдера.
Слухи исходят от аккаунта @PRE_Alarabiya, сообщества арабских поклонников ResidentEvil. Они утверждают, что Capcom вернётся к истокам серии в своём следующем ремейке, а не продолжит двигаться вперёд.
Дэниэл Рихтман подтвердил информацию на своей странице в Patreon, утверждая, что ремейк первой ResidentEvil действительно находится в разработке.
Стримеры, участвующие в закрытом альфа-тестировании Marvel Rivals, подписали NDA (соглашение о неразглашении), как это обычно бывает в подобных случаях. Однако некоторые из них решили ознакомиться с содержанием документа и обнаружили, что им запрещено негативно высказываться об игре.
Согласно NDA, стримерам было запрещено делать публичные заявления или участвовать в дискуссиях, которые могли бы нанести ущерб репутации игры. Это включало в себя запрет на пренебрежительные комментарии по поводу игровых материалов, участие в сравнениях с конкурентами или выражение негативных отзывов о Marvel Rivals.
В ответ на возмущение сообщества, NetEase признала неудачный выбор терминов в соглашении и выразила готовность к принятию предложений и критики. Они извинились за недопонимание и подтвердили, что их цель - улучшить игру Marvel Rivals на основе конструктивных отзывов игроков. Возможно, с игрой не так все радужно, раз приходится идти на прямой запрет критики.
Разработчик Manor Lords просит игроков: если используете моды, то не жалуйтесь на баги
Моды и баги: две стороны одной медали.
Разработчик игры Manor Lords, известный под псевдонимом Slavic Magic, столкнулся с затруднениями из-за модов. Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций, игроки активно экспериментируют с игрой, добавляя всё новые и новые элементы, например, персонажа Шрека. Однако такие модификации иногда вводят разработчиков в заблуждение относительно наличия ошибок в игре.
Недавно Slavic Magic потратил время на поиски бага с «пропавшей моделью амбара», который оказался вызван не самой игрой, а модом «storage plus». Разработчик выразил поддержку сообществу моддеров, но сделал простую просьбу: если вы используете моды, пожалуйста, не отправляйте отчёты об ошибках.
Ситуация с модами осложняется тем, что ManorLords создаётся в основном одним человеком — Грегом Стыченем. Каждая минута, потраченная на поиски несуществующих багов, отнимает время у разработки игры. В свете этого, официальная поддержка модов обещана после полного релиза игры, но точные сроки пока неизвестны.
Владимир Владимирович, народ в корне не согласен с вашим решением переназначения Шойгу!!! Я как и большинство, требуем его расстрела на Красной площади. ( кста, рекламу можно вигодно продать, и направить уже на конец то эти средства на лечение детишек) Охеревшую дочку - тоже, туда же)))