Фух, пронесло...
Ознакомился с трейлером и игровой демонстрацией Fallout 4. И всё меня устраивает: и крафт брони и оружия, и огромный мир со свободой действий, и то, что систему vats перевели из полной остановки времени в замедление-так сказать больше хардкора. Ну и не особая заморочка в плане графония, уж лучше пусть диалоги да квесты интересные придумают, а к ним ещё кучу мелочей, чем тупая погоня за графикой с последующим выпуском красивой, сверх реалистичной игры-пустышки. И давно бы уже оформил предзаказ, да смущал один нюанс-СОБАКА! Уже в трейлере меня это насторожило, вот так сразу спутник, с кучей функций, а позже выяснилось что её сделают бессмертной. Тут должен пояснить, что все фоллауты проходил в гордом одиночестве, единственным спутником была говорящая стелсброня из Fallout NV, и то она еле еле выиграла у обычной довоенной рубахи). Да и в принципе, не люблю спутников или всяких призванных и подконтрольных существ в играх-постоянно надо совершать лишние телодвижения, следить за ними, чтоб не тупили и не подставляли, что они всегда и делают. Ну либо моя интроверсия минимизирует круг общения даже в играх).
Но, слава Одину, вычитал недавно, что собаку можно и не брать-это выбор игрока. Предзаказ, жди меня!
А вообще, хотелось бы узнать, много кто так играет, или все бегают с дружной компанией?
Но, слава Одину, вычитал недавно, что собаку можно и не брать-это выбор игрока. Предзаказ, жди меня!
А вообще, хотелось бы узнать, много кто так играет, или все бегают с дружной компанией?