Вопрос к 3дшникам
Собственно у меня возник следующий вопрос, возможно ли сейчас найти работу начинающему 3д-художнику в игровой индустрии с таким портфолио? (ссылка чуть ниже) Или рано думать об этом и стоит продолжать учиться? Так же хотелось бы услышать насколько сейчас актуально hand-paint текстурирование, стоит ли в принципе добавлять такие работы в свое резюме или лучше сразу полностью переходить на PBR? И что еще нужно уметь начинающему для того чтобы иметь хорошие шансы влиться в эту сферу?