Стратегия Stronghold 2Цитадель 2
Решил посмотреть олдскульные игры периода 2005-2006 года и вспомнил про Stronghold 2. В свое время игра была очень популярна, как градостроительный сим. Тут вам и осады замков, интересный сюжет, исторически аутентичные юниты. "Построим свое средневековье с донжонами и кузнецами" Знакомство с этой серией произошло после 1 части этой игры и игра очень даже зашла . Больше всего интересно как реализовано разрушение стен и т.д. Современные стратегии с их движками , не всегда могут показать схожий результат. Таким образом, можно сказать что раньше игры делали на совесть, на аудиторию, с качеством. А какие Вы помните олдскульные стратегии, незаслуженно забытые?