Ну теперь будет проще - не надо будет часами искать одну пещеру. И в интернетах ведь можно посмотреть, если они маркеры уберут, не то что раньше при оригинальной Море: - Сын, а ну отключи интернет, мне позвонить надо!
А если еще и с блудмуном итд играть, то вообще жесть. Ниндзи какие-то, как-то на север попадаешь.
всю игру? двемерская головоломка первый квест клинков....Находиться в двемерских руинах. Третий этаж. Как заходищь сразу левитируеш на третий. И налево. Там на полке и лежит.
Зачем левитация? Вроде есть проход нормальный
Помню тоже не мог найти её, всю пещеру облазил, куда только можно запрыгивал, а она практически на входе на видном месте лежит
Я что-то заплутал в этих пещерах, убивал врагов с помощью половинчатых дверей и других уловок, стреляя из лука, но потом наткнулся на призраков, как их убивать вообще? Пишет что я не могу этого сделать(
серебряная/эбонитовая/двемерская/даэдрическая/зачарованая-пуха или магия
самый простой способ обзавестись купить у равира демоническое оружие. Или пройти квест храма трибунала на поломничество. В канале загадок 3 там где по сюжету сдыхаещ в воде чтобы тпшнуться за барьер. Есть сундук с 4 серебряными клинками. Один дреморе заюзать алтарь и делай шо хош.
скорее всего, журнала не будет как в морре =) При пере прохождении пришлось завести тетрадку с указанием на какой странице какой квест=)
ну в первое прохождение - да. Помню - у меня рядом с компом в отчем доме была полка, заставленная всякой мифологией. И я часами перебирал имена для новых персонажей.
Зачем так сложно? Ведь достаточно просто заглянуть в аптечку: Алтадрин, Аркален, Венесцин, Керасал и многое-многое другое. Почти неиссякаемый источник фентезийных имен.