Самые красивые игры с трассировкой лучей, которые не щадят видеокарту
Индустрия потихоньку приближается к важному рубежу, когда игры будут делать сразу с учетом трассировки лучей. А пока разработчики экспериментируют с технологией и приходят к очень разным результатам. В этом посте рассмотрим несколько игр, в которых трассировка помогла добиться крутой картинки, и узнаем, как эти чудеса работают на мощном ноутбуке с RTX 4070.
Трассировка лучей — это симуляция реального света в играх. Одни студии полностью переходят на трассировку, другие использует технологию частично: например, только трассировку теней. Цель всегда одна: сделать виртуальный мир реалистичнее.
Сразу зададим общие условия.
На большом 17,3-дюймовом экране MSI Vector GP77 отлично видно разницу между 2K-разрешением и FullHD, поэтому все игры мы запускали только в 2K (2560×1440). Да, в 1920×1080 производительность выше, но при таком железе нет смысла отказывать себе в удовольствии играть с более четкой картинкой.
Это действительно мощное железо, особенно по меркам ноутбуков. Поэтому все игры мы запускали на максимальных настройках графики. Вы сможете «выторговать» себе пару десятков дополнительных кадров в секунду взамен на не очень важные и заметные опции. Мы же нагружаем по полной.
Cyberpunk 2077
Начинаем не с новинок, а с самого интересного. Недавно разработчики добавили в «Киберпанк» новый режим трассировки — overdrive mode (в русской версии — трассировка путей). Теперь в игре есть выбор:
обычное освещение;
комбо обычного освещения и трассировки лучей;
полноценная трассировка лучей.
Свет падает так, как должен в реальном мире, и у всех объектов в игре — от машины до пепельницы на столе — правильные тени.
Но за реалистичную картинку нужно платить нагрузкой на железо. Если гейминг при 40–45 fps не ваш выбор, достаточно переключить пресет DLSS с «Качества» на «Производительность» — невооруженным глазом увидеть разницу сложно, зато частота подскочит примерно до 65.
DLSS — алгоритм на основе ИИ, который увеличивает разрешение кадров в реальном времени и снимает нагрузку с видеокарты. Повышает производительность в играх в 1,5–2 раза.
Старая трассировка — 74 fps, новая трассировка — 48 fps. Откройте сравнение во весь экран, чтобы лучше разглядеть разницу
В MSI Vector GP77 установлена GeForce RTX 4070 для ноутбуков с 8 ГБ видеопамяти. Именно 40-я серия видеокарт NVIDIA позволяет добиться высокой производительности в играх с трассировкой лучей. Все дело в комбо из большого количества ядер графического процессора, разработанных специально для просчета трассировки, и технологии генерации кадров с помощью ИИ.
2K-разрешение, максимально возможные настройки графики, DLSS выставлен на «Качество» — встроенный в игру бенчмарк показывает почти 40 кадров в секунду
Можно выставить DLSS на «Производительность», подключить к MSI Vector GP77 большой внешний 2K-монитор и наслаждаться одним из самых красивых открытых миров в играх.
Выбирайте, через какой порт выводить картинку на внешний монитор с MSI Vector GP77: HDMI 2.1, Mini-DisplayPort или Thunderbolt
Хоть CD Project RED и написали в игре, что новая трассировка работает в предварительной версии (что бы это ни значило), комфортно играть с ней можно уже сейчас — если у вас есть подходящее железо, конечно.
«Ведьмак 3»
Этой легенде стукнуло 8 лет, но трассировку лучей добавили относительно недавно вместе с большим обновлением, которое, правда, поломало игру. Даже спустя полгода исправлений трассировка в «Ведьмаке» работает хуже, чем в «Киберпанке». Но выглядит все равно очень красиво.
С новым глобальным освещением и корректными тенями игра преображается. И доступно это только на ПК (в консольных версиях урезанная трассировка)
Чтобы показать всю красоту в приемлемой для ПК-геймера частоте кадров, можно даже не переключать DLSS в производительный режим.
На самой тормозящей локации в игре (болота) счетчик fps показал 53–54
В Новиградском порту с бредущими по дороге персонажами — 57 кадров в секунду. Сравнение во весь экран
A Plague Tale: Requiem
Разработчики A Plague Tale: Requiem использовали только трассировку теней и предложили ее как альтернативу обычным теням — глобального освещения, как в «Ведьмаке» и «Киберпанке», здесь нет.
Редкий пример игры, в которой трассировка теней хорошо выглядит на статичном изображении, а не только в динамике. Сравнение во весь экран
В пресете DLSS «Баланс» (генерация кадров выключена) счетчик fps может плавать от 75 до 120 в зависимости от локации. Трассировка теней «съедает» 10–12% кадров. То есть для комфортной игры лучше включить вертикальную синхронизацию, чтобы привязать частоту кадров к стабильным 60. Ниже 60 fps игра не просаживается практически ни при каких условиях.
Сравнение во весь экран
В помещениях и темных локациях разницу между обычным затенением и трассировкой почти не видно, зато природа — хоть картину пиши.
Ghostwire: Tokyo
В мистическом шутере от авторов The Evil Within всегда ночь, идет дождь и множество неоновых вывесок освещают улицы. Идеальные условия для трассировки отражений и теней.
Сравнение во весь экран
К трассировке привыкаешь быстро, как и ко всему хорошему. Ночной Токио воспринимается по-другому, когда в нем появляются корректные и детализированные отражения и тени. Но из-за того, что отражающих поверхностей и локальных источников света очень много, частота кадров проседает на целых 40%: до 85–95 fps.
У нашего MSI Vector GP77 17,3-дюймовый 2K-экран на 240 Гц. А это значит, нужно делать выбор:
Четкая картинка и одновременно плавный и отзывчивый геймплей при стабильных 140+ кадров в секунду.
Четкие отражения всего во всем, будто это не игра, а техно-демо.
Сравнение во весь экран
Небольшая сводка производительности. Показатели усредненные, потому что в разных локациях и условиях количество кадров в секунду отличается. DLSS ON означает, что функция была включена на предустановке «Баланс»
На чем тестировали
MSI Vector GP77 — игровой ноутбук с мощным железом и качественным экраном в черном лаконичном корпусе: без дополнительного декора и RGB-подсветок.
Процессор: i7-13700H (6+8 ядер х 2.4 ГГц)
Видеокарта: GeForce RTX 4070 для ноутбуков с 8 ГБ GDDR6
ОЗУ: 2х8 ГБ DDR5
Накопитель: NVMe M.2 SSD на 1 ТБ от Samsung (второй слот M.2 свободен)
Экран: 17,3’’, 2560×1440, IPS, 240 Гц
Порты: 3хUSB 3.2 Type-A, USB 3.2 Type-C (с поддержкой DisplayPort и Power Delivery), HDMI 2.1, Mini-DisplayPort
Клавиатура: мембранная с цифровым блоком и поклавишной настройкой подсветки
Вес: 2,8 кг
Реклама. ООО «ЭмЭсАй Компьютер»