316

Охотник и жертва

Охотник и жертва

Warhammer 40k & FB

3K постов2.4K подписчиков

Правила сообщества

все по вахе приветствую! Wh humor, Wh art, Wh мемы...

29
Автор поста оценил этот комментарий

Проблема арта не в тау. Космодес - это ходячий танк весом чуть ли не с тонну в броне на сервоприводах, которые шумят так, что о приближении неминуемого пиздеца становится известно всем задолго до того, как космодес окажется в поле зрения. Для скрытных операций есть скауты, но на картинке точно не скаут. Был бы скаут - смотрелось бы куда лучше.

раскрыть ветку (1)
48
Автор поста оценил этот комментарий

Гвардия Ворона (и Рапторы как раз их дочерний Орден), Белые Шрамы и Космоволки с вами не согласятся. Ну и Альфа-Легион умеют, практикуют.

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Похоже, Тау уже дошли до идеи Титанов.

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

C подключением

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Может и с кризисом, но не забываем, что Тау просто в силу своей идеологии не любят ближний бой. И у кризаков ничего для этого нет. Но, если взять рукопашника в кризисе - на ум приходит Фарсайт. Сдаётся мне, он космодесантников сможет на завтрак кушать. Кризисы, это скорее аналог терминаторов. Но, признаюсь, не знаю какой прирост силы даёт костюм невидимки. Может он позволит сравниться с космодесом?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Вот этот умеет
MELEE WEAPONS Ghostkeel fists

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем верно понял. В ближнем бою кризак как раз будет или чутка лучше (все же кулачки с 5 силой против 4 силы у чайника и пенделя) или заметно хуже (если у мара есть более специализированное оружие ближнего боя). В стрельбу же кризы будут посильнее. При этом надо учитывать, что в настолке у нас все же играют отрядами, так что тут тот еще баш на баш будет.
Типа аналог санфорджа у маров - это отряд эрадикаторов - либо 100 очков за тройку, либо 200 за шестерых.
И тут-то начинают сильно ролять еще и собственные правила отрядов и приданные им персонажи.
Типа Эрадики дадут 2 выстрела с мельта-винтовок на 3+ и 2 выстрела с мультимельты на 4+. При этом, так как у кризака есть кейворд Vehicle - то у них по нему будет полный реролл на попадание, на пробитие и урона. Соответственно, тут будет 3+ с рероллом (87% на успех) и 4+ с рероллом (66%) - т.е. в среднем 3 выстрела дойдут до цели, считай.
На пробитие снова 3+ с рероллом - те же 87% шансов на успех - и кризаку надо молиться на свое казино в виде 4 инвуля. В итоге типа тройка эрадикаторов за стрелковую фазу, вероятнее всего, загасит одного-двух кризаков из тройки.
А если будет наоборот - мельтакризаки долбят по эрадикаторам?
У них будет 6 выстрелов на 4+, при этом, так как мары не являются Vehicle - то и рероллов на пробитие и урона не будет.
Итог из 6 выстрелов в среднем попадут 3, на пробитие кидаем 3+, так как радики у нас в гравис-броне - т.е. 66% шанс успеха - в итоге 2 пробьют - и так как у эрадикаторов инвуля нет, то убираются две модели со стола.
Итог - отряд эрадикаторов за сто очков выносит одного кризака, иногда двух
Кризы за 140 очков выносят двух эрадикаторов в матстат.
При этом в хтх (ближнем бою), оба будут только краску царапать, так как у эрадикаторов 4 сила в ближнем бою и 6 тафна, т.е. и они будут вундить кризаков на 5, и кризак их на 5+

При этом учитываем, что в расчетах наверху участвуют чисто способности данных отрядов - а ведь есть еще способности армии, приданных персонажей и стратагемы.
Типа мары имеют общую способность армии "Oath of Moment", выражающуюся в том, что в начале хода ты выбираешь цель - и у всех твоих юнитов по ней полный реролл на бросках на попадание. При этом если ты играешь кодексным орденом по кодексному детачу (НЕ космические Волки, НЕ Темные Ангелы, НЕ Кровавые Ангелы) - то у тебя добавляется +1 к броскам на пробитие - т.е. ты будешь пробивать из мельты кризакак не на 3+, а на 2+, к примеру.
Или можешь взять Апотекария Биологис и получить отрядом способность Lethal Hits - если при броске на попадание выпала 6 - то на пробитие кидать не надо
И прочие и прочие моменты, придающие дополнительные сложности при расчете.
В итоге может получиться так, что вроде как на бумаге слабый юнит вполне может зарезать куда более сильного чисто за счет обмазов и умений армии (и небольшой удачи на кубах)

Кого из Тау ты бы поставил против примариса, чтобы получилось примерно 50:50?

Inceptor Squad из троих против тройки Crisis Starscythe Battlesuits. Тут как раз примерно 50-50 получится, как по очкам, так и по способностям с паверностью

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И выдать инцепторам плазму.