54

Javik

morgenty

Javik

Mass Effect

919 постов4K подписчика

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так там почти у каждого напарника можно найти подобное несоответствие. Джек - при первой встрече одним взмахом руки отправила в полёт огромного меха, в плане баланса - даже крогана ударной волной с места не сдвинет. Миранда - типа мастер биотики, а по факту только деформацию с ударом умеет. Шепард-биотик... Мог бы хоть прыгать с помощью биотики или в рукопашке её использовать в легкой форме, но нет.
Это всё ограничения движка игры и в угоду балансу. Нужно чтобы все напарники были примерно равны в своей полезности (хотя это лишает прохождения вариативности), в первой части было минимальное различие: только техники с прокачанной электроникой могли взламывать определённые замки. Короче геймдизайн, упёршийся в возможности движка во всём виноват)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В рукопашке Шепард научился использовать биотику только в МЕ3.

показать ответы