Нейро озвучка
Тестирую озвучку нейронками на своей книге. Озвучку делал в elevenlabs. Картинки Леонардо + Фотошоп и Крита. Озвучка стоковская. Текст: "Осколок Шигира" пролог.
Бесплатно книгу можно почитать тут - https://author.today/work/345763
Если желаете поддержать копеечкой то можно купить электронную или печатную версию тут - https://ridero.ru/books/oskolok_shigira/
Подборка промптов для ChatGPT для продвижения и контента
Следующие промпты (текстовые подсказки для языковых моделей) посодействуют в работе или хобби, освободив вас от творческих мук. Например, писателям в написании рассказов, так же помогут построить свой чат-бот, продвинуть свой блог и проанализировать трендовые ниши в YouTube.
Эти текстовые подсказки отлично подойдут не только для ChatGPT, но и для других языковых моделей.
Вам возможно будет интересно, какие еще языковые модели есть кроме ChatGPT, чем они лучше и хуже, и какую для своих нужд выбрать, тогда для вас моя Статья про языковые модели, кроме ChatGPT
Изучаем самые популярные и свежие тренды в YouTube:
Для продвижения своего блога, сайта, группы или себя как специалиста, YouTube с его лояльными подписчиками о нереальными охватами остается пока одной из лучшей площадки для трафика, особенно для продвижения себя как специалиста. Ваше видео наберет больше просмотров и переходов, если вы выбрали какую-то трендовую тему или нишу. Для того, чтобы самостоятельно не анализировать ниши, поможет этот промпт:
Give me 10 most profitable niches on YouTube in 2024 and write the basic principles of working with them
Написать рассказ под развилку в истории:
Например, вам нужно под определенную развилку написать рассказ. Развилка - это определенный момент в сюжете, когда персонажу или группе персонажей предстоит сделать выбор, который окажет значительное влияние на дальнейшее развитие событий.
Выбор этот часто связан с моральной или этической дилеммой и может определять характер, мотивы и будущее персонажа, а заодно и то, насколько глубоко читатель поймет персонажа. Развилка в принципе может усилить или ослабить эмоциональное воздействие рассказа на читателя, она заставляет читателя задуматься о том, как бы он сам поступил на месте персонажа.
Как вы понимаете, написать такую развилку это довольно сложная и ОСНОВНАЯ задача. С этим промтом задача упрощается:
Write a short novel about (интересующий вас сеттинг) times. Include (с кем будет ключевой конфликт) fight, sieges and terrifying moments
Делаем основу для чат-бота с любой главной задачей:
Кто лучше расскажет, как сделать чат-бота для своих задач через API ChatGPT, как не сам ChatGPT. По наводящим вопросам вы и сами лучше поймете, какие задачи вам нужны для вашего кастомного чат-бота, эту очевидную опцию -спросить у самого ChatGPT почему-то редко используют, а зря. Итак, чтобы сделать чат-бот через ChatGPT API для своих задач, используйте этот промпт:
I want to build a chatbot that uses ChatGPT API. Can you please develop me this chatbot?
Создаём план продвижения своего блога в соцсетях:
То же самое, просим ChatGPT самому провести ресерч и самому написать, о чем любят писать и читать пользователи в разных социальных сетях. Для этого используем промпт:
Write a twitter hook for how to make popular blog with ChatGPT. Write the 10 most popular topics on virality — what users like to write and read about on different social networks
Хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни? Подпиcывайтесь на мой телеграм канал НейроProfit, там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
О современных писателях
24 мая 1905 года родился Михаил Александрович Шолохов — писатель, журналист и киносценарист. Лауреат Нобелевской премии по литературе (1965)
Вдохновение и "Другие Ролевые Игры"
Привет. Я - ЛитРаб. В составе небольшой артели пишу книги на заказ. А это история о том, как я открыл для себя новый источник вдохновения.
Есть одно мудрое изречение: «Кто ищет – тот найдёт». С небольшим изменением, оно применимо к любой профессии или роду деятельности: «Кто точит - наточит», «Кто плывёт - приплывёт», «Кто играет - выиграет». Рано или поздно, человек занимающимся каким-то делом, обязательно достигнет цели, к которой двигается. Сколько бы длинным, ни был путь. То, что многим не хватает терпения пройти его до конца – проблема не философа, его озвучившего, а путника.
В не меньше степени, это высказывание справедливо и для писателя: «Кто пишет – тот напишет». Оно отражает простейший принцип – если хочешь написать книгу – пиши её, а не мечтай о том, как займёшься этим в следующий вторник, после возвращения из бара. Но с любым писателем, будь он трижды профессионал, выдающий по бестселлеру раз в год, или только кропающий свою первую повесть новичок, может случиться одна неприятность. Имя ей – Выгорание.
Когда выгорание случается в отношениях, человек либо их прекращает и ищет нового партнёра, либо начинает тайком искать эмоций и страсти на стороне. Когда выгорание происходит на работе, человек либо увольняется и ищет новую работу, либо тайком от начальства начинает пить прямо на рабочем месте и оставлять в тексте договоров оскорбления в адрес партнёров. Если выгорание случается у писателя, он либо бросает писать – так поступает большинство, либо как и положено, тайком отправляется за новыми впечатлениями.
Одни, пьют лёгкое вино на побережье тёплого моря, наблюдая как с их обгоревших носов, облезает кожа. Другие идут в ночной клуб и пробуют там что-то посерьёзней вина. Пара шотов, упасть носом в грудь красивой девушки -много ли нужно для вдохновения? Горные лыжи и сноуборд, катание на серфе или заплыв вдоль большого барьерного рифа – вариантов масса.
Длительное время, я занимался как раз сноубордом. Двух дней ожесточённого драйва на серьезных склонах, обычно хватало, чтобы зарядить меня новыми эмоциями и жаждой действия, на пару недель сидения за клавиатурой компьютера. А потом, меня пригласили на очередную Ролевую игру. Другую, Ролевую Игру. Здесь, у человека с темой знакомого, уже возникнет усмешка, а у незнакомого, кривая ухмылка.
Речь идёт о ролевых играх, наподобие тех, что активно проходили в мою юность в лесах и полях, между людьми наряженными эльфами, гномами, орками и прочей нечестью, которую придумал профессор Толкиен. Толкинисты и я в их числе, тогда отжигали. Мы плели себе кольчуги из проволоки, делали клинки из рессорной стали, а шлемы из чего попало. Стрелы, копья, магические посохи – в ход шло всё. У многих выработалась устойчивая привычка – каждые выходные ходить в лет, штурмовать крепость, а потом нещадно бухать. В смысле культурно выпивать, до поросячьего визга. Кое-кто, на память о тех временах получил травму. Кое-кто вырос из этого, а кто-то так и остался в душе, дерзким хоббитом или метким эльфом. Эпоха Токинистов канула в лету. Так мне казалось.
И представьте себе моё удивление, когда спустя двадцать лет, меня снова позвали на ролёвку. Ничего такого – просто игра-тысячник по вселенной Ведьмака, которая пройдёт летом в Крыму. Сперва, я припомнил наши самодельные доспехи и вооружение и прикинул, насколько я хочу ещё раз ощутить удар железякой по хребту. Желания особого не было. Но потом мне стало любопытно – неужели действительно заявленная тысяча человек, едет туда, чтобы отдубасить друг друга железом и напиться? Так что, я стал читать правила. И оказалось что нет – не для этого.
Ролевая игра в Крыму, в 2022 году, потрясла моё воображение. Оказалось, что движение ролевиков не только не угасло, как я считал, но напротив -набрало немалые обороты и несколько видоизменившись живёт. В России ежегодно проходит более пятисот игр, различного уровня. В мире – более десяти тысяч. Ратбургский штурм, оказалась полигонной игрой, с Ларповым вооружением. То есть для игры был арендован большой полигон, на нём отстроены городки, а оружие у всех было… плюшевое. Ну, не то чтобы совсем плюшевое, но мягкое. Проломить таким череп, было бы проблематично. Драться на игре я не хотел - за прошедшие с момента ухода из толкинистов двадцать лет, мне не доводилось снова фехтовать и меч я разве что держать умел. Но уж точно не сражаться. Так что выбрал себе роль инженера, предполагая, что буду с умным видом ходить по полигону и давать всем советы.
За остававшиеся до игры три дня, я кое как подобрал себе костюм, прикупив щит и шлем, соорудив небольшой инженерный молоток и нагрудник из подручных средств. Котту – это такая накидка поверх доспеха, шил ночью, перед выездом. После приезда на место, две девушки, которые поехали вместе со мной, её перешивали. Ну не швей – я.
Сама игра вышла выносящей мозг. Люди, приехавшие туда, действительно отыгрывали свои роли, девяносто процентов своего времени, общаясь с окружающими от лица своего персонажа, а не того человека, кем они были в реальной жизни. Нелюдимый программист оказался лютым алебардистом, врывающимся в гущу рубки, а невысокая медсестра – жуткой ведьмой, способной зарезать зазевавшегося воина и долго выплясывать полуобнажённой вокруг его тела, добиваясь своих целей. Мой знакомый из Ростова – примерный семьянин, во всю кадрил девушек в тавернах и предлагал им незабываемую ночь любви. А Эльфийки сами сдавались в плен Нильфгарду, за который мне довелось играть, чтобы поиграть в ладушки с десятком бойцов в казарме. Так отыгрывалось занятие любовью, а девушки отыгрывавших эльфиек оказались излишне темпераментными особами.
Немалую роль в этом, сыграла детализация строений, доспехов и одеяний самих игроков. Это я там был одет, как бедный родственник, хотя в общей массовке за своего сходил. Но у большинства были чертовски хорошие костюмы, многие из которых стоили по несколько сотен тысяч рублей.
Но главное, что сделало эти пять дней незабываемыми – люди и те случайные истории, которые они создавали. Штурм крепости, таинственные ритуалы, свадьба Герцогини и Барона, пир в гостях у наёмников, игра в кости в таверне, пробежка с разведчиками и строительство укреплений – всё это случилось со мной за один день. Больше всего, меня расстраивало, что я не мог быть одновременно везде. Не мог слушать переговоры в тёмном трактире, между двумя подозрительного вида субьектами, идти в набег, в числе белок – мятежных эльфов, тащить телегу с товарами по пыльной дороге между поселениями и отбиваться от разбойников, напавших на группу путников.
Домой я вернулся, переполненный мыслями, идеями и вдохновением. А спустя год, поехал уже на три игры по другим вселенным. И каждый раз, возвращаясь из этой поездки, я бросался на свою незавершённую рукопись с удвоенными силами, хотя за неделю до этого, едва ли не через силу заставлял себя добавить к тексту пару строк. Ролевые игры – оказались для меня удивительным открытием. Этаким порталом в параллельный мир, где мне рассказывают истории, а мне только и остаётся, что их записывать.
В этом году, я поеду туда снова. Буду призраком или мирным путешественником, которому главное не поиграть, а впитать в себя все эти эмоции и невыдуманные истории.
На случай, если кто-то не может представить, как это вообще происходит, вот видео с той игры:
Озвучены главы книги "Гимгилимы-2: С надеждой на возвращение!"
Александр Башков озвучил 7-8 главы книги "Гимгилимы-2: С надеждой на возвращение!".
Результат можно послушать здесь:
И снова огромное спасибо Александру за старание и качество.
Во втором томе "Гимгилимов" приключения ветерана войны Ретрублена и ветерана скотобойни в компании усатого землянина Михудора в джунглях продолжатся. Новые сражения, интриги дикарей, внезапные смерти и выживание на грани смерти не дадут заскучать. А между тем Улит Тутли в городе, оставшись без денег, старается заработать за кусок хлеба и устроить личную жизнь. Правда, его гонор и постоянные истерики ему в этом несколько мешают. Ну ничего, муслины почти все народы на своей планете истребили, как-нибудь и с капризным землянином справятся и перевоспитают его в достойного человека.
Началась озвучка второго тома "Гимгилим"
Всем здравствуйте! Александр Башков озвучил первые две главы книги "Гимгилимы-2: С надеждой на возвращение!".
Результат можно послушать здесь:
Во втором томе "Гимгилимов" приключения ветерана войны Ретрублена и ветерана скотобойни в компании усатого землянина Михудора в джунглях продолжатся. Новые сражения, интриги дикарей, внезапные смерти и выживание на грани смерти не дадут заскучать. А между тем Улит Тутли в городе, оставшись без денег, старается заработать за кусок хлеба и устроить личную жизнь. Правда, его гонор и постоянные истерики ему в этом несколько мешают. Ну ничего, муслины почти все народы на своей планете истребили, как-нибудь и с капризным землянином справятся и перевоспитают его в достойного человека.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Как написать, проиллюстрировать и издать книгу
Руководство для «чайников» (с примерами и картинками)
Так уж получилось, времени свободного у меня много, да и делать я особо ничего не умею, но чем-то же надо заняться.
Вот и маюсь от безделья, пример ниже, сойдет за картинку для привлечения внимания.
Давеча, снизошла на меня благодать, озарение, поучу-ка я других чему-нибудь несложному, напишу статью попроще, буду её перечитывать, самодовольно приговаривая: «Вот, можно же рассказать всё простым человеческим языком, не то, что в этих ваших интернетах».
Поговорим о том, как написать книгу, проиллюстрировать и найти своего читателя. Да, тема избитая, ну и что? Новый контент мало кто генерит, больше переводами промышляют или мусолят одно по одному, а я что, рыжий?
По закону удержания внимания, который я только что выдумал сам, читателей надо заинтересовать с самого начала, не то разбегутся. Картинку все посмотрели? О ней позже, пока же держите кинцо, оно тяжеленькое, но того стоит.
Можете пересмотреть на два раза, мне не жалко.
Перейдем к делу. Букв будет много, кому видосик понравился, домучают из любопытства, а нет – меня не колышет, уж извините, поведу от простого к сложному, потом обратно, далее влево, вправо и кругами, то есть хаотично и бессистемно, на то есть причина. Если излагать строго по порядку, то всё равно что-то да упустишь и непременно какой-нибудь деятель с «камчатки» поднимет руку и ляпнет «Александр Васильевич, а тут вы …» и начнёт умничать.
Встал и вышел из аудитории!!!
‼! Коснёмся иллюстраций: разглагольствовать можно о чем угодно, но помните, самая лютая дичь канет в Лету, а жопу кошки запомнят. Вывод: графический материал обязателен
Обмарать бумагу – полдела, текст требуется оформить подобающе и тут нам поможет связка «HTML-CSS-скрипты», помогающая вашему творчеству заиграть в интернете всеми красками, так что рассмотрим писательство через призму веб-дизайна и программирования, кратенько, без фанатизма, зато с примерами.
Можете меня бить или наоборот похвалить, но кода не будет почитай вовсе и на то есть резоны.
Во-первых, статья не для гениев писана, сыщется Моцарт, способный с листа силой мысли компилировать партитуру в исполняемый файл, затеет нудёж, тут скобочку не закрыл, пропустил точку с запятой, а это ха-ха-ха, делается иначе, станет прилюдно высмеивать, ненавижу, пусть выпьет яду и топает с миром.
Во-вторых, я – говнокодер, самый настоящий и осознаю это. Оправдание имеется – кодирую редко, мало, просто и листингов никому не показываю, чего уж позориться. Короче умному пошаговый алгоритм не нужен, а дураку бесполезен и, так как мы все тут люди не глупые, пояснять принципы буду тезисно. Простое и без слов ясно, а где чуть сложнее, сам разбираюсь смутно, самописного-то фиг да нифига, остальное украдено.
Раз уж зашла речь про авторское право, скажу прямо, Интернет без границ, хожу, где хочу, что увижу – прихвачу. Как всем известно – быстро схваченное украденным не считается, в руки попало – значит моё, спёр как те галоши из парадной, не верну и не жалею ни о чём.
В общем с правами всё просто, чужого не жалко, а своего и нет ничего: кому код понадобится, картинка приглянулась или скрипт какой поглядеть приспичит - заходите на сайт и берите, что хотите.
С затянувшимся вступлением покончено. Перейдем к сути.
Итак, что же делать, если твёрдо решил написать книгу? Решил и решил, молодец, возьми с полки пирожок, а теперь садишь и пиши. Написал? Ну и чудненько. Возьми еще пирожок. На этом всё. Точка.
Как видите ничего сложного в литературе нет, главное начать да кончить, плевое дело.
Как? И на этом всё?!? – воскликнет читатель.
В принципе да. Ладно-ладно, вот подсказка: хода нет – ходи с бубей, не знаешь с чего начать – не мудри, начинай с начала, например так:
Давным-давно, в далекой-далекой Сибири жил-был маленький я, слушался маму, ел кашу до последней ложки, ездил на электричке, напевал себе под нос песенку про «Голубой вагон», считал столбы и таращил детские глазёнки через прорезанную в картинке дырочку-окошко на проплывающий за окном пейзаж background-image + animation: scrollBackground 20s linear infinite; @keyframes scrollBackground {.... и так далее .
Голубой вагон детства промелькнул и умчался стремительно, повзрослевший я в окно уже не таращился, эка невидаль, краем глаза считал столбы, свёрстанные отдельными div’ами, недоумевал, какого чёрта нужно мучиться с Эксплорером, почему нельзя сразу как у людей сделать под Windows 3.1 нормальный Хром последней версии, гадал, когда же, наконец, изобретут поддержку множественных background’ов, взвешивал, зачем всё это нужно, если инет устроен просто - берёте картиночки и двигаете друг относительно друга как подскажет фантазия, а между делом злился на каких-то испортивших кадр старперов, вместо собеса прущихся на Завод.
Тащился на Завод вкалывать и я, обладающий зачатками цифрового интеллекта молодой специалист, рос над собой и попутно учил своих возрастных коллег работать на современной, стоившей как самолёт, компьютерной технике, вот такой. грудившись дружным коллективом вокруг заморского девайса мы завороженно считали проходы бегающей туда-сюда каретки и плодили много нужных и полезных для производства распечаток. Работа спорилась.
Неужели эту нудятину будут читать? – удивитесь вы. – Что это вообще было?
Да! Я написал автобиографию. А что?! Жанр не затертый, с положительным харизматичным героем проблемы отпадают сами собой, выдумывать ничего не надо, выкладывай, как оно есть на самом деле и точка.
Хорошо, вильнём немного в сторону и обсудим, о чём же писать книгу, коли сподобитесь, чтобы было интересно.
Страдания, метания, терзания героев, становление чистых душ… бр... Все мы в детстве усвоили из правильной литературы – мальчиш-кибальчиш хороший, а плохиш, ясен пень, плохой, быть плохим – плохо, поэтому вот вам восьмой сон Веры Павловны, юноша с топором от философа-девианта, да Повесть о настоящем человеке, как вишенка на торт. Духовность в гору. И как вам результат?
Серьёзная литература не учит ничему, бесполезная депрессивная тягомотина, моё мнение, никому не навязываю.
Так о чём же? О колдунах, эльфах и зомби? Есть желание – спасите принцессу и пусть себе гуляет какая бабочками, осчастливьте её, наворотив целый мир, населите его единорогами и розовыми пони. Может быть сваяете женский роман?
Типичный женский роман
Прогрессирующая по сюжетной линии героиня, назовём её, допустим, Мэри, академия одна штука, гонка за лутом, фраг-другой и вот оно – тыдыщь, над головой красотки воссияет заветная цифра «мадемуазель Сью, уровень повышен, вы переходите…». Хотите – творите, хозяин-барин.
Можете накалякать о жучках-козявочках. Ищете известности в узких кругах насекомых или ваша фамилия Даррелл, шевелите усиками и подсекайте за животным миром, но помните, люди по натуре своей эгоцентричны, любят читать о человеках, для них и старайтесь, а чтобы уж совсем окончательно разобраться с целевой аудиторией, знайте, самое употребимое местоимение – «Я», поэтому не мудрите, пишите о себе, для себя и сами же и читайте, будьте самодостаточны.
Про самого-то себя почитать всякому интересно.
Вот таков мой совет, да.
С целевой аудиторией худо-бедно определились, ставим крыжик.
Важно! Без любовной линии читать не будут! Должно быть про любовь и секс даже если требуется FAQ к инсталляции принтера. Удерживайте внимание читателя!
Вставьте в текст бабу, а лучше двух-трех, книгу бабой не испортишь, есть такая поговорочка и делайте с ними что хотите. Не знаете как? Я покажу!
Женщины – прекрасная половина человечества, общеизвестный факт.
Как же выбрать лучшую, достойную вашего пера?
Люди, получившие хорошее образование, изъясняющиеся матаном и умеющие писать «регулярки», несомненно знают немало способов прошерстить выборку из генеральной четырехмиллиардной совокупности, но уверяю, мудрить не надо, выбирайте в пределах досягаемости ту, у которой юбка короче.
Вот, например, едешь ты такой в электричке и вместо того, чтобы считать столбы, коси глазом по сторонам. На Заводе девки тоже водятся, ловко маскируются, но, если присмотреться, опытный глаз безошибочно выделит среди одинаковых фуфаек, краг, касок и суконных штанов с ватным подбоем, хорошенькую особь.
Глаз мужчины – око хищника, реагирует на движение, то бишь выбираем самую вертлявую, девчата это знают, по натуре еще те выдерги и кривляки, стараются как могут, но если вам маловато будет, то гибкости можно и добавить.
Как? Я покажу!
Приметим подходящую девушку и
Лютая расчленёнка, женщина, разрезанная на две половины, где вы еще такое увидите?
руководствуясь наставлениями великого Леонардо, разрежем её по горизонтальной оси, проще говоря по пупку, получим две неравноценные половины прекрасной половины – верхнюю и нижнюю.
Какая из них лучше – вопрос дискуссионный, не будем его касаться. После успешно проведённой расчленёнки обратим внимание на редко используемое свойство transform: matrix(), позволяющее с изначально прямоугольной картинкой проделывать интересные штуки: зеркалить, смещать, вращать, превращать в параллелограмм. Свойство анимируется, если удачно подобрать коэффициенты и временные рамки, то ополовиненная девка станцует вальс, тверк, ламбаду или твист, тот самый, где «носком правой ноги вы как будто давите окурок… Оп-оп-оп-оп-оп! Второй окурок давите носком левой ноги… Теперь оба окурка вместе».
Пишем соответствующе подобранную анимацию, для другого фрагмента тела,
@keyframes lambada_top {
0% {transform: matrix(1, 0, -0.07, 1, 0, 0);}
50% {transform: matrix(1, 0, 0.07, 1, 0, 0); }
100% { transform: matrix(1, 0, -0.07, 1, 0, 0); }
}
не забывая про точку трансформации transform-origin: ();, относительно которой идёт джига-дрыга, объединяем обе части в единое целое и получаем ожившую картинку достойного качества. Пример - в заголовке, кто не рассмотрел - вот оно живьем по ссылочке.
‼! Поэкспериментируйте на фотографиях коллег с последнего корпоратива. Кому интересны протокольные рожи в разделе «О компании». Добавьте коллективу гибкости и драйва. Шефу понравится.
Кстати, если кому-то любопытно, чем занята девушка, расскажу. Она – крановщица и готовится помогать мне в проведении ремонта подшефного оборудования – выбирает устойчивую позицию. Я – юный ремонтник, в электрических цепях релейки пропал контакт и мостовой двухбалочный кран встал намертво, от опытных товарищей известно – искра может появиться, если постучать по шкафу с электрикой. Сейчас совместными усилиями будем качать и трясти шкаф. Где не ясно?
с разливочным ковшом на подвеске. Ничем не примечательная картинка, налагаем скриптовую магию и вуа-ля. Колдунство тут, а кому не видно – выбросьте свой девайс и пользуйтесь взрослым компьютером.
Эх, молодость. Когда-то я выглядел так:
Я в юности
худой, веселый и задорный, офисной креветкой сидел за обычным канцелярским столом, тщился вырасти в акулу бизнеса. В обязанности технического специалиста, уверенно отличающего болт от винта, входила работа с другими конторскими служащими, разницу между метизными изделиями не ощущающими и помимо инвентаризации думающими о всякой ерунде, например о югославских сапогах.
Дамочка мечтает об импортных сапогах
Дефицитнейшая вещь! Ох, были времена, очереди, сапоги по блату с чёрного входа одна пара в руки по талонам… на два размера меньше… номерок на ладошке… вас здесь не стояло… ы…, такую страну просрали, у… Целый этаж женщин, все в одинаковых сапогах и все счастливы! Югославия! Это вам не войлочные боты какие или говнодавы от фабрики «Скороход», понимать надо, импорт! Хромированные пряжки из нержавеющей стали, здоровенные, острющие, вся спина в порезах, чудом уши сберёг.
Мда…
Так, о чем это я? Ах да, стол. Если вы молоды и у вас есть стол, то вы – подающий надежды бюрократ-столоначальник и по правилам игры вам полагается двигаться в гору по служебной лестнице, а чтобы дело шло веселее, приданный подчиненный персонал надо перетряхивать, дабы не залёживался.
Двигать мебель и не только сподручно при помощи свойств transform: translate() rotate() scale();, которые анимируются. И еще всякие имеются, кому интересно, пусть разбираются.
Итак, использовав несколько строчек кода, на выходе вместо двух аватарок мальчика и девочки, рандомного офисного стола и безымянных сапог, получаем вполне годную композицию для иллюстрации здоровой атмосферы в трудовом коллективе.
Да, чуть не забыл! Не пренебрегайте порядком расположения div’ов в HTML- коде! Позиция в некоторых вопросах имеет очень важное значение, смотрите не перепутайте!
И напоследок, чтобы закрыть женский вопрос, посмотрим картиночку.
Посмотреть как оно устроено, можно тут
Всё тот же едущий слева направо передним планом background, имеется шторка-дверка и за ней скрывается демонстратор картинок с хороводом тёток, по молодости и не такое бывает. Подсчитывать девушек пошло, глупо и в чём-то даже оскорбительно для партнерш, но тут не виноват, нумеровать кабинеты придумал не я, инвентаризация – дело серьёзное, требует систематичности, значит работаем по списку согласно утвержденного графика и если цифры идут в восходящем порядке, то всё как-то получается само собой.
***
Эх, времена, приятно вспомнить.
Продолжение отложим на следующий пост, и так длинновато получилось, наговорил много, запишите, иначе всё позабудете.
Записывайте себе в заметки, со временем наберется на книжечку, например такую
Книжка необычная, называется Руттер. Ведьма одна писала
На этом пока всё. Кому видео понравилось, как оно устроено на самом деле можно поглядеть тут,
Щелкайте по плюсикам, по оглавлению, выбирайте картиночку :-)