Ответ user110099 в «Гейммастер»
Эх, аж олдскулы свело. Хей, Фортовчане, может найдется кто тут... А если из IFC - вообще шикарно...
Эх, аж олдскулы свело. Хей, Фортовчане, может найдется кто тут... А если из IFC - вообще шикарно...
Приветствую. Кому-то зашло про Mafia The City of Lost Heaven, кому-то нет. Что же, сегодня хочу продолжить такой формат, и взять то, что оставило самые приятные и любимые воспоминания в детстве. В те школьные годы, когда ты думал только об одном: уроки сделаю завтра, А СЕГОДНЯ ФАРМИТЬ и ОДЕВАТЬСЯ.
Как уже поняли речь о Lineage 2 Interlude. Это мои первые хроники, самые любимые, и прошло уже больше 14 лет с того момента, как впервые зарегистрировал аккаунт и создал персонажа. В общем не буду забирать у вас время.
Пост лишь для тех, кто любит ностальгию или помнит Линейку (может даже играет до сих пор), остальные идите по своим делам.
Итак, предлагаю вашему вниманию: Почему Lineage 2 Interlude многим запала в душу:
Эта игра заставляла нас хорошо подумать над именем и внешностью персонажа!
Увы Darkness на сервере была занята. Ну Akatosch тоже подойдёт
2. Эта игра подарила нам прекрасные звуки сосок (Soulshots)
3.Эта игра научила нас не отказываться от бесплатной помощи(купонов)
4. Эта игра научила нас экономить деньги(адены) в начальных локациях
5.Эта игра показала нам, что настоящая любовь возможна
6. Эта игра заставляла нас откладывать деньги с обеда в школе, чтобы сделать "донат"
7. Эта игра потрепала нам нервы добавив такое понятие как "ПК"(pk)
8. После этой игры многие начали бояться встретить в реальной жизни больших пауков
9. Эта игра научила нас, что даже в самой сложной ситуации, или провалившись в текстуры, всегда можно найти выход
10. Эта игра научила нас, что заводить питомца нужно не для забавы, а заботиться о нём, кормить, качать уровни, и многое другое
11. Эта игра научила нас, что если нужно что-то продать или купить, не обязательно срочно искать торговца. Они САМИ ТЕБЯ НАЙДУТ
12. Эта игра подарила нам городские музыкальные темы, каждая из которых по-своему прекрасна
13.Эта игра научила нас делать выбор
14. Эта игра дала нам понять, что в жизни каждая профессия важна
15. Эта игра научила нас, что сколько бы не убивали, нужно подниматься вновь и вновь
16. Эта игра научила как с помощью двух слов в общем чате стать миллионером
17. Эта игра научила нас, что только став "хиро" можно добиться счастья
18. Эта игра заставила нас доверять интуиции и надеяться также на удачу
19. Эта игра научила нас, что иметь заточку не так уж плохо
20. И последнее: Эта игра научила нас во время осады замка кричать "ГДЕЕЕ ХИЛ БИИИШ"
*Общий итог*
Появилась слеза ностальгии? Вспомнили своё детство? Если да, я рад.
Если же нет, то пишите о своей первой MMORPG в комментариях.
Играл для вас на сервере х10(где именно могу написать в комментариях) пикабушник akatosh199512
Go pvp za vorotami
1 октября 2003 вышла в релиз одна из самых известных мморпг. В октября 2023 Lineage 2 исполнилось 20 лет!
За это время перед нами пронеслись десятки обновлений и серверов, от самых первых хроник до трех текущих версий игры. Заложив многие основы жанра, Lineage 2 долгие годы оставалась образцом для подражания и пережив ряд взлетов и падений даже спустя 20 лет составляет конкуренцию некоторым современным играм.
Несколько поколений игроков по всему миру на всегда сохранили Lineage 2 в своих сердцах.
В 2003 это была одна из самых ожидаемых и передовых игр – онлайн мморпг, с возможностью взаимодействия с другими игроками в открытом мире с крупномасштабными осадами и клановыми войнами, и все это в 3D графике с прорывными технологиями Unreal Engine 2. К тому же в игре был применен уникальный бесшовный метод — который объединяет поля, города и подземелья в одну огромную зону.
В 10 утра 1 октября 2003 года игра вышла в релиз и свои двери открыли 20 корейских серверов, на которых за день до этого завершилось ОБТ, а 27 сентября было установлено первое обновление носившее название Prelude.
За первые 5 дней выпуска Lineage 2 собрала рекордные 130 тысяч платных пользователей, что на тот момент было оглушительным успехом.
За 20 лет игра прошла огромный путь и получила множество обновлений, кардинально изменивших ее геймплей, появилось 3 отдельные версии - Main, Legacy (Classic), Essence и сотни фри серверов с самыми разными хрониками.
Собрал список всех обновлений в разных версиях игры и сделал нарезку с пвп видео всех обновлений.
2002 Lineage 2 Alpha
2003 Closed Beta
2003 Open Beta
2003 Prelude
2004 Chronicle 1: Harbingers of War
2004 Chronicle 2: Age of Splendor
2005 Chronicle 3: Rise of Darkness
2005 Chronicle 4: Scions of Destiny
2006 Chronicle 5: Oath of Blood
2006 Interlude
2007 The Kamael
2007 Kamael Plus / Hellbound
2008 Gracia Part 2 / Gracia Part 2
2008 Gracia Final
2009 Gracia Plus / Gracia Epilogue
2010 Freya
2010 High Five
2011 Goddess of Destruction: Awakening
2011 Harmony
2012 Tauti
2012 Glory Days
2012 Lindvior
2013 Raiders
2013 Ertheia
2014 Lineage 2 Classic
2014 Infinite Odyssey
2015 Lineage 2 Classic Age of Splendor
2015 Hymn of the Soul
2015 Helios, Lord of Bifrost
2015 Lineage 2 Classic Saviors
2016 Grand Crusade
2016 Lineage 2 Classic Zaken
2017 Salvation
2017 Lineage 2 Classic Antharas
2017 Orfen
2017 Lineage 2 Classic Seven Signs
2018 Fafurion
2018 Lineage 2 Classic Secret of Empire
2018 Aden server (Essence)
2018 Prelude of War
2019 Lineage 2 Classic Kamael
2019 Lineage 2 Essence Death Knight
2020 Lineage 2 Essence Sylph
2021 Master Class
2022 Lineage 2 Essence Assassin
2023 Shine Maker
Какие обновления Lineage 2 по вашему оказались самыми лучшими?
Привет!
В рамках наполнения сообщества запилю-ка пост. Подписчики, извините, это не про мотоциклы =)
Окей, кто играл в ла2? Вы играли в ла2, я играл в ла2. Но я - не только играл. Так вышло, что несколько лет я был модератором проекта, чьё название есть в теме поста. Поэтому игру мне довелось узнать и с технической стороны, придумывать эвенты, находить для них модели и иконки, тестировать (хоть я и не занимался программированием, мы прорабатывали механики), ловить за руку багоюзеров, слушать про взятки, слушать как "игрок ХХХ это админ!" или "да у меня брат админ", стоя и уссываясь рядом в инвизе. Много было всего, как и у многих игроков в общем-то.
У меня сохранились некоторые материалы с сервера, ну и воспоминания, конечно же. Поэтому для активности в сообществе я бы хотел, чтобы пост прошёл в формате "открытого микрофона". Это 2008-2012 года, никаких секретов с тех пор не осталось. Поэтому если вы хотели задать вопрос ГМу фришарда, любой, например:
как выглядит админка
сколько вы зарабатывали
что может ГМ
как устроен сервер внутри
И прочие любые вопросы о жизни со стороны админов сервера ла2 - задавайте, отвечу. Скриншотов больше чем влезает в лимит поста, но нам пока хватит и этого. Почти на каждом скрине есть что-то нестандартное, уникальное для сервера или недоступное обычным игрокам.
Спрашивайте, отвечу что знаю и помню!
В наше время колдовать просто.
Муж вот наварил универсального зелья, а я по своей стародавней Линеешной бишопской традиции превратила его в зелье маны. И для этого даже не надо скакать в Ivory Tower.
Говорю ж — просто всё. И, наверно, сегодня я опять буду пятничная ведьма и, возможно, опять улечу в политический бан, в котором только-только как месяц отсидела.
Ух, да пребудет со мной. Хоть что-то. Хотя бы разум и здравомыслие. Ведьмам они не помеха.
Мана есть, пойду-ка что-нибудь колдану.
Смотрю и слушаю местного хорошего паренька. Вспоминаю своё LA2шное героическое прошлое.
И думаю. Сильно думаю о том, где завтра буду брать зелье XP.