Элементаль Энергии
Элементали Энергии, так же как и огненные, происходят из элементного плана Огня, однако природа этих элементалей состоит из чистой энергии. Это делает их магами своей стихии, что позволяет им колдовать, накладывая защиту от Огня на своих союзников.
Помимо этого, в отличие от огненных собратьев, они используют разряды электричества как оружие ближнего боя и защиту от вражеских атак, а также способны принимать форму шаровых молний, благодаря чему способны летать.
Ссылки на предыдущие работы по игре:
Слепил на досуге
Продолжаю свой досуг лепкой
Загадка палатки первой помощи для Некромантов
Так и не раскрыта(
Какие у вас мысли, чем "лечат" своих зомби и скелеты? Не подорожником жеж...
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
2K Heroes of Might and Magic 3 AI Image Processing Demo
https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 без людей про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.
Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (1.7.0)
Вышел новый патч для Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss (1.7.0)
Новый город — долгожданная Фабрика, посвящённая ей кампания, огромный объём графики, аудио и видео, новые игровые механики, бесчисленное множество правок, крупных и мелких нововведений.
Подписывайтесь на Telegram-канал "Age of IT" 👈 🔥🔥
Магический патч для героев 3
Я автор модификации для героев HotA которая меняет глобально всю магию.
Полный список изменений есть на моём сайте (гуглите сайт по названию моего ника, ибо я помню что ссылки нельзя), здесь изложу небольшие примеры:
Призыв земляного элементаля доступен на 1 уровне, стоит 7/6/5/4 маны и имеет множитель сп х1/х2
Контроль мультистихиен
Вместо старых школ магии - школа разрушения, проклятий, усилений и призыва. заклинания перегруппированы по - функциональности. Есть отдельные заклилания которые плохо ложатся в школы, но это исключения
Благословление - 4 уровень и +10 к урону существа с экспертной магией усилений
Уфретин стартует с 3 отрядами 12-15 гномов
Инферно на эксперте имеет Урон = СМ*30+180
Гипноз имеет множитель СП 100
Визуально изменили иконки магий, ввели новый объект - Мрачная темница, где нужно сражаться с архимагами и ангелами за рыцарей смерти.
Минимальная скорость героя - 1700. Теперь можно иметь на старте стек гномов и не беспокоиться что они слишком сильно затормозят вашего героя.
Вот как новый объект выглядит в игре:
У объекта есть анимация - окна и проход светятся зелёным цветом.
У него есть и зимняя версия:
Версия объекта со снегом
А вот так выглядят новые иконки:
Иконки новых школ магии.
У иконок пока есть проблема - почему-то их фон немного ярче чем у других. У картинки вроде бы всё также как и у других навыков, но проблема пока существует и я не знаю причину.
Зачем это всё - как и многие, у меня есть своё видение как было бы здорово, которое я и стал воплощать. Джебус капов вагон и маленькая тележка. Вчера наконец вышла фабрика, но кроме этого глобальных патчей - примерно нет. Вопрос нужности фабрики тоже открытый, но это как по мне вкусовщина, разрабы всёже довели дело до конца - красавцы.
На этом патче я провожу свои турниры, приятно что есть люди которым нравятся изменения и они дают обратную связь, помогая сделать результат лучше. Турниры спонсируются мной, иногда приходят добрые люди и поддерживают. Если вдруг вы тоже шейх, мы были бы рады)
Ни в коем случае не считаю что все эти изменения - это прям правильно и так и должно быть, я просто гну свою линию.
Если вы хотите попробовать патч - он доступен для всех, скачиваете и заменяете файлы по инструкции и играете через обычное лобби. Если позволят, я добавлю прямую ссылку на инструкцию и файлы.
В ближайшее время предстоит допилить графические моменты - обводки заклинаний в книге магий, визуал стихийных книг.
А дальше - только творить новое и оттачивать старое. Игры покажут какие из правок слишком имбалансны и что стоит скорректировать.
Ответ на пост «Ладно, убедили. Проведу праздники пожалуй тут»
Вопрос по HOMM3 (прошу не закидывать сразу помидорами)
Куча постов про то, на сколько 3 герои великолепны. Объясните пжл, почему именно третью часть так воспевают? У меня ощущение, что чтото значительное прошло мимо меня и хочется разобраться.
ПК у меня появился в самом конце 2004 тогда все играли в Doom3, GTA SA, Half Life2, FarCry, новый принц персии, NFS Underground2 и тд.
3 и 4 части героев мне даже не попадались, и из друзей никто не советовал, да и будем честны, я был подростком, на фоне игр выше у героев 3 не было ни малейшего шанса, так как "встречают по одёжке".
При этом я играл в героев 5 и мне всё очень зашло.
Собственно к сути вопроса. При всём уважении к несомненно великой игре и в целом серии. Разгоны про 3 часть это больше ностальгия олдфагов и на деле если я играл в 5 часть я в целом "вкусил" героев и между ними нет большой разницы в геймплее.
Или наоборот разница существенная (тут если можно поподробнее) и мне нужно срочно ставить 3 часть, и провести праздники с пользой?
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689