В память о годах посвященных Eve Online
Давно хотел и вот решился,
Давно хотел и вот решился,
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689
Вероятно, у каждого из нас хотя бы раз возникали проблемы с поиском игроков или команды для игры, будь то в силу отсутствия автоматического подбора в игре или из-за других сложностей.
Например, из-за отсутствия автоматчмейкинга для рейдов в первой Destiny (тогда еще консольной эксклюзив), я так и не смог полностью пройти Vault of Glass и Crota's End. По сути, самая интересная часть контента была недоступна из коробки.
Вот еще одна моя беда – в то время как для хайповых игр, таких как HELLDIVERS 2 и Lethal Company, поиск тиммейтов не представляет трудностей, то нахождение людей для старых игр, таких как Lost Planet 2 или Bionic Commando: Rearmed, остается загадкой. 😢
Как оказалось, что такая проблема имеет место не только для отдельно взятых людей, но и для сообществ: один из моих знакомых достаточно длительное время является ГМом небольшого сообщества (или группы людей, хз как правильнее есть их количество в районе 15), которое в свое время во что только не играли и в WoW и в EvE Online, в различные бродилки и свистелки 🙂.
И собственно для него (знакомого) поиск на форумах или кричалки в игре всегда казались достаточно тупым инструментом для нахождения людей в команду. В каждой игре приходилось придумывать что-то интересное, чтобы не только найти возможного члена гильдии, но и члена для сообщества, которое привязано к друг другу, а не к конкретной игре.
По итогу всех этих размышлений, мы решили объединиться в команду и запилить чат-бот в Telegram, который бы помогал находить как тиммейтов, так и согильдийцев для любой игры и на любой платформе (наши амбициозные планы 😎).
Стали ли бы Вы пользоваться таким ботом? Возникали ли у Вас проблемы с поиском тимейтов или команды для интересных Вам игр?
Также если Вам понравилась идея и вы бы хотели пользоваться таким сервисом, то залетайте сюда 👉 @tavernXPbot
Как только соберется необходимый минимум заинтересованных пользователей, то Таверна откроет свои двери.
Вчера 8марта (2024г) прошёл финальный бой за производственную станцию Azbel (ру)альянса Can i bring my Drake. Их атаковал (ру)альянс Legion of xXDEATHXx. На стороне Дрейков пришли альянсы Death or Glory и DarkSide., на стороне Легиона был альянс Siege Green., Nourv Gate Security Commission, Guardians of Tranquility.
Атакующая сторона использовала формат арти темпестов нави под прикрытием двух факсов Apostle и двух дредноутов Revelation Navi. Флот был полностью укомплектован - линки Dammnation, заградительные крейсера Devoter, сетко- Loki, а также Guardian и Oneiros в дополнение к факсам.
Общее количество навитемпестов составляло более 80кораблей, одновременный залп которых позволяет с одного выстрела уничтожать любой линкор.
Сторона Дрейков использовала формат линкоров Machariel, также оснащённых артиллерией, количество немного менее 50 кораблей.
Преимущество Machariel в скорости и маневренности, по видимому предполагалась тактика наварпа, разгона и отпарп в случае если начинают пробивать.
Тактика эффективная, и в начале боя она сработала, но ход боя изменили заградительные эсминцы Sabre. Они прорвались к линкорам Machariel и развернув сферы варп-заграждения - "бубли" и не позволили им отварпывать. и хотя Machariel смогли включить Microwarpdrive и выехать из бублей, несколько кораблей всё таки были потеряны. Количество кораблей у защитников стало недостаточным для того чтобы пробивать темпесты нави под факсами, которые очень быстро в бою восстанавливают броню линкоров.
Дрейки не использовали капитальные корабли - дредноуты и факсы. По видимому это объясняется тем что у противника было заметное преимущество по капиталам.
Battle report - итоги боя
Если будет интересно, пишите в комментариях, буду продолжать кратко публиковать новости из EVE Online
В EVE Online имущество в том числе корабли с уничтоженных станций игроков переносится в систему безопасности активов, из которой его можно выкупить за вознаграждение через некоторое время. Если цитадель была расположена в нулях - имущество переносится на ближайшую NPC станцию, которая как правило расположена в лоусек. Из каждого региона как правило имущество переносится на одни и те же станции от многих игроков, а лоусечные пираты. кемпят окружающие системы.
В такие станции часто попадают и капитальные корабли - дредноуты КАРы и FAX и даже титаны
и игроки часто продают их по более низким ценам чем даже себестоимость их производства.
Как раз по случаю купил на такой "распродаже" факс Minokawa в системе Misaba для нашей корпорации.
Но перегнать его к месту дислокации нашей корпорации это отдельная задача.
Первая особенность станции в Misaba то что местные пираты знают что в неё попадают ассеты с соседних регионов и принимают игроков, которые пытаются вывезти вещи прямо на выходе из станции. Неприятная особенность станции в Misaba состоит в том что радиус дока/андока очень маленький, и если выйти из станции и не остановиться, то зайти в док обратно можно просто не успеть до того как ваш корабль разнесут. Плюс ещё местные пираты выходят за вами и отталкивают ваш корабль ещё дальше от андока.
Чтобы избежать потери корабля было решено андокаться прямо перед ежедневной перезарузкой сервера.
Капиталы перемещаются напрямую между системами при помощи приводных cyno маяков - так называемых цинок. Для этого по на маршруте в определённой системе на споте стоял корабль с циномаяком.
Циномаяки могут устанавливаться только на определённые корабли - дозорные крейсера.
Маршрут перегона корабля был предварительно рассчитан с помощью сайта dotlan
предложенный маршрут не оптимален предпочтительнее выбрать непроходные системы.
Важная особенность - то что после каждого гиперпрыжка появляется так называемая "фатига" или "усталось от гиперпереходов" которая не позволяет дальше прыгнуть по маршруту, поэтому приходится стоять и ждать, плюс к этому нужно дождаться пока накопится не менее 75% энергии для активации следующего прыжка.
Для того чтобы корабль нельзя было насканить в космосе, на нём заранее был установлен специальный модуль - Cloaking Device который делает корабль невидимым до тех пор пока к нему не приблизиться. и его невозможно насканить боевыми разведзондами.
Для перегона корабля я попросил друзей прилететь на корабле с цинкой в выбранной системе, и постоять около станции в Misaba в клоке, (специальный модуль которая делает корабль невидимым), чтобы посмотреть за местными.
Мы находимся в дискорд, в голосовом канале чтобы слышать друг друга.
Несколько раз я выходил со станции на капсуле и заходил обратно чтобы посмотреть как будут реагировать на это местные. убедившись что они не андокаются за мной, стало немного спокойнее.
Последняя минута перед ежедневной перезагрузкой сервера, я даю команду на активацию циномаяка, пилот корабля с циномаяком активирует её и подтверждает голосом, после чего я последний раз запрашиваю обстановку на андоке станции и за 45 секунд до перезагрузки сервера выхожу наконец из дока. Два клика мышкой для активации гиперперехода и я благополучно прохожу в систему где был зажжён циномаяк. Последние секунды - и сервер уходят на перезагрузку. После перезагрузки корабль будет находиться в логоффе и будет неуязвим до тех пор пока я не войду в игру.
Остаток пути после перезагрузки сервера прошёл уже проще - системы по маршруту были практически пустые. Но поскольку циномаяк виден всем игрокам в системе, то для того чтобы нашу минокаву не перехватили я попросил сокорпов сопроводить нас, после каждого гиперпрыжка минокава отварпывала на спот в космосе и уходила в клоку до тех пор пока не проходила красная "фатига".
Вот так перегнали корабль, в целом сложного ничего нет, главное не перегонять капитальные корабли по гиперворотам и в одиночку - просите сокорпов и CEO корпорации помочь.