Я создаю 3D локации из игр
Сейчас провожу опрос на стриме. Пожалуйста, примите участие ! Варианты: Doom2, Quake2, LBA, Neverhood.
Сейчас провожу опрос на стриме. Пожалуйста, примите участие ! Варианты: Doom2, Quake2, LBA, Neverhood.
Сразу предупреждаю: я ничего не имею против компьютерных игр, и, тем более, не осуждаю взрослых мужчин и женщин, посвящающих часть своей жизни виртуальной реальности.
Когда примерно в 1996-м моя мама купила своим внучкам "Денди", мы с женой некоторое время составляли им конкуренцию, тем более, что они были довольно мелковаты. Потом надоело, и приставка перешла в полное пользование детей.
Когда мы купили первый компьютер (100 мегагерц, 8 МБ оперативки), я увлёкся шутерами от первого лица. "Дум-2" без читкодов был пройден до последнего уровня, с ним я не справился. Потом ради развлечения прошёл уже с полным набором жизней и оружия, но так и не понял, как пройти последний уровень.
Квейк мне не зашёл, Дюк Ньюкем тоже не очень понравился, зато весьма зашёл Chasm (не знаю, как это по-русски) - у него и графика была поинтереснее (забыл сказать, что у меня был монохромный монитор, что весьма мешало искать ключи в Думе), да и сюжет показался интереснее. Эту игрушку я сумел пройти до конца.
Потом ещё прошёл игру, название которой не помню, это тоже был шутер, но "вид сверху", там можно было выбрать своего персонажа из четырёх, я взял Гнома, но больше ничего не помню.
С годами мне игры надоели, и я переключился на стандартные карточные игры из базы Виндоуз. Когда готовлюсь к урокам, иногда нужно отвлечься, перезагрузиться, чтобы потом продолжить сочинять.
Первым надоела Косынка, потом Паук. Последним надоели Червы, в которые я действительно неплохо научился играть.
Но Солитер - лучший пасьянс всех времён и народов. Его я не брошу никогда.
Почему?
Потому что он сходится ВСЕГДА.
Если он не сошёлся - значит, вы где-то сделали неправильный ход.
Но если в Хрюше приходилось начинать заново, то в Семёрке можно было отматывать назад хоть до нуля.
Поэтому я никогда не проигрываю.
На некоторые расклады трачу пару минут, иногда приходится зависать минут на двадцать, но это очень редко.
Доказательства?
Их есть у меня.
Это на старом ноутбуке. Раньше, до форматирования, было больше трёх тысяч, но пруфов нет, и там было одно поражение: очень торопился, и вместо того, чтобы отмотать до нуля, просто сохранил игру, как выяснилось, из-за одного ошибочного хода до сохранения, выиграть было нельзя.
В сентябре купил новый ноут, и первым делом скачал Солитер.
Уже сложил 250 пасьянсов.
Играем дальше.
Всем спасибо за внимание.
Донаты не подключаю по принципиальным соображениям.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
МОЙ ЮТУБ КАНАЛ - https://www.youtube.com/@VasyaCringe/featured
Ещё в процессе) делаю сейчас голову зелёного дракона из Heroes 2, на верхушку посажу, а может и нет 😄 Как минимум на ёлку хочу добавить красные мана-шарундулы из Hexen и что-то еще...
Тут под постом про 30-летие Дума спросили - мол как это всё вообще запускать? Сначала чуточку истории. Это всё общеизвестные факты, но из них следует почему вообще Дум-сообщество вообще ещё существует, как джентльмены запускают многочисленные моды к Думу и вообще почему всё так.
Оригинальный релиз игры в 1993 (и последующий DOOM II) - коммерческие продукты, но исходный код движка Дума выложили, что породило целую волну "сорс-портов". Их поддержка не прекращается по сей день, есть хорошо зарекомендовавшие себя (на которых даже пилят вообще новые инди-игры и так называемые "total conversion mods"), и относительно новые и классические.
Моддинг-комьюнити Дума существует уже 30 лет и за всю историю выпущены десятки-сотни тысяч модификаций или вадов (.wad - это просто название контейнера-архива с файлами игры, where's all the data). Они радикально отличаются по качеству, но есть некоторые авторы со стажем, которые пилят мегавады (вады с большим количеством карт), которые по сути по уровню проработки, дизайну, музыке и прочему по сути ничем не уступают современным инди и даже ААА-играм (понятно кроме графики, графика там из оригинального Дума, правда на современном движке).
В вадах из изначального поста в частности оригинальная музыка, уровни, текстуры. На одной из карт первого Eviternity например есть midi-трек длиной 40 минут. Это просто чтобы вы понимали уровень внимания к деталям. Сам Джон Ромеро (один из авторов оригинальной игры) говорит, что Дум находится в некоторой оптимальной точке, что контент для него делать относительно легко, но при этом возможности безграничны и авторы до сих пор умудряются выжать из 30-летнего движка невероятные фокусы (особенно некоторые авторы, но об этом потом как-нибудь).
Так вот, теперь собственно как запускать современные вады для Дума на примере Eviternity 2:
Идем на сайт Eviternity. Находим раздел downloads, качаем;
Идем на сайт (репозиторий) DSDA-doom. Если ваша система - Windows - для вас уже есть сборка. Если другая - собирать придется самому вручную;
Вообще предшественник DSDA работал из командной строки, но добрые люди сделали графический лончер. Идем на сайт (репозиторий) и качаем и его;
Теперь вам нужно откуда-то достать файл doom2.wad. Это "коммерческая" часть оригинального релиза игры (движок и уровни полностью свободные и бесплатные). Вам нужно его откуда-то достать. В современных репаках ... даже Дум уже подвергнут цензуре, лол. Ну в общем вы поняли. Можете найти свою дискету(ы) и попробовать купить флоппи-привод (шутка, если что).
Копируем всё в одну папку, запускаем dsda-launcher.exe. По идее дальше очевидно, но тем не менее дам еще пару пояснений;
Для игры в Eviternity 2 стоит выставить вот такие настройки:
CompLevel обязательно 21. Что это такое и почему 21 расскажу потом.При этом не забудьте подсунуть лончеру папку, где у вас лежит вожделенный doom2.wad (кликните на вопросик);
Далее выбираем через плюсик на вкладке Wads нужный вам вад и вперёд.
Ещё могу посоветовать поковыряться в настройках, настроить чувствительно мыши, разрешение, покопаться в настройках рендерера (труЪ-лук достигается через software rendering).
В какие вады вообще стоит играть настоящим джентльменам и в какой последовательности, какие моды еще поставить поверх, почему я ни слова не сказал про Brutal Doom и почему выбрал DSDA - пока оставлю за кадром.
Как я уже когда-то писала, у меня есть традиция рисовать арты себе на ДР. В Декабре у меня случится очередной Level Up и сейчас завершился один из последних выходных, перед безумными предновогодними объемами работы.
8 часов рисования. Я безумно довольна, мне не часто выпадает возможность порисовать, а когда все же есть время - чаще всего вдохновение в этот момент где-то бродит.
Я обожаю Дум. Познакомилась с ним очень рано, еще до того, как пошла в школу. Сначала смотрела как батя играет, а потом и сама начала играть с брательником, правда на IDDQD и IDKFA :D
Батя сказал, что если мы пройдем дум без кодов "как засранцы", то купит нам комп (нормальная такая мотивация). Проходили с криками и визгами на самой легкой сложности))
Самое яркое детское воспоминание - это Plutonia Experiment второй уровень, где были скелеты на водопаде и позже невидимый мост. Я была в восторге, особенно с моста. Это был мой первый класс школы. А второе - это уровень с угагашниками (arch-vile), у нас к тому моменту было уже 3 компа и мы с братьями ссались от страха каждый за одним из компов, все в разных комнатах, проходя его на одном из очередных НГ :D
Итак, я выросла. Свела олдскулы. И прошла Плутонию в соло на ультра вайленс. С первого же уровня охерела от сложности. Так Плутония до самого конца и не спускала хватку. И поначалу это жесть как сложно, а потом втягиваешься и уже не можешь без этой сложности воспринимать другие аддоны. Бешенный восторг.
Ну, а к вам вопрос, из какого уровня Плутонии нарисована локация на рисунке?
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689