IMPORTALITY - импорт графики и анимации в Godot 4.x
Ох, ребята, это были трудные полгода разработки!
Importality - это аддон для Godot 4.x, содержащий набор плагинов для импорта растровой графики и анимаций из популярных форматов. Если вы замучились после каждой правки графики экспортировать её в промежуточные форматы, а потом заново настраивать импорт в Godot, то это аддон сделает это за вас!
Он может извлекать данные из файлов:
Aseprite/LibreSprite (с помощью интеграции с приложением)
Krita (с помощью интеграции с приложением)
Pencil2D (с помощью интеграции с приложением)
Piskel (с помощью собственного парсера)
Pixelorama (с помощью собственного парсера)
И импортировать их как:
Sprite Sheet (ресурс JSON без хранимого текста, но со всеми данными о спрайтах и анимациях в свойстве "data", а так же изображение-атлас рядом с ним)
Ресурс SpriteFrames
Sprite2D/3D и TextureRect, анимированные с помощью дочернего узла AnimationPlayer
А ещё он может импортировать любые другие графические форматы как обычные изображения с помощью внешних утилит командной строки. Теперь вы сможете легко управляться с файлами PaintNET (*.pdn), GIMP (*.xcf) и многими другими!
Аддон доступен на:
Если вы знаете, где можно распространить информацию об этом аддоне, расскажите о нём другим разработчикам, пусть их жизнь станет проще и приятней!