Как начать ВТОРУЮ игру и не умереть
В сети есть много статей с советами, как начать разработку своей первой игры. А вот рассказов о том, что делать, когда уже выпустил свою первую игру, огромного успеха не получил, но из геймдева уходить не собираешься – такого я еще не встречал.
Значит, пришло время личного опыта! На связи Beard Games Studio, команда инди-разработчиков из Питера. Пару лет назад мы выпустили наш первый проект: «Where Are My Friends?», 2D-платформер. А сейчас делаем новую игру, симулятор ходьбы с экшен-элементами про конец света на Байконуре – «Last Man in Space» (да, мы ненавидим короткие названия). Зацените трейлер демки:
А вот WAMF?, для сравнения:
Наша первая игра окупила затраты на ее разработку и даже принесла небольшую прибыль, но на бюджет для нового проекта денег все равно бы не хватило. Было принято решение искать инвесторов. Вот по какому плану мы работаем:
• сначала мы придумали суть игры, определились с жанром и написали синопсис,
• затем придумали сюжет для небольшой демки, где постарались показать основные механики, познакомить зрителей/игроков с персонажами, задать атмосферу проекта,
• нам понадобился 3d-моделлер, поэтому мы расширили команду,
• нарисовали все элементы для демки. Строили прототипы, искали стилистику, переделывали большое число готовых моделей, так как они были высокополигональными, а это отнимает много ресурсов при игре,
• композитор написал крутейший пост-рок-саундтрек,
• мы пришли на студию звукозаписи «Велес» и за пару часов записали голоса главных героев с крутейшими актерами: Вадимом Прохоровым и Игорем Сергеевым.
Время от времени мы платили тому или иному члену команды, чтобы он не тратил время на фриланс. Тут очень помогали доходы с «Where Are My Friends?». Наконец, демка была готова. С ней мы отправились на DevGamm и White Nights, получили обратную связь от игроков и издателей. По результатам обратной связи делаем еще одну демку – теперь уже с экшн-элементами. И, наконец, уже с ней будем искать инвесторов, чтобы снять офис, платить команде зарплату и позволять себе в два раза больше дошираков – два вместо одного.
История продолжается! Наш ВК: https://vk.com/beardgamesstudio
Следите за новостями, задавайте свои вопросы в комментах.