Ролевики ругаются смешно без смс и регистрации
Ах эта прекрасная польская ругань. Услада для ушей.
Upd. В комментах написали, что это не поляки и добавили полное видео.
Upd2. Звук, говорят, наложен. Но все равно же ж смешно.
Ах эта прекрасная польская ругань. Услада для ушей.
Upd. В комментах написали, что это не поляки и добавили полное видео.
Upd2. Звук, говорят, наложен. Но все равно же ж смешно.
Пост посвящается @VIPsgre4koy и @Avatar78, первый хотел пост про ролевиковую юность, второй подписался на меня для постов про приключения.
Когда я был маленьким с кудрявой головой, а точнее, когда ходил в старшие классы и отрастил хаер до лопаток, увлёкшись славянизмом и историей предков, выяснил внезапно, что пару одноклассников посещают ролевистские тренировки в местечке, именуемом «ямка» на городской речке Неглинке. И немедленно захотел к ним. Артём с внутренним званием «рыцарь» и школьным погонялом «Бобёр», выслушав мою просьбу, важно протянул, мол, это всё решаемо и быть мне на первых порах сквайром.
В самой же ямке атмосфера была более демократичная, люди собирались в основном попить пивка, и в перерывах между подходами к полторашкам устраивали так называемый «бугурт» — стенка на стенку, или просто дуэльные тренировки. Доспехов было мало, настолько мало, что на всю группу у нас было два шлема и два щита и примерно четыре набора роллерных наколенников. Обслуживающие тусовку ролевиков кузнецы в наших ебенях в принципе как класс ещё не существовали, шворцы дрыны мечи делали из лыж, обмотав их изолентой, в 80% случаев без гарды. Потому были строгие джентльменские правила: в голову, по коленям и локтям не быть, по кистям стараться не бить изо всех сил. И золотое правило, которое в формулировке некоего Хоббита звучало как: «пах и яйца — непоражаемая зона». То есть, туда тоже не бить.
Были и луки интересной, надо сказать, конструкции. Средняя секция делалась из средней же части лыжины, к ней, отступив от краёв сантиметров по десять на дверную петлю крепились рога лука из концевых частей лыжи же. Те области, где концы средней части накладывались на корневые концы рогов, обматывались аптечным резиновым жгутом, имитируя упругость лука. Получалось до 20 кг натяжения. Луков было два на тусовку (Женя «Дрёма», привет).
В первую тренировку мне прилетело в башку справа. Прямо в выемку глазницы, если бы голова была повёрнута от линии удара — прилетело бы в висок. Во вторую — слева. Оба раза меня, как начинающую поварёшку (неумелого вояку) ставили в спарринг с опытными ребятами, умеющими правильно направить удар, вот это вот всё. Но, как сказал сильно позже один мой начальник-Алексей: «igles, а тебе вообще в принципе в жизни когда-нибудь везёт?..»
Шло время, в нашей жизни появился Владимир «Йольмер», приехавший в Карелию из Мурманска. На курорт, значить. Сей гражданин взял нас под крыло, как более опытный умелец в области исторического фехтования, договорился со школой рядом с его домом об аренде физкультурного зала в нерабочее время, организовал тренировки так, что мы уже не просто хаотически «месились», а часть времени уделяли ОФП, часть — отработке конкретных приёмов, часть — спаррингу. Мы стали знакомиться с другими очагами ролевого движения в городе. В городе стали организовываться какие-то общегородские мероприятия, встрепенулась старая гвардия, занимавшаяся ролевизмом в предыдущем поколении. Поймите правильно, наш Йольмер не начал всё это, он вовремя попал в струю, и сделал это очень классно и организованно, большое тебе спасибо за это, Владимир!
Мы стали выходить в общегородские и республиканские ролевухи разной степени крупности. Лукьяненковские «Дозоры» и списанные с них «Вампиры» в формате городской ролевухи, когда толпа юношей бежит по проспекту Ленина за другим «коллегой», стреляя в него из, эээ, софтбольных стволов (китайских игрушек) и вопя: «Вампир, ты убииииит!», кабинетки, где ваш покорный слуга изображал Маяковского, выезды с постройкой штурмовой стены и требованиям к воинам наличия хотя бы шлема и кольчуги... К невоинам — тоже по возможности, конечно, но тут ведь как...
Одна из игр называлась «Сказки». Потому что по сценарию планировалось проводить её по европейским сказкам, где эльфы — не дивный народ из Валинора, а маленькие крылатые существа из цветочков (да, я знаю, что есть ещё красноглазые эльфы из-под земли, в чьё царство можно попасть, обойдя церковь против часовой стрелки, и они тоже из европейских сказок, щас не о них), а гномы — не суровые квадратные бородачи с топорами, а человечки в колпачках, знающие тайну земных кладов.
Вот одним из гномов я и поехал.
На оргсходке перед выездом было принято решение: никакой пьянки! Мы едем получать удовольствие от отыгрыша роли, от полёта фантазии, от вот этого всего! Больше всех протестовал против пьянки даже в первый, установочный вечер некий Даня-Купидон, получивший погоняло за то, что, презирая «лыжные» луки, сделал себе лук из гибкой палки и мог поразить мишень нуу... Метрах в пяти от себя. Если ветер был попутный.
В силу занятости в университете мы с моим напарником-вторым гномом приехали на полигон вечером пятницы, тогда как две трети участников заехали аж к полудню. На общем чекпоинте нас встретил Даня, приветственно протягивая бутылку от лимонада «Василёк».
— Ооо! Р'бята! В'пьем!
— Что это? — спросили мы, пребывая в небольшом восторге от амплитуды раскачивания Дани, который на игру ехал так-то эльфом. Тем самым, цветочным.
— О! Эт' — великий эл'фийск'й нап'ток — шило!
— Нет, спасибо, — отказались мы, ибо нам ещё палатку надо было ставить. Советскую, брезентовую.
Вечер прошёл в атмосфере дружеских посиделок, представители разных лагерей ставили свои биваки, сдавали их мастерам и стягивались обратно, к общему чекопинту, в мастерятник. Знакомились, кто не знаком, здоровались, кто знаком, выпивали, кто не выпил и радовались, кто рад и не рад. К лагерю мы с напарником шли при свете бытовой керосиновой лампы, которая, как оказалось, не очень приспособлена для шастанья по тропинкам среди карельского черничника. Ну, штоподелать, аутентичность. Мобильников с фонариками тогда ещё не было (шёл примерно 2003 год), а фонарики без мобильников были немножко запрещены правилами. Лампа светила в глаза, зрачок сужался, и я не видел ничерта кроме стволов деревьев в двух метрах, а черничник, чтоб вы знали — кустарничек (ботаническая классификация), и при шаге мимо тропинки цепляет за ноги. Не говоря уже о том, что при систематических шагах ночью мимо тропинки на незнакомом полигоне бивака вам не видать. Кхуям я погасил лампу, и вот тут я понял, что имеют в виду авторы, живописуя лунную ночь. Луна была полна, и я увидел весь лес, каждый кустик и листик. Не буду врать, «залитыми серебром» они не были, но вот прям контрастно выделялись. Тут же за спиной послышался мат напарника — его природа сумеречным зрением обделила, тяжеловато будет этому гному в шахтах и забоях. Пришлось снова зажечь лампу и отдать ему. Я шёл впереди, он сзади, свет от лампы только помогал мне, высвечивая боковины и не слепя глаза.
Выпили мы мало, как дисциплинированные игроки, помня завет Купидона, что мы же сюда не бухать едем. Потом утро началось для нас легко, проснулись, позавтракали, начали квест, выданный мастерами вчера вечером. Отбрехались от мимопроходящей феи в выпускном платье, видите ли, наши костюмы ей показались недостаточно ролевыми. Пошла в жопу, шалапендра! Мы — вересковые гномы, у нас есть миссия — найти клад!
Восстанавливая по памяти виденную в мастерятнике карту, мы стали красться по лесу, чтобы не напороться на разбойников, у которых тут было аж джва гнезда. Учитывая, что гномы мы были сказочные, у нас даже топоров не было. Ну, кроме туристического, но его пускать в ход было бы череповато...
В какой-то момент мы нашли чей-то бивак. По всем признакам и ориентирам тут должен быть замок эльфов (цветочных), но были сомнения, ибо на карте в тех же местах был где-то и лагерь негодяев. Сидя в кустах, мы принялись наблюдать за утренней полуденной жизнью лагеря. Хмурые юноши в тельняшках выползали из палаток, ковыляли к костру, прикладывались к полтарашкам из-под «Василька», тянулись к тушняку... Ни дать, ни взять — мордорские орки! Которых, вообще-то, не было в вписке, только бандиты, максимум. И тут из отдельной палатки выпорх... Кхм, вылезла мадемуазель в платье, остроконечном колпаке с мишурой и с пришпиленными к спине крыльями. Чуть поматерившись под нос, мадемуазель выудила из палатки волшебную палочку и присоединилась в ребятам в тельниках у костра.
— Эльфы! — возликовали мы с напарником.
Дальше было скучнее. Эльфы, как должны были, выдали нам часть карты, сопоставив ей с имевшейся половинкой, мы нашли клад (в котором были отплющенные пятидесятикопеечные монеты, классно отыгрывавшие медяки), чем успешно завершили миссию.
К сожалению, расписание пригородных автобусов не давало нам возможности остаться не то, чтобы на утро понедельника, но даже и на воскресенье, потому мы вечером субботы собрались, перезахоронили клад, написали подсказки на бересте, подкинули, кому надо, и, доложившись в мастерятнике о сгенерированном квесте, отправились домой. По слухам, пропустили штурм города бандитами и всеобщую посиделку вечером понедельника. Ну, что поделать.
Прибыв домой, я в очередной раз подтвердил для себя — самый кайфовый момент любого похода это тогда, когда ты, скинув всю грязную одежду, распарившись в горячей ванной, засыпаешь на чистых простынях...
Вот после этого любые приключения можно вспоминать со смехом, даже как я спал почти в снегах две ночи и чуть не разрубил палец топором, например. Но об этом — как-нибудь в следующий раз.
Штош, надо признать, что шумиха вокруг сериала всколыхнула во мне вьетнамские флешбеки. Многие на Пикабу рассказывают о "школе жизни", "воспитании воли" или иных эвфемизмах, которым оправдывают свой бандитизм в нелегкие для страны годы. Ещё больше людей лайкает их посты и пишет в комментариях о том, что это правда, в то время по-другому было нельзя.
Решил и я открыто высказаться на эту тему. Начну с прелюдии и зафиксирую реакцию общества на то время. Пишет великий знаток криминала 90-х Максим Шевченко:
Скрин из его телеги. Далее идет обсуждение на тему того, что батяня прошлого стыдится, но принимает
Ну что, кому-то показалось, что папаня из этого примера стыдится своего прошлого? А давайте теперь представим себе, что папец в нелегкие голодные студенческие годы работал мальчиком по вызову для мужиков? Стал бы он рассказывать об этом сыну? А соседу по гаражу? А жене?
Конечно же нет. Потому что такого факта биографии он бы и правда стыдился. А приведенное в цитате чувство стыдом не является - скорее это затаенная гордость и ностальгия, из цикла "папа в твое время по пять девок за раз имал", но ты так конечно не делай, времена сейчас другие.
Думаю для прелюдии достаточно и пришло время ответить на главный вопрос поста - а кто же был героем тех времен? Вся страна состояла из упырей что ли?
Конечно же нет. На мой взгляд, героями были те, кто смог сохранить свои идеалы и занимался тем, что нравится, вопреки, а не благодаря.
Играл в 90-х в рок-группе? Ты настоящий герой, мужик с огромными яйцами.
Бегал по лесам в эльфийском плаще и с самодельным луком? Ты просто красавчик, расскажи об этом детям.
Занимался авиамоделированием в местном ДК? Да это просто охуенно, ты настоящий инженер.
Читал "Занимательную физику" в местной библиотеке? Вот крутатенюшка, Перельман писал книгу не зря.
А знаете, что самое главное? Мы победили!
Мы живем в мире нормальных людей, а не "пацанов и чушпанов". Мы смогли добиться общества, в котором насилие не определяет достаток и положение, где ценят знания и труд, а не понятия и улицу. Бывшим "пацанам" пришлось стать "чушпанами" по собственным понятиям и приспособиться. Все, что им осталось - это подрачивать на 90-е в комментах на Пикабу и за просмотром сериала, отбиваясь от претензий вялыми "всетакимибыли".
Я верю, что настоящих героев в 90-х было немало. Расскажите о своих увлечениях в 90-е в комментариях. Хотелось бы увидеть, что не вся страна состояла из членов подростковых банд, живущих по понятиям. Ваши увлечения в то время заслуживают гордости, а не стыда, хотя бы потому, что этим вы занимались вместо грабежей, насилия и убийств.
PS Для тех людей, что все же в молодости примкнули к одной из банд в своем городе. Сложилось как сложилось, сейчас уже ничего не исправить. Но на мой взгляд это тот факт биографии, от которого нормальный человек испытывает стыд и неудобство, а не желание вспомнить старые деньки и поделиться со всем Пикабу.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
От автора. Это пиздец какая древняя паста нарисованная мной в далёком 2002 году. Первая попытка в сатиру, но хорошо отражает дух того времени. Может кто вспомнит и хоть немного посмеётся тому что было, ведь этого времени уже не вернуть как не старайся.
Введение.
Сначала он прочитал книгу Властелин Колец и всё понял.Это была библия. Потом, по совету друзей прочитал Ведьмака и всё понял про эльфов и да же выучил пару слов по латыни. Теперь в его понимании эльф и дудочка стали неотделимы друг от друга. Затем он прочитал Перумова (Эльфийский клинок и Чёрное копьё) и ничего не понял. По совету друзей прочитал Адамант Хенны и выяснил (хоббит апгрейд - комплект).
По ночам стали приходить видения из Диабло 2 и он решил защищаться. Подготовка арсенала заняла не продолжительное время : произведя решительную мобилизацию кастрюль и чайников он сплёл кольчугу и выковал из старой хоккейной клюшки текстолитовый меч. С помощью кувалды и напильника он придал эмалированному ведру форму шлема, а из лыжи получился изящный лук.
Утомительные тренировки на компьютере в МК - 4 при вели к ослаблению зрения, но сильному духом глаза были не нужны. Нужны были только верные товарищи такие же опытные как и он сам. С раннего утра он отправлялся на поиски себе подобных искал в лесу, ездил на реку, и за границу , там говорили будто бы есть. Только случайно когда шёл с пустым помойным ведром в сторону дома он услышал дикие вопли и странный шум со стороны пустыря. Кричали в основном - “Барух-казад” и “Ах-ты сука ёбаная, кто же так бьётся?”
Привлечённый шумом он вышел на пустырь и обнаружил предмет своих долгих исканий. Его приняли в команду. Начались суровые ролевые будни, когда отрывая воспалённые глаза от экрана монитора он неожиданно вспоминал, что давно не бился и пора бы показать свою крутизну. Он решительно бежал на пустырь и получив пару раз по голове от более решительных товарищей, после чего пускался с ними в долгие разбирательства в духе - “дам в реале пизды и кто ты такой по жизни”.
Полигон.
Венцом этих тренировок были игры, которые проводились при посредстве пива и водки. Когда последнего было много, игра считалась удачной. Обычно несколько наиболее опытных команд объявляли о создании ролевой игры в конце лета. Конец лета это такое относительно бессмысленное время года, когда все экзамены уже сданы, а убирать картошку ещё рано и мозг просто не знает чем себя занять. Отсюда у ролевиков возникало летнее обострение и хотелось на волю - прочь из пыльных городов куда-нибудь подальше. Договорившись о проведении игры, наш герой вступивший в команду вместе со стаей товарищей, отправлялся на полигон, чтобы как следует оторваться.
Полигон это такое мистическое спрятанное в глубинах леса местечко, тщательно выбираемое для проведения игры и как правило расположенное в экологически чистом месте. Ну ладно, вру.Ядовитые речки и радиоактивные могильники в окрестных лесах не считаются и давайте их спишем и не будем обсуждать вплоть до появления двухголовых детей.
Так вот, с огромным рюкзаком, который весит больше чем штанга, с которой разминаются чемпионы мира по тяжёлой атлетике, герои будущей ролевой игры, преодолевая множество препятствий на поезде, на машине, на автобусе и пешком добираются к месту игры.Заодно вызывая недовольство и ужас местного населения ( мол, понаехали сатанисты-наркоманы куды только милиция глядит? )
На месте игры, то есть на полигоне, их встречают мастера и начинается самое интересное. Мастера тут же сообщают, что игра будет проходить по их правилом, с их буквы закона и вообще - давайте сюда деньги.
Кстати стоит разъяснить кто же такие эти мастера? Обычно это ролевики и неудавшиеся реконструкторы, которые страдают манией величия и считают себя лучше других.
Конечно любой ролевик считает себя величайшим бойцом, если не сейчас то через годик обязательно, но с мастерами всё обстоит гораздо серьёзнее ибо они считают себя уже состоявшимися величайшими бойцами и руководителями, пусть даже это их первая игра. Проверять их способности никому не интересно и потому им верят на слово. Да! Вы такие крутые! О! Куда нам до вас - согласно кивают ролевики и первые полчаса слушаются этих мастеров.
Мастера первым делом собирают дань с полигона. Дань бывает двух видов: основная и от нервов. Куда тратят мастера деньги собранные с игроков является загадкой и по сей день. Ведь бухгалтерии они не ведут и от налогов скрываются.Но судя по их опухшим лицам с утра можно с уверенностью сказать, что деньги от нервов они тратят по назначению. Действительно, грех жаловаться на людей чья одежда сшита из занавесок. Обобрав игроков мастера приступают к оценке оружия и доспехов и тут уж всё зависит от того в каких отношениях ты с мастерами. Если ты им усиленно вылизывал попу загодя, месяца так за четыре до игры то можешь рассчитывать на супер - мега - оружие и бесконечные хиты своих доспехов. Но горе тому кто пытается спорить с мастерами, учит их правильно и честно судить игру, требует максимальной отдачи и качества за потраченные деньги. Такой человек обречён стать изгоем и попасть в чёрный список людей, которых будут потом поливать грязью весь последующий год на форуме причём будут поливать даже те люди которые вас в глаза не видели, но по мнению своих видевших вас товарищей склонны с ними согласиться. Да хамить мастерам нельзя ибо репутация отдельного игрока вещь шаткая, а мастера бессмертны.
Первый день игры тратиться как правило на постройку боевого лагеря и на вино. Вечер у костра плавно переходит в ночную боёвку с криками А-А-А! Бля! и тому подобное...
Если это ваша первая игра и вокруг лес, то лучше в ночную боёвку в принципе не ходить так как можно без проблем потеряться и аукаться ещё целую неделю на строгой грибной диете. И это только в том случае если про вас кто - то вспомнит. Вас когда нибудь при выходе с полигона мастера проверяли по списку фамилий? Специально спрашивали не потерялся ли кто, всё ли хорошо, есть ли вода в нужном количестве. Нет? То - то же. Нужно больше платить господа ролевики.
На следующий день вы высовываете голову из палатки, в четыре часа утра, зевая, испытывая сухость во рту и желание чего-нибудь выпить, ах да игра же уже началась. На огонёк заглядывает мастер и начинает травить вас целым сводом законов, которые вы не учили и требует от вас экономику, которой вы конечно не занимались.
Пока одни готовят завтрак и обсуждают - кто сколько выпил вчера, другие перекапывают квадратный метр грунта и делают вид будто это деревня с которой будут собирать виртуальную дань. Лучше всего тем чьи лагеря расположены дальше других ибо они лишены радости встреч с мастерами по экономике, которым лень к ним идти и потому ролевики с окраин полигона не забивают голову себе подобной чушью. Им и так хорошо.
Но нужно быть начеку! По близлежащим тропкам туда и сюда мотаются банды злых бомжей которые ищут повода для драки (это наиболее опасная часть ролевиков) они без доспехов и без ума - сам проверял!!! Честно-честно. Особо разукрашенным и отмороженным мастера выдают право на отстрел ролевиков - классических снаряжённых по полной программе и приехавшей всё - таки поиграть. Вооружены ряженые: их почему то называют магами и магическими существами, как правило шишками, которые старательно метают в неосторожного ролевика вздумавшего погулять в одиночку по полигону. Но против таких придурков ролевики-классические выдумали прекрасную защиту. Если поблизости нет мастера, а это случается всегда - можно вполне отыграть роль существа антимагического и на шишку отреагировать словами - “я не верю в вуду!” И если противник совсем дурак и не побежал, помочь ему побежать с помощью меча. Скорость определяет пострадавший от шишки.
Чтобы магам и колдунам не было скучно жить мастера снабжают их множеством ценных указаний, инструкций конечной целью которых является изготовление сложного заклятья которое называется - "убить время". На изготовление подобного заклятья у некоторых магов уходит порою вся игра. Особо следует отметить списки заклинаний которые выдаются мастером по магии. Я, как - то раз пытался выговорить одно такое заклинание и прикусил язык до крови, с тех пор я уважаю магию.
Начинается самое интересное. После полудня, когда все поели и поспали к вам в гости приходят политические лидеры из других лагерей и начинают склонять на свою сторону. В принципе это верно. Просклоняв вас на свою сторону они идут в другие лагеря и дружатся с вашими противниками. Основная цель их игры - “Против кого будем дружить?” - основана на подсчёте количества мечей и лучников. Лучники везде дефицит. Пока они решают кто будет с кем вы можете прогулятся до кабака и нажраться там, а заодно посмотреть на придурков эльфов.
На счёт кабака стоит поговорить отдельно. Мастера в принципе запрещают игрокам привозить спиртное, ведь они не могут позволить чтобы игроки выпивали больше ихнего. Но поскольку спиртное на игру всё равно провозят они пытаются несколько легализовать повальную пьянку среди игроков организуя кабак где вам могут продать пиво или красное вино с 100 процентной накруткой. Поэтому в кабак идут только тогда, когда кончаются свои запасы и не раньше. Тоесть после полудня или вечером.
Эльфы же это такие придурки, что мягко сказано. Их образ жизни основан на дудочке. Если вы слышите в кустах дудочку значит там притаились эльфы. Ладно если эльфийки - как правило это девушки которые едут на игру продемонстрировать свой новый наряд и сфотографироваться с мужественным парнем в доспехах. Их понять можно.
“Всё было круто, ВАУ!!! В меня попали стрелой в голову, но слава богу мозг не задели. ВАУ!!!” - красоте не нужен разум.
Эльфы мужского пола, эти страшнее отморозков в занавесках и с шишками. Вооружены шпагами из текстолита. Сильно бить по разрешённым местам не дают, можешь, дескать, помять костюмчик, крутятся возле женского пола перебивая малину другим игрокам, но успеха не имеют и потому не себе не людям. Делают вид будто они профессионалы, но я не разу не видел их в первых рядах. И самое главное, это их непередаваемое тщеславие в глазах и жестах ибо по - простому вести они себя не умеют. “Ку-ка-ре-ку!!!” - одним словом. Думаете, причём тут дудочка? А всё у них через неё делается. А ещё они грибы едят и хихикают. Честно-честно.
Так или иначе ближе к вечеру все команды приходят к выводу что генеральной битвы кучи на кучу всё - таки не избежать. Начинается самое интересное. Противоборствующие стороны грозно потрясая оружием и стягами выходят на полянку и затевают сражение. Та половина, которая начинает чувствовать свою слабость обычно делает ретираду в сторону родной крепости в надежде отсидеться за высокими крепостными стенами понося противника на чём свет стоит. Другая половина, предчувствуя скорую победу, в азарте гонится за своими противниками улюлюкая и матерясь не менее храбро.
Во время осады вмешиваются мастера, которые хотят напомнить игрокам, что они тут главные и не надо пороть горячку. Они убеждают ту половину, которая осаждает крепость, что она хоть и молодец и битва - что надо! Но! Скоро цикл кончится и если за 10 минут не успеете, то вы все - умерли от голода. В запале игроки не сразу начинают понимать что их наебали и пытаются успеть за оставшееся время разрушить неприступные ворота. Которые надо обязательно разбить с 12 ударов. А мстительные защитники крепости этого естественно сделать никогда не дадут.
Во время осады, осаждённые, неожиданно для нападающей стороны обретают физическое бессмертие и их не берут ни стрелы ни квази - уно - заклинания изготовленные мастерами и несмотря на это выговоренные отморозками-колдунами. Они продолжают биться даже после вспышек праведного гнева осаждающих у которых кстати осталось две минуты до конца цикла и только интеллигентные просьбы типа — “Слезь со стены гад!!! В тебя же двадцать раз попали, слезь, а то, после игры харю набьём!!!” — могут пробудить в бессмертных защитниках виртуальное подобие совести.
Те кто умер во время боя или от голода обычно идут в мертвятник перекинуться в картишки и поработать на мастеров. Отдельное спасибо господу за то что дал мёртвым ролевым душам не отдых, но рабский труд на благо мастера. Если это второй день игры то считайте, что вы удачно умерли, в первый бы, вас стопудово заставили бы пилить дрова, но во второй день, когда лесозаготовки выполнены на сто лет вперёд и впору открывать лесопилку - вы наслаждаетесь покоем и игрой в карты сидя в мертвятнике час или два, сколько решат благородные мастерюги.А если ночь, то можно вообще не ходить в мертвятник, а идти спать, в конце-концов поесть, потому как про еду обычно на игре забывают.
И вот, те кто дожил до третьего утра, тех можно поздравить с успешным окончанием игры ибо даже стойкие трудоголики к полудню третьего дня вспоминают, что давно они не были дома, автобус отходит через полчаса и вообще спиртное закончилось. Да что тут делать то вообще? Наступает долгожданное озарение, скука и тоска по благам цивилизации.
Эпилог
А вот и он, наш скромный герой, пыхтит с рюкзаком и палаткой в сторону остановки автобуса. Не надолго задержим его и спросим какие впечатления он получил от этой игры?
— А? О - бля! По голове как ударили? Зырь на шишку! Первый честный сотряс, пацаны сказали до трёх раз можно, мастера-казлы, соседям подыграли, но в целом это ж моя первая игра, но если они и в будущем будут так играть? Неет, я уйду к реконструкторам. Говорят они люди серьёзные.
Привет моим 26ти подписчикам!
На носу уже сезон 2023, а я не отчитался за 22й год. Исправляю.
Мы вывозили деревню «Нижние Кутежи» на ПРИ «Ведьмак 2022» от МГ «Война и Мир». В этот раз у нас была целая отдельная локация. а потому и сил было затрачено больше - однако оно того стоило!
Пролог. Этот пост является 4м в серии, так чтобы вам стало немного понятнее про ролевые игры и остальное - рекомендую почитать первые статьи.
Обсуждение выезда началось по-моему сразу после предыдущей игры (Шедоурана), однако первая запись в группе выезда датируется октябрем. На тот момент мы понимали только, что вывозим локацию, но чего-то конкретнее по разметке и остальному не было. Затем в ноябре у моей жены Маши был день рождения, который праздновали неподалеку от Этномира в Калужской области. Это был черный день для всех нас, ибо там Маша посетила белорусский хутор:
Я уже говорил, что всего лишь стараюсь воплотить виденье жены и ничего не придумываю сам. В результате в голове Маши родился оооочень примерный план, который (только к февралю из-за моего разгильдяйства!) обрел воплощение в 3D модели:
Да, к моменту проектирования мы уже определились, что дозрели до секционного сборно-разборного строительства. Чтоб прийти к этому понадобилось 8 лет) Последний раз наш условно классический дом строили на Вахе 20го года и тогда на дерево были совсем другие цены. Потому брус для секций закупили аж в марте, а затем с мая начали собираться на даче и делать конструкции (и в дождь, и в адскую жару).
На моменте таких конструкций остановлюсь чуть подробнее.
Идея секций в РИ не нова. Не буду лукавить, что за основу мы взяли виденье замечательного ролевого строителя Никанора (он же Кот), но переделали саму конструкцию базовых секций, а также допилили их в плане красивостей. И Кот приходил и хвалил нас)
Само дерево мы красили отработанным маслом, которое в огромных количествах привозил наш сокомандник. А на закрытие секций пустили брезент, который еще в том году нам смог подогнать товарищ на Шедоуран, закрашивая его с одной стороны белой краской. Стоит ли говорить, что мы сильно сэкономили всем этим на производстве секций. Это была реально долгая работа на большое количество людей. Именно она стала основной на трех доигровых сборах, однако помимо этого мы сделали и кучу других вещей — входные двери в дом, ворота в деревню, козырек над ними, фронтоны крыши, заготовки факелов, да кучу всего еще.
Я дальше закончу тему строяка, а после упомяну смету.
Так вот. Сборы заранее, готовые секции, часть закупленного стройматериала очень сильно упростили нам жизнь в плане заезда на игру. Ни для кого не секрет, что официальный заезд в воскресенье стал очень сильным ударом для многих команд. Мы несколько раз подумали и решили, что будем заезжать все равно в пятницу, просто на другое место.
Так мы и сделали и встали до 12 часов воскресенья на поляне, где был Винтерфелл на ЖТ2018. Должен признать, что это был очень сложный заезд, наверное худший на моей памяти. Из-за того, что мы в первый раз вывозили секции, мы не рассчитали помимо их объема еще и габариты нестандартных секций. В итоге мы почти разорвали нашу газель, пытаясь впихнуть в нее все, но все равно тремя машинами пришлось делать вторую ходку на дачу, которая закончилась в 4 утра субботы. Постарайтесь такого избегать:
Впрочем заезжая в 4 утра субботы мы поняли, что оставшиеся товарищи — молодцы) Они до 4 утра пиздили доски, оставшиеся с предыдущей игры. Вообще спасибо большое неувезенным стройматериалам и мебели с прошлой игры на этом полигоне, ибо благодаря им мы смогли заполнить огромные пробелы с деревом, с которыми бы обязательно столкнулись при строительстве деревни.
Заезд в пятницу, считаю, себя оправдал. За субботу мы смогли натащить досок и готовой мебели, построить свою, а главное покрасить заготовленный с дачи пенопласт под камни. Считаю это титанической работой со стороны ребят.
В воскресенье сокомандница Аня смогла обрадовать замечательной новостью, что страйкболисты в 9 утра уже свалили и мы начали готовиться к переезду. С одной стороны в отличии от других команд у нас раньше всех в воскресенье был поставлен лагерь, завезены с собой стройматериалы и заехало больше половины состава команды. С другой переезд вместе с жарой, а потом и ливнем очень вымотал и у людей не было сил. Только на каком-то фантастическом энтузиазме ребята начали строить, ибо воскресный план по строяку продолбался, закончив по-моему в районе часа ночи. Не делайте так никогда.
С одной стороны с погодой нам повезло, с другой жара в первый день просто вымотала половину людей к середине дня. Т.к. все работали, у нас почти не сохранилось фотографий с основного строяка. Но зато я могу показать полный результат того, что получилось:
Касательно антуража. Как кто-то правильно сказал, дело не в строяке, очень многие строят масштабно и/или качественно. Дело в деталях. Весь год, а будем честны и все года до этого, моя жена собирала кучу антуража по всем уголкам земного шара. Она везла котелок из Болгарии, светильники из Эмиратов, крокодильи лапы из Штатов и еще тонну всего. Большая часть того, что вы видели действительно это куча коробок, которые хранятся у нас дома и на даче. И как бы я каждый раз не ругался — выглядит оно просто охренительно.
Однако еще я очень, очень приятно удивлен, что другие внесли свою огромную лепту в такие же детали деревни - лекарские, половина алхимятни-друидской, кузница, дом Винницких и куча еще всего. Это все было на антураже других людей и выглядело просто отлично!
Касательно сметы. Мы ушли в ноль. Прям плюс минус тыща. При этом мы сделали кучу секций на будущие выезды, закупили антуражный тент 5.6х6.5 метров, смогли сохранить чертов пенопласт и отработать методику покраски.
В этом году мы последний раз применяли фиксированный взнос до составления сметы и пытались в него уложиться. Да мы смогли, но скорее только за счет новых людей, особенно которые влились за пару месяцев до.
Это очень тяжело вклиниваться в рамки, так чтоб было не в ущерб, и одновременно закупать что-то новое на будущие выезды. Я надеюсь и даже почти уверен, что на ближайший выезд, если он условно будет на около историчку/фэнтезийку у нас будет поменьше трат, хотя бы на каркасы и т.д.
Скажу честно, я устал писать, так что буду закругляться. Если у вас будут какие-то вопросы - я с радостью отвечу.
Так что под конец. Нас было 49 человек суммарно в локации. Это был самый крупный выезд с 2018го года. Но гораздо более плодотворный. Я очень сильно и очень приятно удивлен людьми. Уже второй год подряд к слову. Минимальное количество сливов, максимальная сознательность людей, которые выполняют обещания, приезжают на строяки до и на сам строяк, которые помогают сидя в городе, с идеями и готовы ехать в будущем.
За все время у меня не было такого выезда в окружении таких прекрасных людей. Кроме шуток. После многих выездов, я не думал что такое количество людей и такой процент может так ответственно держать слово. Это очень важно и для меня, и для Маши.
А потому на этот год мы с этими прекрасными людьми решили вывезти еще одну локацию на игру по Игре Престолов "Грани Дозволенного". но об этом через несколько месяцев...
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Для начала объясню кто «мы»
Мы — ролевой клуб «Орден хаоса» (подробнее о клубе можно прочитать тут ), по фандому Вархаммер, если угодно, то ваха.
Совсем недавно мы стали ходить на различные мероприятия чтобы о нашем клубе узнало больше людей и ролевое движение в принципе стало более известно и доступно обществу.
....
За день до мероприятия, конечно как всегда с горящей жопой я прибежала к Ксюхе со словами «Мне надо что-то на патичку» ибо я где-то проебланил, где-то проспал, где-то не успел, в общем я была занята XD
Естественно Ксюня, за что ей респект, перевоплатила мою горящую (с себя же) жепу в магическую или не очень жепу. Сама же она перевоплатилась в пажа.
На самом деле подготовка шла долго, но кое-кто в лице меня проебался.
Так же с нами была Алекс, но она была в косплее по Академии Амбрелла.
На самом деле больше всего мне понравилось делать фото курящего меня под знаком «не курить» ибо большую часть времени я вспоминала как дышать в корсете и ходила туды-сюды раздавая листовки.