Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight

Добрый день! Мы небольшая команда и недавно вышли со своей игрой в Steam Greenlight. И теперь мы хотим рассказать о ней вам.


Конец эпохи СССР близок – 1988 год. Радиолюбитель ловит странный сигнал, издающий непонятные шумы. Он транслируется круглосуточно и лишь иногда в эфир пробивается человеческий голос, но разобрать, что он говорит, не получается. Самое загадочное в этом то, что, судя по картам, в месте, откуда исходит сигнал, ничего нет. В шкуре главного героя вам предстоит узнать страшные тайны о загадочном сигнале.

Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост

Радио



В игре не будет оружия. Главный герой не умеет обращаться с ним. Самая полезная вещь, которая у вас будет – радиоприёмник. С помощью него вы сможете понять, что происходит в этом месте. Вам придётся самостоятельно выбирать радиоволну для того, чтобы поймать нужный сигнал, связаться с людьми, или просто послушать радио СССР.


В игре много моментов, построенных на использовании радиоприемника.

Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост
Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост

История


Noise - не очередной безликий ужастик. Мы хотим рассказать интересную и жуткую историю в стиле рассказов Стивена Кинга. Она будет подаваться и через разговоры, и через мысли главного героя, и посредством изучения локаций. Некоторые подробности можно пропустить, если невнимательно изучать всё вокруг. Сеттинг СССР добавляет особый колорит.

Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост

Существо


Ваш главный противник – существо, которое всегда бродит где-то рядом, исследует локацию так же, как и вы. Оно охотится за вами и реагирует на ваши действия. Если вы включаете где-то свет или используете карманный фонарик, монстр пойдёт проверить, что происходит. И вам нужно постараться, чтобы оно не нашло вас, потому что убить его невозможно. Оно ничего не видит в темноте, поэтому иногда достаточно будет выключить свет и переждать какое-то время.


Монстр излучает радиоволны, поэтому вы сможете отслеживать его с помощью своего приемника.


Мы постарались реализовать систему искусственного интеллекта, вдохновляясь монстром из фильма «Чужой» и игры по нему.


Существо важно для истории, которую мы хотим рассказать, не меньше, чем главный герой.

Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост
Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост

Разрывы


Сейчас мы не готовы рассказать о ещё одной «фишке» нашей игры, но пока что мы называем их разрывами. В классических декорациях СССР будет кое-что необычное.


Также мы планируем добавить поддержку шлемов виртуальной реальности для большего погружения в игру.


Если проект заинтересовал вас, вы можете посмотреть трейлер и проголосовать за него: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=883359715

Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост
Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост
Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост
Noise - игра про странный радиосигнал анонсирована в Steam Greenlight Greenlight, Steam, Ужасы, Инди, Игры, Noise, Радио, СССР, Длиннопост

Лига Геймеров

44.2K постов88.8K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

1
Автор поста оценил этот комментарий

Шоб бабла собрать и нихуя не выпустить 1.0, че гринлайт не знаешь что такое.

Воодушевленная разработка Васи Пупкина, выход на гринлайт, сбор бабла. ОГО НИХ себе. Вчерашний студент с бичпакетов перелазит на клубы и рестораны на полгода, кормит всех обещаниями, забивает на разработку, выпускает раз в месяц патч "поправлены текстуры".

Потом растет по карьерной лестнице и основывает Hello Games.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий
Мы не собираем деньги. Мы вкладываем свои. С чего такой негатив к нам, я не понимаю...
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да не про вас негатив. Про гринлайт в частности. А вы молодцы сразу спойлерить главным монстром, можете сразу параллельно новый проект придумывать, не то чтобы первый провальный будет. Просто второй еще лучше.
Да и что я не воодушевил такой полемикой? Успевайте! Многие начинающие разработчики из-за возможностей гринлайта решили связать свою жизнь с геймдевом.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Монстра показываем для того, чтобы показать, что мы сделали, что это не пустые обещания.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Я поставил плюс просто потому что желаю вам удачи в реализации проекта. Но у вас тут огромный диссонанс между советскими плакатами времен Гражданской ыойны в Испании и современными компьютерными креслами. Так же во времена СССР не было такого колличества кабелей на стенах. Это сейчас куча всяких интернет кабелей в каждую комнату идут, а раньше даже телевизионный кабель был один и шел он в "красный уголок"

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за отзыв! Да, мы внимательно ещё пробежимся по нашим локациям и уберем эти несоответствия. Но кое-где они будут очень уместны, так как мы не рассказали о ещё одной фишке, которую задумали реализовать :)

показать ответы