Сообщество - Лига Игровых Обзоров
Добавить пост

Лига Игровых Обзоров

324 поста 2 027 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Обзор Oceanhorn | RPG-экшн на Android, iOS и Nintendo Switch

Привет!

Добрался до пародийной Зельды на телефон, оказалось, не всё так радужно как хотелось бы, игры с открытым миром и затягивающим геймплеем оказывается тоже делать надо уметь

Впечатления о Prey (2017)

Привет, народ. Некоторое время назад дошли руки пройти Prey 2017 года, сейчас поделюсь с вами своими впечатлениями, поговорим о минусах-плюсах игры и стоит ли в нее вообще играть.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Итак, игру я хотел пройти довольно давно - уже после анонса, первых геймплейных трейлеров и, разумеется, отзывов. В свое время немало часов наиграл в оригинал 2005 года - кроме названия схожести с ним заканчиваются (помимо тематики инопланетян конечно), после ждал вторую часть, которую впоследствии благополучно прикрыли. И вот, наконец, пришло время опробовать эту игрушку.

Коротко для начала о сюжете.


Играть приходится за Моргана Ю - причем имя одинаково и для мужчины и для девушки в самом начале игры. Нам показывают апартаменты ГГ, дают по ним прогуляться, собраться и долететь на вертолете до лаборатории брата ГГ. Здесь предлагается под присмотром врачей герой начинает проходить некие тесты во время одного из которых кружка главврача превращается в какое то черное паукообразное существо, после чего ГГ теряет сознание.


Герой вновь просыпается в своих апартаментах точно так же как и в первый раз, однако как выясняется, что это лишь ширма - за окнами ведущими якобы в город, скрываются обычные серые кабинеты с различной аппаратурой, направленной на слежку за Морганом и оценке его поведения и состояния. Вертолет оказывается всего лишь аттракционом, который создает иллюзию полета, и никакой другой лаборатории нет - герой уже находится изначально в таковой.


А еще больше интриги возникает, когда оказывается, что все это действо происходит на огромной космической станции, созданной совместными усилиями СССР и США(в мире Prey альтернативная историческая ветка).


Это и есть основная завязка Prey. Игроку предстоит выяснить, что случилось на космической станции, есть ли еще здесь живые люди и как отсюда выбраться.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

На самом деле, когда только начинаешь играть в Prey, то подобная завязка не хило интригует и заинтересовывает - хочется изучить все тайны станции и понять, что же тут произошло. Другая сторона - большую часть данной информации герою удается узнать спустя минут 15-20 после начала и вся оставшаяся часть игры уже проходит в поисках тех или иных путей решения поставленных задач и прохождения побочных квестов.


По сути про сюжет можно сказать так - начало очень интригующее, середина игры держится на геймплее и побочных заданиях, и интрига в зависимости от полученной концовки. Как-то так.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Я уже упоминал, что середина игры, а также по совместительству ее большая часть держится на геймплее - а вот насколько это интересно уже совсем другой вопрос. Скажем так, если сама атмосфера игры вам очень интересна, то вам точно не надоест играть в нее. Но если вам, грубо говоря, игра более менее интересна, но не уровне изучить лор, записки и выполнить как можно больше побочек, то вам скорее всего первая треть игры покажется интересной, а потом уже все будет надоедать и единственное, что вами будет двигать это поскорее пройти игру.

Однозначно игра больше подходит именно для первой категории игроков, потому что при данном Prey раскрывается на полную и способна поглотить игрока.


Весь геймплей сходится к изучению различных секторов станции - вся фишка в том, чтобы найти пути достижения того или иного сектора, какие то из них заперты, к некоторым путь прегражден завалами, где то необходимо иметь ключ-карту и т.д. И вот здесь на первый план выходит прокачка, поиск путей решения задач и ...ГИПС-пушка.


Например, в некоторые каюты и комнаты можно попасть через вентиляцию, или условно запрыгнув через стену, и для достижения подобного трюка у игрока имеется ГИПС-пушка - наверное самая необходимая и полезная вещь в игре. С ее помощью можно построить условные лесенки на стене, чтоб куда вскарабкаться, "заморозить" на некоторое время врага, остановить утечку огня из трубы или электричества. Штука очень полезная и прикольная. При первом знакомстве с игрой не покидает ощущение, что это нечто оригинальное и необычное.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Прокачка представляет из себя две основные ветки - способности человека и пришельца - и трех подветвей каждой из основных ветвей. Условно у способностей человека это инженерия, медицина и хакерство, а у способностей пришельца - мимикрия, телекинез и защиты от разных видов урона пришельцев. В зависимости от стиля прохождения и выбираются те или иные способности. Хотите взламывать все замки и компьютерные терминалы? Прокачиваете хакерство. Желаете иметь урон побольше и прокачивать пушки? Тогда вам в инженерию. Если есть желание превращаться во всякие предметы в игре, то это, разумеется, мимикрия и все в таком роде. Можно вообще игнорировать одну из ветвей - за это дают отдельную ачивку. Я проходил, прокачивая самые необходимые для меня способности, то есть заточенные не под определенный стиль, а больше под нужду в тот или иной момент. Первым делом, например, я качал уровень здоровья.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В качестве оружия игрок может использовать пистолет, дробовик, ГИПС-пушку(для торможения противников), гаечный ключ и электрошокер. При прокачке определенных навыков, можно увеличить урон от каждого типа оружий, а также прокачивать их, выбирая какое то определенное свойство типа уменьшение отдачи, увеличение боезапаса и так далее. Следует помнить, что при прокачке одного экземпляра, например, дробовика, прокачка не будет действовать на другой. Поэтому терять прокачанные единицы не желательно.


Также есть возможность пользования различных гранат - прототипом осколочных, приманок и утилизирующих гранат. Возможно есть еще какие-то, но я запамятовал (напомните в комментах). Остановить свое внимание стоит на утилизирующих гранатах. Они расщепляют все окружающие предметы(с учетом органики) на элементы, из которых они состоят. Данные элементы необходимо подобрать, чтобы в дальнейшем была возможность крафтить различные предметы - оружия, те же гранаты, аптечки и так далее.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Крафт предметов происходит в специальных машинах, в которые стоит загрузить необходимые элементы и дождаться изготовки предмета. Помимо утилизирующих гранат есть еще специальные аппараты для получения этих самых элементов - грузите туда всякий хлам или ненужные вещи и по итогу машина выдаст вам все элементы в виде кубиков и шариков. Довольно оригинально выполнена данная механика, на мой взгляд.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Стрельба в игре не сказать чтобы самая сильная сторона, но явно не ключевая. Нельзя, например, приближать прицел при направлении на врага - все, так сказать, от бедра. Но в то же время способов расправиться с врагом предостаточно и к каждому противнику подходят определенные виды оружия и урона. К слову о противниках - в основном это пришельцы, так называемые мимики - их несколько разновидностей. Самые простые в виде паукообразных существ превращаются в какие либо предметы и неожиданно нападают, признаться на старте игры эти нападения вызывали у меня ощущения как от скримеров. Дальше по иерархии идут фантомы - человекоподобные инопланетяне, которые различаются по своим способностям - термофантомы наносят урон огнем, электрофантомы - понятно, эфирные могут создавать двойника и т.д. Так же есть крупные  пришельцы - летающие владеющие телекинезом способны захватывать контроль над людьми, техникой - все будут вас атаковать. Ну а самый страшный и грозный противник это Кошмар. Прототип огромного фантома, которые сочетает в себе по сути некоторые способности своих мелких собратьев. Победить его можно, особенно если вы прокачаны, но на первых порах придется побегать и попрятаться, так как даже после его убийства спустя какое-то время он снова появится. Для каждого вида пришельца эффективные определенные виды урона - кому-то урон наносит огнестрельное оружие, кто-то предельно уязвим после "заморозки" гипс-пушкой и дальнейшим добиванием гаечным ключом, чьи-то способности можно ослабить при помощи соответствующей гранаты и так далее.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Помимо инопланетян вам также будут противостоять некоторые люди, летающие роботы-операторы и охранные турели. Сами по себе все перечисленные типы безвредны, НО при развитом уровне прокачки инопланетной ветви турели и операторы начнут воспринимать вас как мимика и открывать огонь. Также некоторые инопланетяне, как уже было описано выше, способны захватывать разум людей и владеть техников - и те и другие разумеется сразу откроют по вам огонь.

В игре немало побочных заданий, которые тесно переплетаются с основной сюжетной линией. Что-то типа можно спасти или оставить умирать какого-нибудь НПС и в дальнейшем это отразиться на развитии сюжетки. Ну и конечно есть более классические побочки, направленные на поиск кого из членов экипажа или спрятанных ценных вещей. При поиске и осмотре помещений можно найти немало записок, голосовых сообщений, направленных на изучение мира игры, информацию о судьбе некоторых персонажей и так далее. Бегать и собирать все это никто вас не заставляет - суть игры и сюжета вы и так сможете понять.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Немаловажным плюсом игры являются выходы в открытый космос. Сделано интересно и не утомляет, довольно прикольно я бы сказал, учитывая, что в космосе можно выполнить некоторые квесты, вести бой и все в таком духе. В принципе сам космос, открывающиеся там виды красивы и можно созерцать космические пейзажи.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В начале обзора я писал, что игра в процессе геймплея может надоесть и утомить. Связано это в первую очередь с тем, что несмотря на разнообразие врагов, способов их убить, способов решить определенные задачи по разному - если вы ближе ко второй половине игры будете неплохо прокачанным по основным способностям, то все будет вам даваться очень легко. В какой-то момент может стать даже неинтересным стреляться с врагами и просто пробегать их, точно также как и улетучится радость от поиска различных ресурсов, предметов. И здесь даже не поможет увеличение сложности игры.

Именно поэтому игра больше предназначена для тех, кто полностью проникся атмосферой и сюжетом игры. Тогда вы получите истинное наслаждение от изучения космической станции, прокачки, схваток или догонялок с пришельцами и, само собой, от сюжета.

К слову у игры 3 концовки. Одна, так сказать, фальстартная - ее получить можно условно раньше середины игры примерно. И две "основные" - плохая и хорошая. В глобальном плане они не отличаются кроме самого последнего финального выбора - различаются в деталях (если поиграете - поймете). Ну и в конце конечно сюжетный твист, при котором и надо сделать окончательный выбор. Возвращаясь к теме сюжета по моим сугубо личным впечатлениям он хорош. Именно сюжет направлял меня во время прохождения и мотивировал узнать о содержании игры побольше.

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Подытожим:

Плюсы:

- интересный сюжет

- разнообразие решения различных задач

- атмосфера

- геймплей в открытом космосе

- реиграбельность (при условии полного погружения в игру)

Минусы:

- Если не проникнуться всеми аспектами игры, то может надоесть к середине

- Нет запоминающихся персонажей

- средняя боевая система


Разумеется, игра мягко говоря не для всех, но она явно не заслужила всего того хейта, которые многие критики и игроки на нее вылили. Да, игра не высокобюджетная, но в ней есть вещи, которые способны зацепить и сделать прохождение (а то и несколько) увлекательным. Игра точно стоит вашего внимания если вы фанат качественной научной космической фантастики и жанра immersive sim.


А как вам эта игра? Напишите в комментариях, подискутируем на данную тему

Впечатления о Prey (2017) Игры, Playstation 4, Prey, Immersive sim, Мимикрия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост
Показать полностью 11

Самые ожидаемые игры выходящие в марте 2020 года

Я сделал небольшой список самых главных игр выходящих в в марте 2020. На мой взгляд это самые ожидаемые игры, которые выйдут в марте этого года.

Обзор BadLand | Экшн-адвенчура на Android и iOS

Привет, ребята и девчата! Подвёз вам новый видеообзор на очень атмосферную мобильную бродилку 2013 года, идём по олдфагам ;)

Игра Калибр, обзор на оперативника

Недавно наткнулся на неизвестного обзорщика игр. Весьма забавно сделано и информативно, для тех кто в теме)

Коммент для минусов ниже.

Встречайте, Музыкальный Обзор на Resident Evil 3 Remake

Обзор Uniwar | пошаговая мобильная стратегия на Android и iOS

Привет!


Продолжая тему обзоров на мобильные игры, захотелось поиграть во что-то, где нужно думать и с онлайном, вспомнил про uniwar - оказывается она жива и поныне, снял попутно видео

Watch dogs legion предварительный разбор

Watch Dogs  эволюционировала за годы с момента выхода первой части франшизы в 2014, но с предстоящим выходом Legion нас ждут кое-какие существенные изменения. Самое большое из изменений — это то, что игрок больше не будет управлять одним конкретным персонажем, вместо этого в Legion игрокам предстоит вербовать людей на улицах Лондона — города, в котором происходит действие игры — и играть за этих самых рекрутов.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!