Сообщество - Лига Игровых Обзоров
Добавить пост

Лига Игровых Обзоров

324 поста 2 027 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Gunfire Reborn...

...Или перерождение горящей пушки.

Весьма тяжело, снося в Roboquest роботов на скорости Вина Дизеля, заходить после этого в игру, в которой котики, собачки и птички размеренно, постепенно, обдумывая последствия и процент по кредиту, не спеша взвешивая, какой из свитков-бонусов сейчас взять в следующую комнату, а вы что думаете, мсье тиммейт, ах, вы уже все зачистили и снарядили, ну так извольте подождать, мы здесь все вместе из уровня на уровень переходим, вон и таймер на полминуты, а у нас еще полно времени.

Как вы считаете, +50% к скорости перемещения или огненный урон из любого оружия, но мама над ухом будет орать, чтобы отошел от компа?

Ммм, интересный выбор, но пожалуй, я возьму +30% к шансу нарваться на негативный комментарий к моей фотографии в соцсети.

Английские традиции подхода к ураганной стрельбе, которая наступает точно так же постепенно, вежливо, "ах, это уже 10 уровень, так вот почему те грифы-снайперы так быстро двигаются".

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

В мире животных всегда огромное значение имел большой ствол.

"Если у тебя есть большой ствол, ты всегда добудешь себе пищу, Симба" - так говорил сын король всех саванн округи, и именно благодаря этой славной традиции львы стали самыми известными оружейными баронами планеты, не верите, попробуйте спросить у любого льва лично.

Но огромное - не значит "самое".

Что может быть важнее в диком мире естественного отбора, чем оружие?

Уважение. Правильно, мой мальчик. Ты не зря так бережно перелистнул страницу этого обзора. В смысле в интернете? Я что, зря использую это перо с черни...


И только огромное уважение к мастерству друг друга заставляет местных мастеров оружия сидеть в одной таверне поодаль друг от друга, молча выпивать и ждать, когда откроется дверь в шторм.

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Когда вышел из таверны последним.

Но вот одному из них пора - и дверь распахивается, сверкает молния, силуэт героя пугающе очерчивают всполохи.


Товарищи мрачно провожают гения, идущего в соло в кооперативной игре, взглядом и возвращаются к своим делам.


Наш храбрый кот/пес/птиц/заяц/снежный-барс-электрический-маг-бжетымой подходит к лощине с водопадом и отважно вступает на первый уровень.

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Его звали Борис, и больше всего он ненавидел вопросы про секрет его безудержной энергии.

Темные комнаты, редкие враги, яркое оружие - поначалу кажется, что это насмешка над современным суровым казуальным онлайн-кибер-стейком игроком - отдайте эту игру детям, а мне пора в CS [где и сидят дети, ловушка Джокера, господа].

Несколько комнат подряд, для перехода между ними нужно убить всех врагов в предыдущей, падают монетки-валюта, иногда выпадает оружие, в сундуках лежат свитки-бонусы [те самые +70 к шансу наполнить обзор водой], есть обычные, есть необычные, есть редкие, есть нередкие, есть легендарные, есть проклятые, а, как я только что потратил ваше время перечислением этой фигни?

Но я всего лишь хочу сказать, что поначалу игра выглядит столь казуальным и общесобранным из кусков других клоном Enter The Gungeon, что возникает вопрос - а зачем мне в это вообще играть?

Тут и стрельба неспешная, и босс вроде медленноват, и стиль в целом мультяшно-детский?

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Большой гиппопотам? Розовые щечки? Мааам, они меня тут ребенком называют, мааам!!!

Драма в том, что и сам персонаж - неспешный.

Да, игра не позволит ураганной бурей пронестись по уровню [позволит, но только тем, кто вникся и понимает, что ранний уровень - чисто разогрев], да и уклонение-рывок долго перезаряжается и не так уж и спасает - длина короткая.

А посему в первую очередь становится важна не реакция - а правильный расчет.

Вовремя выстрелить вон в того ублюдка, что притаился со своим снайперским арбалетом за спинами товарищей, избежать атаки КОНЯ С ЩИТОМ, который, хоть и опасен, может подождать до конца перестрелки, кинуть гранату в группу мелких и слабых противников, решивших, что "китайцы с арбалетами вместе - сила" - чистое планирование задач при входе в комнату.

Классическая английская перестрелка с проверкой времени на часах на запястье.

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Если вам кажется, что этот принц Персии один, взгляните на радар - и так с каждой перестрелкой [да да, за камнем его женщины, конечно же].

"Но зачем страдать подобным эстетством, когда можно просто пробежать и всех вынести, игра вполне себе позволяет просто шмалять и бежать?!! Аффтар - поганый естет".

Ты абсолютно прав и недальновиден, молодой человек.

Разогнавшийся и уничтожающий все на своем пути Рэмбо в каждой небольшой стычке да получает заточку в бок - тут укол, там подгорел в ловушке на 5 HP, здесь пустынный пес укусил за бочок - и вот уже вроде далеко зашел, а у тебя 10 HP, нет патронов, а босс ухмыляется так, что рот рвется даже у того клоуна из Макдональдс в попытках повторить.

Принцип постепенно раскрывающейся сложности - страшная вещь.

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Когда пробежал весь уровень за рекордную скорость и умер от бочки с ядом.

Именно поэтому так важно подбирать нужное оружие, читать, какой бонус что дает, и вообще - думать.

Оружие, кстати.

Вариации внезапно широки - все благодаря рандомизации параметров у каждой пушки, которых приличное количество - от банальных шоковых пистолетов-пулеметов до мечей, кунаев, отлетающих от стен, и живых саламандр в руках.

Ведь как известно, лучше саламандра в руке, чем дракон над Хелгеном.

Прямо по ходу подземелья оружие, аки в Dark Souls, прокачивается на +1, +2, +3 - и если не следить за его прокачкой, можно выйти на босса с дрыном.

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Очнись, ты прокачался.

Прокачка. Точно.

Местные стрелки не просто так разнообразны - каждый воплощает разный подход к бою, а самое страшное - игрок повышает свой уровень и получает возможность прокачивать общие параметры всех бойцов и каждого из них по отдельности - "вложить очки в увеличение получаемого на уровнях золота или сперва прокачать способность вот этого молниеносного белого хомяка".

И вот уже игрок погряз в расчетах.

Это прокачать, это снарядить, а вот эта пушка лучше в этой ситуации, а вот с этой снайперкой мне удобнее играть - вот вам и ответ на вопрос "зачем?".

Зачем в это играть?

Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Gunfire Reborn... Компьютерные игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Ты просто не сможешь не "зайду в онлайн и покажу местным казуалам, как надо шмалять, закупаться и раньше всех прибегать к концу комнаты".

Это страшный стимул - самоутверждение за счет животных-союзников.

Но что является истинны удовольствием для настоящих джентльменов и настоящей фишкой игры - это то самое интеллектуальное прохождение.

Рассчитать все так, чтобы дойти до конца уровня без единого повреждения - и не благодаря реакции киберпакета под энергетиками, а руководствуясь лишь холодным разумом.

Всем - по нужному стволу в нужный момент жизни, и если ваш союзник полчаса выбирает оружие, полтора решает, идти ему в секретную комнату или нет, и три часа носится по комнате, как бешеный, чтобы затем свалиться с ящика в отключку - а что вы еще хотели от кота?


IC.
Показать полностью 9

Обзор игры Divinity 2

Pit People...

...Или если бы я делал игры, они бы выглядели именно так.

Если вам говорят, что безумие мешает делать качественный, хороший, интересный контент, проект [законопроект], объект - шлите их к черту и продолжайте творить/писать/плясать/свисать/[быть депутатом]/спасать и так далее - и у вас обязательно получится добиться высшей цели - комфортной квартиры в центре психбольницы с метро в таблеточной доступности.

Ведь ни в коем случае нельзя останавливаться, когда столь харизматичный голос из ниоткуда с субтитрами приказывает вам что-то делать, а вы отказываетесь, и голос бесится, бесится, БЕСИТСЯ, а сделать ничего не может - вы сам хозяин своего безумия.

И только вам решать, брать с собой в бой сегодня единорога-артиллериста или позаботиться о близких и взять пирожное-лекаря.

А может, подойдет карлик на летающем диване?

Ох уж эти серьезные тактические схемы...

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия

Давно ли вы встречали игры, в которых 50% успеха сюжета обеспечивает комментатор?

Если местные приключения кажутся вам благородной историей о бедном Горацио и его соратниках, пытающихся выжить в хаотичном и суровом мире местной фантасмагории, то не обманывайтесь: это история о гордом, безумном, но справедливом властителе мира сего - Комментаторе.

О его беспрестанных попытках наполнить этот мир жизнью и движением, даже если оно ведет к смерти, о его благородных намерениях вымостить дорогу в Ад всем населяющим круглый шарик созданиям, о его альтруистичном желании обеспечить всех мародеров достатком - да, это история о великом существе, способном изменять мир по одной лишь своей прихоти во имя благих жестоких намерений - и только подлая кучка геройчиков отказывается следовать его мудрым самоубийственным указаниям.

А потом они хотят жить долго и счастливо.

Но не хотят слушать мудрых людей.

Genius.

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Немного о происходящем. Нет, это не Warhammer 40 000. Поверь, какой бы screenshot я ни показал, у тебя был бы ровно тот же вопрос, что сейчас на твоем лице.

Нагло наплевав на его предостережения и разумные смертоубийственные советы, кучка разноклассовых равноинтеллектуальных скудоумцев лезет напролом через чудесные поля и леса местного мира, наполненные наиразнообразнейшими созданиями: от разумных грибов-пуконосцев до неразумных осьминогов-аквалангистов [не спрашивайте, почему, здесь лучше вообще ни о чем не спрашивать, иначе можно напороться на ответ, а разве вам нужен ответ на вопрос, который вы спросили? Вот и я так думаю].

Вся эта живность перемещается по местному миру в абсолютно случайном составе отрядов, но если вы попали на север, вероятнее всего, вам встретится снеговик-маньяк, нежели электросхематичная муха-кровопийца, обитающая в микросхемных землях, а там за ними и пирожные берега, в которых милые чизкейки кровавыми вишневыми руками готовы рвать отряд игрока на слоеные коржи.

А самое страшное - абсолютно ЛЮБОГО из мириадов вариаций этих созданий можно поймать и заставить работать в команде игрока.

Хм, я слышу звук тянущейся к покеболу руки, погоди, почему он открывается как ширинка...

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
А это биом... Лампобритании? Англоплаты? Великолектронии?

Казалось бы, какая боевая система способна соответствовать подобному миру?

Сколь безумным должно быть выяснение правды на ратном поле между обладателем вантуса и держателем туалетной бумаги [официальные сертифицированные виды оружия в этой игре, а вы думали, разработчики и до обвеса не докопаются?]

Какой тактический подход в состоянии отразить тактическую мысль и безумие одновременно?

Естественно, полупрямой-пошаговый-поклеточный-безотвественно-автобоевой стиль.

Игрок выбирает юнита.

Игрок щелкает ему на клетку, куда тот должен встать.

Игрок орет благим матом, когда дошедший до позиции воин атакует абсолютно не ту цель, абсолютно не тем способом и абсолютно по непонятной причине.

Delicious.

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Типичный подход юнита к бою в Pit People.

Ибо в бою каждый - Личность, а поэтому и атаку, и способности применяет сам - все, что ты можешь, ничтожный держатель мышки - это правильно указать ему, куда встать в следующем ходу.

Атаковать он будет случайного врага, которого позволит оружие [помни, оружие ближнего боя позволяет атаковать противников рядом, а оружие дальнего - противников вдалеке, не благодари], а способности все - пассивные.

Казалось бы, спасибо за очередной автобаттлер - но существуют тысячи способов выиграть невыигрываемое и проиграть непроигрываемое - если игрок не соизволит разобраться, что за снаряжение у юнита, как он атакует и какие способности применяет.

Это Шахматы Хаоса, и тактика ходов в них внезапно разы важнее, чем в обычных стратегиях.

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
Обычная схватка. Да, лысая нага сражается картриджем от Dendi. А что не так? Разве "999 игр в одном!!!" не наносили тебе непоправимый урон в детстве наличием всего 3 игр?

Но не только ходами можно влиять на бой.

Каждый юнит - полностью одеваем и надеваем, если это, конечно, не шестиногая длинноногая паучиха-стриптизерша - но и у той будет два слота [под стринги и купюры, есессно].

Снаряжение напрямую влияет на урон, защиту, скорость перемещения [ибо имеет вес, собрал кусок брони с молотом в руках - готовься к его трехклеточным спринтам] - и свои способности.

Ты будешь смеяться, но ледяной меч может заморозить противника.

Учитывая же разнообразие местной живности и ОГРОМНОЕ разнообразие снаряжения [одно только оружие дальнего боя делится на 5 категорий [старается не смотреть на еще 10 пустых слотов категорий], а уж 5 категорий видов шлемов...], тактик и вариаций собственного отряда...

...Как оружия в Borderlands, если не в ДЕСЯТКИ РАЗ больше.

Это вводит в настоящее, маниакальное тактическое желание собрать ЛУЧШИЙ ОТРЯД ВО ВСЕЛЕННОЙ!!!

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
LBS, RNG, DMG, DEF, BLK, DODG... Игра все еще кажется казуальной? Тогда протри очки для лучшего RNG.

Но разбивается о лютую хаотичность - дабы заполучить нужного юнита, нужно обездвижить его сетью в бою, оставив в живых.

Да да, ты правильно понял, если тебе нужен вон тот вендиго, убивающий по противнику за удар, то его придется каким-то образом не трогать до конца боя.

А учитывая хаотичность настроений твоих юнитов...


...Потери могут превысить разумные пределы.

А только этого игре и надо.

Превышения разума путем хаоса.

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
А до этого что было.... Погодите... Это какая-то шутка…

Квесты.

Внезапно выясняется, что все это не просто так, и что бойцы могут прокачиваться в бою, повышая свой уровень и характеристики [игра, ПАЩИДИ].

Для этого им всего лишь нужно выживать в сражениях и убивать врагов, но мы же не в Mount&Blade, чтобы заниматься этим лишь ради сочного butter?

Поэтому в деле местный лор, если это можно так назвать.

Битва за Писоград [его лучше один раз увидеть, нежели описывать всю красоту керамической белизны, да да, ты все правильно понял, о чем я, пацан], помощь в расследованиях нуарному троллю-детективу [я не уверен, но пахнет отсылкой на ОЧЕНЬ древнюю игру-квест], устраивание свидания двух влюбленных пироженок...

В этом мире ВСЕ радует твою биполярочку, парень, расскажи второму, не забудь.

Pit People... Pit People, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Стратегия
...И другие извращенные наклонности, конечно же.

При этом есть город.

База, постоянно премещающаяся... Хм... Перемещаемая божественной рукой с места на место.

В город есть дом игрока, магазин с ништяками, еще пара интересных штук... И мультиплеерная арена.

Да да, можно бросить вызов другим игрокам онлайн.

А еще можно вместе с другом шляться по местному миру двумя отрядами.

ЧТО ТЕБЕ ЕЩЕ НАДО, ПАЦАН?!! АДОВУЮ РИСОВКУ С НЕВЕРОЯТНЫМИ ГЭГАМИ В АНИМАЦИИ ИЛИ САУНДТРЕК, ВЫДЕРЖАННЫЙ В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ ТАВЕРН ИЗ STAR WARS?!!


Все здесь, запускай давай.


Всем - по попадающей лечебными печеньками по своим, А НЕ ПО ВРАГАМ, ГНИДА пироженке в отряде, и если вам кажется, что вашим миром управляет огромный, безумный и хаотичный плюшевый медведь - то не сообщайте об этом верующим, умрут, сами узнают.


IC.

Показать полностью 8

Fable Rush - спаси сказочный мир с помощью игры “три в ряд”!

Fable Rush - спаси сказочный мир с помощью игры “три в ряд”! Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Тривряд, Длиннопост

Как вы поняли из названия, сегодня речь пойдет об игре, в которой прохождение состоит именно из уровней с собиранием фишек в ряды. Многие относятся к таким играм априори плохо, потому что они кажутся скучными, и все прохождение зависит от вложения своих средств: уровни кажутся непроходимыми, если вы не купите какие-то дополнительные усиления.

Честно сказать, я сам не люблю такие игры, так как в какой-то момент все стопорится на определенном этапе, а залипание на одном и том же месте сутками/неделями отбивает какое-либо желание заходить снова. Когда я наткнулся на “Fable Rush”, меня приятно удивило то, что игра не просто не заставляет тебя на что-то донатить, но и не дает возможности это сделать. Все усиления и дополнительные жизни покупаются за игровую валюту, при этом цены настолько низкие, что всегда на все хватает.

Fable Rush - спаси сказочный мир с помощью игры “три в ряд”! Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Тривряд, Длиннопост

Прежде чем рассказывать о всяких игровых плюшках, расскажу немного про сюжет. В самом начале вас встретит седой мудрец Кубендольф и поведает, что на их прекрасный сказочный мир напали злобные Куборки и заполонили все земли на востоке! Вам, как настоящему герою, предстоит освобождать жителей страны от злостных вредителей.

Продвигаясь по сюжету, вы будете встречать новых жителей: Муррра, Медведя в шапке-ушанке и с балалайкой, милого Крипера из Майнкрафта и многих других! Каждый из них будет давать вам какие-то задания и награждать за это деньгами или усилениями. И раз уж мы перешли к баффам, давайте о них поподробнее. Всего существует несколько видов усилений, которые помогут вам в борьбе с Куборками: боевые умения, помогающие на уровнях при использовании; зелья, которые ускоряют восстановление жизней или дают возможность начинать уровни с бонусами в течение 10 минут; а также амулеты, которые в 10 боях добавят вам время, дополнительные ходы или золото. Все это поможет вам выполнять задания и проходить этапы, которые достаточно разнообразны и не превращаются в рутину!! Где-то вам нужно уничтожить блоки за определенное количество ходов, где-то вам дают ограниченное время на прохождение, а где-то придется опустить специальные кубы до самого низа, чтобы пройти дальше.

Fable Rush - спаси сказочный мир с помощью игры “три в ряд”! Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Тривряд, Длиннопост

Если по какой-то причине у вас не получилось пройти уровень, у вас заберут одну из пяти жизней, тогда как восстановление одной частицы занимает час. Но и тут не надо расстраиваться: как я сказал ранее, жизни можно докупить за 25 монет и наслаждаться игрой дальше! Как вы сами можете видеть из скриншота выше, я не испытывал никаких трудностей с накоплением золота.

Графика в игре мультяшно-кубическая и яркая, а все бои будут происходить под эпичную музыку! Как по мне, эта в этой игре вы отлично проведет время, еще и заставите работать ваш мозг. Не так уж и просто найти хороший ход, чтобы сделать комбо. Тем, кто увлекается играми в стиле “три в ряд” я сто процентов рекомендую эту игру, остальные - смотрите сами :) А мне пора, все-таки Куборки не дремлют, и мир нужно освободить от этих злодеев!

Показать полностью 2

Dark Reflection - еще один инди-платформер с пиксельной графикой и черным юмором

Dark Reflection - еще один инди-платформер с пиксельной графикой и черным юмором Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Инди, Инди игра, Платформер, Длиннопост

На эту игру я наткнулся, просматривая старые видосики Куплинова 2020 года, к сожалению или счастью, на канале игра пройдена не была, поэтому я решил во что бы то ни стало дойти до финала и разгадать секрет параллельной вселенной. Но давайте не будем забегать вперед и начнем с самого начала, как бы тавтологично это не звучало :)

Вы играете за подростка Дениса, который является фанатом трэш-металла и сам играет в любительской группе с другом Максом. Очередные выходные начинаются со звонка именно этого приятеля, с восторгом сообщающим вам, что он купил редкий альбом металл-группы, а на буклете к диску есть инструкция открытия портала в иное измерение, где можно встретить самого Сатану!

Dark Reflection - еще один инди-платформер с пиксельной графикой и черным юмором Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Инди, Инди игра, Платформер, Длиннопост

Открытие порталов - дело непростое, поэтому вам придется пораскинуть мозгами и выполнить пару мини-квестов: найти свечи, отвлечь маму и папу, отогнать вредную сестру Макса. Конечно же, в играх не может пойти все гладко, иначе не было бы сюжета, вот и тут, стоило ребятам открыть врата в ад, как вашего друга утаскивает огромная красная рука. Темное измерение оказывается альтернативной реальностью обычного мира, тут есть и Антимама, и Антипапа, и даже АнтиДенис!

Вас ожидает прохождение платформера с преодолением различных препятствий и убийством существ, но стоит отметить, что не все убийства легки, и скорее всего вам придется не один раз перепроходить локации, чтобы добраться до нужного места и сохранить игру.

Dark Reflection - еще один инди-платформер с пиксельной графикой и черным юмором Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Инди, Инди игра, Платформер, Длиннопост

Чтобы избежать спойлеров, я закончу на этом сюжетное повествование и расскажу о плюсах и минусах этой аркады. Для начала, хочу отметить, что игра не для детей от слова совсем, в игре полно черного юмора, а пошлятины и отсылок к этому еще больше, поэтому не стоит покупать это своему ребенку :) Управление простое, но прохождение от этого легче не становится: в случае смерти вы начнете от точки сохранения, которая, к сожалению, может быть очень далеко. В игре приятная ретро-графика, для поностальгировать самое то, и не режущий уши саундтрек, что тоже является большим плюсом в подобных играх.

Мне понравилась вариативность концовок, хоть финал у игры один, самих возможностей завершить прохождение много, и, в зависимости от смерти, у вас будут появляться разные диалоговые окна.

Dark Reflection - еще один инди-платформер с пиксельной графикой и черным юмором Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Инди, Инди игра, Платформер, Длиннопост

Хотя я и не могу назвать этот платформер шедевром, внимания он определенно стоит, любителям этого жанра тем более рекомендую к прохождению. Вроде как разработчик собирается сделать еще вторую часть, которое будет продолжением этой истории, поэтому я буду следить за новостями издателя, а вы пока наслаждайтесь уже выпущенной игрой :)

Показать полностью 3

Cemetery Warrior V - продолжение безумного шутера Cemetery Warrior

Cemetery Warrior V - продолжение безумного шутера Cemetery Warrior Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Шутер, Видео, Длиннопост

“Властитель ада был повержен, однако миры астрала не признают нового короля - Зексуса. Могущественные хозяева миров бросают вызов демону и собираются уничтожить его с помощью полчищ своих приспешников.”

Как вы уже догадались, сегодня я хочу рассказать вам о шутере от первого лица, который увлекателен именно тем, что это стрелялка. Вы не встретите тут каких-то сюжетных веток или головоломок, стреляйте или умрите - вот и весь концепт. Но если вам показалось, что это скучно, вы не правы: помимо стрельбы из обычного оружия, ваш демон имеет некоторые способности - телепортация на небольшое расстояние, демонический рев, парализующий врагов, а также супер-атака, которая буквально вбивает противников в землю, мгновенно уничтожая. Комбинируя стрельбу с мощью демона Зексуса, вы должны прорваться через полчища чудовищ и сразить гигантских боссов: первый, например, Адская псина, не собирающаяся пропускать никого. Огненными прыжками, острыми зубами или шипами она постарается остановить любого, кто посмеет потревожить ее..

Помимо всего этого в игре присутствует развитие демонических умений, которые вы будете улучшать при прохождении уровней: после очищения локации появляется кристалл, который открывает вам меню со способностями.

Cemetery Warrior V - продолжение безумного шутера Cemetery Warrior Игры, Компьютерные игры, Обзор, Игровые обзоры, Шутер, Видео, Длиннопост

Всего существует три уровня сложности, поэтому вы сможете получить удовольствие, будь вы заядлым игроком или новичком в таком жанре, а прохождение сопровождается взрывной музыкой, которая лишь добавляет адреналина в кровь и завлекает в игру.

Меня увлек проект в первую очередь тем, что тут нет долгих объяснений, куда идти и что делать: вас просто кидают в гущу событий, и все что остается - бороться и убивать! С первой минуты игры ты уже поглощен окружающей атмосферой и мыслей “Когда же что-то интересное начнется” не возникает.

Подобные проекты существуют не для описания всех прелестей, их надо запускать и растворяться в геймплее. Поэтому не теряйте время, устанавливайте игру и покажите всем, кто тут настоящий властитель ада!

Показать полностью 1 1

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale...

...Или эпическая RPG под видом карточной головоломки.


Да да, я вконец скатился - это игра на смартфон.


И в то же время эта игра - в Steam.


Такие дела.


Последние времена подобное прочно укореняется в игроиндустрии - особенно с карточными проектами и прочими, не требующими сложного управления играми [ага, конечно, автор, продолжай жить в своем уютном мирке с приятным интерфейсом, они портируют 3D экшоны, чтобы ты сломал экран смартфона пальцами].


Поэтому сиди и думай - игра достойна обозрения, но в то же время это небольшой проект, да еще и на смартфон.


Так что пришла пора мне углубиться в мир смартфонного геймплея и начать извлекать оттуда хорошие проекты [это даже звучит мерзко, автор] - время привело нас к тому, что достойные и глубокие вещи стали появляться даже там, где казуальность встречается с донатом и рождает онлайн-clicker-ы.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

Итак, некий дед, живущий на окраине города, предлагает вам "сыграть в одну игру" - мгновенно угадывается подход в лучших традициях седого тролля из Hand Of Fate, с фирменными подколами и ИРОНИЕЙ - но, к сожалению, местный дед больше дед, чем тролль [но периодически будет вскрикивать тонкие в своей интонации похвалы и замечания].


Игра проходит у деда, Крумита, дома, причем, судя по тому, как он держит в доску в руках и все время косится в сторону - все это в любой момент могут накрыть копы.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

-[Витражные светящиеся окна. Совсем неприметно. Никаких намеков на игропритон.]-


Геймплей. Поистине мобильный подход к roguelike-составляющей.


Поле из 9-ти клеток, и это НЕ ТРИ-В-РЯД - согласитесь, уже впечатляет.


Задача проста: победить все карты врагов путем боев один на один и использования карт-бонусов.


Карты падают вниз по полю, если убирать нижние [не три-в-ряд, верно, IC? Лжец], снаряжение и заклинания собираются в четырехслотовый инвентарь, всякие благословения и проклятия также в наличии.


Бой проходит в режиме "я бью, а потом ты, а потом я, и пусть алгебра для дошкольников решит, кто из нас достоин" - впрочем, из любой драки можно сбежать, если не западло получить удар в спину.


Игра, кстати, абсолютно не щадит ошибки.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

-[Симулятор твоего двора летним вечером.]-


Комбинация вышеперечисленных особенностей успешна только в одном случае - когда игра может вжарить до хрена разнообразия карт и возможностей их использования.


Здесь с этим полный порядок: от стандартного снаряжения "меч +3 к атаке в ближнем бою" до "массовая заморозка всех противников на поле" или "потратьте карту тучки, чтобы через несколько ходов у вас была молния".


Карты-зелья, перезаряжающиеся карты, карты, удешевляющие стоимость других карт - да да, совсем забыл сказать, чтобы взять карту с поля, нужно потратить золото, а чтобы получить золото, нужно заработать золото в бою.


Чуете?


Да да, время посчитать, между нами учет, посчи-посчи-посчитаешь голду, бухгалтер.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

-["Я куплю вон тот нож и цепь и соберу ЦЕПОНОЖ!!!" Когда-нибудь разработчики в играх додумаются до такого. Когда-нибудь.]-


Но этого все равно не хватило бы, чтобы вылезти из определения "карточная игра", и поэтому на помощь приходят герои - каждый  со своим подходом к бою.


Крепкий боец Бруно, пользующийся снаряжением и предпочитающий ближний бой до кровищи, седобородый Седобородый, пользующийся магией и способный вдолбить в доску всех противников АуЕ [агромный урон, емае] заклятиями, Озорница, препочитающая крысить одиноких противников, Мульдорф, некромант от бога, поднимающий скелетов из запоя, типичная паладинша Роза, живущая на вере в хил и ненависти к газебо и DLC-ная Варфа [DLC в мобильных играх, господи ты боже, прямо как пожертвования в твоих церквях, жадюга] - чистый берсерк.


Секрет разнообразия - свой набор карт ддя каждого героя, выпадающий на поле - не будет же маг сражаться мечом и щитом, верно? [у него там посохи в разы круче и сумасшедший фонарь с адовым дамагом].


Мало того: наборы карт и особенности героев предполагают разный подстиль [от слова "подстилка"] прохождения в зависимости от желания игрока и выпадающих между миссиями карт - или же можно закупиться в перерывах в магазине нужными, продав ненужные.


А это уже RPG какая-то.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

-[Я так и знал, Тодд опять впарил мне Skyrim.]-


Стиль игры - вот что важно.


Невероятно ироничная рисовка всего и вся, перемежающаяся с юморком во всем, до чего только смог дотянуться сарказм автора - от "я тусовался на этом собрании культистов, когда никого из этих новых ребят еще не было" до феминисток-гарпий, известных своей матершинной бранью и крашеными волосами.


Отсылок - невероятная куча, есть ощущение, что разработчиков держат в специальных помещениях их собственная социопатия и сарказм - иначе откуда все эти гопники-вампиры и "кожаные шлемы", использовавшиеся до этого другим путем?


Описания карт, анимация юнитов, локации - в этой игре лора больше, чем в большинстве современных RPG.


А как мы знаем, атмосфера - суть всего.


Да да, немедля открой окно и восславь озоновый слой, если ты сразу не понял, о чем я, неблагодарный житель этой планеты.

Смарт-обзор: Meteorfall: Krumits Tale... Компьютерные игры, Ic обзор, Мобильные игры, Card, Roguelike, Длиннопост

-[Любовь к жизни против любви к Родине.]-


Очень прочный и реиграбельнейший проект - в 95 случаях из ста игра не будет пройдена как минимум из-за местных убербоссов, с их тактиками поведения и возможностью игрока собрать колоду из бесполезного хлама по ходу игры - думать надо над каждым ходом, одновременно думая на уровень вперед, пока думаешь о картах, что должны выпасть в следующих ходах.


После первого прохождения игра для победившего персонажа усложняется - а кроме этого, есть дополнительные режимы с мутаторами и прочими ништяками.


Залипательно аки кнопка на клавиатуре.


Всем - фарту масти по жизни, и если вам понравилась мобильная игра, и вы хотите рассказать об этом окружающим, но боитесь - скажите, что вы гей - это позволит смягчить удар перед вашим признанием.


IC.

Показать полностью 6

Обзор в образе | VALHEIM (Розыгрыш!)

Доброго времени суток, пикабутяне. Мы тут сняли забавный обзор в образе на игру VALHEIM с нашей мини-историей, скетчами и живой вороной.


Очень хотим поделиться с вами, поэтому вот. К тому же 17.07 будет проводиться розыгрыш 3-х копий игры, если вдруг кто эту игру возжелает — это ваш шанс! Там всего 7 участников на данный момент, шансы на победу очень велики :3


Для розыгрыша всего лишь необходимо подписаться на канал и оставить в комментарии под роликом свой STEAM ID.

Всех обнимаем, приятного просмотра!

Отличная работа, все прочитано!