92

У меня радость!!!

Ребят! Я студент 1-ого курса Харьковского национального универа радиоэлектроники. И сегодня у меня появилась моя первая научная публикация) На форуме сделал доклад о 3d графике, дали книжку с тезисами. Нашел свои. Радости моей нет предела))) Вот и первые шаги для магистратуры. Хочу сказать, что над докладом свои просидел сегодня всю ночь, так как ЖД со всей нужной информацией неожиданно накрылся за 2 дня до форума.

Всем бобра, ребят! :D
Автор поста оценил этот комментарий
Есть люди, которые хотят туда пойти, вот зачем. Есть люди, для которых знания и ум важнее, чем семья и деньги.
У вас уже есть семья, которую нужно содержать?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
У меня есть родители пенсионеры...
Пойми... я все равно смогу учиться, уже работая в фирме. Не важно поступлю я в аспирантуру иль нет. Саморазвиваться в моей области не сложно, было бы желание.
Автор поста оценил этот комментарий
После магистратуры можно пойти в аспирантуру ;)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
но только зачем?
я учусь на прогера... если я поступлю в аспирантуру, то я буду заниматься научной деятельностью. Но это не так прибыльно, как быть обычным программистом. А мне нужно содержать же семью
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ты ещё не подозреваешь что эта хрень никому не нужна. Как и магистратура тоже, если ты не собираешься оставаться в универе.
Да и научная ценность этой статьи стремится к нулю.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
я, конечно, понимаю, что эти тезисы собой в принципе не представляют ничего, но я планирую поступать в магистратуру.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
чувак,завязывай пиздеть,на первом курс,когда ты школоло 17-летнее,написал статью в ЖУРНАЛ,ЖУРНАЛ юлять,где тебя тебя читают люди,которые большую часть своей жизни провели в этом деле,ЧИТАЮТ блять сопляка,ссылку в прфу,у меня охуенные сомнения по этому поводу,первый курс,ебаный насос,раньше люди по 5 лет вдрачивали,что б хоть че-то написать,пили ссылку
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ладно, если тебе правда это очень важно знать, то я могу сфоткать книгу, которую мне дали на форуме по окончанию, залить сюдой, показать тебе. Там напечатаны тезисы около 250 участников. Глупо считать, что там нет студентов первого курса.
Автор поста оценил этот комментарий
живу в 30 метрах и узнал из новостей. Вот он, век технологий. Жалко парнишу.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Даже неизвестно из-за чего...
Автор поста оценил этот комментарий
чувак,завязывай пиздеть,на первом курс,когда ты школоло 17-летнее,написал статью в ЖУРНАЛ,ЖУРНАЛ юлять,где тебя тебя читают люди,которые большую часть своей жизни провели в этом деле,ЧИТАЮТ блять сопляка,ссылку в прфу,у меня охуенные сомнения по этому поводу,первый курс,ебаный насос,раньше люди по 5 лет вдрачивали,что б хоть че-то написать,пили ссылку
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
это не журнал. У нас не важен курс. Если хотишь убедиться, то шарь гуглы, офф сайт ХНУРЭ. Мне даже тебе доказывать что-то не хочется. Так что уймись, умник -.-
Автор поста оценил этот комментарий
Это студенческая херня, там бывают и плохие, и хорошие работы, так что ничего сложного. Выступаешь с докладом на конференции, печатают тезисы, которые занимают 2-3 страницы и не раскрывают сути дела. На самом деле, иногда стыдно слушать то, что рассказывают, но всё равно печатают.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ну у нам сказали строго: 2 страницы. Сейчас посмотрю, не удалил ли я файл с тезисами на радостях
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец, Рома!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ааааа х)
А то ты меня пугать начал)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Студент 1 вого курса, еще рановато думать о магистратуре))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
нужно сразу думать) Ведь это баллы дополнительные)
Автор поста оценил этот комментарий
"Радость" - это, конечно, хорошо. Но было бы неплохо и на саму научную публикацию взглянуть.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вот, удалил только пару скринов с примерами.
Тут ничего особенного. Просто из-за рамок я не могу уместить все, что хотел уместить. Не смотря на это, мне с головой хватило 10 минут на выступление на форуме.
Ну если тебе интересно, то держи =)) :

This work is devoted to a comparison of methods of modern three-dimensional simulation in computer games. In the 3D graphics to create artificial worlds, two methods - voxel and polygon. The author also describes the perspectives of both of them.

Индустрия компьютерных игр зародилась в середине 1970-х годов как движение энтузиастов и за несколько десятилетий выросла из небольшого рынка в мейнстрим с огромной годовой прибылью.
Современные персональные компьютеры дали множество новшеств игровой индустрии. К числу самых значимых относят звуковые и графические карты, CD- и DVD-приводы, Unix и центральные процессоры. Часто все эти усовершенствования производятся для одной цели – улучшения графики PC игр.
Развитие 3D технологий и графики, в последние несколько десятков лет неразрывно связано с динамичным прогрессом компьютерной техники. Современные 3D технологии используются в компьютерной технике повсеместно. С увеличением производительности компьютеров и в частности графических акселераторов — видеокарт, возможности для передачи трехмерного изображения на экраны мониторов значительно возросли, а в последнее время прогресс достиг такой величины, что новинки в этой области появляются практически ежегодно. Мощные компьютерные машины позволяют передавать картинку в мельчайших деталях, что делает трехмерные миры все более реалистичными. 3D технологии сегодня стоят на вооружении практически во всех отраслях человеческой деятельности.
В трехмерной графике для создания искусственных миров используются два метода – воксельный и полигональный. Они различаются между собой способом построения объектов. В этой работе автор подробно сравнивает и описывает оба метода.
Полигональная сетка или неструктурированная сетка это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трехмерной компьютерной графике и объемном моделировании. Гранями обычно являются треугольники, четырехугольники или другие простые выпуклые многоугольники (полигоны), так как это упрощает рендеринг, но так же может состоять из наиболее общих вогнутых многоугольников, или многоугольников с дырками.
Полигонная технология создания трехмерной графики на сегодняшний день является самой развитой и продолжает прогрессировать с невероятной скоростью. "Движки" сменяются один другим, и, каждый раз, мы можем созерцать богатые возможности нового графического механизма. По этой причине в терминологии, связанной с наложением полигонов появилось (и появляется постоянно) много новых слов. Большинство из них, кроме функций графических механизмов, обозначают аналогичные возможности аппаратуры для 3D-графики.
Другим методом 3D моделирования является воксельная графика. Воксел (в разговорной речи во?ксель, англ. Voxel — образовано из слов: объёмный (англ. volumetric) и пиксел (англ. pixel) — элемент объёмного изображения, содержащий значение элемента растра в трёхмерном пространстве. Вокселы являются аналогами пикселов для трехмёрного пространства. Воксельные модели также часто используются для визуализации и анализа медицинской и научной информации. Вокселы давно используются в компьютерных играх, однако их использование ограниченно из-за серьёзных требований к аппаратной части. Чаще всего в играх вокселы используются для отрисовки моделей.
Но не смотря на то, что этот метод требует достаточно высокие требования к ПК, она имеет достаточно перспективных характер. Одной из известных разработок в этой сфере является id Tech 6 — игровой движок серии id Tech. В движке будет использоваться инновационная технология «Sparse Voxel Octree» (SVO, рус. Разреженное воксельное октодерево). Разработчики id Tech 6 и SVO ориентируются не на текущее аппаратное обеспечение, а на аппаратное обеспечение, которое на момент начала разработки ещё не доступно. В частности, id Tech 6 ориентируется на CUDA, Intel Larrabee и AMD Fusion.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а 22 числа один первокурсник повесился... из ХНУРЭ
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
в общаге, где я отрабатывал. Там же живут 70% моих одногрупников. Сегодня узнал об этом
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Может. Дай тебя найти.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
http://vk.com/dashik_leo
Автор поста оценил этот комментарий
Издалека.)

Несколько выпускников нашего лицея сейчас учатся в твоём ВУЗе, я вдруг подумала, что случилось чудо, и кто-то из них оказался пикабушником. Это я так.

Буду рада знакомству. Просто потому что, мне показалось, что с тобой можно приятно пообщаться.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
тогда может ВК?)))
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А я Лиза.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Приятно))) А ты откуда?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Кто ты, как тебя зовут?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Рома О_0
показать ответы