27

Сочетание видеоигр и романтики - не всегда хорошая идея.

Сочетание видеоигр и романтики - не всегда хорошая идея. Игры, Романтика, Сочетание, Dragon’s Dogma

Dragon's Dogma доказали, что сочетание видеоигр и романтики - не всегда хорошая идея. Особенно если разработчики не знают, что такое романтика. То, что начиналось, как совершенно невинная попытка привнести немного любви в игре, закончилось тем, что тысячи игроков беспомощно видели, как к их персонажу приставали у костра.

У Dragon's Dogma была редкая способность позволять вам «романтизировать» любого персонажа в игре. Однако из-за сбоя в системе единственное требование для поднятия чьего-то «уровня романтики» просто разговаривать с ними - это означает, что игра в одностороннем порядке решит, что тот, с кем вы больше всего разговаривали, должен быть вашим любовником, нравится вам это или нет. Итак, достигнув решающей части игры, в которой вам предстоит сразиться с драконом, похитившим вашего любимого, многие игроки были удивлены, узнав, что их возлюбленный был ... парнем, который управляет гостиницей. Или старым лавочником. Или даже усатым карликом в шутовском костюме.

Естественно, после того, как вы спасёте его от дракона, человек, с которым вы разговаривали с кучю раз, захочет дать вам награду. И это не просто вознаграждение. Имейте в виду, что ни в коем случае игра не указывает на то, что между вами и совершенно незнакомым человеком царит романтика. В конце игры есть еще одна романтическая сцена, где ваш персонаж просыпается на пляже, а ваш невольный любовник бежит к вашим объятиям.