15

Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк)

Всем привет, хотел бы выложить на суд очень раннюю версию своей выживалки.

Так как в игре еще практически нет подсказок и обучения - нарисовал несколько комментариев прям на скриншотах :)


Очень хотелось бы услышать как общие отзывы, так и фидбек по паре моментов:

1) Мне кажется битвы несколько скучны, может у кого-то появятся идеи, что можно добавить

2) Локализация. Я знаю английский на среднем уровне, если кто-то заметит некорректности - пишите

Т.к. в игре еще нет меню настроек, то можно переключаться между рус/англ по кнопкам f1/f2. С названиями предметов, к сожалению, такое не прокатит (остаются на том языке, в которой локализаци запущена игра изначально), добавил отдельный exe'шник, стартующий игру сразу с английской локализацией (с появлением настроек такого конечно же не будет)


Скачать: https://yadi.sk/d/OVh5oC423Kf3uW


Глобальная карта:

Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк) Hellinc, Indy, Alpha, Оцените, Demo, Длиннопост

Исследование локации:

Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк) Hellinc, Indy, Alpha, Оцените, Demo, Длиннопост

Бой:

Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк) Hellinc, Indy, Alpha, Оцените, Demo, Длиннопост

Раны быстрее заживают, если их обработать (кликнуть предметом на рану для обработки):

Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк) Hellinc, Indy, Alpha, Оцените, Demo, Длиннопост
Оцените раннюю версию игрушки HellInc (роглайк) Hellinc, Indy, Alpha, Оцените, Demo, Длиннопост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

https://unity3d.com/
не благодари.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Не буду) не нравится мне юнити

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Делфа чтоли?
Очешуеть)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

На работе ява, дома делфой балуюсь)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Курсовая?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, хобби)

3
Автор поста оценил этот комментарий

Для ранней версии игра интересная! Думал, что бой будет скучным, но это не так. Только я не понял для чего нужны навигатор, провода, пропуск и лист курура.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Некоторые вещи просо не попали в текущую демку, т.к. не до конца реализованы

Без включенного навигатора не отображается позиция игрока на миникарте (но сама миникарта в зачаточном состоянии пока)

Пропуск - это тестовый предмет типа ключей. Есть двери, которые нельзя взломать силой/отмычками и для них нужен особый предмет (ключ или пропуск), но такие двери просто не генерятся в демке

Листья нужны для парочки рецептов, но они доступны только с особым перком. Включить пока что можно только из кода игры

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я бы хотел увидеть демо)
Мне понравилось!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Разработка идет медленно, пишу один и только в свободное от работы время. Но как в игре будет появляться что-то новое - постараюсь сюда писать и обновлять демку.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Обошел все дома и нашел лишь одну консерву, к тому времени полоска голода выползла за свои пределы. Так же не заметил влияния негативных факторов на здоровье.

P.S. А чем unity не угодил?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Генерацию предметов еще подгонять буду, и видимо не раз :)

А вобще по задумке обычные животные будут попадаться в качестве противников, с них мясо можно будет добывать

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это вы свой NEO Scavenger решили написать?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну в целом да, мысль написать нечто подобное пришла после игры в NEO Scavenger