Оптимальное решение холивара: Консоли VS ПК.

Дошла мысль до меня сегодня. А почему консоли не делают скажем так, модульными, т.е. комплектующие в приставке можно заменить определенными другими модулями. Ну там, графический модуль, модуль памяти, в который будет входить жесткий диск и ОЗУ, модуль процессора. Но чтобы подбирать эти модули было проще, нежели на ПК.
Ну например, купил приставку, года три назад. И захотелось игру новую. И приставка тебе говорит: "Ты конечно, можешь играть и так, с плохой графикой, долгими-предолгими загрузками, с низким фпс. Но вот, если ты мне купишь новый графический модуль, то я попробую грузить карту быстрее и графику тебе лучше организую".
И все буду довольны. Производителям - новый источник доходов, владельцам консолей - графика уровня ПК. Ну а владельцам ПК, увы, но деваться некуда.
Автор поста оценил этот комментарий
Консоль это единый организм, софт под который пишется в том числе с учётом соотношения скоростей шин и микропроцессоров, объёмов кэшэй и т.п., чтобы по возможности не упираться в узкие места. Это в ПК у тебя качество игр в основном определяется видеокартой, в консоли же и процессор стоит именно такой какой нужен её видеочипу, и памяти ровно столько сколько нужно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да я понимаю, что под разное железо тяжело оптимизировать. Но ведь можно и железа выпускать в меньше, когда на ПК Оver9000
показать ответы