Brick Conquest Legends of the knight: действие дальнего боя
Осыпать противника градом из стрел, накрыть пушечным огнём или попытаться разрушить ворота при помощи катапульт. Все эти действия считаются действиями дальнего боя.
Проверка дальнего боя проходит практически идентично проверке ближнего боя. За исключением того, что в большинстве своём дальние атаки не получают ответного урона в отличии от атак ближнего боя, где таковая вероятность имеется. Лишь немногие юниты имеют свойство ''Ответный выстрел'', которое позволяет провести выстрел в противника который только что стрелял по этому юниту.
Проводящий стрельбу игрок объявляет кто из активированного отряда будет проводить стрельбу (если такие юниты есть в этом отряде) и назначает цель. После этого измеряется дистанция до цели. Если дистанция до цели больше чем дистанция атаки оружия (у наборных луков она самая высокая, у обычных средняя и самая низкая дистанция у арбалетов) которая указана в строке оружия, то стрельба автоматически считается проваленой и засчитывается как проведённое действие.
Если дистанция до цели меньше или равна дистанции атаки оружия то игрок берёт 1d6 и проводит проверку на попадание. Если результат на кубике равен или больше значения указанного в строке оружия, то засчитывается попадание и игрок бросает на урон тот кубик который указан в строке оружия. Выпавшее значение на кубике и будет засчитано как урон.
Лишь по окончанию атаки игрока, если целью был юнит со способностью ''Ответный выстрел'', и он выжил, этот юнит может провести стрельбу по атаковавшему его стрелку, по тем же правилам, что описаны выше.