Какую консоль выбрать в 2023 году
Из-за все новых санкций и закрытия для покупок большинства игровых магазинов, появляется вопрос, а во что вообще можно купить, если я пират?
P.S. Максимально осуждаю пиратство, сам я только использую ОФИЦИАЛЬНЫЕ ДАМПЫ ЛИЦЕНЗИОННЫХ ИГР, КУПЛЕННЫХ У ПРОВЕРЕННЫХ ПРОДАВЦОВ и скаченных с торрентов...
Так же я решил не вспоминать игровые консоли с картриджами. Почему? Ну, скажем так большая часть этих консолей успешно эмулируется почти всем.
Семейство SONY.
Все любимцы СНГ игроков начиная от ПС1 и заканчивая ПС4.
1) Playstation One
"Толстушка" PS, она же PS, PS ONE, ну вы поняли!
Любимица многих, способная пробудить воспоминания в головах миллионов, если не десятков миллионов людей по всему СНГ. Да, консоль уже морально устарела. Да, всем консолям уже за 18 лет, и они "подустали". Да, проводной контроллер!
Опять же, не смотря на все вопросы, как приятный экспонат на полочку с целью закрыть игры, которые вы так и не прошли в детстве, почему бы и нет.
Плюсы:
А) Пробуждает чувство ностальгии и теплые воспоминания;
Б) С навыками пайки можно хоть самому сделать чип и впаять его.
Минусы:
А) Многим консолям уже за 18 лет, будьте готовы раскошелиться на приводы, лазеры, прочие расходники;
Б) Самое время достать из закромов компьютер с пишущим CD-RW приводом;
В) Игры выглядят... "Устаревши", ну будем честны...
Г) Многие из консолей ниже и сами справляются с эмуляцией ПС1.
Вывод: Консолька морально устарело, но библиотека из игр детства и эти ощущения использования от консоли вытаскивают ей, хотя играм уже тоже за 18 лет...
2) Playstation 2
Итак, двигаемся дальше. Тут у нас идет вторая "плойка", консоль, буквально, забита легендарными играми, которые до сих пор любят и признают во всем мире. Тут мы уже имеем и DVD привод, можно и кинцо посмотреть, и в игры поиграть, и в интернет выйти! Правда, мало куда можно дойти...
Плюсы:
А) Вот тут и игры появляются, более "современные" и понятливые современному игроку;
Б) Вариантов прошивки и чиповки огромное множество;
В) Встроенный эмулятор PS One.
Минусы:
А) Эти консоли тоже не против, чтобы им заменили лазер, привод и прочее...;
Б) Придется самому разобраться в прошивке консоли, чтобы понять, как вам проще и лучше запускать игры.
3) Playstation 3
Влажные мечты Сони, разбившиеся о суровую реальность. Здесь мы уже имеем и отличные игры, которые издатели любят оборачивать в смешное слово "РЕМЕЙК" и продавать еще раз. И неплохой медиа потенциал и пачку эмуляторов лично от Сони!
Плюсы:
А) "Современные" игры, нет, ну правда, не каждый новый релиз можно отличить от игры с ПС3!
Б) Прошить можно имея прямые руки и следуя инструкции;
В) Тут и Blu-Ray привод, и воспроизведение видео с вашего компьютера, и интернет, и... А что она вообще не может?
Г) Эмуляторы игр от ПС1, ПС2 и ПСП;
Д) Стриминг экрана на вашу PSP или PS Vita, а потом это назовут PS Portal....
Минусы:
А) Помните уставшие лазеры и приводы с предыдущих консолей? Так вот, здесь вас будет поджидать за углом добрый дядюшка отвал, помните еще что это такое? Но, справедливости ради, такому подвержены обычно первые, они же Fat версии консоли;
Б) Медленные загрузки, включения и т.п., но жить можно...
4) Playstation 4
Еще "живая" малышка, на которую издатели еще не прочь выпустить новинки. Строгий дизайн, 4к разрешение у некоторых игр в ПРО версии...
Плюсы:
А) Ну самые современные игры, современнее почти некуда!
Минусы:
А) Прошить "почти" невозможно, проще купить уже шитую, ведь прошивка есть только на определенные версии П.О.;
Б) Одно не аккуратное обновление и прошивке конец;
В) Требуется умение следовать инструкции, чтобы активировать "прошивку";
Г) Игры, выходящие в цифровом издании, почти невозможно сдампить и скачать;
Д) Прошивка "капризная" будьте готовы читать форумы для решения проблем.
5) Playstation 5
Ну, теперь уже самая новая консоль! Тут тебе и "Рейтрейсинг", и "ФСР", и ССД... Эксклюзивные игры, жалко, почти не выходят...
Плюсы:
А) Самые современные игры;
Минусы:
А) "Прошивка" в зачаточном состоянии, пока только игры от пс4... пока....
Б) Все те же минусы, что и ПС4.
6) PlayStation Portable
Наверное, самая популярная портативная консоль всего СНГ и мечта каждого школьника нулевых
Плюсы:
А) Встроенный эмулятор PS ONE;
Б) Реально портативная, легко влезет в карман;
В) Прошить довольно просто.
Минусы:
А) Некоторым версиям консоли, кстати, тоже есть 18 лет, не помешало бы обслужить;
Б) Будь добр раскошелиться на переходник с SD карты на проприетарный разъем.
7) Playstation Vita
"Хорошей консоли много игр не надо!" ©SONY
Плюсы:
А) Все ещё портативная консоль!
Б) Встроенные эмуляторы PS ONE и PSP;
В) До сих пор выходят игры (правда порты с Андроида...);
Г) Для прошивки не требуется почти ничего, почти...
Минусы:
А) Проприетарные карты памяти. Кстати, будь добр купить на первые версии такую, чтобы прошить;
Б) А заодно раскошелься на переходник с картриджа/сим карты на SD карту;
В) Библиотека игр на саму PS Vita скудна.
2. Семейство Microsoft;
1) Xbox Original.
Помесь Sega Dreamcast, стационарного ПК и амбиций Microsoft.
Плюсы:
А) Тяжелый, таким и убить можно в случае чего;
Б) По заветам старцев, игры работают лучше, чем на PS2;
Минусы:
А) Малышке тоже есть 18 лет, так что она подустала и морально, и физически;
Б) Штука редкая, не в каждом городе можно найти, а аксессуары к ней и подавно;
В) Требуется прочитать с десяток гайдов для прошивки, найти нужное оборудование, ну или ставить чип.
2) Xbox 360
Ну вот, и современная, и игры есть, чего ж тебе ещё надо?!
Плюсы:
А) Игры красивые;
Б) Встроенный эмулятор Xbox Original.
Минусы:
А) Только чиповка, и то с последними версиями такой трюк не прокатит;
Б) Придется прочитать пару гайдов, чтобы разобраться в прошивке;
В) Проще сказать, какие игры можно запустить через эмулятор Xbox Original, чем те, которые нельзя.
3. Семейство Nintendo;
1) Nintendo GameCube.
Один из главных конкурентов PS2, проявите к ней уважение! Ну, как конкурент...
Плюсы:
А) Эксклюзивы Нинтендо;
Б) Есть ручка для переноски.
Минусы:
А) Не поверите, но ей тоже есть 18, и было бы круто заменить лазер и привод... Можно, кстати, сразу на эмулятор привода...
Б) Только чиповка, замена привода и прочее, легко не отделаешься...
2) Nintendo Wii
По сравнению с Fat версиями Ps3 и Xbox360 выглядит крошечной.
Плюсы:
А) Уникальный игровой опыт;
Б) Огромная библиотека игр на компанию;
В) Аксессуаров больше, чем у Xbox 360 и PS3 вместе взятых;
Г) Встроенные эмуляторы всех предыдущих стационарных консолей Nintendo и не только.
Минусы:
А) Одно неверное движение и у вас кирпич;
Б) Аксессуары, как и приличный контроллер надо докупить;
В) Полюбившихся игр с PS3/Xbox 360 почти нет.
3) Nintendo Wii U
"А давайте будем показывать и рекламировать только планшет, чтобы не дай бог, игроки не поняли, что это новая консоль!" ©Nintendo
Плюсы:
А) Прошить относительно легко;
Б) 3DS, это ЕДИНСТВЕННАЯ консоль, для которой нет встроенного эмулятора;
В) В планшете больше функционала, чем в PS Portal.
Минусы:
А) Одно неверное движение и у вас брик;
Б) Сама консоль, как и прошивка капризна и требует знаний и умение читать форумы;
В) Не в каждом городе можно найти;
Г) Будь добр раскошелится на внешний носитель информации, там, кстати, тоже есть нюансы.
4) Nintendo DS/DSi
Два экрана, такого даже в Майбахе нет! А, нет, оказывается уже давно есть...
Плюсы:
А) Уникальный игровой опыт.
Б) Прошивка по цене картриджа с разъемом под SD карт;
В) Встроенный эмулятор GBA, даже слот под картридж есть!
Минусы:
А) Привычных игр почти нет;
Б) Не потеряй стилус...
5) Nintendo 3DS
Помните, как 3D эффект рекламировали из каждого чайника? 3D Телевизоры, смартфоры, консоли, помните? Помяните...
Плюсы:
А) Разные размеры, форм факторы и производительность для каждого пользователя;
Б) Управление стало привычным, появился первый стик (А в некоторых версиях и второй);
В) Прошить может любой, если умеет следовать гайду;
Г) Встроенные эмуляторы всех предыдущих портативок Nintendo и некоторых стационаров.
Минусы:
А) Сметаются с любой площадки за почти любую цену;
Б) Стилус, не забыл?
В) И про карту памяти не забудь. Спасибо, что в формате micro SD/SD.
6) Nintendo Switch.
Вроде и портативная консоль, а вроде и нет...
Плюсы:
А) Большие игры в портативном формате;
Б) Несколько версий для каждого пользователя;
В) Даже новые игры выходят!
Минусы:
А) В зависимости от версии потребуется чиповка в треть стоимости консоли;
Б) Придется читать форумы, чтобы не убить консоль.
4. Sega Dreamcast
Консоль вышла хорошей, но Sega это не спасло...
Плюсы:
А) Интересный функционал карт памяти.
Минусы:
А) И этой тоже консоли 18 лет, но снова спасибо эмуляторы приводы;
Б) Игр нетак много, а новых не будет.
5. Steam Deck
Уже не такая портативная, но не менее удобная.
Плюсы:
А) Полная библиотека ПК игр;
Б) Линукс. Делай что хочешь, ставь что хочешь, даже прошивать не надо! Ну, почти...
Минусы:
А) На грани между портативной консолью и ноутбуком.
Итог: В целом, сейчас нет каких-то сверх проблем с тем, чтобы прошить любую консоль выше (ну, кроме пс4), так что куда важнее смотреть на соотношение цена/игры.
P.S. Мой краткий рейтинг консолей:
Стационарные:
1) PS3/Xbox 360;
2) PS4;
3) Wii U;
4) PS5;
5) PS2;
6) Прочие.
Портативные:
1) Steam Deck/Nintendo Switch;
2) Nintendo 3DS;
3) PS Vita;
4) PSP/Nintendo DS.
The Evil Within - Зло действительно внутри
Спойлеры!
The Evil Within - игра, которая умеет поразить. Поражает она лишь ближе к концу, если пройти игру и посмотреть на все происходящее в ней не с взгляда первопроходца, а с глаз, прошедшего и обернувшегося назад.. Я не понимаю людей, которые ищут логику в The Evil Within. Там ее нет, потому что мы в голове психопата. И то что мы в ней увидели должно тянуть нас узнать, что здесь творится. Весь бред, который происходит в игре – бред сумасшедшего в прямом смысле этого слова, это мне и понравилось. Я никогда не приму критику в построение уровне и переходов, ведь живя с психически больным человеком, понимаю, как у них могут быстро меняться мысли, и предполагаю, что это показано в игре и оно восхитительно. Воспоминания и монстры, олицетворяющие травмы прошлого антагониста, и его могущество над своим миром. Миром бредящего маньяка психопата. Не понятно только одно. Как они попали в голову к этому психу и что они хотели добыть, но полагаю, что это связано с похищением и Рюриком.
Путешествуя к психбольнице, игра кидает игрока в разные локации от деревни с зомби и психом, до канализаций и парковок с монстрами, подкидывая особенных для локаций боссов, однако есть и 3 вражеских персонажа, которые мне запомнились очень сильно: Маньяк с бензопилой, капюшон, похожий на главного антагониста, только без отображаемого лица, вместо него у фигуры темное пятно и сейфоголовый Хранитель. Они будут преследовать вас до конца игры. Так еще один из них стал символом франшизы, о нем и хочу поговорить, так как тот ужас, который он создавал, не наводили другие 2 и не создавали ощущений бессмертности монстра. Речь идет о последнем в списке, а именно, Хранителе. Когда я его увидел впервые во главе, названной в честь него, "Хранитель", уходящего куда-то в глубь помещения, я по какой-то причине понял, что он будет источником моей ненависти во всей игре, и это так и произошло. Из-за него я дропнул сложность, и когда видел сейфы, валяющиеся на полу уровня, понимал, что сейчас меня ждет. Это чувство поселилось, в самой первой комнате встречи с ним лицом к лицу, где надо было закрыть газ, крутя вентиля, стараясь успеть пока хранитель, убитый до этого, не восстал и не пришел вас убивать снова. Именно в этой комнате я и снизил сложность, а одна сцена самоликвидации хранителя и воскрешения в другом месте, дала повод возненавидеть его на всю игру. В дальнейшем я старался подготовить патроны, если они есть в стволе оружия, когда видел валяющиеся сейфы в комнате, так как надо будет его убить, когда найдете то, что надо сделать, а потом торопиться сделать то что требуется, но надо торопиться и быть внимательным, ведь если вы зазеваетесь, то получите или мешком, или молотком по башке. Всего один босс запомнился мне так, как хранитель, и то потому что для него выделили целую локацию, это какой-то глазастый мутант, ходящий на четырех лапах, с ртом посередине брюха и хоботом, на конце которого находится глаз, и вот если глаз видел персонажа, то пытался догнать и сожрать в случае удачи. Самое неприятное было то, что не понятно на протяжении игры, что от тебя хотят и правильно ли ты делаешь то, что делаешь. Я часто задавался вопросом в таких комнатах боссов, а правильно ли я делаю, то или иное действие, может надо действовать как-то по-другому. В основном в игре ваш враг все же зомби, медлительные, но в дальнейшем получающие все больше и больше вооружений, и постепенно создающие проблемы, однако они не столь запоминающиеся.
Последний босс не так уж и интересен, по сравнению с хранителем, как я считаю во многих подобных играх. Мы запоминаем то, что гоняется за нами на протяжении всей игры, мешая нам, и запоминаясь больше, чем финальные боссы. Возможно у нас складывается образ главного говнюка в игре. Мы его и ненавидим, и одновременно он нам нравится, ведь создавал нам тот самый ужас именно он, и убери его из игры, она нам покажется сильно постной и простой.
Сюжет и локации в игре мне понравились, особенно то, как показан город, страхи и пережитые психические и физические травмы.
О сложности игры. наиграв на обычной сложности примерно 12 часов, я понял, что мне не хватает времени в камере с газом, и это время меня либо убивало газом, либо отвлекало, подгоняя уйти от хранителя, обходя препятствия, не давая размышлять спокойнее. При снижении сложности враги стали, как мне показалось, менее жирные на наносимый им урон и легко убиваемы, это позволило со временем сэкономить и накопить патроны и даже их максимум, особенно пистолета. Причем излишки появились за 2 главы - один стрим. Включились автоматом индикатор видимости и автоприцел, которые я выключил в настройках, как мне показалось для меня это слишком облегчало прохождение, а индикатор обнаружения героев, даже путал меня больше, чем помогал.
О проблеме управлении. Управление дает тебе выбор или мучайся и привыкай к ломанному или понизь сложность. Даст тебе больше шансов тупить в игре над войной с управлением куда и как нажать и что делать. Допустим у ГГ - слабая выносливость, которая выдыхается за пару секунд ходьбы, и он ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ чтоб передохнуть, чем враг и пользуется, ведь ему об этом никак не сообщишь, да и ему должно быть пофиг, на то он и враг.
Плюсы:
- Безумие игры. Лишь в середине игры начинаешь подозревать, что вокруг происходит, но до конца уверенности нет, это и подбивало меня играть дальше.
Минусы:
- герой медленно ходит.
- на клавиатуре ломанное управление. Лучше играть на геймпаде, но все же ломанное.
- без эмоциональная реакция героев на происходящее
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Brothers: A Tale of Two Sons - сказка, которая не смогла в кооп, почти
Brothers: A Tale of Two Sons - хорошая сказка, которая хотела в кооп, но что-то пошло не по плану.
Я не знаю планировался ли кооператив для этой игры или нет, но с уверенностью могу сказать, что это тот случай, когда игра выиграла и в кооперативной составляющей, так как она выходила на Switch, и там, скорее всего, ввиду особенность портативной консоли от Нинтендо можно было поиграть двум игрокам за двух братьев. На всех остальных платформах ее лучше оценивать как головоломку, способную запутать практически на протяжении всей игры. Все потому, что на остальных платформах: Xbox 360, Windows, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, iOS и Android управлять нам придется двумя персонажами одновременно на одном устройстве. Я играл на ПК, с геймпадом от иксбокса, по этому и опишу свой игровой опыт.
Управление нам говорит "привыкай ко мне" с самого начала игры, по сюжету которой, у наших героев заболел отец и наша задача, взявшись за ручки телеги с двух сторон нажав левый и правый бампер, на PlayStation это R1 и L1, и управляя стиками повезти отца к лекарю. Вроде бы ничего сложного, да? Так и я думал. "Сейчас возьмусь и поеду." Не тут то было. В игре как и в реальности управлять надо двумя персонажами по разному. К примеру поворачивая тележку на повороте, надо поворачивать одного брата влево, а другого вправо. Мне было сложно освоиться за всю игру к этому управлению, но игра на столько короткая, что не дает нам привыкнуть к ее управлению, оставляя после себя опыт, чего-то особенного и неоднозначного. С одной стороны, не удобно, с другой интересно, и понимаешь, что будь она подольше, то привык бы.
Еще одна особенность игры, что младший брат получивший травму в детстве, чуть не утонув, о чем нам сообщают в самом начале не умеет плавать и ему помогает брат который умеет плавать и должен перевезти его через реку. При плавании старшим братом игрок задействует правый стик и правый триггер, или же кнопку R2, а младший должен держаться за его плечи (зажав левый бампер или L1) переезжая на нем. Игрок должен зажать , и с этим триггером будет связан один спойлер, в управлении и сюжете, о котором я вам не сообщу, мало ли кого-то заинтересует пост.
Теперь немного о сюжете.
Игра жуткая, но не страшная. Что-то вроде сказок братьев Гримм оригинала, но менее кровожадная..два брата отправляются за лекаством больному отцу.
В путешествии за лекарством мы встретим влюбленных огров, или троллей, ли, побываем в лесах полных волков, полетаем на аэроплане, над ущельем и много чего еще. Игра не дает соскучиться особенно под конец.
Плюсы:
- Интересное управление на PC, Xbox, PS и возможно телефонах.
- Для Nintendo Switch заявлен "многопользовательский" режим игры.
- Игра короткая, не дает привыкнуть до конца игры к управлению, оставляя впечатления чего-то интересного и особенного.
Минусы:
- К управлению сложно привыкнуть полностью
- Отсутствие многопользовательского режима на других платформах, кроме Nintendo Switch
- Отсутствие возможности управлять на клавиатуре.
Долгожитель
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/210
Hunters Nostalgia Подключаем игровую приставку иксбокс360 к Славутичу
Ребяточки привет! Попробуем поиграть в современную игровую приставку иксбокс 360 на моем любимом телевизоре Славутич. Но не все так просто, как казалося. Нам всегда попадаются преграды, у этого телевизора нет входа для колоколов. Обзор подключения приставки под угрозой. Но спасибо "Горячему паяльнику" за помощь, он подсказал решения. Это мой друг изобретатель. В общем то смотрите. Приятного просмотра.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Первый эпизод Life is Strange станет бесплатным
Теперь любой сможет попробовать Life is Strange совершенно бесплатно. По крайней мере первый эпизод. Так сказать, чтобы решить, а стоит ли игра того, чтобы купить её ПОЛНОСТЬЮ.
Учитывая, что Life is Strange взяла 75 наград Игра Года, получила награду за Лучший Сюжет BAFTA, а также Peabody Award — она определенно того стоит.
История Life is Strange посвящена девушке Макс Колфилд, которая обнаруживает, что умеет перематывать время, во время попытки спасти лучшую подругу.
Life is Strange: Episode One – Chrysalis можно будет скачать бесплатно с 21 июля на всех платформах.