В СЕРДЦЕ ТЬМЫ
В СЕРДЦЕ ТЬМЫ
PHARAOH & Boulevard Depo
Война - это бизнес, салаги в убыток
PHARAOH - ДИКО, НАПРИМЕР | реакция Дяди Хаси и Кости Хамона
Смотрим клип PHARAOH - ДИКО, НАПРИМЕР
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Pharaoh A New Era (remaster) Демо уже доступна в стиме!
Кажется и на пикабу всё таки есть фанаты старых градостроев вроде Caesar III и Pharaoh. Так что сегодня я к вам с прекрасной новостью. Буквально вчера, без каких либо предварительных ласк в официальном дискорде игры вышел анонс. Демо версия уже доступна. Включает первые 4 миссии (по сути туториал), но это позволит нам оценить, какую работу проделала студия.
И самое главное, вы можете поделиться своим фидбэком с разработчиками Pharaoh A New Era! Т.к. я большой фанат игры, я очень надеюсь, что она выйдет как-минимум не хуже оригинала.
Скачать демку можно тут
Поделиться своими мыслями можно в дискорде (правда на английском) тут
Я уже пробежал первые 4 миссии залпом и... Это хорошо. Конечно в демке пока нет русского языка, отсутствуют озвучки у некоторых персонажей, но в целом, у меня всё равно была возможность оценить её по достоинству.
Что понравилось. Визуал. Мне импонирует, что авторы не стали пытаться сделать что-то "типа реалистичное", а выбрали близкий к оригиналу, пусть и немного мультяшный, стиль. Догадываюсь, что по этому вопросу будет больше всего споров, но лично мне, анимации, модельки зданий и горожан, внешний вид воды, ферм и прочего зашёл.
Музыка. Как и анонсировалось ранее, весь саундтрек был полностью переписан при участии композитора оригинальной игры. И он хорош. Одновременно узнаешь привычную музыку из старой игры и при этом чувствуется что её как бы "больше". В общем такая музыка, под которую я наверняка смогу провести в игре десятки часов.
Интерфейс. Видимо в современных играх использовать контекстное меню с текстом это недопустимый консерватизм, так что всё теперь у нас исключительно в виде пиктограмм. Не скажу, что плохо, но мне, человеку, который до сих пор играет в цезаря и стримит его, непривычно переходить на такой вариант. Хотя, я подозреваю, что это только вопрос времени. Так же не нашёл некоторых привычных вещей, вроде кнопки отмены последнего действия или миникарты (хотя может это из-за того, что есть нормальный зум?). Но, опять таки, это демо.
Есть некоторые улучшения относительно оригинала, к примеру у зданий теперь отображается точка "входа" и "выхода" рабочего. Это удобно, для тех кто понимает принцип работы системы бродячих рабочих. Проще ориентироваться по дорогам и роудблокам.
Что откровенно не понравилось. По какой-то, только разработчикам известной причине, теперь для информации о зданиях или горожанах, по ним надо кликать левой кнопкой мыши, а не правой. Вот прям лично мне совсем не удобно.
Ну и кроме того от старых хоткеев похоже отказались, но подозреваю, что это можно будет в будущем перенастроить.
В целом, впечатление у меня в основном позитивное. Оценить игру вы можете скачав бесплатную демку, либо в моём видео на ютуб, где я прошёл все 4 доступные миссии - https://youtu.be/DB6J3DWRPZs
Так же, если вам интересен классический фараон и вы хотите поностальгировать "глазами", а не "руками", предлагаю вам ознакомиться с плейлистом по нему тут
City-Buildings 2022. Игры в которых я уверен - Farthest Frontier, Pharaoh, Timberborn
Вообще многое, что не вышло в 2021 ждёт нас в 2022 году, о чём-то пока мало известно, а какие-то игры уже в раннем доступе. К примеру по Frostpunk 2 мы пока только интригующий трейлер видели. Но я, как фанат жанра градостроев, уже выбрал для себя 3 игры, которые особенно жду и в которых уверен на 100%. Расскажу о каждой из них.
Farthest Frontier - проект от Crate Entertaiment, создателя шикарной ARPG Grim Dawn. Да, выглядит ВНЕЗАПНО и удивительно, что они решили удариться в этот жанр, но я рад. Я участвую в альфа-тестировании, но, к сожалению, помимо тех скринов, что уже доступны на страничке в стиме, ничего дать не имею права, на этом этапе разработки. Но поделиться впечатлением могу.
Любители ANNO однозначно оценят. Сложные цепочки производства, зависимость постройки одних зданий от других, уровни домиков и других зданий, постепенное развитие экономики поселения. При том всё выглядит весьма логично, вплоть до мелочей (вроде того факта, что без лука и стрел ваш охотник никуда не пойдёт).
Для любителей выживания тут и ограниченные ресурсы и рейдеры, которые ведут себя крайне логично. Не бьются в ваши войска всеми силами, дабы поскорее отправиться в валгаллу, а стараются утащить всё самое ценное и сбежать.
Ещё одна чудесная особенность - еда всегда имеет значение. Пища портится (разные виды пищи по разному). От ограниченной диеты люди могут болеть (тут и цинга от нехватки фруктов и овощей, и паразиты от плохой санитарии и ещё многое другое).
Сельское хозяйство в игре впечатляет деталями. Целая куча различных культур с различным влиянием на плодородность почвы, с различными требованиями к земле, температуре и т.п. Различные болезни растений, чтоб уж наверняка (при этом у разных растений разные болячки!). В общем севооборот, внимание к деталям и грамотный выбор, что и когда сажать - всё это реалии игры. Я наиграл несколько десятков часов и это прекрасно. Если вам понравились banished, anno, frostpunk и подобные игры - вам наверняка зайдёт.
Вторая игра, которая у меня не вызывает вопросов Pharaoh New Era. Не вызывает вопросов, просто потому, что это в общем-то ремастер классического Pharaoh. И издатель и разработчик оригинальной игры давно уже почил, так что для меня было неожиданность, что кто-то решит воскресить игру детства. Игра получит нормальное разрешение (вплоть до UltraHD), переписанный саунд, перерисованные текстурки и, судя по описанию в стиме, различные QoL изменения в механиках. На что я очень надеюсь, после восхитительного Augustus Mode для Caesar 3.
Timberborn - игра уже в раннем доступе и это, пожалуй, самый запомнившийся мне тайтл 2021 года. В этом чудесном постапокалипсисе, в мире люди не выжили, а вот бобры справились и строят свою цивилизацию. Выглядит всё это мило и внимание к деталям тоже радует (вроде голосов бобров. Это реально милота!). Но мы тут не за милотой, а за геймплеем, так? Timberborn игра скорее инженерная. Увлекательность геймплея стоит на нескольких столпах. Во первых вода, которая тут основа всего. Быть неподготовленным к сезону засухи = потерять поселение. И игра предлагает нам различные решения, от оросительных башен, до создания каналов, дамб и хитрых систем насосов. На разных картах это играется по разному, физика воды довольно реалистична и решать задачи с орошением действительно весело.
Вторая особенность игры - строительство как вширь так и ввысь. Многие здания можно располагать на крышах друг друга, множество разных платформ, лестниц, мостов и прочего позволяет при должной фантазии создавать действительно уникальные поселения.
В общем подобный геймплей очень меня затянул. За время раннего доступа уже вышел один крупный патч и, я полагаю, будет ещё много интересного, хотя уже сейчас игра шикарна. Немного жаль, что в зарубежных интернетах её оценили куда выше чем в наших, и пока мало кто знает об этом проекте.
Ну и на последок. Я знаю, что может выйти ещё много чего интересного, а тут лишь привёл список игр, в которых я действительно не сомневаюсь и которых очень жду. Как обычно прилагаю свой видео обзор о тех же играх, если захотите полюбоваться визуальной частью и послушать.
Фараоновы змеи. Эксперимент (запись №5)
Для опыта необходимы:
1) Глюконат кальция
2) Сухое горючее
3) Спички
4) Негорючая поверхность
Во время нагревания глюконата кальция, происходит реакция с выделением углерода, углекислого газа, оксида кальция и воды.
С12H22CaO14 + O2 = 10C + 2CO2 ↑ + СaO + 11H2O
Из-за выделения газа и происходит "рост".
"Фараоновы змеи" довольно хрупкие, достигают в длину около 15 см.
На "змеях" присутствует белый налет - это оксид кальция, образовавшийся в результате реакции.
Игры детства
Опрос на баян: https://pikabu.ru/surveys.php?id=1Df5iHGEyn71
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689