Немного ностальгии нулевых вам в ленту
Max Payne и PlayStation 2, чтоб олдскулы свело, и ностальгия попала в глаз.
P.S. Недавно решил реанимировать свой YouTube-канал и выкладываю там всякое интересное и полезное. Залетайте, зацените. Если не сложно, подпишитесь, мне будет приятно, ведь я просто занимаюсь тем, что нравится.
P.P.S. Сильно не бейте, пожалуйста :)
Прошло 20 лет, результат тот же
Сыну (14 лет) одноклассники посоветовали классную игру. Результат: каникулы потеряны. Уже узнал, что первый Max Payne интересней.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Только вышла!! Ой у меня уже есть
Пришел к другу за играми , а он накидал ярлыков.
Современные ретро игры: Max Payne
Добрейшего вам читатели.
Впервые публикую что-то, где-то, но снисходительности не жду
Так как сейчас на игровом рынке полнейшие затишье, я решил поиграть в старые игры, те что были у меня на первом ПК и с ужасом осознал, большинство игр которые я проходил и в прямом смысле любил, оказываются жутко старыми. Многие тайтлы в которые я, с удовольствием залипал будучи школьником и студентом разменяли 1-ый, а зачастую и 2-ой десяток лет.
Да я не застал игры по типу wolfenstein 3d или dune 2000, которые сейчас однозначное ретро
Но такие игры как: prince of persia sands of time, Ghotic, Morrowind, IGI 2, Дальнобойщики 2 и ИЛ-2 штурмовик и еще сотни если не тысяча игр на данный момент просто старье с убогой графикой и не интуитивным управлением так ли?
Я решил что пора вводить новый термин: Современные ретро игры
Буду в своих публикациях рассказывать про игры которые сейчас поистине можно назвать классикой, расскажу немного о игре, но больше о своих впечатлениях которые были тогда и остались по сей день
И начать свою серию я решил с первой игры которая была установлена на моем первом компьютере в далеком 2002 году: Max Payne
Самого диска как на картинке у меня не было, да и версия была без русской озвучки. Так как я был еще мал, компьютер покупали родители, через родственников которые и установили эту игру для проверки, да так и оставили её на радость мне и моему старшему брату
Max Payne был одним из наиярчайших событий когда я начал в него играть, но в то же время для 10 летнего меня неимоверно сложным в прохождении, а так как все что говорил Макс был на английском, то в конечном итоге я не прошел и первую главу
Сама игра представляет из себя одиночный шутер от третьего лица, с повествованием в виде комиксов между уровнями
Вернулся к ней в чуть более осознанном возрасте и обнаружил игру, отличнейшим шутером с интересными механиками: по типу замедления времени и стрельба в прыжке.
Также отмечу: сюжет, благодаря вышеуказанным комиксам, не уступает голливудским боевикам где нашлось месту: и мести и предательству, и тайному заговору, и наркотикам и многому всему остальному.
Ну и конечно атмосфера игры. Самый нуарный боевик из когда либо созданных. Ночь, нескончаемый снег, брутальный голос героя комментируя все происходящее и неминуемость плохого конца, не оставляющее вас на всем пути игры
Как принято в игровой индустрии после успеха Max Payne, был довольно скоро сделан сиквел: Max Payne 2: The fall of max payne, и намного позже Max Payne 3 который в принципе неплохой, но совсем не тот Max Payne которого я полюбил в детстве. Ну и конечно не обошлось с посредственной киноадаптации с Марком Уолбергом в главной роли, но говорит лучше о данной киноленте ничего не буду)
В общем и целом хочу обратить вниманию на данную игру, в последующем хочу рассказывать больше о тех игр из-00х, известных по сей день и забытых во времени, но лично для меня остающиеся шедеврами
Делитесь в комментариях о своих первых впечатлений от таких игр, надеюсь я не одинок
Также приглашаю на свой стрим по данной игре, буду проходить одной рукой, второй слезы счастья вытирать
Вспоминаем замечательную игру. Max Payne
Приветствую. Я удивлён: больше 550 лайков получил обзор на "Казаки: Снова война". Это была моя мечта, хотя я понимаю, что не сам обзор столько собрал, а просто упоминание игры. Не важно, я благодарю вас всех, кто писал комментарии и ставил лайки. Спасибо большое!
Ну а теперь переходим к двум сегодняшним играм. Первая - Max Payne 1.
*Хитман мне не давался, зато Макс Пэйн я обожал*
С Max Payne познакомился в 8 классе. Помню, тогда все в Хитмана играли, а мне он недавался вообще. Я не мог пройти на "бесшумный убийца" и мисси проваливал часто. Как раз, мне и попался "Max Payne 1". Я не читал тогда, ни комиксов о Макс Пэйне, ни смотрел фильм. Однако, игра мне понравилась многим. И как раз, спустя много лет, я решил запустить данную игру и насладиться сюжетом и геймплеем. Надеюсь, и вы тоже сможете это сделать.
*Жалко Макс Пэйна*
Сюжет я дословно не помню. Потому, решил воспользоваться Википедией, чтобы не напутать ничего и так далее
Повествование в игре разбито на три части, озаглавленные «Американская мечта» (англ. The American Dream), «Холодный день в аду» (англ. Cold Day in Hell) и «Чуть ближе к небесам» (англ. A Bit Closer to Heaven). Пролог в качестве пролепсиса демонстрирует главного героя Макса в финале истории, в январе 2001 года — с винтовкой в руках на крыше небоскреба. Действие переносится в август 1998 года: Макс, в это время полицейский из департамента полиции Нью-Йорка, возвращается домой и обнаруживает, что его семью жестоко убили наркоманы, находившиеся под воздействием нового наркотика — «валькирина». После похорон семьи Макс переходит на работу в Управление по борьбе с наркотиками.
Краткий сюжет.
Я же помню точно, что у главного героя погиб ребёнок и жена, которых убили бандиты. Ах да не помню, потому что, это показывают в самой игре. Единственное о чём я жалею, что поставил русскую озвучку. Когда играл в детстве у меня Макс говорил на английском. Я ничего не понимал, но были русские субтитры.
Ну а мне всегда было страшно смотреть на вот это, когда труп жены Макса лежит на кровати. Про младенца убитого я вообще молчу
Всё же вернемся к сюжету. Кроме видеовставок, которые я показал вверху, есть ещё вставки комикса, которые приятно наблюдать
Это прекрасно для тех, кто фильм не смотрел, а также не читал комикс. Ну да ладно, хоть сюжет тут важен, я полюбил игру из-за других вещей. И я думаю, вы уже догадались какие именно "аспекты" мне понравились больше всего.
*Слоумоу и много стрельбы*
Игра хороша тем, что тут есть баланс между просмотром видеовставок/страниц комикса, и непосредственно сражениями с бандитами. А ещё добавив в игру "слоумоу" или "slow-mo" перестрелки, проходить ещё интереснее.
Перестрелки тут происходят в таком ключе: ИИ тупит, но пытается нанести вам как можно больше урона перед своей смертью. Некоторые кидают гранаты, другие пытаются сблизка убить вас с дробовика или других оружий. Однако, то что я показал это слабые боты, но дальше по ходу сюжету игры будут и покруче противники. Всё же давайте немного посмеёмся(хотя моё чувство юмора специфичное)
Когда игру проходил много лет назад и незнаешь куда идти
Как же тут красиво показывают смерть ГГ в слоумоу. А когда убиваешь врагов то они падают с закрытыми глазами и также летят в замедленном действии в стену, или на пол.
Геймплей строится на том, что нужно искать выход из локации, открывать двери, включать определённое оборудование, убивать врагов, поднимать оружие. И главное помнить: тут нет аптечек, но есть это
Нажимаешь Tab, и здоровье не полностью восстанавливается. За это я и любил Макс Пэйн, потому что есть чуточку "реализма". Хотя вы наверное, будете несогласны с этим.
Геймплей мне всегда нравился. Бежишь убиваешь врагов, проверяшь локации, а также следишь за сюжетом благодаря видеовставкам и комиксу. Пишите своё мнение об игре, и впечатления, мне интересно их читать!
*Общий итог*
Max Payne 1 - отличная игра, хотя с устаревшей графикой. Всё же рекомендую перепройти её.
Спасибо за внимание!
Следующий обзор: Age of Empires 3
Замечательная музыка из видеоигр, часть 1
За относительно недолгий срок разгула игровой индустрии успел накопиться достойный пласт примечательных музыкальных тем, не уступающий кинематографическому наследию.
Обширную их часть и будет предложено сегодня вспомнить читателю. Обширную, но отнюдь не исчерпывающую. От джаза до пафосных симфоний, от эмбиента до минималистичного фолка.
Главная тема гангстерской саги обязана погружать в пучины задумчивости и тоски о судьбе - так пошло со времён "Крёстного отца" и "Однажды в Америке". Ведущая композиция пресловутой "Mafia" вполне способна стать с ними вровень.
Эпоха волюнтаристской кинематографичности начала 2000-х принесла и одну из самых узнаваемых нуар-тем современности.
Вроде бы та же мелодия, только вместо пылающей трагедии - затаённая боль.
Ну и дать стартовый толчок популярности "Poets of the fall", одного из наиболее известных коллективов Финляндии, Макс Пейн не забыл.
Хоть нуар в Grim Fandango и юмористический, LucasArts считают, что эстетика пародии не должна уступать классике жанра. Поклонники, если что, согласны.
Тремя короткими пьесами его саундтрек, понятно, не ограничивается. Любителям посоветую ознакомиться с альбомом целиком, он ровный, ненавязчивый и талантливый, а рафинированный джаз к середине третьего десятка плейлиста обогащается мексиканскими мотивами.
Хоть шутеры и не были профилем легендарной лукасовской студии, к музыкальному обрамлению "стрелялки" Outlaws авторы подошли с соответствующим им артистизмом.
(Перечень официально не может считаться исчерпывающим).
Очень напоминающую вестерн музыку написал и Густаво Сантаолалья, двукратный лауреат премии "Оскар", но гораздо более пронзительную, тёрпкую и балансирующую на грани отчаяния и надежды.
Ещё одно гитарное творение с амбивалентным настроем. Минималистичные гитарные переборы Даррена Корба, записывавшего песню в чулане своей Нью-Йоркской квартиры, могут как транслировать слушателю тепло солнечных лучей, так и обдавать неуютным холодом.
А вот работа Хосе Гонсалеса из Red Dead Redemption - просто депрессивная и давящая. Но и дарующая трудно уловимое чувство свободы.
Ещё одна безраздельно горькая композиция от петербургских представителей игрового артхауса.
Чтобы окончательно утопить душу в родной тоске, в памяти настойчиво всплывают туманные звуки из одного памятного бара:
Едва ли эту скромную тему можно счесть выдающейся, но во всех поклонниках чернобыльской серии наверняка скрываются к ней тёплые чувства:
И ещё одна характерная мелодия, угрожающая, тревожная и очень атмосферная. И, по иронии, в самих играх так и не представленная.
В принципе, вся трилогия могла похвастаться сильным эмбиентом, тепло вспоминаемым любителями серии, но перебирать его сейчас целиком было бы безумием.
Ещё одна напоминающая бурный поток мелодия, хоть и отображающая совершенно другой сеттинг и контекст. Изящно и непринуждённо сочетающая симфоничность и электрогитару, патетичную первую половину и сонную вторую, она гарантированно цепляет и людей, далёких как от "Ведьмака", так и от фэнтези в принципе.
Продолжая тему фэнтези, "Legend of Grimrock" тоже пытается поразить аудиторию музыкой, совершенно неожиданной для камерной и почти бессюжетной "dungeon-бродилки". И хотя подражание "Игре престолов" едва ли скроется от кого-либо, заслуживает ли порицания ученик, сравнявшийся с мастером?
Не менее величественная, и в тоже время избегающая пафоса, удивительно трогательная музыка скрывается в стародавней Shenmue:
Но чу - ограничение в 25 видео уже выглядывает из-за угла, а значит, второй части - быть!
Или лучше не надо?…