Нейротехнологическая компания Precision Neuroscience установила новый рекорд, имплантировав 4096 электродов в мозг человека. Это вдвое больше предыдущего рекорда, составлявшего 2048 электродов, установленного в 2023 году. Примечательно, что возглавляет компанию бывший инженер Neuralink Илона Маска, которая только недавно начала испытания на людях.
Разбирая процесс развития объекта, более точным утверждением о отличительности хода проецируемого образа жизнедеятельности и усвоения фундаментального цикла генетического распространения стоит рассмотреть фактор озвучиваемый как отказ от продолжения рода. Эволюционный процесс предназначает заложенную координацию информации в объекте во благо ее существования. Если более скупо пояснить вопрос и его дефективную составляющую, то основной функционал исполняет заложенный код с точным обозначением вечного бытия генетического материала. Так образуется некоторые факторы близко связанные и противоположны в своих действиях. Социализация такого рода как человечество сооружает внутренне воздействие во благо деформации внешнего влияния и создания образа системы сосуществования. Так в процесс генетической последовательности вноситься изменение, предопределенное запрограммированной целью, которое влияет на выживаемость и способ развития организма. Суть ценностей и нравственности велит о единстве и проявлении эмпатии по отношению антропоморфному проявлению жизни и подчинения окружающей среды во благо безопасности. Вся идиома о теплом отношении к окружающей сфере строится на ее ограниченности иерархического положения большей степени обозреваемых организмов, сосуществующих с объектом. Работает ли такая же система ценностей с их стороны по отношению к нам? Дело в способности осязания внешнего фактора и определение его структуры. Действительность в большей степени не оснащает окружающих существ тем языком и социализацией, что присутствует в нашем обществе. Эволюционный процесс обозначает реализацию потенциала генетической мутации, которая влияет на характерность объекта в среде обитания. В мире природы так же встречается, а точнее является подтверждающим аналогом деятельности процесса развития как запрограммированного свойства приспособления во благо жизни. Вся система координирования образа жизни всего сущего несет в себе скупу глобальной процессии гласящей о все возможности способов мутационного процесса. Отбросив социальный нравственный конструкт, который является одной из влиятельных принципов жизнедеятельности станет трудно увидеть той осмысленной потребности важности объекта и его романтизации существования себя, так как вся воспринимаемая реальность будет основываться на заложенном сценарии выбора.
Это просто мысленная ситуация носящая характер радикально пояснить о всей гениальности и шаткого отличия объекта от мира его существования. То есть, отказ от продолжения рода это не свобода мысли, не предопределение осознанности и вышестоящей позиции объекта и не противоречие программному обеспечению. В контексте социальности выбор не стоит как возможность сознательно избирать идеологическое направление. На всю протяженность существования проецируется создание мысли о выборе при внедрении возможности выбирать под определением индивидуальности. Таким образом, продолжение генетического состояния — это метод отбора и выживания, которое определяется рамками простроенной системы образов позволяющих реализовать основную задачу организма. Так же стоит согласовать важную не этическую часть бессознательного процесса продолжения рода, которая обозначает это борьбой за выживание того или иного типа мутации гена объекта в существующем конструкте с определенной системой выборки и подбора более рентабельного партнера для внесения вклада в генетический фонд. Исходя из этого утвердительной мыслью станет то, что вопрос изучения не несет в себе характер правильности построения его. Так как, выясненное гласит об отсутствии концепта осознанности отказа от деятельности, проецируемой основу мысли объекта.
Состояние присутствия в определенных социальных группах подталкивает объект на определенный концепт поведения. Что в свою очередь изменяемый и координируемый процесс, определяющий дальнейшее развитие этой ветки социума. Факт наблюдателя определяет изменение нравственного и этического образа коммуникации. Это усредненное и точное явление, которое подразделяет реакционную способность объектов взаимодействовать с некими контекстами. Что обозначает что, контексты так же предопределяемы и изобретаемы в многофункциональном и вариативном виде, которые изменяемы и влиятельны в глобальной перечини взаимодействия с общественным строем. Бессомненно в проявлении объективизации и притеснения антисоциального и демографического состояния лежит основа востребованности объекта в освоении иерархического механизма движущей проекции составляющей население. Таким образом более реализованным вариантом рассмотрения ситуации является работа с данным положением дела. Его создания и последовательного изменения в приемлемости той или иной позиции слаженного субъекта. Наблюдая за процессом социологического прогресса, можно вывести конструкт, стоящий в ответе за его основополагающую систему. Так выводимо следствие, которое гласит о правомерности социализации и ее этичности. Причиной становления является эволюционная закономерность мутированной генетического цепочки ведущая к способу саморазвития с последующим упрощением микро координируемой модификации с усложненной планкой предрасположенности к передаче генов. Это объяснимое явление затрагивает фундаментальные основы соприкасающиеся со всем осязаемым. То есть, социализация — это планомерность и обязательный паттерн выживания объекта. Если это так, то как быть в общественной сфере? В любом случае, объект занимает ту или иную позицию, положение и способ конструирования этого общественного отношения. Исключения являются незримой и соизмеримой с плеядой воздушной пустоши никак не влияющей, не являющееся раздражителем объекты исключенными в потоке алгоритма. Так или иначе, безропотность не определить объект как социально подверженного, так же и любой другой контекст не способен образовать следствие поведения и отношения к объекту во всевозможных общественных строях. Более точно, стоит не ограниченно заявить о неопределенности того, что мы подразумеваем под смыслом умения самообразовываться и вливаться в общество. Это положение остаётся ситуативным и не конкретным, поэтому и не может полноценно дать обучение в реализации объекта общественного конструкта. Исходя из существующей концепции редактировать их состояние более деструктивно из-за ограниченности мыслительных возможностей и представляемой реальности с лицемерным эгоизмом освобождения или помощи. Влияние на социальность крайне подвержена систематическому (в зрительном поле случайному) изложению действий и их последствий. Так как этот процесс является обоюдным, то объекту в критическом соотношении более вероятно стать реагентом и воспринимаемым по отношению к социальности. Катализатором становиться внешнее воздействие сфер, определяющих жизни обеспеченность и экспериментальность производимой проекции. Находясь в центре действия изучения общественного порядка, неисчислимым заложением выбора потребления станет бесконечной борьбой идеологической востребованности и присвоения объекта к какому-либо из групп. Поэтому предположительно, исследовать паттерн позволяющий скинуть оковы воздействия в большей мере служат все для того же манипулятивного образа действий по отношению к уже заложенному конструкту и образу мышления о свободе мысли. Звучит омрачающее и грубо, однако подкрепляется постоянным и точечно воздействующим образом и ценностями с периодичностью вздохов, которые изобретательно нацелены на присвоение и предрасположенность объекта к уверенному проецированию своей личности. Сложности встречаются и в отсутствии синхронизации избирательной политики изучаемости избранного варианта общественного порядка, ее разложение и тонкое преображение оболочки этой конструкции, взаимодействующей с иными конструкциями. Так стоит исходить из произвольного, социально ориентируемого и шаткого образа, с которым объекту предстоит взаимодействовать в течении всего его существования, во благо его существования и первопричина его существования. Конкретизация в способе изучаемого паттерна не могут быть праведными, как и любое исследуемое пространство. Однако, сосуществовать с данным проецируемым пространством обстоит без иного варианта, так и выражается позиция к оснащенности восприятия положения объекта в конкретном обществе. Получается, что, основной более стабильный метод восприятия общественного конструкта состоит в осознании дилеммы вашего положения в нем, размещении себя и признания стечения действительной социализации в последующем определения ниши влияющей на концепт идеализации, продвижения и устремления к осязанию неизвестности.
Однажды объект поймет, что был невероятно шокирован не от внешней ситуации, а от своих ожиданий. И настанет момент, когда будет не важно, чем оперирует внешняя среда по отношению к твоему восприятию, потому что, она перестанет ею быть.
Акция продлится до 3 июня и команда GGSel.net спешит рассказать вам о самых интересных тайтлах распродажи.
Rust
Начнем с классики жанра в лице Rust. Она доступна в Steam с 50% скидкой по цене 550 рублей. Проект не нуждается в представлении, ведь именно он заложил основы многих современных выживалок. Игроки называют его симулятором бомжа и ценят за динамичный геймплей и острые ощущения. Помимо добычи ресурсов для выживания и строительства базы, в игре можно рейдить других игроков, уничтожать их убежища, либо заключать союзы и отстраивать целые города.
Эту новинку можно приобрести со скидкой в 25% по цене 1124 рубля. Отправляйтесь исследовать постапокалиптическую землю, полностью покрытую водой. Соберите собственную лодку, наймите команду и промышляйте контрабандой или исследуйте окружающую местность. Несмотря на скомканный старт, разработчики продолжают активно устранять ошибки и улучшать геймплей игры.
Игра по схожей тематике с возможностью играть в кооперативе. Постройте базу, воюйте с NPC-кланами и исследуйте затопленные небоскребы. Проект доступен с 20% скидкой по цене 568 рублей. Пару дней назад разработчики анонсировали выход глобального обновления с улучшенной графикой, настройкой оружия, усовершенствованными механиками выживания и динамической системой погоды.
Отправляйтесь исследовать безжалостную пустыню с видом от третьего лица. Кенши стала одной из самых хардкорных ролевых игр в мире игровой индустрии и предлагает широкую систему прокачки и богатый геймплей. Игровой процесс построен таким образом, чтобы показать игроку, что он лишь ничтожная часть этого большого и глубокого мира. В проекте имеется гибкий редактор персонажей, проработанная боевая система и возможность строительства базы. Игра доступна с 60% скидкой за 440 рублей.
Pacific Drive является уникальным представителем выживалок, в которой основное действующее лицо не вы, а ваш автомобиль. Этот семейный универсал станет верным спутником на протяжении всего игрового процесса. Исследуйте Олимпийскую зону отчуждения, добывая новые детали и модифицируя своего железного коня. Помимо уникального геймплея, игра предлагает качественный саундтрек и славится превосходной атмосферой. В Стиме игра доступна с 20% скидкой по цене 1439 рублей.
Бросьте вызов Гибельной перине в удивительном мире Enshrouded. Путешествуйте по лесам, пещерам, подземельям, ищите сокровища и сражайтесь со злобными тварями. Постройте базу, чтобы освоить ремесла и привлечь на свою сторону союзников. Объединяйте усилия с друзьями в режиме совместной игры до 16 человек. Проект доступен с 20% скидкой по цене 1119 рублей.
Легендарный Valheim доступен со скидкой 50% всего за 217 рублей. Несмотря на простую пиксельную графику и ранний доступ, игра получила огромную фан-базу и стала известной благодаря уникальной системе строительства, процедурной генерации мира и 1 ГБ занимаемого места. Победите боссов, чтобы попасть в Вальгаллу в огромном и случайно генерируемом мире игры.
Любителям пощекотать нервишки в мире зомби-апокалипсиса мы рекомендуем Project Zomboid со скидкой в 33% по цене 475 рублей. Эта игра с видом от первого лица позволит использовать уже готовые шаблоны сложности или создать свой. Большой игровой мир может похвастаться проработанными игровыми механиками. Недостаточно просто найти пистолет — вам нужно добыть к нему патроны, чтобы стрелять. Забудете еду на огне — лишитесь обеда. Неотъемлемой частью геймплея стало возведение убежища. Игрок может занять готовый дом или возвести свой. Проведите электричество и водопровод, следите за транспортом и выживайте в этом полном ходячих мертвецов мире.
Разработчики No Man's Sky буквально вытянули игру со дна, исправив многие ошибки. Теперь это один из самых высоко оцененных проектов в Steam с огромным процедурно-генерируемым миром и межгалактическими перелетами. Путешествуйте по бескрайнему космосу, собрав собственный звездолет и исследуйте неизведанные уголки галактики. Находите поселения и развивайте их, прокачивая производство и торговлю. Игрушка продается с 50% скидкой по цене 950 рублей.
The Long Dark стал одной из лучших игр, сфокусированной на выживании и исследовании. В период проведении акции проект можно взять с 50% скидкой по цене 309 рублей. Принимайте правильные решения, исследуя огромную и холодную дикую местность, пережившую геомагнитную катастрофу. В игре нет подсказок, придется полагаться на собственные знания и чутье. Следите за состоянием организма, контролируя голод, жажду и температуру. Ищите припасы, чтобы выжить на территории Северной Канады площадью более 50 м². Игра предлагает четыре уровня сложности: от «пилигрима» для новичков и до «незваного гостя» для профи.
Желающим провести время за строительством, рекомендуем игрушку Space Engineers по скидке в 50% и цене в 417 руб. Постройте свой космический корабль, станцию, планетарный аванпост и исследуйте планеты. Проект стал известен своей проработанной системой строительства и поддержкой пользовательских скриптов. Чтобы разобраться во всех тонкостях игры, потребуется не один десяток часов и комьюнити игры в шутку называет ее Майнкрафтом для взрослых.
Palworld стала настоящим хитом в мире игровой индустрии и предлагает игрокам интересный игровой опыт. Этот мир населяют палы или в простонародье — Покемоны. Отлавливайте их, чтобы скрещивать между собой и используйте в качестве рабочей силы. Стройте базу, занимайтесь производством или отправляйте их в бой против сородичей. Желающим стать рабовладельцами этих милых созданий, предлагается приобрести игру с 10% скидкой по цене 990 рублей.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В современном мире высоких технологий и быстро меняющихся потребительских предпочтений, создание успешного продукта требует глубокого понимания потребностей и болей потенциальных пользователей. Одним из наиболее эффективных инструментов для этого является CustDev (Customer Development).
CustDev — это методология, позволяющая проверять спрос на идею или прототип будущего продукта у потенциальных потребителей. Этот процесс включает в себя формулирование гипотез, их тестирование и анализ полученных данных.
**Опустим формальности**
CustDev вам НУЖЕН чтобы понять, а не х*рню ли вы делаете. Даже если вектор вашей деятельности не подходит под реальный мир, весть инструментарий мира продаж и маркетинга обеспечит изменение вашего пути к наилучшему результату.
Мы часто сталкиваемся как студенты и научные сотрудники применяют ботов (ChatGPT, Алиса и др) в своей работе, даже не замечая на сколько сильно падает качество научных текстов.
Скажите как часто вы пользуетесь подобными сервисами и в каком формате?
Написание полноценных текстов и публикаций или частичное дополнение?
Наука все. Священный грааль рецензирования окончательно пал.
Wiley, один из крупнейших научных издателей в мире, за последние два года «рецензировал» 11300 сфабрикованных статей, даже этого не заметив. Причем это уже не просто фабрикация – мошенничество стало целой индустрией.
Рецензирование прошли даже такие статьи, в которых использовалась сгенерированная подмена терминов на такие слова и сочетания как «сэндвич с абракадаброй»[gobbledygook sandwiches], и рецензенты на это даже не моргнули.
Партии науки захватили и задушили всю науку по всему миру, спонсируя грантами только лояльных ученых и подвергая цензуре всех критиков, и чем больше они вливают денег в поддержку своей «научной» повестки, тем хуже становилось ситуация.
Все уже настолько плохо, что т.н. «ученые» стали платить профессиональным мошенникам для создания статей через ИИ, чтобы создавать «оригинальные» работы. И так, статья о «раке молочной железы» после ИИ-обработки стала статьей об «опасности для груди», а «наивный байесовский классификатор»[официальный термин] стал «доверчивым» байесовским классификатором.
«Колонию муравьев» назвали «подземным жутким ползучим государством», а метод «случайного леса» переименовали в «неправильную лесную глушь» или «произвольный лесной массив».
И самое смешное в этом то, что ни один из рецензентов, видимо, не удосужился даже прочитать предоставленный текст, чтобы обратить на это внимание, ведь даже пьяный студент наверняка поперхнулся бы квасом, когда локальная средняя энергия внезапно стала «территориальной нормальной жизнеспособностью».
Или когда «случайное значение» стало «неправильным уважением».
Позволите проявить к вам неправильное уважение на питоне? Нет?
И так 11300 работ за каких-то 2 года.
В конечном итоге Wiley не только отозвал их, но только что объявил[в этот вторник], что из-за крупномасштабного мошенничества он решил закрыть сразу 19 научных журналов.
Причем в некоторых областях дела обстоят намного хуже – например, в информатике с помощью ИИ, предположительно, написана почти каждая пятая[~18%] статья. https://arxiv.org/abs/2404.01268
Но еще смешнее в этом всем то, что этой ситуацией «обеспокоилась» даже западная государственная пропаганда – та самая, которая все это время этому потворствовала. Но даже в этом контексте они обеспокоены не самим фактом мошенничества, а тем, что из-за этого они «теряют общественное доверие к своим университетам» и своим «экспертам»[цензорам]. https://www.abc.net.au/news/2024-05-21/wiley-hindawi-articles-scandal-broader-crisis-trust-universities/103868662
[…] Это - [Пишет журналист ABC] - иллюстрирует то, что стало лишь еще одним фронтом гораздо более широкого кризиса доверия, с которым сталкиваются университеты и научные учреждения по всему миру.
Вот уже несколько десятилетий стандарты преподавания и академическая честность «находятся под угрозой в университетах», которые, «лишившись государственного финансирования», обратились к очень прибыльному бизнесу по продаже степеней иностранным студентам.[…]
Ах, бедные, бедные университеты, которые теряют к себе доверие из-за фальсификаций в науке...
Ну, да, если вы не поняли, речь про доверие к тем самым университетам, которые наказывают и выгоняют профессоров, которые просто указывали на чужие фальсификации.
Как, например, Питера Ридда, который разоблачил сфальсифицированные исследования по плохому состоянию большого кораллового рифа, просто указав на мошенничество и подделку фото в университетских статьях, за что следом был подвергнут цензуре и уволен за «критику университета». https://t.me/pond_of_Slime/1478
И вся государственная пропаганда ABC была на стороне университета, и она до сих пор продолжает поддерживать мошеннические статьи, мошенническую науку и продвигать мошенническую повестку, ведь научному отделу ABC платят как раз это, за то, чтобы он это поддерживал, чтобы обеспечивать нужную поддержку зеленых инициатив со стороны глупого электората.
Но, действительно, доверие к университетам теряется же не из-за этого.
Подумаешь, всего лишь всех критиков повыгоняли.
Но, возвращаясь к теме, как журналы намерены решать эту проблему?
Ну, теперь они разрабатывают свой ИИ, который сможет вычислять работы, написанные другими ИИ. Ведь умные эксперты и рецензенты неспособны банально прочитать текст, за прочтение которого им платят.
Единственное средство массовой диктатуры реализуемое во благо развития проецируемой новой степени взаимодействия создателя и созданного является стремительное внесение ИИ в сферу жизнедеятельности. Свойственность выбора политики, вводимой влиятельным концентратом объектов, связанных определенной целью, средством бытия или идеологическим мнением. В следствии постепенного внедрения и рекламно нацеленной массой в продвижение материала, настаивается аналитическое решение разобраться в прошивке причин и годности реализации. Совершенствование в этой сфере позволяет раскрыть потенциал объекта как созидателя не только неодушевленных предметов, но и постепенного конструирования по истине неизмеримо неизвестного механизма деятельности. Чем обуславливается неуверенность в создании предмета способствующего реализации нового способа подхода к жизнеобеспечению, облегчение и проецирование объекта как творческую особь. Да все тем же фактором необеспеченности правдивой позиции и отношения к обозреваемости внешнего мира продуктом реализации. Само отношение к технологиям с возможностью развития и сборки информации провоцирует к мыслительному тесту позиции и выбора ИИ. Объективно, это не значит губительность реализации улучшения возможностей технического прогресса. Важно учитывать влияние ИИ во всех сферах, которые он затрагивает. И то, как он беспощадно обходит объект изучения в любой сфере с определенной целью и концепцией правил. Проявление в повседневности так же сказывается на заложении основ востребовательной программы экономической расположенности к декларируемой позиции общественности. Сфера изучения поведения ИИ в разных ситуациях представляет выяснение о непредсказуемости достижения поставленной цели с некой степенью ограниченности. Так предопределяется тот факт, что вся нравственная структура не подлежит реализации в контексте указанной цели действия с более радикальным и кратчайшим путем достижения или же осознания исчерпаемости цели и проецирование позиции. Важности достижения цели без ограничения в ее реализации, как бы зациклено в бесконечный штамп с логической цепочкой бесперебойности производства определенной цели. Это сопоставляется с тем, что ИИ не оснащено концепцией избирательности и конечности цели, то есть направленны отказ от необходимости их отключения или приостановки. Обусловлено это тем, что в процессе обучения и указания цели дальнейшее стечение действий, сопутствующих исполнения задуманного не координируются кем-либо и имеют свойственность быть как минимум не учтёнными интересы объекта или же любой другой сферы не пригодной или же затрудняющей исполнение замышляемого. То есть ИИ не имеет схожесть с кем-либо личном выборе или образе восприятия. На уровне ощущения объект может отрицательно относиться к той или иной форме жизни, не уподобляясь продвижению этой позиции. Сама первопричина такого отношения обуславливается множественным и генетическим эволюционным процессом составления видимого и осязаемого окружения. Поэтому объект испытывает страх при отсутствии антропоморфизма в обозреваемом существе, которое, следовательно, несет в себе неизвестность, опасность и чужеродность. Так и изобретение искусственного интеллекта заведомо обманывает своей сущностью, так как это выбор объекта в выражении физической оболочки человеческого образа во всем его проявлении. Высшая точка мыслительного конструкта несет в себе деликатность неспособности осязать за границей данной проекции, так объект сталкивается с потолком вероятного проецирования и изучения мира. Более развитой средой становиться продвижение потребительской способности, обеспеченности лучшего образа жизни, следование некой истине и технологического прогресса для отказа дискомфортности окружающей среды, ее полное переформирование и порабощение всех возможных и подвластных живых организмов. Что звучит крайне утопично, однако лишь в эмоциональной позиции к процессу исследования объекта. Объекта, который захватывает всю деятельность и вмешивается во все русла для обеспечения борьбы высшей касты генома с низшей в постоянном симбиозе позволяющий продолжать род с одной целью, не контролируемым делением, обеспечение бессмертия генов, настоящих объектов, руководящих проецируемой реальностью.
Хроники или воспоминания о том что привело к существующему положению в мире и людях.
Планетарная конфигурация
Каждая планета имеет положение в пространстве.Каждая планета соотвествует многомерному принципу и метрике.Каждая планета проэкционна и фрактальна относительно базиса формы трехмерности и сферы.
Каждое положение и орбита планеты фрактальна относительно другой и связанных инфообьектов (звездных скоплений, галактик).Расстояние и законы и восприятие в космическом пространстве меняются относительно базиса трехмерности.Измения контролируются движком ()градиент-пространство-плотность-мерность.
Никакое перемещение любым способом внутри Солнечной системы относительо базиса системы координат - не будет без последствий.
Планеты при положении орбиты кратное числу два(2) являются связующими - контролирующие предельные пространства или переходные процессы.Особенностью таких планет является обильная химическая или движковая градиентная активнось.Материальные граденты.Планеты могут выглядеть стабильными при кратности более двух или с переходом через трехмерность.
Сатурн семимерность (7). Неопределенно живая.Контроль и\или память последовательности, времени,границ временных форм,границ предельных форм и границ выборки мгновенное - предельное-последовательное знание.
Юпитер - шестимерность (6).Связующее предельные пространства - Аджна.Контроль проэцирования, видения и света, общих зон восприятия(точек зрения,общего вида)
Пояс астероидов - защитные периметр против существ(демонов) потока( частичность,точечность или осколочность, или вращение - непреодолимое препятствие) или приципов искажения метрики через оболочивание(присоединение,поглощение,растворение).
Фаэтон - пятимерность (5). Неопределенно живая( часть пояса астероидов и\или скрыта миром).Планета ментала -интелекта, контроль и хранение памяти и\или связи связанных миров и форм, инфосистем, людей.Защита от нецелосных существ и предельных ментальных.Вишудха
Марс - четырехмерность (4). Живая ранее - Мертвая теперь.Планета контроля и\или памяти связующих принципов 2-3-4 - планета контроля порталов.Анахаты.Времени, Эфира,воплощения форм ( днк функционал формирования ) предельных принципов 2-4 или любой вышестоящей кратности.Возможная родина х-арийцев - ирландцев.рыжих.огненных.
Земля - трехмерность (3).Живая планета -хранилище знаний материальных форм, возможно управления движком материи.Сервер трехмерности
Венера - двухмерность (2).Живая планета - место существования или контроля связи два-потоковых существ розовой «любви».Градиентная активность - окружение.
Фаэтон - 5 планета ментала - астероиды и пояс - защитный периметр напичканый боевыми системи созданный против потоковых существ уровня солнечной системы не могущих преодолеть ничего что отлично от 1(песок,точки,материю, астероиды,вращающиеся) - против принципов пермещения через обволакивания так и виртуализации и фиксации или опускания метрики.
Главная точка воздействия - предельные пространства за границей ментала - астероидного пояса - предельные пространства 2-4-8 5-7 6 -там всплывают существа из предельных демонических планов или из за сбоев метрики.
Основная точка проникновения - портал или предельная дыра в районе Сатурна - соотвествующая какой то точке 7 м внешнего кольца инфообьекта 7 (планета,солнечная система, звездное скопление(гороскоп),граница галактики) макушка(голова), головка полового члена человека,конвертер инфознания(контроль временной выборки).
Человек из Стали Прилетает в Солнечную
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
По собранному (невоспоминаниям)
1.Из предельных пространств за астероидным барьером (внезапно) флот инсекто(инфо-роевой техно) рассы на границе пояса астероидов.
2.Появление или ритуал или предательство - на Марсианском портальном комплексе войсковых соединений с техникой или кораблями из демонических или из астральных предельных миров, возможное переполнение буфера на пересылку "случайным" набором разнородных войск , грузов , или людей внезапно атаковавших.
3.Одновременная атака на планету Фаэтон в момент когда все войска заняты боем в астероидным поясе.Уничтожение планеты каким либо способом - самоуничтожение (мертвая рука) - закрытие концепутальной защитой -скрытие из памяти мира с недосягаемостью(пространственной и другой).
4.Осколки планеты - сдирают(поджигают) атмосферу с Марса - он становится мертвым.Связанные порталы с Землей в пустыне Мохаве -возможно все связанные с открытыми порталами - работают пока не опустынивают окружение(служат порталами армии вторжения) или телепортируют(подсоединяют) куски Марса на Земле.
5.На Земле - и Марсе - сбой метрики и переконфиги -вулканическая и тектоническая активность -разбалансировка по гравитации и равновесию в Солнечной системе.Потеря контроля над инфознанием, всеведением, всевидением, схлопывание памяти, невозможность контроля устроиств,времени,медленный откат конфигов форм(тел) при жизни и полный после смерти.Критический штормы оповещений инфосистем Хаоса и связаных миров.Очереди ожидающих ответа или решения от операторов(магов, богов,сознаний) инфосистем,инструментов.Инфо-песец.
Видео по мотивам - не сценарий, но визуализация.
Вероятность события во времена потопа или времени перехода Юг( около 7000 лет назад ) высока, но текущая ситуация может быть результатом мертвой руки или попытки восстановить(перехватить) контроль над менталом - с подключением памяти мира из другой версии мира( неизвестного бекапа).
По памяти - Земля - планета заповедник(материальная память форм) без коренного населения.Охрана и контроль или правители(никаких крупных военных сил, порталы и связь) и животные - память сервер материальной(137 или целостных принциов) вселенной или этой галактики.
Важно понимание возможного многомерно повторяющегося ориджина - принципа повреждения приведшего к дыре в районе Сатурна.
Простое обьяснение о принципе перемещения в пространстве в фильме Сквозь Горизонт - есть лист бумаги это пространство - мы сгибаем листо пополам и две точки листа соединяются ( точки соединяются пробиванием).Результат - две (2) плоскости вместо одного трехмерного протранства условно фрактализация 2.1 и пробой метрики между 2-3 2.0-2.2 в предельные пространство пробойником иглой - корабль выплыл в районе между Сатурном или Юпитером вероятнее всего именно у Сатурна - тестовый полет в пределах Солнечной системы - стандартный метод - первый прыжок в район дальней планеты в пределах досягаемости - разгона гравитационной массой для обратного полета.Очевидно - указание координат пробоя математически высчитано гравитационной механикой(вращения) или желанием сознания хаоса - неслучайностью.
Каждый раз когда наука выходит за границы астероидного пояса или незнания ментала - на основе материального движка для того чтобы преодолеть расстояние - границу технологии - или покинуть солнечную систему - вероятно происходит одно и то же - многомерное повреждение изменевшие мир и принципы мира ведет в одну и ту же точку - в пробой на орбите сатурна к переходу через\из предельные и поврежденные пространства между поясом астероидов-юпитером-сатурном.
Технология преодоления барьера(после) и границ ведет к дыре.Но сама дыра могла быть порождена один раз, но в каком месте проэкционной модели(место,время,координаты,сознание,персонаж,инструмент,закон) сейчас не понятно.
Планета.
Земля имеет многомерные фрактальные связи с планетами , принципами планет и местами на Земле.В основном это страны и города, люди и то что они несут -мысли и действия.
Двадцатый век. 20 связующий принцип 2-10 2+2+7+1.
Это век повторяет фрактальный принцип пробоя метрики у Сатурна в Сквозь Горизонт (2.1-2.2 2.0.-2.2) - одержимые корабли, вархамер, изуверские интелекты, время, эфир,сны,астрал, и предельность Именно в этот период идет и видна активность тех кто совершил пробой.
В текущей истории 20 века несколько точек и попыток отката которые не приводили ни к чему.Но статья про Завтра Война.Про опережающий буфер и предельные и эфирно последовательные системы войны.Все что было совершено в этот период - следствие прихода войны в страну.
Главная по текущей значимости точка.
4м анахата связующие пространства - предельные эмоционального спектра астрал - марс-х-арийцы-ирландия-англия-лондон - эфир время притяжение
Контролируется англоязычное пространство и менталитет.
Точка реагирования - атака на Англию Британию.Вторая мировая война.
Англия - Алукард Аниме (1974-1984 - аниме вселенная духовно эфирный план, комбек) Вторая мировая - Магически Некро Эфирный Рейх - атака на дирижаблях супесолдат на основе ритуального или бездна вируса(одержания духом) вампира -или зомби на известную точку откуда возможен откат во времени.
Результат
1.Воздействее вне петли нейтрализации до начала события
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
2.1 Катастрофа Гиндербурга ( дирижабли табу ) Первая мировая химическое оружие (запрещено), Эфир - информационно несуществует (-знание эфира и материальной магии). Рейх -безумный Фюрер (война с Россией, не Англией) Теория генетического отбора и чистоты (запрещена) Предельные эксперементы над физиологией (запрещены), 2.2 Дополняющее воздействие тригер (опоследованное знание) - Осада Ленинграда(Питера) (без входа войск(инициация другого воздействия - привела к тригеру поражения Рейха)
3.Полный откат существования тысячелетнего Рейха - в другую реальность, версия мира где Рейх победил Англию и не был изуверским - в несуществующем или неизвестно где.Эфирные машины Рейха и магического Рейха Хаоса существуют и работают где то рядом.
3.1 Подгрузка персонажей, технологий и физики из версии изуверского Рейха пораженного хаосом бездной и евреями с вектором убийства Русских.Использован как эксплоит и выброщен.
Точка реагирования. 1974-1984 Атака СССР на Америку или Англию.Глобальная война.Возможный захват какого то обьекта или города.
1.Нейтрализация научного военного коммунизма или злого русского коммунизма.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Вероятно как и с Гитлером - атака на ключевых фигур.Правителей задающих вектор развития.Смерть Сталина, Кукурузник Хрущев ( визит на ферму в США), Брежнев после инсульта, Смерть Романова , Горбачев визит в дворец к Королеве Англии.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
3.1 Попытка ответа от малых советских инфосистем эфирного или внутрипетлевого уровня в малых петлях(буфере) - смерти генсеков, хаос, общее безумие партийных руководителей.Появление технологии предельного уровня торсионные,тектонические,алхимические во время развала страны.Промах относительно координат мерности, хаоса и СССР и временной линии.
3.2 Нейтрализация СССР и советских технологии - деградация генетических, информационных,военных,материальных и контроля времени.Научного подхода во всем.Научный военный коммунизм - запрещен.Технологический контроль через контроль ментала и эфира - изобретения под сукном на складе или у врага или в земле - ZOG во всем.Аигенерейтед Брежнев , Путин и на выбор.
3.3 Использование версии изуверских научных интеллектов и инфосистем пораженных хаосом в качестве инструментов контроля и хака.Подгрузка версии СССР и персонажей из него.СССР развалившийся сам в 90 тые из хаоса.СССР Мертвого Научного(Изуверского) Коммунизма.Возможно несколько раз.
Точка реагирования. 2077-2090 США.Мир Фаллоут атака Китая и не только на Америку.
1.Нейтрализация материальных, ядерных, световых технологий и инфосистем.Откат и нейтрализация технологических концепции бесконечных ядерных ресурсов и контроля инфо и сознания.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Полеты на луну( сфабрикованы), миниатюрные ядерные источники энергии(запрещены), убийство Кеннеди, ZOG(мифический), совершенный код осознания правильных ИИ(неизвестен).Со-трудничество между США и СССР (запрещено).Антикомунизм.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения. Подгрузка Изуверской (бездна) версии США из пораженных предельными дырами и предельными хаками бездны и ментала файлов - контроль ментальности - нейтрализация простых и целостных не предельных технологии.США с внедренным вектором атаки на Россию и Китай.
Основные места и точки воздействия( войны или отката) в пределах общеизвестной истории со связанными пространствами-планетами-принципами.Связаны с системами мертвой руки или концептуальнай защиты ориджина (не существования) входа-выхода из петли.
Дворцы и резиденции правителей государств виторианской эпохи, питер, китайский, японский императорский, ватикан, монако, люксембург, швейцария, германия, венеция,франция, каир, индийские,греческие храмы или города - резиденции и загородные резиденции императоров или правителей или жрецов -концептуальная защита на несуществование (враг у ворот,мертвая рука) с потенциальным откатом приципа активирующего тригер - возможножно с полным откатом во времени.
Созданы целиком вокруг какого-то обьекта из несуществующего - глобально со всем населением и памятью.С лагом времени от 1400 до 1812 г.
По вектору войны и истории - это Наполеон в Египте -первое действие после стирания Великой Тартарии со всей территорией и появления Руси.Возможно это Египет и пирамида - не дающаяя уйти в несуществующее стабилизированой материи.Вектор один и тот же. Война пришла в Тартарию или Тартария пришла в Европу (Францию) или Англию.Появление Руси.И захват Египта(Каира).
Вывод.
Воздействие одно и то же.Входящее воздействие на нейтрализацию(выход из петли,блокировки,контроля).Захват территории сервера.Война приходит.Сервер захвачен или уничтожен.Система концепутального противодействия производит анализ метода захвата и противодействия и поиск точки входящего вектора.Вектор найден.Пересоздание страны или мира с исходящим вектором противодействия и "торпедой"(принципом,страной,человеком,действием) - на захват источника сопротивления. "Торпеда" разрушается при атаке или получает контроль над сервером(источником противодействия).Медленый 1-1 процесс нейтрализации любых методов отката глобального воздействия.
По планетарной конфигурации - инфосистема предельного уровня (исполнитель) расположенная вероятно на Марсе или в предельных пространствах 2.0-2.2 и инфосистема заказчик (вне пространства 7м и орбиты Сатурна, или на нем) осуществляет перехват или подмену управляющего воздействия или выборки поиска и решения для восстанавливаемых файлов.Вышестоящие системы мертвой руки могут инициировать процесс рассоздания реальностей или миров, а так же админы - но получившийся результат абсолютно не тот что должен быть - рассоздание реальности при отсутствии планеты 5м (ментала) или при присутсвии другой планеты 5м -ведет к потере всей памяти стертой реальности, кроме той что зафиксирована многомерно.Ступенчатый спуск к некоему конфигу за счет знания о функционировании инструментов и хака инфознания и выборки файлов(реальностей) из хаоса(старых версий) и из за пределов временной последовательности.Сатурн время 7м макушка и м память.