НРИ "Междуречье. Тайна трёх пещер" Часть 4
Карточки к игре готовы и за ламинированы. Пришлось перепечатывать их несколько раз, внося правки по атаке, броне и другим параметрам, так как по результатам боёвок то герои слишком сильные были то бестии слишком выносливые, пришлось долго просчитывать баланс. В итоге понял что оружие у героев в руках разное, поэтому и урон от их атаки должен быть разный (разные дайсы кидать). Так же и по броне, чтобы пробить её у героев у у некоторых мобов, нужно будет кидать сначала инициативу Д20 а потом уже наносить урон своим оружием, если броня будет пробито. В эти выходные проведу ещё одну игру с моими тестерами и если все будет хорошо выложу в своей группе видео с полным обзором на игру. Знаю что критика от опытных настольщиков будет, объясняю, что механика от ДнД взята только частично и упрощена для того чтобы дети 10+ смогли поиграть в неё. В команде тестеров и девочки, им нравится больше сюжет и бродить по карте, и мальчики, им больше подавай боёвки. Пришлось угождать и тем и тем, чтобы все были довольны игрой.
Общий обзор героев и карточек игры
Сами герои (печать смолой, раскраска)
Карточки зелий и предметов Лавки, которые герои покупают за золотые (зарабатывают в квестах)
Артефакты (постоянный эффект на всю игру) тут на выбор, так как артефакты все по 1 штуке.
Основной бестиарий игры. От самых слабых с атакой Д6 до сильных Д12
Карточки хранителей пещер (боссы данжей). Самые большие и опасные, с атакой Д20, почти на ровне с героями по силе, но с +доп. атаками способностями. Элементаль, имбовый, неуязвимый хранитель, по сюжету игры с ним не надо сражаться, с ним надо договорится.
п. с. - пока это всё, если кому интересно то заходите ко мне в мастерскую - https://vk.com/sarcraftstudio