Космос
Пара артов на космическую тему.
Лоцманские корабли сопровождают крупный звездолет следующий через поле астероидов.
Наша база на Луне.
Контур.
ВК-группа https://vk.com/vgor_art_02
Раздача ассета Orion Frigate космический корабль на asset store Unity
Промо код : CGPITBULL
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который легко и быстро настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия единства : 2020.3.36f1
Встроенный : Совместимый
УРП : Несовместимо
HDRP : Несовместимо
Описание
Этот оригинальный пакет содержит один космический корабль ORION Frigate.
Количество полигонов: Polys/18.301 - Verts/19.078 - Tris/34.764 Без добавления оружия. С оружием: Трис/41.508
Чтобы узнать больше о моделях CGPitbull, посетите мою страницу издателя Asset Store.
Набор из одного космического корабля SF. НЕТ анимированных частей, LOD или FX. Оружие в комплекте, можно анимировать. Проверьте все предварительные просмотры, описания и видео для получения полной информации перед покупкой.
Особенности
Текстуры включены (Tiff):
4 цветовых варианта / материалы PBR (см. превью)
4 Альбедо / Диффузные карты 4096x4096
1 Карта нормалей 4096x4096
1 Карта свечения (излучения) 4096x4096
1 Карта шероховатости 4096x4096
1 Металлическая карта 4096x4096
1 Карта АО 4096x4096
2 Цветовые маски текстур включены, вы можете использовать эти маски для создания бесконечных цветовых комбинаций (подробности см. в превью).
Включен 1 - 4096x4096 PSD-файл, вы можете настроить цвета, добавить свои собственные логотипы, удалить или добавить грязь и многое другое. Предварительные изображения были сделаны с помощью Marmoset Toolbag.
Связанные ключевые слова : cgpitbull, Научная фантастика, космос, звездолет, космический корабль , низкополигональный, ПБР, Корабль
Как получить :
довавить в корзину
Перейти к оплате
Вбить Промо код : CGPITBULL
Применить
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Sci-fi звездолеты
О том как полезны заблуждения в НФ
Тут вчера @JamesArcher, решил нас "просветить" по поводу "косяков" в нацчно-фантастических фильмах и написал пост: http://pikabu.ru/story/_5084366 К сожалению "разоблачитель" понес еще более забористую пургу, разбирать которую по пунктам бессмысленно, поэтому давайте немного поразмышляем.
Исходя из тезиса полетов на реактивной тяге и полного отсутствия понимания космического боя, тактики и стратегии можно сказать, что @JamesArcher, прав, но мы-то (надеюсь) чуток умнее и образованней.
Итак, что нас скорее всего ожидает?
Есть 2 варианта, которые скорее всего будут последовательными. Первый вариант - звездолеты на реактивной тяге. Проект мог быть реализован уже в 80-х годах 20-го века, это "Орион", "Дедал" и их советские аналоги (суть у всех одна и та же).
Второй вариант несколько интересней:
Исходя из знаний ОТО, СТО, работ по варп-двигателю (спасибо Алькубьерре), и теории Биффельда-Брауна мы можем заключить, что наиболее близким по конфигурации к потенциальному звездолету будут...
Звездолеты вселенной StarTrek
Звездолеты вселенной Вавилон-5
И более всего соответствует (только без смеха) космический корабль из отечественного "Притяжения".
Почему так? А потому что физика.
Вселенная Вавилон-5 базируется на концепции Гиперпространства описанной и научно обоснованной еще в середине 20-го века немецким ученым Брауном (не Вернером фон Брауном). Он предположил, что помимо нашего четырехмерного мира есть как минимум 2 дополнительных измерения (не путать со свернутыми измерениями струнной теории) в которых законы физики позволяют превысить скорость света, причем одно из дополнительных измерений - аналог нашего третьего (дает возможность "погружаться"), а второе ("ускорение времени") позволяет превысить в нем скорость света. Исходя из шестимерной модели были сделаны рассчеты масс элементарных частиц, которые идеально совпали с наблюдаемыми, что однако не 100% доказывает существование гиперпространства.
Вселенная StarTrek (научных консультантов предоставило NASA) базируется на передовых теориях физики, в т.ч. варп-привод Алькубьерре. Естественно до абсолютной достоверности там далеко, но это и понятно - если снимать "в масштабе" и "как оно будет", то происходящее в кадре поймут только упоротые гики (вроде меня), режиссеры и консультанты из NASA. По данной вселенной, кстати, написана энциклопедия. Например пуск торпеды по цели на дистанции 1 св. секунда, это выстрелы в пустоту, а ответный огонь - прилет лучей и торпед из пустоты... По форме кораблей там тоже косяк - варп-привод на таких кораблях будет рвать корпус на части, хотя идея модульной компановки (на "Восходе" был тот же список основных отсеков, что и у кораблей в ST, форма только разная) выносных реакторов довольно не плоха.
Кстати, при использовании движителей на основе гравитационных аппараты будут вести себя так же как и в атмосфере.
И наконец пару слов о "Погружении".
Двигатель Алькуберре работает на деформации пространства т.е. создании пары из виртуальной черной дыры и антидыры. Для снижения деформационных нагрузок корпуса и наиболее эффективного расхода материалов нужен шарообразный корпус с выемками по главной оси в виде полусфер (иначе выступающие части будут сильнее притянуты, возникнет дополнительная нагрузка разрывающая корабль на части) с кольцевым стабилизатором (в теории одного достаточно, но некоторые говорят о трех).
Теперь о самих путешествиях.
Они будут долгими, а корабли - огромными. Думаю нижний предел размера - "погружная" сфера около километра в диаметре т.к. не забывайте - мощность межзвездных двигателей должна быть колоссальна, а это дает свой габарит.
По поводу войн и боев в космосе. Существует 99% вероятность, что космос мирный и таковым и останется. И связано это с:
1. Мощность силовой установки. Любой звездолет при самоуничтожении выделяет столько энергии, что может сжечь как минимум половину планеты земного типа.
2. Не за что воевать. Даже по максимально удачным прогнозам численность рас в нашей Галактике - менее 40к, при этом в ней 10^22 звезд. То есть дохера в охеренной степени.
3. Война возможна только при наличии системы порталов между звездными системами т.е. энерговооруженность космических кораблей должна быть крайне низкой, иначе см п. 1.
Какой будет война при п. 3 можно посмотреть в сериале Вавилон-5, а вот боев ST, SW и т.п. мы не увидим.
Маленькая ремарка - агрессивным расам (вроде нас) никто не позволит выйти в космос. Ассасин в средние века мог зарезать пару человек, шахид сегодня может взорвать десяток, шахид-звездолет сжечь половину планеты... Так что даже если технология межзвездных полетов у нас есть, то обществу нужно до неё дорасти. В целом только 5-7 % землян могут сожалеть о недоступности космических перелетов т.к. они "дорасли", а вот остальные - нет.